赛车类游戏一直以来都备受关注,许多国内玩家都偏爱这类游戏,赛车类游戏不仅可以体验在赛道上和对手真实拟真的竞速较量,同时在比赛之余可以欣赏到美丽的画质景象,让体验感大大的增加。像是《赛车计划》、《极限竞速:地平线4》、《跑车浪漫旅5》等等都是特别好玩的赛车类游戏,下面就围绕这三款游戏来做个介绍吧。
一、《赛车计划》由《急速快感》开发团队所打造并且与职业赛车手联手标榜纯正赛车游戏血统的《赛车计划》是一款历经2年打造的赛车游戏,游戏中玩家会扮演一名默默无闻的赛车手到发光发热,体验整个职业生涯。游戏体验非常写实,操控也不用担心不好上手,只要掌握好油门以及刹车的收放,就可以稳居第一。游戏的赛车数量非常之多,赛车的出场方式会随着游戏模式而变化,非常有意思的一款赛车类游戏。
二、《极限竞速:地平线4》《极限竞速:地平线4》是由微软开发的一款赛车类游戏,本作的操控手感不会太过拟真造成新手困扰,却又不会出现超乎常理夸张的甩尾特技,十分适合想要来场热血竞速的玩家。游戏很多元素可以通过玩家的喜好来设定,像是天候部分就可以选择多云转晴,还可以选择比赛时间,雷雨天气等等,赛车的手感也会随着路面摩擦有所改变,需要玩家调整最适合的状态来体验,赛车数量多不胜数,非常好玩的一款赛车类游戏。
三、《跑车浪漫旅5》《跑车浪漫旅5》是Polyphony Digital所开发的一款赛车类游戏。游戏的赛车设定非常巨细靡遗,稍微调整一点零件跑起来的手感和赛车质感就会差很多,如果游戏里与其他赛车手发生碰撞,造成零件损伤,还会严重影响赛车性能导致发挥不稳定,游戏支持VR功能,可以让玩家身临其境的来感受真实的赛车体验。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
不知道在座的看官有多少人是《极限竞速》系列游戏的玩家,近日,当前综合素质最好的RAC游戏之一——《极限竞速forza》的官方发布了《极限竞速地平线5》的官方预告片。
整个预告片长1分55秒,其中除了NPC车辆,一共出现了23款车,这其中有些车型并不在此前公布的确定名单中。这个信息量还是比较大的,本篇文章将盘点一下都出现了哪些车型。
率先登场,一枝独秀——梅赛德斯-AMG PROJECT ONE
开篇出现的第一辆车,能明显的看到车身上的三叉星辉,除此之外还能看到数量丰富的空气动力组件和造型夸张的后扰流板,这都预示着这车不是什么“善茬”,没错,他就是梅赛德斯-AMG PROJECT ONE。
该车是由梅赛德斯-AMG打造的有着F1基因的顶级超跑,搭载的是一台来自梅赛德斯F1赛车上的1.6升涡轮增压V6发动机和四台电动机组成一套混动系统,最大输出功率超过1000马力,发动机红线转速高达13500转/分,但如此暴躁的动力的代价就是每5万公里左右就需要更换发动机。
除了动力部分流淌着来自F1的血统,该车在车身设计上也大量借鉴了F1赛车的设计。车身材质大量采用了碳纤维材质,整车重量在1315公斤以内,车身侧面的扰流板和轮拱上方的导流槽可以起到梳理气流和增强散热的作用,两级可伸缩尾翼和车尾硕大的扩散器可以为新车带来强大的下压力,提高车辆在高速行驶时的稳定性。车内部分由于定位顶级超跑所以比较简单,方向盘还采用了类似F1赛车方向盘的造型,竞技氛围非常浓厚。
该车于2017年正式发布,限量发售275台,早已全部售罄。目前该车已处于路试阶段,预计再过不久便可以向客户交付。虽现实中不太可能开的到这辆车了,但还是不妨期待一下不久后在游戏里体验一下驾驶一辆装着F1赛车动力单元的超跑在公路上飞驰的场景。
同场竞技——福特Bronco R、Polaris RZR-Rockstar Energy Pro 2 Truck
在来自F1赛场的梅赛德斯-AMG 1下场之后出场的是两辆来自BAJA赛场的越野赛车福特Bronco R和Polaris RZR-Rockstar Energy Pro 2 Truck。
先从台阶上一跃而下的那个“方盒子”就是福特的Bronco R赛车,该车基于新款福特Bronco打造。2019年正值福特第一代Bronco车型1969年赢得BAJA胜利的50周年,为了参加BAJA 1000比赛,福特基于当时还没有正式发布的新一代Bronco打造了这款Bronco赛车,并在2020年再次获得了BAJA 1000比赛的胜利。
该车虽然采用了造型与普通Bronco车型较为相似的定制轻型车壳,但车壳下的结构则与普通车型大不相同,为了BAJA比赛做了大量越野改装。宽大的轮眉和突出车身的轮胎说明该车为了增强横向稳定性加宽了轮距。轮胎与车身之间巨大的间隔以及肉眼可见的悬挂组件表明该车做了大幅度升高,悬挂行程可达前轮14英寸,后轮18英寸,搭配定制Fox避震,再配合17英寸beaklock轮毂和37英寸BFGoodrich轮胎,可以保证该车赛恶劣的赛场环境下也拥有强大的抓地力。粗壮的钢管车架则是为了应对激烈竞赛中可能发生的翻滚以保证车手安全。在预告视频中最“亮眼”的的15个LED灯条则是为了保证比赛时对车辆前方的照明。
紧随其后的另一辆BAJA赛车是来自高端全地形车和摩托车制造商Polaris的RZR-Rockstar Energy Pro 2 Truck,相较于福特Bronco R,它的知名度则要低得多。这辆车并不是《地平线5》的新车,早在《地平线3》的DLC中就已加入游戏,并继续出现在此后的《地平线4》中。
三车混战,路边车型有亮点
两辆BAJA赛车下场之后出场的车型是福特Bronco的普通版车型,这两辆Bronco在片中的出场顺序倒是与现实世界中两车亮相的顺序相符。
新一代Bronco的消息最早可以追溯至2016年曝光的假想图,在随后的几年中车型定位、动力信息、预告图、内饰设计、底盘技术、车型、配置等信息不断流出,直至2020年7月发布,今年6月交付,距离前代车型在1996年停产已经过去了25年时间。
虽然中间存在断代,但新款Bronco与老款车型定位相似,为中型硬派SUV,依然基于非承载式车身打造,并继承了部分前代车型的设计风格,采用了方正的造型、硬朗的线条、圆形大灯与向格栅中心延伸的灯带,搭配黑色的贯穿式中网等设计向经典车型致敬。此外,硕大的越野轮胎、突出车体的轮眉和外挂式备胎也将整车的硬派风格营造的更加到位。视频中出现的是Bronco的两门版本,更短的车身和轴距使得车辆的通过角较更长的四门版更大,在越野中有着更灵活的表现和更强的通过能力。新一代Bronco搭载的福特的2.3升涡轮增压四缸发动机和2.7升涡轮增压V6发动机,匹配7速手动变速箱与10速手自一体变速箱。
与Bronco同场竞技的是一辆第十代三菱Lancer EVO GSR,Lancer EVO车系最初脱胎于WRC世界拉力锦标赛,后来逐渐成为了日本性能车的代表车型,第十代EVO是该车系的最后一代车型,发布于2007年,最终停产于2015年,该车将发动机换为了与前9代不同且改装潜力较小的4B11T发动机,导致这一代车型的口碑略有争议。
在Bronco下场后继续与第十代EVO缠斗的一辆雪佛兰库罗德ZR2皮卡,该车是越野改装版车型,增加了很多适合越野的配置,外观战斗,通过性强大。该车搭载的是一台最大功率312马力的3.6升V6发动机。如果没经过改装的话它应该是跑不赢车身更轻的第十代EVO。
说完了这个场景主要出现的三款车,再回过头来看Bronco刚出现的画面,不知道大家有没有注意背景中停在路边的车,这些车可真是卧虎藏龙,正经都是“狠货”。先从落单的开始看,停在马路对面的是赛麟S7。马路右侧,离镜头最近只露出半个车头的是一辆迈凯伦720S,紧挨着的三辆车由近及远分别是柯尼塞格Jesko、APOLLO IE和现代i30 N。这前几辆都是大名鼎鼎的超级跑车没什么争议,最后这辆i30 N也算“狠货”吗?
虽然比前面一众超跑有差距,但N品牌也是现代旗下的高性能品牌,意在给真正喜欢汽车的人们带来最刺激的驾驶乐趣,字母N的来源正是大名鼎鼎的“绿色地狱”Nürburgring。对于现代车型来说,“N”大概可以理解为TYPE R之于本田和M之于【本文来自易车号作者买车网,版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。内容仅代表作者观点,与易车无关】
极限竞速地平线5这款游戏在今天12月3日进行了更新,那么本次更新都进行了哪些改动呢?下面一起来看极限竞速地平线5 12月3日更新内容一览。
极限竞速地平线5 12月3日更新内容
主要修复了多人在线和联机游戏时的问题,一些无法完成的赞赏也修复了,总的来说内容很充实
车队和漫游模式活动:
·修正了车队成员和地图上其他玩家突然消失的问题
·增加了当车队队长接受游戏邀请时,整个车队都能被邀请
·更新了地图上玩家的车队图标
·修正了搜索车队时的无限加载问题
·修正了地图上玩家显示错误的车辆等级的问题
过关挑战赛:
·当过关挑战赛开始时,优先匹配更大的玩家群体
·修正了在车队中进行游戏过关挑战赛时,玩家可以看到不同的分数的问题
·过关挑战赛事件出现在地图上的时间增加到10分钟
·调整了一些过关挑战赛关卡的完成要求
·车房宝物的仓库在过关挑战赛事件中不能再被互动,以防止出现一些问题
·修正了混乱赛事中的迷你任务在开始下一个任务时,HUD不会显示玩家的问题
·在地图上为每个过关挑战赛游戏类型添加了独特的图标
(实测现在过关赛难度大大降低,三四个人几分钟就可以完成)
公开赛:
·公开赛中,更换车辆需要的比赛数量从5场减少到3场
·从赛事池中移除了歌利亚,以减少漫长的等待时间
·移除了S2级越野赛事
·街头赛现在将在夜间进行
·修复了街头赛事中,路人车不会刷新的问题
·更新了街头赛的最终检查点在视觉上区别于普通检查点
·调整了马拉松赛(街头赛最终决战赛事)的图标,现在它不再与地图上的街头赛前哨战图标重叠
·修正了在公开漂移赛中得分显示错误的问题
·修正了一些情况下玩家离开比赛时看到错误的总分的问题
淘汰之王:
·加入了更多随机的车辆掉落箱刷新位置
·更新了地图过滤器,现在在多人游戏事件中地图也会出现淘汰之王的图标
漏洞利用:
·EventLab蓝图中,圈速将不再错误地显示在相应的劲敌排行榜上
·玩家使用修改的游戏难度设置进行蓝图赛事时,不再能够登上劲敌和公开特技排行榜
·在开始一场低级别车辆的比赛前,不再能够将一辆车调校到更高级别。
车辆:
·敞篷功能已添加到以下车型:
2014保时捷918 Spyder
1945年威利斯MB吉普
·更新了2014保时捷918 Spyder的引擎音效
·修正了1998丰田Supra RZ车窗涂装和其他问题
·还有一些额外更新:
修正了2018宝马M5前左刹车卡钳颜色
修正了1970水星气旋扰流板、刹车盘不能被涂装
修正了汽车收集屏幕上的德罗宁标志(之前是雪铁龙的标志)
减少车载音乐的传输杂音
英菲尼迪汽车收藏的奖励改为STONKS Forza link
探险:
·修正了可能发生在重玩峡谷探险时游戏崩溃、重玩巴哈探险时无限加载
·修正了重玩探险时导致玩家在错误的位置产生的问题
·修复了合作探险游戏中目的地标记和AI汽车消失的问题。
赞赏(赞赏英文和中文名称难以一一对应,这里赞赏的名称直接放英文原文):
·修正了在El Camino故事章节赞赏拍摄雕像后不解锁的问题(第三座雕像拍照)
·修正了在Lucha De carteras故事最后一章中抄近路的赞赏无法解锁的问题(幽灵怪近路)
·修正了“Raised in the Desert”赞赏不需要玩家使用指定的汽车的问题
·修正了“Unlimited Power”赞赏描述要求使用无限制越野车而不是极限越野车
·修正了“Ready, Set, Go!”赞赏在玩家输了比赛后也会解锁的问题
·更正2018/2019年阿斯顿马丁Vantage的“A True Advantage”赞赏描述上的错误
·修正了“Ford of the Wings”赞赏在被标记时不会出现的问题
·修正了当玩家在重新开始比赛后获胜,“Monster Destroyer”赞赏将无法解锁的问题
·更正“Canon Run”赞赏正确的名称
·修正了“Air In A G Wagon”赞赏要求的空中飞车特技数量
·修正了“Unbeatable Dirt Racing”赞赏计数错误的问题
·修正了“Money To Burn”赞赏标记时显示错误的漂移区间
·更新“Don't Break It, There Isn't Many Left”赞赏显示需要完成的危险标志数量
·增加了在赞赏菜单中跳转到解锁奖励的功能,能更容易让玩家找到奖励
·一些可能会无法完成的赞赏已经被移除(需要在特定车辆中完成特技)
·修正了一些危险标志赞赏的目标不会设置正确路线的问题。
EventLab:
·摆放物件时,现在将获得改变颜色的功能
·创建EventLab蓝图时,移除了一些错误的道具
·修正了玩家无法在蓝图菜单中看到自己的蓝图的问题
·更正了游戏规则中的“位置”为“等级”
·修正了蓝图生成器中物件缩略图不会出现的问题
Super7:
·修正了导致玩家无法收到新的Super7挑战卡片以及摆放的物件不显示的问题
·修正了若制作一个远离主道路的挑战卡片,玩家可能会经历长时间的加载的问题
·修正了Super7的第二个卡片现在显示“标题”和“描述”,而不是“创建者”和“描述”的问题
·移除了从Super7返回漫游模式时一个不正确的音效
季节赛播放列表:
·修复了玩家已经达到完成标准,但有时显示差了1英里/1英尺/1米数据的问题
·为一些季节活动添加了“查看合格汽车”功能
·修正了季节赛播放列表显示的积分比预期要多的问题
·降低了过关挑战赛的完成要求
PC端:
·低版本驱动程序的信息现在更加清晰
·修复了暂停菜单在将焦点从游戏转移并使用控制器解除暂停时可能同时显示两个标签的问题
·修正了鼠标在比赛前动画中移动视角的问题
·修正了完成故事章节后鼠标输入失灵的问题
其他修复和改进:
·修正了在加载故事章节时可能发生的游戏崩溃
·现在地平线巡回赛的车辆限制更明确
·修正了在劲敌中打破记录后,结算界面不会出现新对手的问题
·改变了Forzalink教程的流程,以避免自定义键位的玩家卡住
·为长的Forzalink短语增加滚动延迟,以改善可读性
·修正了在回复ANNA车房宝物查找请求时发送“跟随我”而不设置正确路径的问题
·修正了在展示赛期间使用回放可能会导致“Offline Game Speed accessibility setting”的问题
·修正了名人堂横幅不优先显示已经加入名人堂的好友的问题
·修正了一些快速旅行点可能会让玩家卡住的问题
·修正了Lugar Tranquilo房屋在购买后会再次被锁定的问题
·Fixed camera clipping through scenery during post-race results cinematic(这条不会翻)
·修正了在角色自定义中各种服装卡住、穿模的问题
·修正了玩家不出现在名人堂排行榜的问题
·涂装编辑器中,“添加图层”现在将正确地将图层添加到图层的顶部
·为“Unlimited Prowess”成就添加了成就跟踪
·修正了Lucha de Carreteras第二章玩家可以不踩检查点,跳过整个流程的问题
·修正了车载音乐在关闭后重新打开的问题
·更新了暂停菜单的快速旅行消息将正确的带玩家到最近的嘉年华前哨站
·修正了玩家在过场动画后可以从手动档切换到自动档的问题
·在没有完成之前挑战的情况下,为故事章节流程添加了新的辅助性选项,以确保每个人都能享受地平线5
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