FC红白机从1983年推出到现在已经过去了三十七年时间,像超级马里奥,魂斗罗等都是当年比较出彩的游戏。但是万万没想到的是,自从2003年任天堂官方开始正式停产之后,一直到现在还有着一些新的FC游戏作品面世,不过不是官方授权出品的,虽然不怎么被人们关注。但是也让我们再次感受到红白机的独特魅力,下面我来简单盘点下这些游戏。
战地小子
发行时间:2010年
战地小子一共发行了3代,前两代已经有了rom。这款游戏非常类似《洛克人》系列游戏,第一代全名为《战地小子危机四伏(Battle Kid: Fortress of Peril)》,绝对是一款硬派动作游戏,有着超过550个房间和8名BOSS,游戏的难度可以选择由简单到地狱级,可以说是非常的耐玩。
8BIT MUSIC POWER
发行时间:2016年
8BIT MUSIC POWER发行于2016年,这款卡带并不能说是一款游戏,它实际上是一个发行在FC上的音乐专辑,一共收录了11首歌曲。既包含了原汁原味的8位机风格的音乐,还有流行的元素,在红白机这个富有年代感的载体上散发出不一样的魅力。
闪亮亮星星之夜DX
发行时间:2016年
《闪亮亮星星之夜 DX》是一款独立制作的完全新作游戏。除了怀旧复古的风格,游戏也运用技术来挑战游戏机硬件极限,尽可能地呈现华丽流畅的画面。游戏的玩法也依旧复古,主要是采用了横向平台玩法,包括 9种不同风格的关卡内容,玩家将操控萌系女主琦拉拉在限制的时间内收集尽可能多的星星。
密不可分
发行时间:2017年
这个为大型电脑游戏密不可分开发的一款FC游戏,讲述了一位名为Ajna的女孩四处漫游,揭示自己神秘力量之谜的故事。该游戏的背景画面非常的精美,游戏非常的流畅,打击感配合音效也很有操作性。不过有点遗憾的是游戏的关卡流程有点短,还是值得玩一玩的。
微型法师
发行时间:2019年
都2019年了,还有新的fc游戏。没错,这就是《微型法师》,是一款Morphcat Games制作并发行的一款2d像素风格的平台动作冒险游戏。玩家需要不断向上爬升击败敌人,直到到最顶上击败邪恶的魔王,救出公主。
这款游戏的画面非常的精致,还有背景音乐特别的有魔性好听。不过这游戏发行在2019年,足以说明有些情怀将会一直存在。
是如下:
1、《超级玛丽》
2、《功夫》
3、《影子传说》
4、《吞食天地》
5、《幽游白书》
6、《忍者龙剑传》
7、《绿色兵团》
8、《龙珠系列》
9、《越野摩托车》
10、《电梯大盗》
11、《火箭车》
12、《淘金者》
13、《脱狱系列》
14、《米老鼠》
15、《怒》
16、《超级间谍赛车》
17、《火焰纹章》
18、《炸弹杰克》
19、《杀戮战场》
20、《中东战争》
21、《彩虹岛》
22、《大金刚》
23、《花式撞球》
24、《雪人兄弟》
25、《功夫猫》
26、《赤色要塞》
27、《大话西游》
28、《洛克人》系列
29、《机械战警》
30、《成龙踢馆》
31、《马里奥兄弟》
32、《敲冰砖》
33、《马戏团》
34、《三国系列》
35、《中华大仙》
36、《顽皮狗》
37、《地底探险》
38、《荒野大嫖客》
39、《三只小猪》
40、《蝙蝠侠》
41、《人间兵器》
42、《西游记》
43、《沙罗曼蛇》
44、《大眼蛙》
45、《怪鸭历险记》
46、《四人街霸》
47、《波斯王子》
48、《成龙之龙》
49、《恶魔城》
50、《新人类》
51、《彩虹小子》
52、《魔界村》
53、《圣斗士星矢》
54、《fc原人》
55、《兵蜂》
56、《古巴英雄》
57、《吞食天地2》
58、《街头快打》
59、《赤影战士》
60、《三国英杰传》
61、《大力工头》
62、《阿拉丁》
63、《泡泡龙》
64、《兔八哥》
65、《唐老鸭》
66、《上尉命令》
67、《三目童子》
68、《松鼠大作战系列》
69、《热血系列》
70、《冒险岛系列》
71、《坦克大战》
72、《兔宝宝历险记》
73、《快杰洋枪系列》
74、《小蜜蜂》
75、《魂斗罗系列》
76、《双截龙系列》
77、《人猿泰山》
78、《忍者神龟系列》
79、《足球小将》
80、《炸弹人》
81、《美人鱼》
82、《橄榄球》
83、《90坦克》
84、《南极企鹅》
85、《辛巴达》
86、《踩气球》
87、《棒球》
88、《二人岛》
89、《鸟的故事》
90、《炸弹人》
91、《逃出雷区》
92、《地板擦》
93、《汉堡时间》
94、《拯救爱心》
95、《五子棋》
96、《马戏团》
97、《酷酷岛》
98、《防御者》
99、《恶魔世界》
100、《叮当》
出自游戏:《拳无虚发(Punch-Out!!!)》 Mike Tyson是8比特的偶像级大反派。他标志性地拥有八位机角色所有的特征--极度难缠,过度的情节玩法设置,以及极其可笑的视觉效果。但Mike Tyson的Punch-Out!!!却也是革新性的,特别是在人物设计方面。 Tyson那张丑陋的,牙齿稀疏的脸孔仍然在网络上的“时代最佳”名单和复古潮流中频频露面。他在八位机党中算是出现的比较晚的,但作为最终BOSS,他成为了一个传奇。出自游戏:《洛克人(Mega Man)》 Mega Man的寿命之长是前所未有的,考虑到自他在那个伟大的游戏中闪亮登场以来,已经有几十年了--当马里奥正火,游戏机室游戏慢慢退隐,有深度的值得纪念的角色才刚刚出现时-- Mega Man是非常特别的存在。他的肩负着多种使命,而游戏难度可供选择让游戏有乐多种可能性。但是Mega Man本身的内在美却美在他和其他配角之间的关系。那是一个革新,而这革新是延续的。除此之外,他对于流行文化也产生了巨大的影响--电视节目,电影……所有的一切。出自游戏:《恶魔城(Castlevania)》 Simon Belmont成为了动作类游戏的代表,当他首次出现在红白机上的《恶魔城》中。他是一个英俊潇洒的吸血鬼猎人,游荡在Dracula’s古堡的大厅内。而他横向卷轴的游戏方式也被动作游戏狂热者们长久地怀念在心。他甚至涉足进了红白机RPG游戏《恶魔城2:西蒙的旅程》随着它的许多再版和再再版,《恶魔城》已经有点儿过时。但是它直至今日仍位列最有深度,最具可玩性,最优感染力的动作类游戏和RPG游戏之中。而Belmont,一个并不精致的2D角色,将会永远被人们记住。出自游戏:《大金刚(Donkey Kong)》 Donkey Kong在游戏机室时代长久以来都是让人无法抵挡的偶像之一。他的投掷标枪,与Mario(嗯哼,当时还叫Jumpman)的斗争,倾斜的道路都已经成为历史中最值得怀念的部分。但是事实上直到竞争和一桩诉讼出现,这个8比特形式才成为他最具决定性的特征。当然我们在讨论King of Kong:A Fistful of Quarters《游戏之王》。自从那个纪实片之后,游戏机室游戏已经成为了一种竞赛,荣誉,以及平衡正邪势力的关键。出自游戏:《星之卡比》这位粉红色的主人公在红白机时代的末尾的出现平淡无奇。尽管他很快就一跃变成16比特,但他对于八位机世界的影响力是非常引人注目的,特别是他的第二款游戏,《星之卡比·梦之泉的物语》(Kirby’s Adventure)。Kirby,作为一个游戏人物,因他独具特色的外貌广为人知。出自游戏:《塞尔达传说(Legend of Zelda)》直到16比特时代才火起来,但是当它1986年发售之后,这次冒险就在游戏世界中留下不可磨灭的印记了。游戏玩家们喜欢这种充满可能的游戏世界,非线性的故事情节和早期的RPG游戏元素。但是,他们更喜欢的是主人公Link。他很简单--一个纯粹的小男孩,为了看起来不可能完成的拯救贵族王国和心爱女孩的任务而踏上旅程。但是他成为了游戏真正的“英雄”。出自游戏:《实境猎鸭(Duck Hunt)》《实境猎鸭》中的狗是在电玩游戏的历史有争议地最大的混蛋,而这也是成为偶像的充分条件。对于整整一代人来说,他们用哆哆嗦嗦的笨拙的手对着圆形的屏幕开枪,尝试去杀死实境上的鸭子。而当那些不走运的游戏者不能做到时,他们的恼羞成怒地用在更加笨拙的手去射击嘲笑他们的狗。然而,对于许多人来说,这只狗是最早被人们熟知的家庭电玩游戏的角色。在电子游戏机室外,在起居室里种,成千上百个狗狗在玩家们恼怒的子弹和咒骂中,嬉笑怒骂。出自游戏:《太空入侵者(Space Invaders)》直至今日,这些彩色的,多肢体的8比特外星生物们是最古老的和最被人们熟悉的电玩游戏角色。太空入侵者是流行文化下的偶像--他们标志着游戏的重新流行,并且上个世纪七十年代革新了一种主要游戏风格。直到Pac-Man(吃豆人)的出现,这些外星生物一直是电玩游戏的代表人物。而现在,将近三十年后,他们仍然粗现在每一代的游戏玩家们的帽子,T-shirt,运动衫上。出自游戏:《超级玛丽(Super Mario)》许多粉丝可能会惊讶地看到这个德高望重的Mario竟然不在名单的第一位,但是事出有因。没有其他电玩游戏人物能够像Mario一样概括电玩游戏的本质,也没有其他任何一个电玩游戏角色为把电玩游戏带进主流做出像他一样大的贡献。除了Mario,别无他人。毫无疑问,在电玩游戏的历史中,他是唯一一个最偶像级的电玩游戏人物。在游戏领域之外,他和Mickey Mouse一样被人们熟知。而在游戏领域内,他是最畅销和最著名的人物。但是这都是经过三十年的名誉积累,他不像我们排名第一的人物那样完全代表了8特时代。Mario很接近,但不完全是。出自游戏:吃豆人(Pac-Man) Pac-Man几乎是“电玩游戏”的代名词,也是最广为人知的8比特人物。他是流行文化的一个旗舰式的符号,几乎完全代表了整个八十年代。在他之后出现了成千上万种派生品--从改编版,到电视派生作品,到续集,到风靡的歌曲。Pac-Man是第一个真正成为电玩游戏产业巨头的人物。而尽管Pac-Man仅仅局限在游戏机室和早期的游戏平台上,他占领了整个八位机时代。我们在商品的画像上看到他,他的游戏也标志了这个游戏机室时代。没有另外一个人物能够像Pac-Man一样代表了整整一代人。而或许,也不会再有这样的人。
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