游戏《英灵神殿》中有非常多的boss。想要召唤这些boss,玩家就需要通过一些触发材料以及手法。下面小编就为大家整理出了游戏中boss触发材料的总汇。有需要的小伙伴们一起来看看吧!
巨鹿BOSS,触发条件两个鹿战利品。可以通过击杀小鹿来获得鹿战利品。树精BOSS,触发条件3个上古种子。可以通过拆灰宝宝刷怪台或者杀灰宝宝爹(暴徒和那个吐绿色毒雾的怪)。泥沼怪BOSS,触发条件10个枯骨。可以在地下圣堂挖那个泥泞啥的会掉,地上也能捡到。冰霜龙母BOSS,触发条件3个龙蛋。可以在雪山地上就见找到,霜龙刷怪点。骷髅怪BOSS,触发条件5个丑地精雕像。可以在地精营地大火堆前面用弓箭慢慢的击杀。
英灵神殿第二个boss位置就是在黑暗林山,来到黑暗林山地图中进行探索,在地图中可以找到地下城洞穴地牢,进入之后里面的一个石碑点亮之后就能够在地图中看到祭坛的位置。需要玩家首先探索地下墓穴,然后可以在这里找到石碑,然后进行互动,就可以解锁这个位置,可以在地图上显示。地牢在地图中有很多,里面资源也是非常重要的,大家可以多找几个收集资源。想要召唤黑暗林山的boss,需要献祭3个上古种子。随后还需要玩家打这个boss,名字叫做古树长老,推荐一个打法,就是四个人使用弓箭,然后在这个外围进行攻击,这样他很难打到你,并且你可以慢慢磨掉他的血量,从而顺利的过关,使用这个方法可以无伤击败敌人。
所有人均有镐子之后即可宣布第一个boss完全毕业,算是度过了游戏的最前期的部分,我们可以由青青草原向危险的黑暗林山进发,解锁新的科技,遇到新的怪物。提一嘴,如果进度已经到了黑暗林山则建议多探索,包括地下城,多挖矿,多杀怪做巨魔/青铜盔甲,而不要心急去打第二个boss(老树精),第二个boss是我们目前完全不能应付的,而且第二个boss很可能需要坐船出海去新大陆讨伐的。
下载地址:
类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:v1.0.0
大小:155.22M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:卡牌手游英灵契约英灵契约官方正版游戏画风十分精致,玩家可以在这里感受到十足的游戏魅力,并且有多种卡牌可以搜集,分别对应不同的技能,每张卡牌的技能都不同,需要用户在游戏里收集尽可能多的卡牌,让游戏更加的有乐趣。
英灵契约官方正版简介:一款经典的卡牌游戏,美轮美奂的英灵和魔术师在这个二次元的世界尽情施展着无限威力,独一无二的技能。战斗由实时手动发动技能组成和回合制行动,让整个战斗更富策略,战斗乐趣大大提高。面对强大的敌人,排兵布阵和技能发动相结合的策略让每个魔术师所向披靡!
英灵契约手游优势:1、震撼的视觉和听觉感受:知名声优全角色配音,战斗绚丽音效震撼,能给你带来极佳的游戏体验。
2、回合制战斗玩法:经典的回合制战斗玩法让玩家的战斗操作变得更加的简单!
3、极度酣畅的半即时战斗:一直按按按打斗太累?不能操作看动画太无聊?本作轻松操作、顷刻间扭转战局,让你体会到酣畅淋漓的战斗。
4、经典二次元卡牌游戏:知名画师加盟力献,二次元美图多多,角色萌上加萌,收集停不下来!
游戏特色:1、多样化的玩法机制,简单明了的养成线路:独创多样玩法,紧张刺激的pvp、pve战斗极为丰富,奖励内容极为丰富!
2、精美画风层次分明,精致界面简单便捷:游戏的美术风格让人感到舒心体贴,界面更是简单易懂、操作便利,不但玩游戏、还要享受游戏。
角色介绍:骑兵:美杜莎
拥有合乎职阶的机动力,持有技能、宝具的数量也是从者中的顶级。
狂战士:赫拉克勒斯
狂战士的英灵,以“狂化”来专门特化破坏的从者类型。真身为希腊神话中宙斯之子大英雄赫拉克勒斯(海格力斯)。
弓手:卫宫士郎
作为英灵的基本能力偏低,精于近身格斗战及弓术。
剑士:阿尔托利亚·潘德拉贡
身份为古不列颠传说中的亚瑟王。性格忠诚正直,谦逊有礼,个性认真。
枪兵:库·丘林
第五次圣杯战争中职阶为“枪兵”。其真实身份是凯尔特神话中,北爱尔兰阿尔斯特地区的着名英雄--“光之子”库·丘林。
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《Valheim英灵神殿》动物怪物特性及打法汇总怪物有哪些?相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《Valheim英灵神殿》动物怪物特性及打法汇总怪物有哪些?有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英灵神殿动物怪物特性及打法汇总
1.动物稍微介绍一下
(1)鸟:目前游戏只有一种白身灰尾巴的鸟,出现于青青草原清晨和傍晚,还有青青草原海边白天常见
特性打法:一只鸟会降落一段时间后飞走,不会再飞回来。降落期间可以靠近至5米以内,玩家处在上风向,鸟不会飞走,用弓箭射杀即可。
2)野猪:野猪攻击性较强,靠近后会主动攻击,常三五成群出现于青青草原,掉落皮碎片和生肉。
特性打法:野猪会在发展玩家后主动冲向玩家,用前摇很小的冲撞攻击后回头跑开,绕行一小段时间后再次冲撞。幸其攻击不高,可以空手格挡,在有武器时可以轻松带走,刚出生没武器时注意不要吸引到3只以上野猪仇恨。
PS:野猪血量较低,目前版本野猪不存在任何硬直,空手弹反有效但野猪会直接跑开,故建议直接携带武器拼刀换血。
野猪会一直跟随仇恨目标,跑步无法甩开,前期大量需求皮碎片,见到打死得了。
3)鹿:使人气急败坏型动物,熟悉特性后比较好猎杀。是重要物资鹿皮的唯一来源。
特性打法:鹿与其他(也就三种)动物相同在顺风向时可以在30米以外闻到玩家气味,会直接跑开,其视力较好,可以30米以外观察到不处于潜行状态的玩家。行进ai为:安静时乏于移动,不安时若距离玩家较远,会呈S型或不规则轨迹逐渐远离玩家,前期木箭与粗弓下坠严重的条件下极难命中不安状态下的鹿。若未发现玩家但处于不安状态,会原地瞎几把跑一会然后平静。建议处在下风向靠近,弓箭射杀即可,下坠问题请自行练习。
2.怪物篇
1)灰宝宝灰矮人:攻击力,防御力较为平庸,夜间在黑暗林山会出现大量成群灰矮人,没有做出巨魔套之前需小心警惕。
特性打法:灰族人行动轨迹较为随机,大题可以总结为“绕行上前进攻”的循环,可能连续攻击多次,也可能长时间绕行,成群灰矮人会因为此机制多方向夹击玩家。打法方面:灰宝宝几乎毫无威胁,空手可以格挡和弹反,但不建议空手拼刀,该游戏怪物的韧性系统不完善,看似富有杀伤力的攻击不一定能打出硬直,前期刚出生血量较低换血不划算。有武器可乱杀,空手建议弹反后拳头揍死。灰矮人用木盾或武器可以弹反或格挡,同上。
PS:夜间遇见大群灰矮人,要么直接逃跑,要么快速击杀最近的,防止被包夹
2)蜥蜴精:血量攻击双低,没有威胁,移动速度缓慢,出现地点青青草原水渠或海边,唯一值得一提的是其掉落物蜥蜴尾巴是前期和烤肉蜂蜜并称食品三件套的长饱腹时长食物,中后期制作抗冻药水必需品,前期不要放过一只,见到顺手打死。
3)灰矮人暴徒:游戏难度从本楼开始升高,暴徒是新手见到的第一位劲敌。凭借着高攻击高血量和身边的一众灰矮人小弟,堪称瓦尔海姆黑暗林山小霸主。还在穿皮套的萌新建议见到了直接跑吧,强打容易被一巴掌送走。
特性打法:ai与灰矮人相同,建议升级满级木盾或开始使用铜盾时使用如下打法,否则建议塔盾格挡后捡漏输出。打法:首先绕圈清除周围灰矮人灰宝宝,防止节奏被打乱,暴徒模型巨大,抬手明显,弹反后出现大硬直且不像灰宝宝后退太多,弹反并在向前垫步的同时挥剑,砍一剑后站定观察其动作,注意不要贪刀,出现硬直后的暴徒不会逃跑,会直接a出第二下,此时再次弹反,重复以上操作即可实现无伤。熟练把控节奏后可以“弹一砍二”,即砍出第二刀的同时立马举盾,可以恰好弹开其第二次攻击。
PS:弹反熟练的可以尝试使用长柄武器,长柄武器凭借其三倍招架倍率可以在铜器时代就达到可怕的百伤弹反,就是失败惩罚有点大,容易被暴徒两巴掌拍死。
4)灰矮人萨满:常与灰矮人群一同出动,偶尔可见与暴徒同时行动,是灰矮人中的法师,兼具前期难顶的毒法术和群体治疗术,与暴徒组成新手墓碑守望者。
特性打法:单只的萨满威胁不大,拥有木盾与长矛或燧石斧即可单杀,行动轨迹再普通灰矮人的基础上增加了向前2米的距离内喷毒和群体治疗的ai,接近玩家时绝大多数情况下以喷毒起手,观察到其准备弯腰的动作时斜向移动向其接近,喷毒在起手后没有方向修正,由于是锥形毒雾,在萨满面前判定很小,接近后可直接糊脸揍他,平a类似灰矮人,可弹反,血量较薄。多只灰矮人存在时优先削减灰矮人数量,暴徒存在时,可通过走位将萨满格在角色与暴徒之间,优先换血击杀萨满,要么直接跑得了,暴徒打人太疼了。
5)巨魔:巨魔具有高血量高攻击移速慢的特点,分布于黑暗林山与青青草原交界和浅带黑暗林山。巨魔有三种,前两种为常见的空手和持棍巨魔,后一种洞穴巨魔因为其AI不同下一层说。巨魔是巨魔皮的获取来源,其打法在很长一段时间内都一致,也很容易掌握。
打法特性:巨魔AI很简单,后面的怪也大都遵循此种AI,为直接接近玩家攻击。空手巨魔威胁较小,攻击分为空手下砸,空手前挥和扔石头。扔石头威胁很小,小跑稍微走位根本打不中人,在距离玩家5米左右会使出扔石头。
重点讲前挥和下砸,两个动作判定都非常大,伤害较高,巨魔皮时代基本不用想近战了,并且貌似没有弹反判定,弹反没有成功过(明明后面的石头人那么大一只都可以弹反的),建议弓箭在平原放风筝,不用加速跑小跑走位回耐即可,即使接近了玩家巨魔也会因为攻击时间过长而降低移速此时小心左右走位不要被石头砸中即可;
棍棒巨魔,棍棒巨魔攻击分为平挥和下砸,下砸伤害很高但判定较小,我尝试过翻滚近战,发现耐力不好控,且弹反无效,打法大体与空手巨魔相同,唯一要注意的是放风筝时不能只小跑移动而要适当使用冲刺躲避范围极大的平挥,建议将镜头拉远观察距离和巨魔的动作,及时跑开。
PS:巨魔在黑暗林山中非常呆笨,尤其是空手巨魔,可以利用它来砍树,也可以拉到青青草原砍桦木,即可在早期获得圆木和细木。
PSS:巨魔在血量下降到三分之一是会出现血量硬直,但碍于弓箭的攻击间隔很难利用起来,固稍微提一下,单人时这个硬直意义不大。
6)骷髅兵:骷髅兵是非常经典的怪物了,本作也是如此,分为三种类型:单手持剑,双手持剑盾,持弓。骷髅是第一种硬直系统在瓦尔海姆较为完善的怪物,其身上会出现以为不同武器而产生的硬直效果(也可能是因为血量硬直,都怪骷髅太脆了)。分布地点为墓穴及石制遗迹和碉堡,是骨碎片的唯一来源。
特性打法:首先,与黑魂相同,骷髅弱打击系的武器,建议使用青铜锤与青铜盾探索墓穴。单剑骷髅与持盾骷髅区别不大,后者稍微硬一点,其盾牌貌似没有存在的价值。ai为接近玩家直接攻击,若被卡住或无法攻击到玩家,在被弓箭攻击到之后会跑开一段时间后再回来。
单只骷髅玩家可以通过弹反来后手进攻,多只不建议硬打,在墓穴还是拉到门口的台阶上慢慢射**较好。然后是弓箭骷髅,弓箭骷髅射的很准且伤害较高,皮套木盾时期可以勉强对付一只,在墓穴附近探图见到两只以上还是跑吧。
箭矢可以弹反不过难度较高,弹反后弓箭骷髅出现硬直,但是远程情况下硬直意义不大,近战时又看不清箭矢的轨迹几乎无法弹反,建议举盾挡下后趁机输出。星级骷髅就是大号剑盾骷髅,打法相同,血厚了一些,以上。
Bonus篇:洞穴巨魔
洞穴巨魔是在巨魔巢穴中类似小boss的敌人,本身具有极高血量与超高攻击,平挥攻击力有八十点,下砸伤害更是达到了可怕的上百。掉落物品仍为巨魔战利品,值得一提的是同时掉落大量巨魔皮,相当于固定的一次性巨魔皮奖励点。
特性打法:ai为常见的接近玩家并直接攻击,于普通巨魔稍有不同的是,其因为体型巨大,出手时对玩家的站位要求放的更宽,当玩家从攻击范围内跑开后仍然有时间在洞穴巨魔攻击后摇结束前重新跑进出手范围内,从而达到使巨魔原地无限出招的效果,此种打法称为引诱出招。
缺点是玩家单人便没有攻击机会,需要此种战术至少需要两名玩家,一名在后方弓箭输出,一名在前方采用“小跑进入攻击范围引诱出招,冲刺跑出伤害判定范围”的方式移动对操作和控耐要求较低,几乎不存在操作失误的空间。
单人时可以尝试进洞射箭再跑出洞穴等待其归位的方法,玩家在洞穴门口只要开始加载地图时是处在无敌状态的,不用担心出洞时被打死。值得一提的时,我在与朋友一起的时候出现了巨魔在洞口不归位的情况,不知道时因为多人的关系还是什么原因,故单人时不建议单刷洞穴巨魔,防止被守尸。
英灵神殿动物怪物特性及打法汇总为大家分享到此,祝大家游戏体验愉快。
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