和随风玩新出的生化游戏
创始人
2024-06-12 19:55:02
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一、为什么自己记忆中的老游戏画质比实际上要好许多

我想大多数玩家都有过这样的体验:有时候突然重温十几二十年前的老游戏肯定会对老旧的画面大感不适。被情怀包裹的记忆让我们一厢情愿的认为老游戏依旧光鲜,然而实际看到的一瞬间才发现是满屏低像素,惨不忍睹。这是因为我们对自己喜爱的经典游戏自带高清抗锯齿滤镜。

近年被高清化的一些经典老游戏把这种错觉展现得淋漓尽致:

星际争霸

印象中的星际应该是右边重制版的样子,虽然锐度没有这么高,但也绝对是细节满满。对比之下才发现原版中很多建筑和单位的构造都看不清楚。

最终幻想10

玩了PS4高清版再回去看PS2版画面,那满屏的狗牙简直不忍直视,建模也粗糙很多,好多地方还能看到手指都分不清的“方块手”,和记忆中的美好天差地别。

鬼武者

近景特写还好一点,当远距离观看人物的时候,人物的面部就像打了马赛克一样“华丽”,要知道鬼武者可是当年画面最好的游戏之一。

可以看到HD重制版的画面才是我们记忆中的样子,而原版已经很难让人接受了。

除了游戏实际画面,很多CG动画其实也远没有记忆中那么美。

魔兽世界

魔兽的动画一直是业界顶尖,当年燃烧的远征里的这段“你这是自寻死路”的片段让多少人奉为经典,现在看来依然霸气十足。但看惯了最新版本的动画,这一段不管是模型,光影,特效都显得简陋了许多。

最终幻想10

尤娜在水面翩翩起舞的唯美画面当年真的惊为天人,是多少玩家心中CG动画的的最高境界。现在看来美术意境依旧,却已经蒙上了一层高糊滤镜。

暗黑破坏神2

前段时间重玩暗黑2,才发现印象中华丽的动画已经糊得不行了,人物动作也很僵硬,连三大魔神的脸都看不清楚。

这样的例子还有很多……

归根结底,我想造成这种美好错觉的原因在于当年的计算机图形技术和显示设备限制了我们的想象力,脑中的记忆永远停留在了最惊艳的一瞬间。

如今,我们很多玩家可能觉得1080P、60帧的画面已经很华丽很逼真了。但多年后,当8K分辨率、光追全面普及的时候,再回过头来玩现在的游戏会不会也有同样的失落感呢?我想答案是肯定的。

心理因素而已啦,下面笔者就从心理学的角度,简要谈下。

记忆选择

虽然不愿意承认,但人都有会不自觉地选择记忆,也可以说是选择性回忆。

举个例子,若我们这种记忆选择情景置于游戏中,就会惊奇的发展,人的记忆更倾向选择记住美好的事物。

[曾经的马里奥]

[被放大后的马里奥]

比如小时候玩马里奥时,你只会记住马里奥上蹿下跳的身影,绝对记不住被食人花吞噬的景象。再拿最近的例子说,当你千辛万苦的通关《只狼》,你能记住的是通关游戏给予你的成就感,绝对不是因手残被boss连招带走的痛苦。

基于这种记忆选择,当你在回忆曾经玩过的游戏时,能记忆的便是触动你心灵,再或者说是美好的场景。在不自觉中,这种美好会被无限放大。而这就牵扯到笔者要说的下一个心理学知识——记忆美化。

记忆美化

人类的大脑是最会编故事的“机器”,这也是为什么只有人类能够创造“艺术”的主要原因。许多令你动容的场景,会在大脑中被“再次演绎”,即多次回忆。通过这些回忆,记忆场景里的某些细节会被大脑自动“添油加醋”,即是笔者小标题所言的“记忆美化”。

曾经你玩游戏时,某个场景令你动容,成为你记忆中最美的景象。这幅画面在多次回忆中被不断美化,也就产生了题主所言的现象——以前游戏明明画面很糟糕,但在记忆深处却觉得精致无比。

[当年笔者选择美化的林克]

[实际的林克]

结语

抛开上述的心理学知识,从一个玩家的角度来说,我觉得产生这种情况的原因可以总结为两个字,那就是:喜欢。因为喜欢,一切都变得美好起来!

好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

记忆中的老游戏画面确实比实际上好很多,这个我是深有体会的,我经常会玩一些怀旧游戏,可一玩起来就会产生一种,这真的是当年的那个游戏吗的这样一种感觉,原因我认为有以下几点。

情怀因素

情怀在这里绝对占了很大一部分比重,我们内心里不自觉的把这些老游戏给美化了,其实当年来说,这些游戏的画面也确实都全部都差的,有的甚至可以算是当年的顶尖水平,可是这20年来,游戏业的发展太迅速了,主要是硬件的发展,走出校门以后我们对于游戏的关注也没有以前那么多了,所以这个更新节奏相对来说就更加快了一点,当我记忆还停留在PS2的时候,我突然发现PS已经出到4了,在以前我可是每一期电软杂志都买的,对于游戏业的发展非常关注,现在不行了,资讯发达了,可是注意力没在这里,所以一看到新一点的游戏画面就会觉得特别震撼,去玩那些老游戏的时候也会觉得画面怎么这么差劲。

显示设备不匹配

以前的老电视,都是CRT显示器,4:3的显示比例,游戏机也都是按着这个标准来开发的,可以说是显示设备本身自带一种过滤效果,实际是没有那么清晰的,就像美颜的磨皮效果一样,会把一些细小的瑕疵都给遮掩住,如今的电视都是超级大屏,分辨率更是比当年不知道精细了多少倍,这样就把以前游戏的实际画面完全无遮掩的表现了出来,就像一个美女突然素颜现身了一般,我前阵子还给电视上下载了生化危机3,想怀旧一把,没想到装好以后,打开一看,这个画面不堪入目啊,人物整个都是发虚的那种,各种马赛克堆积起来的一样,背景也是跟劣质油漆泼出来的一样,这可是当年电影级的游戏画面啊。

总结一下

大概就是这么两点原因了,其实游戏本身是没有变的,如果你自己配个原装的色差线,游戏彩监来玩的话,画面应该会好上很多,不然的话,高清的显示设备就好比一面照妖镜,把不好的东西也都给放大了出来,或者就是用模拟器来玩,模拟器可以自己调各种特效,放大分辨率这是画质提升最明显的一招,实际画面会超过原机的效果,我玩NGC游戏的时候画质提升特别明显,这个清晰度简直和一幅画一样,各位怀旧老玩家可能用这种方法去玩,再老的游戏那就没办法了,你就是放大10倍分辨率,2D线条也不会突出到哪里去。

你现在玩到的老游戏都是通过模拟器加滤镜在高分辨率显示器看到的,如果你用实机加上crt电视你就会发现不是你觉得他好,是真的比现在看到的好

作为一名资深网瘾少女表示深有同感!

还记得金庸群侠传当年为了达成各种结局废寝忘食;仙剑奇侠传则沉迷情节不能自拔;大富翁和同学联机不亦乐乎等等等等……从红白机的魂斗罗到小霸王上的霸王的大陆,再到mud再到世界上第一款图形mud网络创世纪UO再到万王、龙族、石器时代、天堂……咦我好像爆年龄了?

言归正传,在记忆中的那些游戏画面是真的还挺不错的,但有幸重新亲眼目睹之后……唔……一言难尽。所以我当年究竟经历了什么?是审美不健全还是眼神不好使?不,都不是。

是因为爱啊!满满的爱啊!再通俗易懂一些就叫作情人眼里出西施。

爱能创造奇迹,爱也能模糊你的审美。那个时候那懂得追求什么画面,哪像现在动不动就让人捧着CG原画流口水。在连dos、wps都新鲜得不得了的年代,在那对着一串0101011110都能YY的年代,在只要看到天蓝色开机画面就能分泌多巴胺的年代。画质?能吃吗?

在那个时候,连看到画面都是惊奇,谁还管画面好不好看。只要不是穿越回去的人就必然不可能有这些超现实主义的幻想。更何况,自然是好看的。因为比起文字mud——除了一堆闪烁的字符还要自行插上想象的翅膀的干活,简直每一副都美妙绝伦。

所以即便李逍遥赵灵儿一个个近看都是方块,依然影响不了他们在我们这些粉丝心目中的神仙颜值。

说实话,那才是最纯粹的年代。如今的游戏,画面是唯美的,游戏性是缺乏的(单就RPG而言)。我无比怀念那些古早的游戏,直到现在我都觉得UO是我玩过最好玩的网络游戏,哪怕我早已忘记画面是什么样子。因为好玩,它就是美的。

就好像因为喜欢,他/她就是全世界最美好的。没有之一。

做为标准的95后,脑海确实浮现着以前的游戏。尤其是夏天拿着冰棒和伙伴打游戏更是回味无穷。

那么为什么,在脑海里的游戏要比实际上看起来清晰呢?是因为我们刚开始接触游戏的时候,我的兴奋感会刺激多巴胺,会使你变得快乐开心,也同时会美化你所看到的游戏。

多巴胺:一种神经传导物质,用来帮助细胞传送脉冲的化学物质。这种脑内分泌物和人的情欲、感觉有关,它传递兴奋及开心的信息。

就像遇到你喜欢的女孩那种兴奋感,并不是那个女孩多好看,而是你的多巴胺刚好美化了这个女孩子,变得婀娜多姿。

简单来说,因为游戏好玩,你的多巴胺启动了,像美图秀秀美化了游戏。

别嫌我啰嗦这是大脑处理的逻辑!

自己印象中的游戏画质比是指体验好上很多,是非常正常的事情。出现这种情况的主要原因,有记忆对画面补全到了当前我们接触到的游戏画质巅峰;情怀让我们感觉这款游戏的画质本身就应该很高;模拟器等游戏平台的使用会对游戏画质造成一些不利影响和我们习惯了高画质游戏,总感觉自己喜欢的游戏都应该有很好的画质表现这些。

印象中达到画质天花板的老游戏,实际表现只是一般的5大原因

因为记忆中的老游戏大概也是当时那个年代最好的吧

老游戏机,我最熟悉的是红白机FC,FC输出分别率应该是320*240,当时的普通电视机分辨率就是320*240,所以小时候不会觉得不清晰。当年没有720P,1080P,4K这些画质的概念,可以说是没有对比没有伤害。不过记忆中的那份美永远是最美的,画质也是最棒的,无法替代。

现在回头想重温一下,十几年前我们记忆中的经典游戏,突然发现画面没有想象中的那么好了。是因为我们现在的眼界高了,见过画面好的游戏也非常的多。现在游戏画面,分辨率,3D质感和十几年前比要好的太多。

十几年前显示器分辨率也没有现在这么高,那时显示器最高的分辨率才是800*600或者1024*768,颜色也没现在的丰富,最高还是32位真彩色,因为当时计算能力不够,所以当时3D游戏也少见。

首先老游戏的游戏画面肯定是当时最好的。能记住的游戏,都是我们认为最经典最好玩的。所以回忆起这些老游戏,不免总会用现在的画面技术,来想象完善老游戏在我们心中的画面。毕竟经过十几年了,能记住的画面细节不多。

这些老游戏都是带给我们欢乐,伴随我们成长的。所以在我们潜意识里,相信那些都是最清晰、最漂亮、最美好的。

下面这些是我能想到的一些老游戏

红警95

红警98

红警2共和国之辉

在现在看来除了红警2其他两个看着就没有那么美好了,缺乏了真实感。但在当时那游戏画面也是真实超前的。

暗黑破坏神1

暗黑破坏神2

暗黑2经典神作,他的分辨率最高才800*600,在现在看来这画面不可想象,放大后就看不清了,但我总觉的玩的是高清版的!

天诛忍凯旋

天诛是考验耐心的游戏,悄悄的潜入敌人的背后暗杀,非常的惊险刺激。玩的时候觉画面非常的有真实感。

生化危机2,现在有重置版了

生化危机2看看这胳膊看看这手,我记忆中的真实的人物形象去哪了!

古墓丽影2,现在也有新版本了

古墓丽影2,是不是打破了你的想象,光滑的肌肤,随风飘动长发,都没有啦。

后面这3个游戏画质在十几年前来说,画质绝对最好的,为什么现在看了觉得画面很差呢,因为我们眼光高了,见多了使用更高分辨率,更多像素,更平滑的3D技术,做出的游戏画面效果。用现在的游戏画面和老游戏游戏画面实际做对比,就觉的老游戏画面差了好多。如果只是想象,老游戏画面还是非常棒的,因为我们内心潜意识里,会用现在的技术画面帮他完善,所以就会觉得老游戏画面也是很清晰美丽的。

还有很多经典游戏,这些老游戏若果没有看到实际游戏画面,回忆起来都是非常清晰真实的。

二、有哪些不玩后悔的游戏

1.《异域镇魂曲(Planescape: Torment)》

·发行时间::1999年

·发行商:Black Isle Studios

任何游戏的故事情节都没有《异域镇魂曲》精彩,主人公“无名氏”(Nameless One)要洗清无数罪孽,在成为自己想成为的人之前,他都不知道自己到底是谁。他身上的纹身提醒他,他现在是谁,过去是谁,将来会成为谁。

开放式的结局是这款游戏引人入胜的关键。从字面理解来说,整个游戏过程中,玩家都在探索“无名氏”的真实身份。游戏设计试图颠覆普通的RPG游戏风格,大多数情况下玩家不用进行打斗。最特别的是,玩家的终极目标不是拯救世界,而是要找出主人公到底是谁。

游戏对“无名氏”伙伴的描绘是史上最优秀的。如果在寻常的幻想世界中,这些角色可能会略显古怪,但在《异域镇魂曲》的异域空间里,却很有吸引力。这款游戏注重讲述故事,减少了冲突,是RPG系列的代表作,值得所有对这类游戏感兴趣的玩家尝试。

2.《博德之门2(Baldur’s Gate 2)》

·发行时间::2000年

·发行商::BioWare

《博德之门2》中,玩家可以沿用第一部的角色,或是操控初始等级为7的角色,这样就不用从无趣的低等级角色玩起。玩家在游戏中变得强而有力,可以使用伤害力极高的武器和咒语。游戏也扩大了安姆帝国的范围,与同级别的其他RPG游戏相比,这款游戏有更多的任务和内容。游戏使用BioWare的无限引擎(Infi(微博)nity Engine),强调战斗中的策略和技巧。

《博德之门2》可以带给玩家使用巫术和刀剑的完美体验。如果你有原版,就可以简单改写一下设定,也可以试玩加长版来体验新内容。

3.《辐射2(Fallout 2)》

·发行时间::1998年

·发行商::Black Isle Studios

原版《辐射》取得了大成功,但游戏世界并不尽如人意。续篇在很大程度上扩展了游戏世界,在难以区分对错的基础上又加大了玩家进行道德性选择的难度。这次,玩家扮演的不再是避难所的居民,而是一名部落村民,世界观发生了很大的改变。玩家清楚地了解世界的险恶,因此在扭转人们的期望和动机时,这样的设定让人物性格显得更加阴暗。

寻找伊甸园发生器(GECK)的设定更符合20世纪50年代的时代背景。在《辐射2》中,没有时间限制,玩家可以尽情探索,了解周围的人。如果你从没玩过《辐射》系列,那不如从《辐射2》开始吧。

4.《巫师3(The Witcher 3)》

·发行时间::2015年

·发行商: CD Projekt Red

许多RPG游戏的重点在于主人公独自一人四处游走的冒险,极少能像《巫师3》这样注重艺术效果。游戏中美到窒息的落日,随风摇曳的树丛,都让人忍不住驻足观赏。

但《巫师3》真正强有力的地方在于NPC给出的令人记忆深刻的任务,这让这款游戏成为了游戏市场上最具人性的RPG游戏。游戏中,巫师Geralt会寻找受到歧视的贫穷的精灵,会帮助自封男爵的父亲与长期疏远的女儿团聚。这些任务看起来并不冷酷,也没有明显的选项,但巧妙地带领玩家进行着道德的选择。

与《巫师2》类似,Geralt通常会扮演其他人物的角色来完成任务。这个游戏故事不同寻常,也悲切感人。

5.《黑暗之魂:受死版(Dark Souls: Prepare To Die Edition)》

·发行时间:2011年

·发行商::From Software

《黑暗之魂》打破了RPG游戏的基本准则,玩家可以在不升级的情况下通关,但前提是技术娴熟,且对它的游戏系统有深入的了解。技能系统中的某些道具可以通过完成任务获得。在这款游戏中,系统才是王道。了解每一种状态会对人物产生怎样的影响,比大多数DD游戏都更有难度,但这是值得的。

罗德兰大陆(Lordran)中,所有的事物都巧妙地联系在了一起,那些隐蔽的区域、秘密都等着玩家去探索。《黑暗之魂》的召唤系统与其他RPG游戏都不同,玩家可以不插电独自通关,或是享受打退其他侵入玩家的过程。不要让传闻中的困难程度打消你的游戏欲望。

6.《质量效应2(Mass Effect 2)》

·发行时间::2010年

·发行商::BioWare

与第一部相比,《质量效应2》进行了一些修改,游戏内容刚好足够让玩家能专注于关键任务。游戏世界更像是科幻版的《十二金刚》或是《十一罗汉》。玩家召集一支精英队伍,打倒侵入者。每一个任务中,玩家都能洞察同伴的动机,这也深刻塑造了诺曼底小队的队员形象。玩家非常喜爱这些人物,这也让游戏终章中的自杀式逃亡成为了史上最令人紧张的终极任务之一。很少有游戏更注重于描写人物而非叙述旁白,但《质量效应2》成功做到了这一点,也可以算是BioWare游戏史上的最佳剧本。

7.《上古卷轴3:晨风(The Elder Scrolls III: Morrowind)》

·发行时间:2002年

·发行商: Bethesda Game Studios

踏遍整个瓦登费尔岛(Vvardenfell),玩家都不需要加载场景,所有的NPC即使在不互动时也活灵活现。这是一件很神奇的事情。尽管在这些年,有许多游戏也达到了这种效果,但《晨风》仍是做得最好的。这种吸引力大多来自于瓦登费尔岛本身这个超现实的美好世界。在这个世界里,精灵们在曲折的蘑菇里闲逛,被外族人占据的传统城堡与普韦布洛村落的地貌形成鲜明的对比。以现代的标准评判,也许游戏的人工智能系统并不先进,但游戏情节却能与现代RPG游戏媲美。

游戏设计人员对这款游戏进行不断的改造,创造出了许多新的冒险,让这款游戏变得更为现代化,也让它至今仍能蓬勃发展,获得成功。

8.《杀出重围(Deus Ex)》

·发行时间::2000年

·发行商: Ion Storm Austin

你想在枪林弹雨中疾奔吗?想在建筑物周围潜行狙击吗?想入侵电脑终端吗?《杀出重围》的游戏世界给了玩家无尽的自由选择。

游戏世界中每一条黑暗的小巷、每一个通风口都值得探索。你永远不知道这些东西的背后是否会隐藏着一些线索。每一张字条每一个标志都会提示新的阴谋,游戏中也会不断地出现新的伙伴。每个NPC都生动形象,能让玩家置身于这个阴谋密布的世界。这是一款光鲜的、有着开放性结局的游戏。

9.《创世纪7:黑暗之门(Ultima VII: The Black Gate)》

·发行时间:1992年

·发行商:Origin Systems

《创世纪7》经受了时间的考验,至今仍是一款精彩的游戏。游戏中,玩家基本上可以与所有物品和人物互动。游戏故事有着强大的吸引力。最开始,玩家需要解决双人自杀的案件,这也最终发展成了一场宗教战争。《黑暗之门》中对话的设计在今天看来仍不过时,并且为《神界:原罪》的设计带来了灵感。这无疑是史上最传奇的RPG经典游戏。

10.《网络奇兵2(System Shock 2)》

·发行时间:1999年

·发行商:Irrational Games

孤独是这款游戏的情感定义。玩家会听到游戏中人物的语音记录,他们曾与生化怪物战斗。但玩家永远遇不到他们,因为他们并没有存活下来。

孤独是关键,《网络奇兵2》就在不断地夺走玩家身边的事物。其中最重要的,是在游戏中途,夺走了玩家的希望。这也是这款游戏中最受人喜爱的时刻。

Irrational制作的游戏中,游戏环境占据了重要地位。当你蹑手蹑脚地走在过道时,地板会嘎吱作响,每扇门打开的时候也会传来“吱嘎”的声音,如果你对它们进行破坏,安保系统就会对你展开袭击。这款游戏中,玩家能通过探索获取经验值来升级,在游戏难度与升级方法间取得了平衡。这款貌似动作RPG的游戏还有许多精彩之处值得挖掘。

11.《龙腾世纪:起源(Dragon Age: Origins)》

·发行时间:2009年

·发行商:BioWare

《龙腾世纪》让我们喜爱的地方在于游戏世界中对魔法的处理,特别是那些让我们选择如何最好地处理令人厌恶的事物的任务。其中,打斗是最有趣也是玩家最为熟悉的,在打斗中暂停,发布指令,对结果做出反应,充满了技术深度,像一个配备了无限引擎的现代游戏。但可惜的是,BioWare再也不会制作一款像《龙腾世纪》这样的RPG游戏了。这款游戏取得了极大的成功,为BioWare经典游戏设计史画上了圆满的句号。

12.《巫师2(The Witcher 2)》

·发行时间:2011年

·发行商:CD Projekt Red

《巫师2》史诗般的游戏广度让它显得卓越,但玩家在这个无情的丑恶世界中做出的选择才让它令人难忘。道德模糊性从未得到如此强有力的体现,玩家做的每一个选择都会产生相应的后果,而这些后果是无法预知的,而且往往是令人不快的。

最让人印象深刻的是游戏中有着两种截然不同的体验。在初期,Geralt需要在路口做出选择,不同的路上发生的事件也完全不同。如果玩家想体验两种经历,就需要二周目了。

《巫师2》讲述了一个精彩的故事,由许多稳定的技术支撑。游戏有灵活的角色发展系统,壮丽的景色和令人紧张的打斗。它的游戏世界很阴暗很肮脏,游戏体验很令人沮丧,但整体非常杰出。

13.《辐射:新维加斯(Fallout: New Vegas)》

·发行时间:2010年

·发行商:Obsidian

Obsidian工作室将《新维加斯》的世界带回了西海岸,并重新引入了声望、派系斗争的元素,几乎在该系列游戏的各个方面都进行了扩展,也增加了许多幽默的因子。这款游戏更多地关注“谁值得信任”的问题。

《新维加斯》的硬核模式让在这片废弃之地上的生存变得更为有趣。尽管对力量的限制增加了游戏难度,但玩家也能获得更高的奖励。这款游戏最让人喜爱的地方在于,它将《辐射》系列的游戏风格嵌入了Bethesda第一视角的RPG游戏框架中。

14.《奥秘:蒸汽与魔法(Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura)》

·发行时间:2001年

·发行商:Troika Games

这款游戏刚发行时,让玩家觉得惊人地古怪,战斗令人发笑,与游戏名称完全不符。尽管这些年来发行的补丁缓和了这种怪异,但仍挡不住游戏中幻想与蒸汽朋克相结合的古怪魅力。正如我们在2001年的评论说的那样:“如果你在这个游戏中找不到一点喜爱的东西,那快把电脑扔掉吧。”

这个评论至今仍站得住脚。《奥秘》在流行游戏中显得黑暗且坚韧。玩家可以创造任何他们想创造的人物,从挥舞着特斯拉枪的侏儒到拖着生锈铁锤的半兽人。非线性的进程和多种多样的任务完成方法,都让这款游戏在发行14年后仍占据佼佼者的地位。

15.《暗黑破坏神3:夺魂之镰(Diablo 3: Reaper of Souls)》

·发行时间:2014年

·发行商:Blizzard

Blizzard没有在前作的基础上炒冷饭。与前作相比,《暗黑破坏神3》中新增了探险模式,让这款游戏从令人失望的续集转变成了有着辉煌成就的作品。探险模式中的任务区域都是随机选择的,也让游戏变得更有新鲜感。

这款游戏新增的另一特点也改变了我们对动作RPG游戏的喜爱方式,那就是工会的支持。在地下城探险时有朋友的支持,能让玩家觉得没那么孤单。清除成群的恶人的快感,还有适时的能力改变,都让《暗黑破坏神3》成为了我们喜爱的动作RPG游戏,也是我们在很长一段时间内都会想要去玩的游戏。

第五人格啊,那必须的!

虽然会自闭虽然不开心但是这是信仰!

为了屠夫上六阶而去努力

曾经砸了3200进去现在后悔可是这是爷的青春

那必须是第五人格了

三、3d游戏排行榜网络游戏(好玩的3d网游排行榜)

网络游戏排行榜前十手游

1、《和平精英》

国内最火、玩家人数最多的吃鸡类手游,玩法相信大家已经很熟悉了。玩这类游戏如果是独狼的话,那就很考验你的操作水平了。与此同时还是一款社交游戏,可以与小伙伴组队一起玩,这时候就更看默契了。或是有趣搞笑或是惊险刺激,看看谁能成功吃鸡。

2、《原神》

时下最火的二次元手游,精美的人设,丰富的活动,让它一直保持着很高的热度。这不原神2.7已经更新了,新角色新地图,更多有深度的解谜活动。

3、《金铲铲之战》

自走棋游戏太多了,金铲铲之战也是这类玩法的游戏,其人物原型与英雄联盟有着紧密的关联,技能什么的也是根据英雄特性来设定的,还有各种装备,游戏玩起来还是挺有意思的。

4、《王者荣耀》

可以说是无人不知无人不晓的游戏了,各个年龄段的玩家都有,与好友一起开黑,相互埋怨或是同心协力闯关。

5、《幻塔》

幻塔也是大型网游,相较于原神,它支持更多玩家同屏游戏。在最新的2.0版本中,游戏体量更是得到了空前的提升,一望无际的维拉沙漠,以及悬浮在空中的具有赛博朋克气息的城市,玩家可以尽情的探索这个未知世界。

6、《镇魔曲》

非常典型的MMO了,而且这款游戏里还能搬砖赚钱。游戏采用经典的战法牧铁三角搭配,而类似moba游戏操作的摇杆设定,也是很有创意的。

7、《梦幻西游三维版》

超级大IP,独特的国风,丰富的剧情。仙魔神怪,天上地下,将玩家带入那个充满乐趣的西游世界。

8、《魔域口袋版》

魔域也是个网游老IP了,曾经也是个人气非常高的游戏。手游的魔域同样有八大职业,而且职业见的平衡性做得也很好。玩家还能自由的摆摊,然后交易,还可以培养宠物,各种端游的玩法也得到了完美的继承。

9、《倩女幽魂》

大家对聊斋志异中的聂小倩一定印象深刻,以其为蓝本的手游、影视剧也有许多。而倩女幽魂手游可以看做是端游的移植产品,玩法方面得到了完美继承,喜欢的小伙伴可以试试看。

10、《诛仙》

天地不仁以万物为刍狗,诛仙可是个超级大IP,小说、端游、电视剧再到如今的手游,诛仙算是承载了许多人的童年记忆。虽然不是最新的MMO,但其画面质量放在当下手游里,也是不错的,比不少游戏都要好的多。

电脑十大最好玩的3D游戏是哪些

你好!!

十大3D单机游戏和十大3D网络游戏.

一:

十大3D单机游戏:

排名不分先后:

1.

Half-Life2

2.True

Crime:

Streets

of

LA

3.Grand

Theft

Auto:San

Andreas

4.

天诛叁:回归之章

5.

终极刺客:契约

6.Manhunt

7.

生化危机4)BIO

HAZARD

4

8.

Mortal

Kombat

9.

POSTAL

2.SHARE.THE.PAIN

10.

DOOM3

二:

十大3D网络游戏:

1.

魔兽世界

2.

泡泡堂

3.

大话西游2online

4.

梦幻西游online

5.

三国群英传online

6.

传奇世界

7.

传奇3G

8.

劲乐团

9.

天堂2

10.

飚车online

谢谢!!

3D手机游戏排行榜前十名有哪些游戏?

3d手机游戏排行榜前十名有《楚留香手游》,《拉结尔》,《完美世界手游》,《阴阳师》,《云梦四时歌》,《斗破苍穹手游》,《天龙八部手游》,《万网之王3d手游》,《倩女幽魂手游》,《三生三世十里桃花》。

第四名:《阴阳师》

阴阳师虽然出了很久了,但是确实还是非常热门的,战斗采用的是半即时的回合制,很有策略感,再加上剧情内容上也是很丰富的,如果是没玩过的玩家,小编真心建议尝试一下,游戏体验还是相当的不错的。

第三名:《完美世界手游》

这款手游可以说是针对端游,做了很多的还原,逼真的捏脸系统,这是其他大部分手游无法做到的一点,无缝链接的世界,在骑着飞行坐骑的时候,是很爽的,有想法的朋友可以去尝试一下。

第二名:《拉结尔》

这是一跨暗黑风格的手游,最为核心的玩法就是庞大的装备系统,对于装备的选择上很重要,不同的装备可以搭配出不同的效果,在打高端副本的时候就需要研究一下了,游戏有一定的操作性,适合老玩家尝试。

第一名:《楚留香手游》

楚留香的画质可以说是非常好,看起来很唯美,再加上独特的音乐,会有一种别样的感受,还有完善的轻功系统,都是值得玩家去尝试的。

求3d游戏排行,有哪些比较靠前的?

3d游戏排行比较靠前的有《记忆重构》、《战舰联盟》、《命运歌姬》。

1、《记忆重构》

《记忆重构》是由百恩互动娱乐开发并由腾讯极光计划发行的一款悬疑类密室剧情逃脱电影CG手机游戏。游戏中具有非常多的谜题关卡,是喜爱烧脑游戏的玩家的一场盛宴。

游戏的背景设定为在在S国某市,接连发生了几起离奇而又相互纠缠的事件,而每个故事的主角之间似乎有着千丝万缕的联系,到底谁才是幕后黑手?到底是出于什么动机作案?这一切都将由你解开。

2、《战舰联盟》

《战舰联盟》是一款公平海战手游,由祖龙娱乐推出,游戏以二战为真实背景,近百艘传奇战舰重出海疆,海上霸主航空母舰咆哮出击,带你亲临海空立体战争的惊涛狂澜。

游戏打造出360°全3D海洋战场,战舰操作实现物理全效模拟。战斗采用真实弹道运算,并引入局部打击设定,各部位装甲类型各异,炮弹击中会产生殉爆、起火、漏水、停止转向等全真效果,带来亲自登舰般的顶级临场感。

3、《命运歌姬》

命运歌姬是一款二次元华丽画风的音乐游戏,戏独创全新Livemode玩法,五种键型,多种难度任你选,海量正版曲库让你一次听个够。采用全漫画方式展现唯美奇幻剧情!

游戏内还有海量服饰任意搭配,自由Cosplay动漫角色,独创的节奏玩法,一线声优的豪华阵容,跟着音乐一起律动起来,为你打造沉浸式音乐舞蹈视听盛宴。

3d游戏排行榜前十名都是哪些游戏?

3d游戏排行榜前十名:《阴阳西游》、?《青丘狐传说?》、《不思议迷宫》、《魔域手游》、《问道》、《梦幻西游》、《我的世界》、《王者荣耀》、《QQ飞车》、《炉石传说》。

1、《阴阳西游》

《阴阳西游》拥有众多古典神话名著角色,穿越来袭陪你踏上新奇取经之路!Q萌人设,萝莉御姐萌动相伴!全新神魔武将变招连连,陪你一起颠覆西游剧情!凌驾众生战力,轻松迎战西游路上的魑魅魍魉!更有海量福利,助力闯荡西游之路!

2、《不思议迷宫》

摆脱人类小人物战胜强敌拯救世界的故事设定,讲述了小怪物“冈布奥”如何战胜大怪物的故事。以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫深处。

3、《魔域手游》

《魔域手游》的画面色彩明暗搭配合理,将游戏的魔幻风格,表达得非常出色,场景宏大且制作精细,较为精致的画面,更让玩家回想起曾经战斗过的日子,满满的都是情怀。

4、?《青丘狐传说?》

作为一款仙侠风格的3DMMO,游戏画面颜色鲜艳欲滴,建模精细,配合精美的贴图,让整个场景看上去充满了仙侠奇幻色彩,再加上3D版本的立体出屏,空中漂浮的光点,远处飞流瀑布溅起的水花,随风摆动的青草,都清晰可见,仿佛步入其中,美妙至极。

求大型3d手游排行榜,有哪些比较靠前的?

3d手游排行榜靠前的是:《诛仙》、《天龙八部3D》、《OMG》、《传奇世界3D》。推荐:《OMG》、《传奇世界3D》。

1、《OMG》

《OMG》是指游方寸代理的一款3D神战手机游戏。

该游戏采用Unity3D引擎开发,颠覆了传统卡牌造型平面化和战斗场景2D化的模式,不论英雄、场景、特效,全部采用3D制作,打造超带感史诗级视觉盛宴!炫酷技能,百变阵型,冒险玩法,超快感打击,全面开启神战手游新时代!

该游戏故事背景发生在一块名叫“艾格曼”的神秘大陆,这是一个剑与魔法的奇幻世界,玩家将扮演一位来自奥斯坦王国的人类勇士,从奥斯坦王城出发,在大陆上展开一段惊心动魄的冒险之旅,最终战胜邪恶的恶魔之王,完成神赋予的使命。

2、《传奇世界3D》

《传奇世界3D》是盛趣游戏旗下经典IP“传奇世界”系列的首款正版3D手机游戏,该作于2018年5月29日公开测试。

游戏讲述魔界大军入侵人类世界的故事,玩家可扮演战士、法师、道士等职业,去抵御魔族大军的入侵。游戏里拥有坐骑、神翼、时装等战斗培养元素,还引入了死水战场、3V3争霸赛、决战沙城等pvp玩法。

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