GGG暗黑续作《流放之路2》
2019年末在新西兰举行的流放嘉年华活动上,游戏开发商GGG官宣了《流放之路2》游戏,并预计将在2020年下半年开启测试。《流放之路》原作继承并创新了《暗黑破坏神》开创的ARPG玩法,宛若星空的天赋系统、以物易物的稳定经济、自由随意的技能宝石组合、三个月一次的稳定内容更新,《流放之路》开发团队真心是用自己的智慧和勤劳吸引了一大波忠实用户。
《流放之路2》中,将包含19个进阶职业,基础职业则与目前游戏相同,但职业技能会做一定的调整。另外2代中会对技能系统进行整体的调整,进一步提高玩家在游戏中的自由度,同时减少原作的复杂度。毕竟在红烛镇看来,《流放之路》唯一的缺点就是游戏的门槛游戏高,虽然刷刷刷这种事情所有人都能轻易上手,但是后续的技能搭配、装备词缀选择缺有些过于“硬核”了。2代中如果对游戏复杂度能进行有效调整,那么游戏对普通玩家会更亲切。
暴雪正统《暗黑破坏神4》
提及POE就不得不说一下暗黑系列。暴雪在2019年的嘉年华上正式公开了暗黑正统续作《暗黑破坏神4》,不过这里红烛镇要说一下,2020年这款游戏应该是无法上线的。嘉年华之后,暴雪除了发布2次开发者手记,就没有公开暗黑4的更多信息了。
从此前的消息汇总可以推断出,《暗黑破坏神4》是作为暗黑2的延续作品开发的。鉴于暗黑2的大量源代码已经在此前北方暴雪经历的火灾中损毁,重制是完全不可能的了,于是暴雪拉了团队来单独开发暗黑4。暗黑4中,符文系统、德鲁伊职业等内容的重新回归也正是因为这个原因。
不过暗黑4毕竟已是一个独立的游戏,符文系统也与暗黑2中完全不同。从开发者目前公布的2次手记内容,我们可以了解到这个团队希望跳出暗黑3中一味刷装备的窘境,把暗黑4做成一个从玩家角度体验更加自由、内容更加丰富的产品。无论是新增的装备传奇词缀、词条简化、坐骑、多人互动、联网区域等玩法都是围绕这个核心点来推进的。
虽然因为魔兽3重制版暴雪近期口碑雪崩,不过对于暗黑4,红烛镇依旧认为值得期待。
拳头重拳出击英雄联盟卡牌LoR
拳头游戏在《英雄联盟》十周年庆典上公开了一款卡牌新作《Legends of Runeterra》,目前游戏已经在外海服务器正式公测。虽然国服尚未开启,不过游戏内其实已经允许中文输入,而且此前测试的汉化包也能直接使用。说白了,这款游戏已经开发完毕,国内就等着腾讯上线了。
红烛镇最近一直在美服打牌,一路遇到不少中文ID的小伙伴,可惜对战时除了发表情无法进行更深入的沟通交流。如果有玩美服的遇到“RedCandleTown”切记让我两手!
LoR卡牌融合了市面上不少已有产品的玩法,又在游戏背景和特色玩法上深度与英雄联盟IP结合,游戏中整体玩法套路十分丰富,卡牌对战节奏也较为快速,另外游戏基本没有氪金点,普通玩家打上一周牌,基本就能凑齐很强力的卡组。LoR中的卡牌,从形象到技能都深度绑定《英雄联盟》,在这个强力IP的支援下,登陆国服的表现非常值得期待。
蜗牛的大饼《九阴真经2》
游戏蜗牛这家公司真的非常能画饼,此前的《九阴真经》曾经被不少玩家戏称为“截图真经”,因为在游戏宣传中,经常是一两张新爆出的截图就能狠狠的拉上好几波关注。无法否认的是《九阴真经》中确实开创了不少有趣的玩法:探索式奇遇剧情、无等级概念内功论高下、招式自由学习组合……不少玩法现在看来已经稀松平常许多游戏都有,但放在几年前的九阴中,那真是眼前一亮的感觉。
《九阴真经2》作为九阴续作,继承了沙盒类武侠玩法,另外按照官宣在武学、轻功以及游戏平衡性上做了大幅度的修改调整。对于武侠类玩家,这款游戏十分值得期待。
网易代理类DNF《超激斗梦境》
《超激斗梦境》差不多可以理解为2.5D的《地下城与勇士》,毕竟这款来自韩国的游戏本身就是由DNF制作人金允钟亲自操刀的产品。游戏在界面和不少玩法细节上,都能看到DNF的影子。网易在2016年签下这款游戏在中国地区的代理权,不过直到2019年才推出一次删档测试,有消息称游戏会在2020年中正式上线。
红烛镇参与了上次测试,游戏内除了各种细节非常的DNF,但具体玩法体验还是有蛮多不同。毕竟一来战斗画面调整为了2.5D俯视视角,另外游戏内涉及货币经济的拍卖行也经过了网易的重新调整,应该不太形成类似DNF中搬砖买金的经济体系。
《超激斗梦境》中,游戏画面表现优秀,技能整体十分华丽,连招用起来也可以打的非常畅快,可以说是兼顾了打击感和视觉效果。如果在2020年正式推出,推荐大家尝试一下。
从抄袭到登陆NS的《原神》
《原神》从出生就伴随着争议。一方是塞尔达玩家对其从美术、音乐多方面抄袭的抨击,另一方是三崩子死忠对自家游戏开发商的爱与保护。但无论双方争论如何,《原神》收割了几波关注之后,在今年初正式开启日服官网,并宣布会登录林克的老家任天堂Switch。
而此前,《原神》已经计划推出iOS、安卓、PC和PS4版本,抛开批判党对于游戏抄袭的指责,如果《原神》真的能在多个平台用塞尔达的风格还原出一款游戏,本身就是个值得体验的成功产品了。毕竟一来不是所有人都买Switch,更何况国行还没引进旷野之息;二来经典作品从来都不畏惧“抄袭”,这未尝不是将自己的经典延伸的手段。
2020年对于喜欢玩游戏的玩家来讲是非常非凡的一年,眼看着今年年底PS5就会问世,但在这之前各种游戏平台依然不显疲态的推出了许多新作,一整年下来的好游戏也都陆续上市,本期小编就给大家推荐几款2020年必玩的角色扮演游戏,喜欢的玩家可以记下来哦,一起来看看吧!
一、《GOD WARS~超越时空~》
作为2020年必玩的战棋RPG游戏由角川游戏所开发,制作阵容超级豪华的新作《GOD WARS~超越时空~》以全中文化的姿态在各种游戏平台上推出了。游戏以浓厚的日式古风,家喻户晓的日本神话为骨干,穿插古代神祗和童话故事的人物而组成。玩家在游戏中扮演辉耀公主,为了抗拒成为祭品的命运,决心踏上开拓未来的冒险旅程。当碰到敌人之后就会进入回合制的3D战棋战斗,通过地形的差异,也会影响敌我双方的攻击或者防御力,游戏中有不同的职业,可以根据战场的变化进行针对策略,可玩性非常的高。
二、《迪托之剑》
《迪托之剑》是一款风格可爱的动作冒险RPG,玩家将一次次的成为迪托之剑的继承人,探索危机四伏的地牢并努力与每一百年就会觉醒一次的女巫《墨魔》对抗,在每次重生后的24小时,玩家就必须与墨魔厮杀,因此期间必须要抓住提升能力的机会。玩家可以接到村民委托的各种任务来获得丰厚的经验值,或者可以通过副本冒险来获取装备,等一切准备就绪就可以和BOSS战斗了,本作是2020年销量较高的一款角色扮演游戏,喜欢的就不要错过了。
三、《我的勇者》
《我的勇者》是一款像素风格的弹幕射击RPG游戏,截止到今日有游侠、战士、法师以及忍者五个职业,其中法师和忍者要满足条件之后才能解锁,职业之间的差别在技能和可以装备的防具类型不同,而武器则是共用的,因此就算是战士,也能够使用AK47来远射敌人,游戏的关卡流程是打到地图敌人,累计击杀进度,到了100%后就可以传送到BOSS面前,并与决一死战。游戏已经在2020年1月推出,想玩的小伙伴们可不要错过。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们是否还了解哪些优秀作品呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
2020年12月11日,被誉为“游戏界奥斯卡”的2020年TGA游戏颁奖典礼正式揭晓,剧情备受争议的《最后生还者2》成为今年最大的赢家,最后拿下包括年度游戏、最佳游戏指导、最佳剧情等7项大奖。
也破了TGA自2014年开办以来的历史记录,最多入围(10项),以及最多单一游戏获奖(7项)。本届TGA评选游戏收录时间范围为2019年11月16日至2020年11月20日期间发售的游戏。
被玩家寄予厚望此次TGA入围7项大奖的《对马岛之魂》最后拿下最佳艺术指导以及由玩家票选产生的“玩家之声奖”;入围两项的《原神》则是全军覆没,《在我们之中(Among Us)》拿走最佳移动游戏;虽然是重制游戏《最终幻想7:重制版》,最后正常发挥拿下最佳游戏音乐、最佳角色扮演游戏两项。
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