2020年6月要新出的游戏
创始人
2024-05-23 19:47:01
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一、6月爆款网剧《十日游戏》的背后,我发现了这几个趋势

《十日游戏》成为6月的爆款,估计大家都始料未及。

这部在上线之前基本没什么大的宣传预热情况下毅然选择“裸播”的网剧,却一举拿下豆瓣7.7分的口碑评价。

始料未及的,除了他的黑马逆袭,还有就是它的“短”。

12集的网剧,《十日游戏》不是第一个。

2个月前的《我是余欢水》,年初的《唐人街探案》都已经在探索网剧的小体量精品化了。

只是《十日游戏》的出品方更加大胆前卫,6月2日上线,每周二到周四各更新2集。总共才12集,第一周就更新了6集,这波福利不要太好。

而到了6月4日,平台直接开放超前点播,直通第12集大结局。

也就是说,这部剧在开播2天后,观众就已经看完了,还不是下盗版的那种。

不知道这是出品方太自信,觉得观众会开通超前点播来观剧,还是太不自信,觉得要早点播完了事。

但是不可否认,《十日游戏》获得了大多数观众的认可。

不仅是因为这部剧改编自日本知名推理小说作者东野圭吾的原著《绑架游戏》,还因为这部剧汇聚了倪大红、刘奕君、耿乐、朱亚文、金晨等实力派演员,以及打造了多部现实主义悬疑题材的五百担任监制。

首先说结论,如果满分10分,这部剧我打7分。3分给倪大红、刘奕君的演技,2分给剧情脑洞,1分给主创,1分给两位主演。

虽然是改编自东野圭吾的原著,但是《十日游戏》的成品可以说是非常具有中国特色。

看过东野圭吾作品的人,会发现他的书充满着细思极恐的人性解剖,《绑架游戏》也不例外。

与《十日游戏》相比,《绑架游戏》可以说从头至尾没有一个完全的好人。

而到了《十日游戏》,除了大毒枭田鹏,没有一个完全的坏人(看主要角色)。

于海、沈芸、沈辉,分别对应原著中的佐久间骏介、葛城千春、葛城胜俊。

比起于海的外冷内热、孝顺义气,佐久间骏介则是一个非常自负且始终带着面具生活的人,童年的经历让他不相信爱,他可以把女人当成肉欲机器,没有人真正走进他的内心。

答应这场绑架游戏,并不像于海那样为了钱,而是因为葛城胜俊将他的广告提案批得一无是处,这极大的刺激了佐久间骏介的自尊。

只是,这场游戏中,佐久间骏介没能获得葛城千春的爱情,一直到最后,葛城千春和葛城胜俊都没有对他有丝毫怜悯之意。

或许是因为太黑暗了,当这部经典作品来到中国编剧桌上时,被大刀阔斧的进行了刮骨改编。

全剧保留了绑架和凶杀这一核心故事,却对人设进行了彻底的颠覆。

同样是童年不幸,于海却始终保留着那份对爱的敬畏。无论是对母亲、对同事、对事业、对爱人,哪怕是对仇人,都展现出社会主义正能量般的爱与宽容。

别看他始终绷着脸,一副世界都欠他钱的样子,实际上在这种人心中,因为背负着爱和责任,是没办法完全放开自己的。

而沈辉父女,本身的人设就已经将他们归类为好人,沈芸知书达理、学识渊博、乐于助人,而沈辉耻于和田鹏为伍,自己经商,爱女儿,照顾昔日好友。

若不是这场绑架游戏,他们三个在当今社会上就是典型的好同志。

之所以只给这部剧的剧情打2分,也正是因为《十日游戏》对原著的改编,丧失了人性的冲突,而使得12集的体量,竟然会给我带来不够紧凑的感觉。

本剧其实并没有什么特别大的矛盾点。

自从法医终于不辱使命检测出了路婕的真正死因之后,这部剧往后就失去了动力,所有关于于海卷入绑架欺骗、沈芸自以为杀人犯罪,甚至是田鹏的录像威胁都成了没有意义的东西。

只是,为了能让这个充满人性光辉的故事继续说下去,法医在尸检结果告知给办案警察之后,就不了了之了。

我并不反对故事的中国改编,也不觉得影视作品传递正能量价值观有什么不对,但是《十日游戏》却犯了一个致命错误,在改编过程中,去掉了整体的黑暗因素,却忘了补充能够支撑正义光辉剧情走下去的动力。

从时间线完全重叠开始,后续于海、沈芸等人与警察之间就变得割裂了,这个时候,整个案子也变得清晰,如何推动剧情发展,只有依靠田鹏的闯入了。

而且,这部剧在最后审讯于海与沈芸的时候,这场本应该作为全剧最后的高潮戏份,却因为前面的矛盾早已揭秘,警察与于海等人之间也没有了完全身份对立,使得这场戏份比较平淡。

相比而言,去年的《少年的你》,其实就已经拍出来过这种互相背锅,警察为了寻得真相却无可奈何的场景,那场戏中,无论是情绪冲击,还是易烊千玺、周冬雨等人的演技,都完爆朱亚文、金晨等人,这不仅是演员的问题,也是剧情关于矛盾冲突铺垫不合理的结果。

因此,这部剧虽然优点在于短,但也因为以上的原因,12集却还是不够紧凑。

从剧本设定来看,如果一个案件早早地向观众公开真相,那失去推理趣味的危险,就一定要有人性的冲突来补充,《十日游戏》过于光辉,这是败笔。

而片中最令我惊喜的,是倪大红和刘奕君两位演员。

倪大红真是宝藏演员,演什么像什么,他在剧中的戏份其实并不多,但却每一次出场都足以展现这个角色该有的性格。

无论是面对沈辉等昔日兄弟时的假善意,真威胁,还是自以为胜券在握,面对其他人时的笑脸,都在不经意间让田鹏这个角色的性格变得立体丰满。

而刘奕君自从《伪装者》《琅琊榜》两部剧之后,霸气外露的形象,贯穿着他所有的作品,在这部剧中他虽然也有可圈可点之处,但是拿捏角色性格没有倪大红那么收放自如,稍微有点用力了。

至于朱亚文和金晨两位年轻演员,只能说是中规中矩,在人设被改的过于干瘪的处境下,他们只能是按照剧情推动去完成角色的表演。

不管怎么样,《十日游戏》肯定能在近几年的网剧市场占得一席之地,也是就着这部剧,我发现了一些趋势。

其一,网剧变得更短,也更加精品化。

中国的网剧市场起步比较晚,随着移动互联网的兴起,影视行业最先尝试的网络大电影,那些年一水的俊男靓女垃圾剧情大电影,成为了不堪回首的回忆。

而随着中国的影视市场逐渐摸出套路,也开始放眼全球,学习欧美精品化短剧的制作思路。

同时,也是顺应移动互联网时代,对观众观剧场景和习惯的重构,不得不迫使影视出品公司,在压缩剧作时长的前提下,进一步提升聚集的质量。

从2016年的《一起同过窗》《最好的我们》《画江湖之不良人》走红网络,到2017年迎来国产网剧的爆发《河神》《白夜追凶》《无证之罪》《鬼吹灯之精绝古城》(此剧2016年底播出)。

这之后,网剧迎来了成熟期,有一部分依然沿着电视剧制作的思路,剧集长,剧情比普通电视剧要紧凑许多,同时也会选择在电视台和网络视频平台同步播出。

而另一部分,则开始探索极短的影视创作手法。

就像前面说的《我是余欢水》《唐人街探案》这种12集的时长,已经在触底国产网剧底线。(2018年的《东方华尔街》只有5集,堪称极短网剧王中王)

其二,网剧精品化进入群雄割据时代。

在过去几年的网剧发展过程中,涌现出了许许多多的优秀网剧作品,除了以上的名单,其实还有更多。

只是,在探索网剧发展的众多创作者中,有一些人逐渐走出了自己的经验,也有了自己的网剧创作方向。

《十日游戏》这部网剧,我们绕不开一个人,那就是五百。(不是开演唱会带电风扇的那个人)

在过去几年的众多网剧中,基本上有很多悬疑类题材,都出自五百之手。

2016年的《心理罪》,2016年的《画江湖之不良人》,2017年的《白夜追凶》,2018年的《古董局中局》以及这部《十日游戏》。

从导演,到制片人,再到监制,五百始终是那个五百,但他的许多理念和风格,都融入到自己对于悬疑题材的思考和探索。

除了五百,还有两支团队值得一提。

第一个是正午阳光。

2016年底的《鬼吹灯之精绝古城》,拍出了多少书迷心中的那个盗墓世界,无论是演员还是剧情,亦或是服化道,都一改当时粗制滥造的盗墓巨坑,重振盗墓剧信心。

虽然正午阳光是电视剧和网剧兼顾,但是他们也完美顾及了电视剧观众和移动端观众对于剧作精品化的要求。

今年的《我是余欢水》就成为当时的爆款。

第二个是陈思成团队。

陈思成可以说是以一己之力,提高了国产影视剧的质量,无论是电视剧还是电影,陈思成都鲜有失手。

近几年的贺岁大片《唐人街探案》更是直接打造了一个国产探案IP,2020年初的网剧《唐人街探案》开启了他的探案宇宙衍生,收获全网口碑好评。

其三,国产网剧的IP化趋势。

所谓的IP化,其实就是剧作中场景、地点、人物的衍生,同时开发出不同的剧情作品。

前面说的《唐人街探案》是其中最明显的一个。

唐人街场景的全球复制,唐仁徒弟的人物分支,泰国、日本的地点重合,都在不断的丰富着这个探案IP的宇宙。

而这部《十日游戏》,极为巧妙的与五百2015年拍的网剧《心理罪》中共用了一个虚构的城市——绿藤。

地点的重合,让不同场景的角色和剧情有了连接的可能性。

这一点,在今年上线的网剧《重生》中,西关支队的出现,就匹配了《白夜追凶》的地点设定,网友更是总结出了白夜系列四大支队(长丰、海港、西关、向阳)。

作为同一个编剧——指纹的作品,这也在一定程度上,不断为一个IP宇宙在填充内容。

不管如何,《十日游戏》的上线,已经不能单纯的看作是一个现象级网剧的诞生,国产网剧逐渐精品化也已经走过了五年,2020年,是否是开启收获模式,或许值得期待。

至少,从《唐人街探案》到《我是余欢水》再到《十日游戏》,我们看到了一个很好的趋势。

加油吧,国产网剧!

-END-

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更多影评:娱观(smshe189)

二、《赛博朋克2077》是什么游戏

《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox和PS4等平台。

《赛博朋克 2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。

《赛博朋克2077》以五项最佳成为科隆2020的最大赢家,该作2020年被授予科隆展最佳游戏奖、科隆游戏展消费者“最期待游戏”、最佳索尼PlayStation游戏等五项大奖。

三、腾讯游戏的大事记

2003年08月

《QQ游戏》发布,腾讯正式涉足网络互动娱乐业务 2004年08月

《QQ游戏》同时在线突破62万人,跃居国内第一大休闲游戏门户

2004年12月

《QQ堂》公测

《QQ游戏》最高同时在线突破100万人 2005年12月

《QQ幻想》公测,当天最高同时在线人数突破13万

2006年01月

《QQ幻想》最高同时在线人数突破66万

《QQ幻想》被列入新闻出版总署评定的第二批“中国民族网络游戏出版工程” 2006年02月

《QQ幻想》和《QQ宠物》入选文化部“第二批适合未成年人的网游产品”,腾讯公司倡导绿色网游生活的理念再次获得社会及政府的肯定

2006年03月

《QQ音速》公测

2006年07月

《QQ游戏》最高同时在线人数突破200万 2007年03月

《QQ宠物》最高同时在线人数突破100万

2007年06月

《QQ游戏》最高同时在线人数突破300万

2007年08月

《QQ三国》公测 2008年01月

《QQ飞车》公测

2008年02月

《QQ飞车》公测不到10天,最高同时在线人数即突破30万

《QQ华夏》、《QQ音速》入选文化部第三批适合未成年人的网游产品

2008年03月

《QQ飞车》最高同时在线人数即突破40万

《QQ游戏》最高同时在线人数突破400万大关

2008年04月

《QQ自由幻想》公测

2008年05月

《QQ炫舞》启动浪漫公测

2008年06月

《地下城与勇士》全球首创横版格斗网游启动特权公测,成为全球网游发展史上的一个里程碑

2008年07月

《穿越火线》启动枪神公测

Chinajoy2008盛大举行,腾讯游戏全力出击惊艳亮相

2008年10月

首届腾讯游戏嘉年华胜利举行开启全民游戏时代

腾讯出展第六届网博会独揽“品牌影响力大奖”

首款3D网游大作《寻仙》浩然公测,在刚过两周后,同时在线人数即突破40万大关,成为国内迄今为止在线人数最高的国产3D MMORPG作品

2008年11月

金翎奖星光闪耀腾讯独揽六项大奖

腾讯签约DOTA类即时战略网游《League of Legends》

《穿越火线》最高同时在线人数即突破70万

金翎奖星光闪耀腾讯独揽六项大奖

2008年12月

《地下城与勇士》同时在线超百万人 2009年01月

中国游戏产业年会腾讯独揽九项大奖

腾讯签约最华丽PK网游《大明龙权》

2009年02月

QQ游戏2009喜迎开门红同时在线破500万人

2009年03月

《地下城与勇士》达成150万在线奇迹

2009年04月

QQ游戏同时在线再破600万大关

《穿越火线》启动生化公测全球首款100万在线FPS网游诞生

腾讯游戏2009年新品发布会正式发布《QQ封神记》、《幻想世界》、《QQ仙侠传》三款自研新品

2009年06月

腾讯宣布携手美国Take-Two公司合作开发NBA2K系列篮球网游

腾讯公布3D Q版MMORPG新作《QQ西游》

2009年07月

腾讯于第七届Chinajoy上首次公开史诗战争网游新作《轩辕传奇》

在中国网络游戏产业十年颁奖典礼中,腾讯公司董事长兼CEO马化腾先生荣获“十大最具影响力人物”,腾讯公司荣获“十大最具价值企业”,旗下《QQ幻想》荣获“十大最受欢迎原创网络游戏”大奖

2009年08月

《QQ炫舞》最高同时在线数突破118万

《地下城与勇士》最高同时在线数突破210万

《穿越火线》最高同时在线人数突破130万大关

2009年09月

根据Q2财报,腾讯游戏以收入12.410亿元人民币跃居网游行业第一名

2009年10月

第一国战网游《御龙在天》正式发布

2009腾讯游戏嘉年华在上海举行

2009年11月

《地下城与勇士》最高同时在线数突破220万

腾讯游戏独揽2009年金翎奖六项大奖

2009年12月

腾讯游戏与巨人网络宣布联合运营《绿色征途》

腾讯游戏参展2009网博会,获两项大奖 2010年01月

首款自研战争策略网页游戏《烽火战国》公测

战地之王2010年1月26日加冕公测

2010年04月

明朝武侠网游《大明龙权》巅峰公测

2010年05月

腾讯游戏携手NHN Games获《C9》中国大陆运营权

2010年06月

《3366小游戏》好玩公测

幻想系列新作《QQ幻想世界》登顶公测

2010年07月

2010 ChinaJoy开幕,腾讯游戏总裁任宇昕出席高峰论坛并发表演讲

首款3D明星宠物养成社区《小熊梦工厂》公测

2010年08月

《QQ飞车》最高同时在线突破数140万

2010年09月

《穿越火线》突破200万在线

《寻仙》携手合作电影《狄仁杰》首映

《QQ自由幻想》年度大版本《风云盛世》震撼上线

《幻想世界》代言MM团队牵手湖南卫视

《QQ仙侠杯》征文大赛正式启动

2010年10月

《穿越火线》参加第八届“网博会”

《绿色征途》封测一周年

正式公布压轴巨作《御龙在天》

《幻想世界》首部静态电影首发

《QQ三国》献礼世界观小说登场

2010年11月

《寻仙》两周年庆

“战boss夺暗金”《大明龙权》全新版本发布

《QQ西游》不删档测试开启

《2010腾讯游戏嘉年华》亿万玩家的狂欢节上海世博展览馆开幕

2010年12月

《穿越火线》玩家原创CF贺岁大片《爱与责任Ⅱ》给力首发

《穿越火线》全新主题广告曝光

《地下城与勇士》逆袭之谷全球首发

《地下城与勇士》“绿色游戏,安全你我他”漫画大赛

《地下城与勇士》金牌制作人打造 DNF赛事主题曲首发

《QQ仙侠传》之《仙侠传之大漠雪》漫画开始杂志连载

《QQ自由幻想》圣诞版本“暖冬恋曲”正式上线

《大明龙权》全国首届“武状元”PK大赛

《轩辕传奇》首部游戏小说《无名轩辕录》公布

2010腾讯游戏快乐大使总决赛

腾讯游戏爱心联盟协办大型公益活动“文明交通平安出行,腾讯爱心联盟相伴有爱” 2011年01月

《QQ飞车》三周年庆

《QQ仙侠传》开放式测试

《战地之王》一周年庆

2011年03月

《QQ西游》公测

《大乐斗》Ⅱ公测

GDC在美国开幕

2011年04月

《QQ自由幻想》3周年庆

《大明龙权》一周年庆

《腾讯游戏2011年度发布会》

公布新品:上古世纪、战争前线、烈焰行动、火力突击、大乐斗Ⅱ、TNT、QQ特工、QQ水浒、小白大作战、QQ宝石、QQ大赢家

年度品牌规划:湖南卫视“快乐家族”成腾讯游戏品牌代言人

TGA大奖赛开幕

2011年05月

宣布代理《剑灵》及《天堂》、《天堂Ⅱ》

《QQ飞车》宣布最高同时在线突破200万

《QQ华夏》5月发布第七部新资料片

《QQ炫舞》3周年庆

2011年06月

《QQ三国》四周年庆

《穿越火线》三周年

《地下城与勇士》三周年庆

《幻想世界》1周年庆

2011年07月

《地下城与勇士》宣布最高同时在线突破260万

《穿越火线》推出首部微电影集结命令

《七雄争霸》宣布最高同时在线突破80万

《QQ仙侠传》公测

腾讯游戏宣布代理《刀剑2》

腾讯游戏出展第九届ChinaJoy展会,并以史上最大规模的嘉宾阵容出席CGBC/CGDC两大行业峰会

中国喜获首届《AVA》国际冠军杯举办权

2011年08月

《七雄争霸》周年庆

《刀剑2》首测

《九界》传承封测

《QQ华夏》四周年庆

《魔幻大陆》公测

腾讯游戏用心创造快乐全新品牌广告推出

2011年09月

《英雄联盟》公测

《穿越火线》宣布最高同时在线突破300万

《穿越火线》举办火线兄弟节大型活动

《寻仙》携手QQ音乐共同举办2011中国风音乐大赛

《洛克王国!圣龙骑士》全国公映

2011年10月

《火力突击》签约张杰代言

《寻仙》周年庆你最闪耀时装节开幕

《QQ幻想》周年庆

《QQ游戏》宣布最高同时在线突破800万

《QQ游戏》举办心动8周年明星挑战赛

GDC在中国开幕

2011年11月

《英雄联盟》宣布最高同时在线突破60万

《QQ炫舞》宣布最高同时在线突破200万

《寻仙》三周年庆

《TNT》公测

《2011腾讯游戏嘉年华》亿万玩家的狂欢节上海世博展览馆开幕

2011年12月

《英雄联盟》推出3D微动画《啦啦啦德玛西亚》

《QQ仙侠传》年度版本上线

《寻仙》新版本上线

《QQ自由幻想》大版本上线

《大明龙权》举办全区盛欢系列活动,并开启风云不删档测试

《刀剑2》封测

《QQ三国》贺岁大片张飞成名记首映 2012年01月

《DNF》首发真人感情大片《读书篇:小目标,大fighter》、《奋斗篇:不退缩,大fighter》与《理想篇:爱理想,大fighter》

《幻想世界》会员萌宠设计大赛

《QQ仙侠传》官方漫画版连载登陆《漫画SHOW》的启动仪式和发布会

《寻仙》福瑞龙腾“年度骑宠”宣传片正式发布

《斗战神》觉醒首测

《战地之王》两周年庆

《火力突击》正式更名《逆战》

《QQ飞车》携手玩家共庆四周年

2012年02月

《斗战神》发布静态电影原创小说

首款纯正格斗网游《炫斗之王》携手《QQ堂》发布酷炫新角色“酷比”

《QQ音速》发布《乐之心动》新版本

“琳琅天上工作室”品牌宣传片首发

2012年03月

《斗战神》觉醒首测

《七雄争霸》推出新版本《血战边城》

《逆战》正式公布歌手张杰成为其产品代言人

《寻仙》全新QQ图标“仙”正式亮相

《天堂1》英雄变身版本上线

《天堂II》2012年3月28日魅影内测开启

321新闻发布会公布新品:《天刹》《上古世纪》《疾风之刃》

《烈焰行动》新品发布会公开发布6月内测

《QQ炫舞2》在腾讯游戏发布会上进行了新品首发

《炫斗之王》将于3月开启首测

《QQ西游》公测一周年

《QQ水浒》开放测试霸气开启,9大媒体共庆开放测试

《王朝霸域》2012年3月19日正式公测

手机游戏推出新品《QQ爱之花园》《Q宠大乐斗》《英雄杀》

UP2012腾讯游戏年度新闻发布会在北京成功举办

腾讯游戏2012再次携手快乐家族,用心创造快乐

2012腾讯游戏泛娱乐携手大师顾问团,引领游戏走入第九艺术

2012年04月

《QQ飞车》推出新版本《缘分天空》

《QQ炫舞》4周年庆

《斗战神》公布十二月二十一日公测

《第九大陆》2012年4月26日全国公测

《自由幻想》4周年庆

《万王之王》4月开放性测试

2012年4月17日《夜店之王》迎来开放测试

手机游戏《圣犬帕拉》正式登陆App Store

腾讯携手中国动漫集团与迪士尼发力原创动漫

2012年05月

《轩辕传奇》不删档测试

《QQ炫舞》心动四周年

《QQ游戏》发布2012全新版本,打造全方位游戏平台

《QQ仙境》开启公测

《QQ万王之王》开启公测

《宝石总动员》2012年5月15日萌动公测

2012年06月

《地下城与勇士》四周年庆

《QQ三国》五周年庆

《御龙在天》开放性测试

《NBA2K ONLINE》6月不删档测试

《寻侠》公测

《Q宠大乐斗》公测二周年庆

《TNT》公测

3D《QQ乐团》网页游戏封测

2012年07月

《穿越火线》4周年庆

《轩辕传奇》开放性测试开启

《QQ仙灵》不删档测试

《QQ幻想世界》公测二周年庆

《QQ音速》开放性测试六周年

《QQ仙侠传》周年庆

《蜀山传奇》公测开启《怪物猎人ol》11月27日狩魂不删档

《怪物猎人ol》12月17日狂猎不限号

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