22年新出的恐怖游戏
创始人
2024-05-18 05:30:16
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一、PC的恐怖游戏(不要是僵尸的……)

寂静岭系列!好经典的,现在有五代,最新一代是PSP移植的。鬼屋魔影系列,死亡之屋系列,毁灭战士。我就玩过这几个,寂静岭玩了好几遍,真的,她称为最经典的恐怖游戏也不为过,强烈推荐!!!PS2的零系列也很经典,纯日式恐怖,不过电脑似乎没有被移植…生化危机

尸人

劫难

鬼屋魔影

零红蝶

寂静岭

1.活跳尸(Re-Animator):制片人布里安.尤兹纳,导演斯图尔特.戈登。

2.活跳尸(二):导演布里安.尤兹纳。

3.活魔人(From Beyond 1986):导演布里安.尤兹纳。

4.养鬼吃人(系列):迄今已拍7集,以一、二、三集最有价值。一、二集导克里夫.贝克。

5.群尸玩过界:导演彼得.杰克逊,这是他才华尽显的成功之作(他就是《魔戒3之王者归来》的导演)。

6.德州链锯杀人狂(系列):托比.胡伯的成功之作,该系列共四集,后三集具有一定价值。

7.幽浮魔点:查克.拉塞尔的早期名作,1988年公映,对50年代旧作的翻拍。

8.鬼驱人(系列):托比.胡伯与斯匹尔伯格打造的名作。后又续出两集。

9.美国人狼在伦敦:又称鬼追人、人狼咬哗鬼,人狼题材中的经典,悲剧。

10.猛鬼街(系列):名导韦斯.卡拉文的惊世之作,以一、二、三集最好,四、五、六、七集虽逊色,但绝对值得全部收齐。而且几个名导均涉入其中,该系列片成了他们在恐怖片领域的演军之所,如查克.拉塞尔(三集)、雷尼.哈林(四集)、史蒂芬.霍普金斯(五集)。

11.黑色星期五(系列):迄今共十集,该系列片仁者见仁,智者见智,毁誉参半。该片也译为《太凶杀人狂》。

12.月光光心慌慌(系列):迄今共八集,名导约翰.卡朋特是始作俑者。它潜移默化影响了一批以凶杀案为主题的恐怖片。

13.闪灵:库导的大作,不收遗憾终生!!!!!

14.梦幻杀人档案:克里夫.贝克风格的作品。

15.驱魔人(系列):共三集,第一集绝对经典!宗教色彩浓厚,二、三集价值不大。

16.人狼(系列):八十年代的人狼系列片,是人狼类恐怖片的全面教材之作。共六集。

17.哗鬼番生(系列):又叫灵魔翻生、生人回避。活死人题材的经典,比乔治.罗梅罗的僵尸电影要活泼得多,共三集,一、二集强调特技,第三集由布里安.尤兹纳执导,特技+情感,还感动了不少人!

18.差品味:彼得.杰克逊的作品。

19.烈血海底城:属于变异生物类的恐怖片。第一滴血续集的导演乔治.卡斯梅托的作品。

20.地狱之城:意大利导演Lucio Fulci之作,该导演特色有二:故事发生地总在外国,以美国居多;有刺激人消化道之作用!

21. The beyond:译名不详,前述导演的作品。

22.僵尸(系列):原名ZOMBIE,共四集。Lucio Fulci是始作俑者,第一集最为经典。

23.丧尸出笼:乔治.罗梅罗的作品,此君的电影适合给Micheal Jackson作MTV背景用。该片一度被奸商作为电影版的《生化危机》出售。

24.死亡的黎明:乔治.罗梅罗的另一代表作。

25.恶夜僵尸:乔治.罗梅罗僵尸电影的得意之作,1968、1990共拍了两次。

26.天魔回魂:约翰.卡朋特的宗教类恐怖片,观众需要知道一些基督教内容,是一部在科学与宗教中作妥协的产物,符合八十年代的科学宗教之风。

27.变种夜魔:克里夫.贝克的作品,名导大卫.克罗南伯格在片中饰一杀人犯。

28.撒旦回归(系列):共三集,也是宗教类恐怖片。

29.鬼娃回魂:鬼娃新娘共四集。颇具特色,独树一帜,确立了一种以玩具为主角的恐怖片类型,开创了此类低成本片的先河,有一批追捧者。一、二集最好!尤其是第二集!特技+情节不错!

30.恶魔玩具:鬼娃回魂的成功仿制品。

31.突变第三型:80年代至今,是未知生物、外星生物(异形)的风摩期,约翰.卡朋特的这一作品较好地赶上这一潮流。

32.穿梭猛鬼城(系列):宗教类恐怖片。

33.闯错鬼门关(系列):即children of the corn,邪教题材恐怖片。

34.试管人魔:与“苍蝇"要反映的主题类似,人类永远不要充当上帝的角色,否则只能作孽!

35.异形怪体:经典片,多次重拍,最近一次是1993年,导演斯图尔特.戈登。

36.夜夜破胆:布里安.尤兹纳95年的宗教类恐怖片。

37.魔鬼牙医(系列):布里安.尤兹纳作品,心理扭曲的世界的真实反映,两集。

38.夺命凶眼(系列):大卫.克里罗南伯格开的头。共三集。

39.食人族:属人类学题材的恐怖片,真实性不容置疑。另一部叫 Eaten Alive也属于此类。

40.蚂蚁帝国(食人蚁):属于自然类或生物学类题材恐怖片,十分真实!

41.惊异大魔茧(食人巨蚊):生物学类题材的夸张,看起来像几亿年前一米多长的古蜻蜓。

42.蛞蝓之灾:生物学类题材恐怖片。

43.种子人魔:类似“异形怪体"。

44.变种DNA(系列):生物学类题材恐怖片的又一夸张之作。共三集。

45.破茧天魔(系列):共四集,韦斯.卡拉文始作俑。

46.杀出个黎明(系列):共三集,塔伦蒂诺的鬼才之作!酷到极点!

47.夜半鬼敲门(系列):共二集。史蒂芬.金的作品。

48.舐血夜魔:史蒂芬.金的悲剧恐怖片,主题曲是ENYA的作品,回味无穷!!!

49.丧尸特警:活死人题材的佳作。

50.变形战士:擦“异形"边的仿制品,枪战场面不少。

51.蛇妖:白面小生休.格兰特的作品,英伦风味重。

52.从死亡归来(BACK FROM THE DEAD):与《群尸玩过界》类似,绝对刺激视觉与心理防线!

53.人玩鬼(系列):又译《尸变》,影片中描述了尸体腐烂的千变万化,即恶心又恐怖。共三集。

54.割人狂医:与“魔鬼牙医"一个类型。

55.狂犬病:大卫.克罗南伯格的作品。

56.变种血魔:布里安.尤兹纳的作品,生物类题材。

57.恐怖南瓜头(系列):美国地域式的恐怖片,共四集。

58.曼哈顿的婴儿:Lucio Fulci的作品。

59.守墓屋:Lucio Fulci的作品,意大利式僵尸。

60.变种女郎:一部优秀的人狼题材作品。

61.杀手的肖像(系列):共二集。**杀人的真实描写!实在是杀人不眨眼!!!

62.活死人的孩子:最新的活死人电影!

63.血腥圣诞夜(系列):又称超魔空间,邪教题材恐怖片,共四集。

64. C、H、U、D(系列):纽约地下生存的变异生物杀人的故事。

65.蜘蛛岛:布里安.尤兹纳2001年的作品。

66.食人巨鳄(系列):共三集。自然类恐怖片。

67.小强风暴:原称they nest,自然类恐怖片。

68.蝙蝠:自然类恐怖片。

69.梯下亡魂:精神不正常的人离远些为妙!此片是警示。韦斯.卡拉文的作品。

70.铁血人狼:另类人狼的作品。

71.神鬼大反扑:韦斯.卡拉文的吸血鬼题材作品,不错!不拖泥带水。

72.墓穴怪谈(系列):该系列电影每一集均由二、三个独立小故事组成,题材广泛。其中有一集是施瓦辛格任导演。

73.猛鼠食人城:生物变异的题材。

74.猛鬼屋逐个捉:50年代老片重拍。泽梅基斯任制片人,可见此片重要性。

75.鬼入侵(The Haunting):与《猛鬼屋逐个捉》题材相同。音效优异。又称“鬼屋凶灵"。

76.瘦到死:史蒂芬.金的作品。

77.深海狂鲨:生物变异的题材。雷尼.哈林的作品。

78.魔鬼医院:**医生用活人作试验的恐怖故事。

79.看夜更:丹麦的一部冲入美国市场较为成功的恐怖片。

80.魔女佳丽(系列):共两集,人体特异功能式的恐怖片,复仇至上。

81.血尸夜/恶夜之吻(黑夜临近):比尔.派克斯顿演的一部僵尸类恐怖片,人物刻划得不错。

82.隔离屋有鬼:80年代的片子,属于“小魔怪"式的恐怖片。

83.我知道你去年夏天干了什么(系列):两集。《月光光心慌慌》的追捧作。

84.夺命狂呼(系列):三集。又译《惊声尖叫》。第一集最好。

85.猛鬼学校(大学舞会之夜):四集。英文名:Prom Night。80年代的作品,类似魔女佳丽。

86.大白鲨:共四集。斯皮尔伯格始作俑。第一集不错,二、三也可。

87.凶兆:共四集。类似大法师,宗教气氛弥漫。

88.行尸女郎:Living Dead Girl。活死人题材。

89.深海异形:自然类题材恐怖片。

90.不可思议的勾魂事件:彼得.杰克逊到美国后的第一部作品,有些喜剧色彩。

91.巫毒教:神秘邪教使死人复活的题材。

92.禁入魔镜(系列):共三集。

93.捉妖小天师:少年儿童也能驱除邪怪。影片里出现了弗兰肯斯坦、人狼、CHUD、木乃伊,吸血鬼等鬼怪。

94.惊心食人族:另类宗教题材。

95.口出狂言:约翰.卡朋特的作品。又称战悚黑洞。

96.巨蛙:自然类题材。

97.巨蛙镇:变异人统治未来的题材。

98.凶雾杀机:复仇/复仇……卡朋特的作品。

99. X你老墓(系列):两集。有点色情,妇女受害复仇,可以理解。

100.追命传说(系列):三集。自然+宗教类题材

无论中国,还是外国的,我最喜欢就是看恐怖片了,从初中看到大学,看得恐怖片怎么也有好几百部了。基本上大家知道的恐怖片我都看过了。

反正给我吓到的只有《山村老尸1》,上初中时候看的,看完了,病了好几天,还有就是《凶榜3》这两个一起看的,后来上高中后,觉得自己看恐怖片很多了,就不该怕了,结果拿碟回家看,又吓了够呛。晚上一个人看都不敢出去上厕所。

其他的让我看的有点害怕的就是《阴风耳》,周海媚拍的,整个片子特压抑。

《大头怪婴》

《异度空间》

《咒怨2》就是掉下巴的那个

《鬼来电2》

还有泰国的《鬼影》

看恐怖片推荐你看日本的,像日本的《怪谈新耳袋》,都是一个一个小故事的,都感觉非常好。

==贞子是真的不是很恐怖.杀人什么的就是恶心...恐怖的电影,很少吧...

图就比较吓到

看过动画片,觉得那个挺恐怖的,有阴影吧,就是说玩偶的绑架人.

联系到生活的鬼片还蛮有压迫感的,什么鬼仙,噩梦,厕所!..就是厕所的,床的,天天都用,这种说问题就最惨了,阴影啊....至于玩偶因为很多人喜欢抱着睡嘛,可爱的恐怖--

《死亡录像》很不错的片子,没有什么突然性的镜头,完全靠剧情吸引人。

步步紧逼,尤其在最后的部分,确实不错,我倒不是被吓到了,但是比

一般的恐怖片看起来有感觉。

《笔仙》这部片子主要是气氛设计的不错,剧情还一般

《山村老尸》很老的片子了,不过拍的真的很不错。剧情也好。

我很爱看恐怖片,但没什么片子吓到我,像《午夜凶铃》,《咒怨》,等我确实

不知恐怖在哪里,以上的片子是我认为不错的片子。看起来会比较有感觉。

再推荐一部《人形尸》剧情超赞,恐怖系数算一般吧,但真的好看

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二、《22年后的自白》能延续“日本悬疑片”一直以来的高口碑吗

《22年后的自白》不能延续日本悬疑片一贯的高口碑。但这部日本悬疑片电影在演员表演上,剧情改编上,悬疑感的整体处理上,绝对算得上合格偏优秀的作品。

众所周知,亚洲悬疑推理文化,不管文学,动漫画,再到影视剧,日本绝对是亚洲悬疑推理的老大哥,与英国在欧美悬疑推理文化中的地位相当。

日本生产大量悬疑推理的经典作品,比如世界级别的东野圭吾的《白夜行》《嫌疑人x的献身》。

《白夜行》就中国没有翻拍了,《嫌疑人x的献身》,日本,韩国,中国都有翻拍过。

与之相反,中国韩国的悬疑推理作品,日本翻拍的数量就比较少了。像韩国翻拍了《全民目击》《毒战》等。

但日本翻拍的中国电影,可能除了最知名的港片《无间道》之外,其它翻拍数量很少。

那么,为什么要说这个呢?

那就是日本这部《22年后的自白》,翻拍自韩国悬疑片《我是杀人犯》。

韩国已经成为继日本后,亚洲另一大犯罪悬疑片的产出大国。日本这次翻拍的韩国悬疑片,虽然并不是韩国最经典的悬疑片,但确实也是部精彩作品。

但韩国那部《我是杀人犯》,原作上有一定的问题。

最主要的问题就是,这部电影本身并不是悬疑推理为主,而是韩国擅长的悬疑推理为框架,主要反应现实社会,人性黑暗的反讽故事。

如果要概括一下的话:韩版《我是杀人犯》连环杀人犯李斗石在十几年后,在现在突然出现,但因为长相英俊帅气,出版一本书《我是杀人犯》,不但卖得脱销了,而且还成为社会上众多人的喜欢和崇拜。

所以说,整部电影悬疑感和推理感,实际上是相当弱的,韩版主要就是讽刺人性。

日本翻拍这部电影,可能也是看到这讽刺现实的一面吧。但日本式推理的静态压抑,翻拍癫狂的韩版,只能说将韩版的缺点给放大了。

韩国因为语言文化的原因,悬疑推理片表现往往残忍血腥,再伴随韩国演员不断“阿西八”的台词,大多数演绎是比较夸张癫狂的。

但日本悬疑推理电影不同,和日本爱情片一样,有一种“生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美”,特有东亚文明的物哀之美。

日本悬疑推理片就是这样,大多数人物都非常的冷静,因为日本压抑的礼仪文化,还显得十分翩翩有礼。但当揭开真相的时候,伴随的不是激烈的死亡,便是角色情绪的强烈崩溃。

刨除文化因素,站到戏剧角度,日本悬疑推理片有一种强烈的反差感。

但这部《22年后的自白》拍得只能说稍显优秀,因为正是在翻拍韩国癫狂现实时,本土化的“物哀”推理悬疑感,没有做得太到位。

电影整体框架跟韩版是一样的,就是有一名连环杀手,但日本有个设定是国家法律规定,多少年前犯罪的犯人可以不用再追究。

话说这个法律挺奇葩的,韩版是十几年前,日本版则正是22年,不然也不能叫《22年后的自白》。

这个时候,有名凶手就跳了出来,宣称自己是当年的凶手。

由于凶手找相帅气,还出书写出当年详细的事件,与韩版相同,同样变成社会崇拜的对象,粉丝可谓无数。

后来又是被害者的家人要杀凶手,当年的警察接二连三的救下了凶手。

再到后面凶手2号出现,告诉大家他才是真正的凶手,特别是在演播厅那一场打架戏,感觉颇为癫狂和过火。

伴随日本悬疑片常用的冷色调,这种内在的感觉,确实就感觉有点违和,相反韩版就要正常不少,这大概就是文化的关系。

最后结局真正引出凶手,再到真凶伏法,其实都不太超过观影丰富的观众的猜测。

所以,《22年后的自白》在悬疑推理感上,相对便要弱上日本经典悬疑片一筹。它最主要讽刺社会现实,但日本加了一些日本电影惯有的人文关怀,相对温暖了一些。

总而言之,《22年后的自白》悬疑感稍弱,表演和故事剧情还是过关且优秀的。但与日本版或者韩国版相比,总感觉缺少一点惊心动魄的“物哀”感,可能这种感觉只有日本人写的悬疑推理片,才能做到吧。

更多关于《22年后的自白》的问题,欢迎大家关注和讨论!

三、找一个很久以前的恐怖游戏

很久以前的恐怖游戏有这些:

《寂静岭P.T.》的导演为小岛秀夫,游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在循环的走廊活动,并进行解谜,在探索期间会出现灵异事件。当时放出的可玩体验版,汇集了恐怖游戏最有效的吓人技巧。FOX引擎的光影效果超赞,游戏画面极其逼真,让玩家在试玩时感到震惊。

《生化危机7》(2017)

《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏。游戏故事发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里渗透着一股恐怖及孤独的氛围。玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家没有任何退路可选。

VR与《生化危机7》的结合对玩家来说简直就是噩梦。在经历了数代动作版《生化危机》系列后,许多玩家厌倦了开枪杀丧尸的战斗体验。而《生化危机7》回归初衷,并带给玩家最经典的悬疑恐惧感。这也是生化系列首次采用第一人称视角,所以提醒下各位,佩戴VR设备食用更佳。

《逃生》(2013)

《逃生》是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。玩家只能拿着手电筒或摄影机探索,遇到危险只能逃跑。

《逃生》堪称通往地狱之旅,玩家会被吓的惊声尖叫。游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,你能做的就是躲避那些四处游荡,危险异常的精神病人。为了发现隐藏在精神病院中的真相,你只能逃命和躲藏。

《零:濡鸦之巫女》(2014年)

《零:濡鸦之巫女》是一款日式心理恐怖冒险游戏,是零系列的第五作。许多人认为《濡鸦之巫女》是日式恐怖游戏《零》系列里的优秀之作。

与《零》系列前几作相比,《零:濡鸦之巫女》的画面优秀,是真正意义上的高画质。前几作都是较为封闭的古宅环境,本作则将场景换为了宽阔的日上山(本作日上山原型为恐山),并加入了许多开放区域。游戏讲述了女主角不来方夕莉受一名叫做冰见野冬阳的女生委托,前往日上山寻找一个遭遇了"神隐"的人,从而踏入了“现世”与“隐世”的交界之地。

《失忆症:黑暗后裔》(2010)

《失忆症:黑暗后裔》是一款冒险恐怖游戏。男主角没有战斗力,为了不遇到可怕怪物,只能不断跑路,让人感到很绝望。许多体验过《失忆症:黑暗后裔》的玩家都将其称为“最好的恐怖游戏”,心理承受能力不好的玩家请勿尝试。

《失忆症:黑暗后裔》不是一款以过关为目的的游戏,玩家需全身心融入其中,才能获得最佳感受。大部分时间玩家能听到的唯一的声音就是自己的脚步声。时不时冒出来的地板或门轴吱呀声,在极安静的黑暗氛围下让人心惊胆战。游戏出色的音效和光影效果让恐怖感更上一层楼,玩家能获得光源只有昏暗的烛光以及一盏小提灯。在这里,光并不能让人感觉到安全。

《地狱之刃:塞娜的献祭》(2017)

《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式电影类型游戏,游戏重点是主人公的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷异态扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。游戏以她的视角来见证世界,通过她去寻找隐秘的真相。

《地狱之刃:塞娜的献祭》成功地将幻觉,抑郁,精神分裂等精神病要素融入游戏,营造出绝佳的抑郁氛围,并带着些许恐怖要素。不过该作气氛过于压抑,解密难度颇高,也让许多玩家望而却步。

《活体脑细胞》(SOMA)(2015)

《活体脑细胞》是一款科幻生存恐怖游戏。该游戏于2015年9月22日发行。游戏背景设定在2104年位于大西洋海底的帕索斯二号研究中心(PATHOS-II),一座充满未知的海底废墟。由《失忆症》系列开发商打造。

《活体脑细胞》是一款建立在原创以及发人深思的创意基础上的不断探索的游戏作品。画面十分阴暗,整体的恐怖效果出众,紧张感十足。生锈的船舱、破败的场景很好的营造了恐怖的氛围,让玩家时刻处在紧张的游戏过程中。

《层层恐惧》(2016)

《层层恐惧》是第一人称迷幻恐怖游戏,主要着重于故事和探索。玩家将置身于一座变化无常的巨大维多利亚时代宅邸中,在那里深入探索一个癫狂画家的内心,发现他疯狂的秘密。揭开萦绕在画家脑海中的幻影、恐惧和颤栗的真相,完成他长久以来竭力想完成的杰作。

玩家所探索的游戏世界,其灵感来自于19世纪的名画、建筑以及装饰。大量的原创艺术与音乐让游戏故事环境变得真实、生动。你只有认真探索游戏中的环境,才能揭开画家那黑暗又悲惨过往的具体细节。完全的心理恐惧,简单的解谜,未知的剧情,步步惊心的探索,有趣的小细节。令人疯狂的游戏氛围,让玩家感觉处于崩溃边缘,真实的游戏画面,多种多样的结局。

《小小梦魇》(2018)

《小小梦魇》是一款动作冒险游戏,游戏主旨非常简单,一个小女孩迷失在一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。

游戏从主角梦见和服女鬼醒来后开始,四周全是与主角娇小身躯形成强烈对比的庞然大物。在阴暗的船体中,一个打火机是玩家唯一的照明道具。玩家唯一能做的就是躲藏和逃跑,让自己远离地狱。游戏里许多细节都细思极恐,将现实与噩梦重叠,把恐惧具像化,引导玩家通过自己的内心想法来挖掘故事的真相。

《直到黎明》(2015)

《直到黎明》是一款交互式电影游戏。玩家将探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但没有人是安全的。游戏中每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情。

《直到黎明》以恐怖为卖点,生存为主题,精致的游戏画面更好烘托出恐怖的气氛,用半开玩笑似的语言风格,展现出令人不寒而栗的环境。游戏中玩家需要在这个与外界无法联络的地方与邪魔战斗,你所要做的就是活到黎明。

《恶灵附身》(2014)

《恶灵附身》是一款生存恐怖游戏,由三上真司亲自操刀设计。游戏讲述的是身为刑警的主角赛巴斯蒂安为了调查一起严重的谋杀案,便偕同他的搭档约瑟夫与菜鸟刑警基德曼一同前往克里姆森市,开启一段恐怖的生存之旅。

《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性的游戏,其古怪离奇的世界和充满创意的敌人,能让人不寒而栗。游戏中补给资源有限,也让人感到无助。大量的心理恐怖暗示深得《生化危机》前几作的精髓,怪物的外形设计同样给予玩家视觉冲击。《恶灵附身》绝佳的恐怖气氛,电影级的视觉效果,为玩家们带来了难忘的噩梦之旅。

《死亡空间2》(2011)

《死亡空间2》是一款第三人称恐怖射击游戏,主题内容是恐怖、科幻。游戏故事发生在1代的三年之后,艾萨克·克拉克并没有多少时间可以放松。虽然他暂时逃离了危险,精神却受到很大影响。而他的使命也没有结束,那些异形由于某些未知原因又重新出现了。

《死亡空间2》的孤寂感让游戏充满了吸引力。玩家需独自面对恐怖的未知生物,随时会遭遇袭击。其血腥暴力的战斗场面,搭配昏暗的画面还有紧凑的音效,让人精神紧绷,玩起来压力很大。

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