陈星汉玩光遇。
小陈是光遇制作室创始人,名字叫做陈星汉。也就是光遇的制作人,TGC的主创。
他创作《光遇》的初衷大概是建立一个人人平等,可以给每一个人带来美好羁绊的世界,大家可以在这个游戏里感受到美好,成为一种人生疲倦时的希望,但同时,玩家也是自由的。
最后,也希望大家关注世界,关注环境保护。小陈的想象很美好,现实很残酷,从小陈做这个游戏改了又改不难看出,小陈对这个游戏的期待很大很大。
《光遇》小陈玩出了新高度
如果把地图外的东西称为彩蛋,那么表演季绝对算是彩蛋季,地图内坐着一堆先祖看表演,地图中央有个专门的储物空间,陈列着各种物品。
就连地图外,也有很多东西,目前玩家发现的有先祖和道具。不过表演季也未能例外,这些东西都在风墙外,玩家只能远远地望着。想要靠近,必须使用椅子破风墙技巧。
相信玩家们都知道,地图外的先祖都是建模,不存在交互性。然而随着版本更新,小陈在表演季又玩出了新高度。有光之子发现,测试服地图上空出现了一位先祖,近距离观看是重组季吊床。
不过它与别的先祖不同,正处于待收集状态。如果点亮的话,说不定要开始复刻任务。这种游戏里,可是第一次出现。
小陈是光遇制作室创始人,名字叫做陈星汉。也就是光遇的制作人,TGC的主创。
他创作《光遇》的初衷大概是建立一个人人平等,可以给每一个人带来美好羁绊的世界,大家可以在这个游戏里感受到美好,成为一种人生疲倦时的希望,但同时,玩家也是自由的。
最后,也希望大家关注世界,关注环境保护。小陈的想象很美好,现实很残酷,从小陈做这个游戏改了又改不难看出,小陈对这个游戏的期待很大很大。
《光遇》小陈玩出了新高度
如果把地图外的东西称为彩蛋,那么表演季绝对算是彩蛋季,地图内坐着一堆先祖看表演,地图中央有个专门的储物空间,陈列着各种物品。
就连地图外,也有很多东西,目前玩家发现的有先祖和道具。不过表演季也未能例外,这些东西都在风墙外,玩家只能远远地望着。想要靠近,必须使用椅子破风墙技巧。
相信玩家们都知道,地图外的先祖都是建模,不存在交互性。然而随着版本更新,小陈在表演季又玩出了新高度。有光之子发现,测试服地图上空出现了一位先祖,近距离观看是重组季吊床。
不过它与别的先祖不同,正处于待收集状态。如果点亮的话,说不定要开始复刻任务。这种游戏里,可是第一次出现。
《风之旅人》
陈星汉是获奖游戏《云》、《浮游世界》和《花》的中国制作人,并和Kellee Santiago共同创办了Thatgamecompany公司。
陈星汉的作品向来独树一帜,《花》和《浮游》已经向世人证明了这位设计师的天赋与创造力,2012年他为PS3开发的《风之旅人》同样是一款超越人们对游戏传统概念的另类游戏,从感官认同到心灵共鸣,这也是他的一贯风格。
《风之旅人》让玩家体验探索广袤未知土地的奇妙感觉,颇有一种随风而逝、无拘无束的解脱感。行走在无垠的大地上,编织属于自己的旅程,这便是本作简单而深邃的主题。