国服公测时间是2008年6月19日。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
扩展资料
2008年,腾讯引进了的《地下城与勇士》以2D卷轴式横版格斗过关的游戏形式,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,完美再现了动作格斗游戏的精髓。再加上游戏中浓郁的动漫风格,深受不少90后玩家的喜爱。
想必DNF的制作人也是当年经受过横版卷轴式游戏的洗礼,才能重拾这样的游戏题材以更易打动玩家的方式传播给更多玩家。
参考资料来源:百度百科-dnf
可以算是没落了,毕竟开服到现在,已经有9年时间了,一个端游的寿命里,它也不算短了。其实以假紫假粉成批出现的时候,它已经离没落不远了。
DNF这款游戏,在2D游戏里面算是神作,在有大型地图有副本结合的2.5D游戏已经出来的情况下,DNF一个平面的游戏能火这么多年,不得不说这款游戏还是很风光的。如果它的改版不是那么频繁的话,或许再能多火两年,但是因为改版的越改越多,DNF玩家已经没有再玩下去的坚持了。原因有以下几点:
1,爆率调整。打深渊出来一堆假紫,其实还不如蓝天白云好,在蓝天白云时代,好歹还能因为偶尔掉个分或SS激动一下,满地的假紫,分解连无色都比蓝装少,掉了没啥用。并且,爆率较高,引起装备的贬值,让玩家对刷图没有激情。
2,阿拉德大陆的毁灭。从2008年到2013年,阿拉德大陆这个概念,给DNF拉来了很多粉丝,很多段子,故事,小视频,都是在阿拉德大陆发生的,而现在的阿拉德大陆已经不在了,那么这个游戏就有很多地方不再让人留恋了。现在的新地图,传出来的故事虽然也有,但是酒馆集合,洛兰站街,雪山卖货这样的阿拉德故事,在玩家心中有不可磨灭的记忆,更新把这个载体更没了,那么有一部份玩家也会跟着没了。
3,外挂横行。外挂是很多游戏的致命伤,外挂多了,游戏就不长久了。加速、加倍攻击等严重破坏平衡性的。这类外挂如果运营商处理不当,可以瞬间毁掉一款网游。
DNF《地下城与勇士》于2005年8月在韩国正式发布,DNF是一款由韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,中国地区由腾讯游戏代理发行,2008年6月19日公测。
《地下城与勇士》也推出了手机版,《地下城与勇士手机版》是MMOACT动作类角色扮演类型的手机游戏。由韩国原班研发团队制作,腾讯独家代理国服。本作横跨安卓与苹果两大主流平台。在保留同样出色的打击感的同时,加入更适合手机玩家的操作。
除了游戏职业觉醒、赛事拓展以及玩法延伸外,在手游领域的尝试也成为崭新的战斗方向。为了契合“KeepFighting”的游戏主张,手游方面的助力或将成为DNF全新阿拉德大陆的营造目标。
扩展资料
2017年11月22日腾讯游戏发布了关于《地下城与勇士》在中国区域独占性授权之声明:
Neople公司除了腾讯公司以外,没有向任何中国公司给予相关权限,但近期,我们发现在中国大陆市场上出现了一些侵犯《地下城与勇士》相关知识产权、甚至制造虚假言论蒙骗玩家的非法手游产品,在未经任何授权的情况下,盗用《地下城与勇士》游戏元素进行游戏开发,并以极易对玩家造成混淆的方式对产品进行运营,诱导用户以达到吸引用户下载体验进而谋取不正当商业利益的目的。
对于在中国国内利用《地下城与勇士》IP运营的游戏,除了腾讯公司拥有Neople公司给予的授权以外,其他所有的游戏均为未正式授权的非法游戏。
从表面来看,有些游戏像是借用了《地下城与勇士》的世界观、角色、画面、游戏系统等,或者使用了与《地下城与勇士》相似的名称及外形来运营,但除了腾讯公司独占授权运营的《地下城与勇士》以外,其他游戏均为盗版游戏。
参考资料来源:百度百科-地下城与勇士
参考资料来源:DNF官网-关于《地下城与勇士》在中国区域独占性授权之声明
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