大黑新出的游戏
创始人
2024-06-04 08:36:19
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一、硬汉推理游戏佳作《黑色洛城》,值得一玩吗

说起黑帮与侦探推理,一直以来这两大题材的影视文学作品以及游戏作品都广受人们的喜爱,特别是对于男孩子来说,谁不想像《英雄本色》中小马哥那样为感受豪气冲天,亦或是像《名侦探柯南》中柯南那样追随蛛丝马迹寻找真相呢?当然现实生活中我们无从体会,但是在游戏中,我们就有了这样的机会。今天笔者为大家推荐的这款游戏,就是融合了这两个类型的佳作,硬汉推理游戏——《黑色洛城L.A.Noire》。

这是一款由R星在2011年发售的一款侦探类游戏,对于游戏发展速度来看,这无疑是一款"历史悠久"的游戏,但我们现在再看这款游戏,仍然是侦探类游戏中的经典。相信几乎所有读者都听说过R星的大名,即便没有听说过,也一定玩过他们的游戏,著名的《GTA》系列就是由这个公司开发的。说到这里,相比大家对于《黑色洛城》的品质也有了一定的了解。下面笔者将会从多个方面,向大家介绍这个游戏。

二战后的美国西部

如果对美国电影有所了解,那么你一定非常向往美国西部城镇以及上世纪四五十年代的美国黑帮。尽管那时候美国西部看起来已经非常繁华,但是在这繁华之下,却隐藏着诸多隐患:黑帮横行、犯罪率居高不下、社会混乱等等。在游戏发售的两年之后,一部美剧也以此为背景拍摄了《洛城黑帮》。

我们回到游戏中来,游戏也是以二战后的洛杉矶为背景,并且游戏中的案件都是根据真实发生的案件改编的,其中加以修饰便运用到游戏中来。玩家在游戏中所扮演的角色就是一个二战结束不久后,结束自己的军旅生涯复员的士兵,复员后便进入洛杉矶市警察局担任一名刑警,奔波于各式各样的犯罪现场,不断解决洛杉矶市繁华之下的混乱与罪恶。而游戏不只是与犯罪势力斗争,还有盘踞在城市中的黑帮以及腐败的官员。

游戏画面史上的里程碑

我们把一部作品或者一款游戏称之为经典的时候,一定是它在各个方面展现的都极为优秀,或者对于这一领域有着突出贡献。显然这两个条件《黑色洛城》都具备了,而我们在这里要着重介绍的就是本作对于游戏画面特别是人像部分作出的贡献。首先我们要知道,本作是游戏史上第一款将人像做到活灵活现的游戏。在此之前,尽管许多游戏都将画面做得非常精美,但在人物面部表情这一块可以说是毫无进展。这一特色要归功于R星的面部捕捉技术,本作中所有的人物都是真人出演,由面部捕捉技术对其参数进行采集,而后生成的三维建模。

除了面部捕捉之外,游戏中的过场动画也都是先由真人出演,再由电脑制作而成。可以说这样的制作方式已与好莱坞电影特效的制作没有区别了,而这仅仅是一款游戏,这在当时的游戏行业引起的巨大反响,从未有人使用这样的方法去进行游戏中人物动作与表情的制作。这也使得玩家在游戏体验过程中丝毫没有僵硬感。而后我们所熟知的诸多大作也开始使用这一技术,比如说《使命召唤11:先进战争》以及R星出品的《GTA5》。

而游戏中关于画面的细节更是数不胜数,游戏在地图方面可以说完全还原了那个年代的洛杉矶,无论是建筑还是交通工具以及其他各个方面,都能够让玩家感受到身处几十年前洛杉矶的感觉。同时游戏中所有的证物也有众多细节,如果玩家观察得足够仔细的话,就会发现游戏中不同文件上的笔记与字体都是有所不同的;以及游戏中角色每次看的报纸都是不同的。这些都反映了制作团队以及游戏的用心之处。

游戏丰富的玩法

在上面我们说过这是一款侦探推理游戏,但游戏中并不仅仅是包含了这一特色。由于游戏背景的复杂,游戏中还包括了大量的动作要素,比如说街头的枪战、城市中的车辆追逐战,这一切都使得游戏内容丰富多彩。就侦探游戏来说,大多都只是玩家根据线索查案的过程,很少有像本作一样丰富的,比如去年大火的《极乐迪斯科》,尽管这款游戏在去年获得了无数的奖项,但是就游戏内容而言,与《黑色洛城》相比还是有些单调的。

当然我们还是要回归到侦探游戏本身中来,游戏中玩家有一个办案专用的记事本,并且玩家在其中还可以检查嫌疑人的房屋内的所有物品,以便于玩家寻找案件的关键线索。同时玩家在游戏中还可以与NPC对话,通过对这些角色面部表情以及肢体动作的异常,来判断角色是否为嫌疑人以及情报的真伪。这些都增加了玩家在探案过程中的乐趣,以及游戏的真实性。

游戏独特的系统

游戏中主要有三大独特的系统,分别是直觉系统、审讯系统、警衔系统,这三大系统也是游戏的特色之一。直觉系统在主角的办案过程中,发现正确的地点、正确回答问题等游戏活动中获得直觉点数的增长,而直觉点数的增长则可以在关键时刻的选项中去掉一个错误答案;一般来说侦探游戏中很少有审讯的过程,但就贴近现实来说,审讯是非常有必要的,玩家可以提出问题,然后根据对方的神态动作加以观察,来拆穿其中的谎言;而警衔系统就非常简单了,成功破解案件将会使主角升职,而屡次失败则会让主角原地踏步甚至降职。

游戏的缺点

首先就是角色在射击时动作显得比较僵硬,尽管游戏中的枪战并不多,但是这一缺点还是非常明显的;其次就是游戏中的驾驶过程玩家体验也并非很好,远不如《GTA》系列中的驾驶体验;最后也是最大的问题,就是游戏作为一个沙箱游戏,游戏的自由度显然是不够的,游戏中仅有几个案子可供玩家侦破,一旦案子结束,游戏也就失去了乐趣,这点也不像《GTA》那样你可以在自由而开放的世界中尽情娱乐,最多也就是在城市中游荡:收集汽车以及警徽。

结语

尽管游戏无论是在玩家的口碑上还是各大游戏媒体的评价中,表现都非常优秀,但是游戏的销量并不理想。可能归结于两个原因:首先就是北美乃至世界各地的游戏市场中,侦探类游戏都不算是热门的种类,甚至可以说是非常小众了,只有一小部分爱好者才会进入游戏中体验,很少有玩家对于这类游戏完全没有了解就去玩的;其次就是在游戏诞生的2011年,有太多的单机大作发售,包括《上古卷轴5》、使命召唤系列中的《CODMW3》、《战地3》、《刺客信条启示录》等等,由于如此多的人气作品的上线,《黑色洛城》没有被玩家重视也是正常。不过本作对于游戏画面史的推动以及对侦探类游戏的革新都起到了至关重要的作用,而这才是经典游戏对于现在游戏市场的意义与价值。

二、三国杀在2014年出了哪些。将。官方电脑版游戏。

三国杀在2014年推出的武将可以分为4类:界限突破,SP,国战扩展包系列和一将成名2014。

先说界限突破把,随着军争篇和一将成名的加入,三国杀的游戏节奏加快了许多,各种各样的伤害方式也随之增多,伤害的幅度也变强的很多,所以原先标准版包里的武将就变得有些落后了,因为很明显他们的技能和一将成名以及风火林山包的武将是无法比拟的。所以三国杀对标准包里的部分武将进行了技能上的强化,称为界限突破。以下是界限突破后的武将:(这里说明一下,界限突破的武将并非全部都是标准版包里的武将,比如一将1的徐庶和公孙瓒,一将2的华雄。其次呢三国杀之前其实也对标准包里的一两个武将比如刘备,貂蝉,诸葛亮的技能做过调整,他们的技能实际上是弱化了,但是也被归纳到界限突破里了。然后呢就是有全新的武将加入到界限突破里,比如李典。但是严格地来说李典也并不是全新的,他是国战扩展包的武将,之后下文会提到)

曹操奸雄——每当你受到伤害后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.获得造成此伤害的牌。

许褚裸衣——你可以跳过摸牌阶段,亮出牌堆顶的三张牌,然后获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】,再将其余的牌置入弃牌堆,若如此做,每当你于下回合开始之前因执行【杀】或【决斗】的效果而造成伤害时,你令此伤害+1。

司马懿反馈——每当你受到1点伤害后,你可以获得来源的一张牌。

鬼才——每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

夏侯惇刚烈——每当你受到1点伤害后,你可以进行判定,若结果为:红色,你对来源造成1点伤害;黑色,你弃置来源的一张牌。

清俭——每当你于摸牌阶段外获得牌后,你可以将其中的至少一张牌交给其他角色。

张辽突袭——摸牌阶段,你可以少摸至少一张牌并选择手牌不少于你的X名其他角色(X为你以此法少摸的牌的数量),获得这些角色的各一张手牌。

天妒——每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。

郭嘉遗计——每当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以选择一至两名其他角色,于这些角色的武将牌旁分别扣置一至两张手牌,称为“计”,若如此做,这些角色的下个摸牌阶段开始时,该角色获得此次扣置的“计”。

关羽武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。

义绝——出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技无效,直到回合结束。若你没赢,你可以令该角色回复1点体力。

张飞咆哮——你使用【杀】无次数限制。

替身——限定技,准备阶段开始时,你可以将体力值回复至等同于你上回合结束时的体力值,若如此做,你摸X张牌(X为你以此法回复的体力的数量)。

赵云咆哮——你使用【杀】无次数限制。

替身——限定技,准备阶段开始时,你可以将体力值回复至等同于你上回合结束时的体力值,若如此做,你摸X张牌(X为你以此法回复的体力的数量)。

马超马术——锁定技,你与其他角色的距离-1。

铁骑——每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令该角色的非锁定技于当前回合内无效,然后你进行判定,令其选择一项:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.不能使用【闪】响应此【杀】。

黄月英集智——每当你使用锦囊牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌。若此牌为基本牌,你选择一项:1.将之置入弃牌堆;2.用一张手牌替换之。若此牌不为基本牌,你获得之。

奇才——锁定技,你使用锦囊牌无距离限制;锁定技,其他角色不能弃置你装备区里不为坐骑牌的牌。

徐庶诛害——其他角色的结束阶段开始时,若该角色于此回合内造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。

潜心——觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,然后获得“荐言”(出牌阶段限一次,你可以选择一种牌的类别/颜色,然后亮出牌堆顶的一张牌,若此牌不为此类别/颜色,你重复此流程。你令一名男性角色获得最后亮出的此类别/颜色的牌,然后将亮出的其余牌置入弃牌堆)。

甄姬倾国——你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。

洛神——准备阶段开始时,你可以进行判定,若结果为黑色:你获得生效后的判定牌,然后你可以重复此流程。

李典恂恂——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,观看牌堆顶的四张牌,然后获得其中的两张牌,将其余的牌以任意顺序置于牌堆底。

忘隙——每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,若该角色存活,你可以令你与其各摸一张牌。

刘备仁德——出牌阶段限一次,你可以将至少一张手牌交给其他角色,若你以此法交给其他角色的手牌的数量不小于2,你回复1点体力。

激将——主公技,每当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。

诸葛亮观星——准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场角色数且至多为5)并改变其中任意数量的牌的顺序并将其余牌置于牌堆底。

空城——锁定技,若你没有手牌,你不是【杀】和【决斗】的合法目标。

甘宁奇袭——你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。

奋威——限定技,当一名角色使用锦囊牌指定至少两名角色为目标时,你可以令此牌对其中的至少一名角色无效。

吕蒙克己——若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段。

勤学——觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数比你的体力值至少多3(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得“攻心”。

黄盖苦肉——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,失去1点体力。

诈降——锁定技,每当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后此时若在你的出牌阶段内,你使用红色【杀】无距离限制且目标角色不能使用【闪】响应你使用的红色【杀】且你能额外使用一张【杀】,直到回合结束。

周瑜英姿——锁定技,摸牌阶段,你额外摸一张牌;锁定技,你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。

反间——出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将之交给一名角色,令该角色选择一项:1.展示所有手牌并弃置与此牌花色相同的所有牌;2.失去1点体力。

大乔国色——出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;2.弃置一张方块牌并选择判定区里有【乐不思蜀】的一名角色,若如此做,你弃置该角色判定区里的【乐不思蜀】。若如此做,你摸一张牌。

流离——每当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色,将此【杀】转移给该角色。

陆逊谦逊——每当延时类锦囊牌或其他角色使用的非延时类锦囊牌生效时,若你是此牌唯一的目标,你可以将所有手牌扣置于武将牌上,称为“节”,若如此做,当前回合结束时,你获得所有“节”。

连营——每当你失去所有手牌后,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌的数量)。

华佗急救——你于回合外可以将一张红色牌当【桃】使用。

除疠——出牌阶段限一次,若你有牌,你可以选择有牌的势力各不同的至少一名其他角色,弃置你和这些角色的各一张牌,然后以此法被弃置黑桃牌的角色各摸一张牌。

吕布无双——锁定技,每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;锁定技,每当你使用【决斗】指定一名角色为目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。

利驭——每当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可以令你获得其一张牌,你视为对其选择的除其外的一个合法目标使用一张【决斗】。

貂蝉离间——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,令其中的一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此决斗可被无懈可击无懈)

闭月——结束阶段开始时,你可以摸一张牌。

华雄耀武——锁定技,每当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色选择一项:1.回复1点体力;2.摸一张牌。

袁术妄尊——主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,然后主公的手牌上限-1,直到回合结束。

同疾——锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,除你外的角色不是攻击范围内含有你的其他角色使用【杀】的合法目标。

公孙瓒趫猛——每当你使用的黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可以弃置该角色装备区里的一张牌,若如此做,当此牌置入弃牌堆时,若此牌为坐骑牌,你将此牌移动的目标区域改为你的手牌。

义从——锁定技,若你的体力值:大于2,你与其他角色的距离-1;不大于2,其他角色与你的距离+1。

接下来就是一将成名2014了,这个就不用我说了把,三国杀举行的一年一度的武将设计大赛,具体武将以下一一列出:

陈群陈群

定品:出牌阶段,你可以弃置一张与你本回合使用或弃置的牌类别均不同的手牌,然后令一名已受伤的角色进行一次判定,若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为该角色已损失的体力值),然后你本回合不能再对其发动“定品”;若结果为红色,你将武将牌翻面。

法恩:每当一名角色的武将牌翻面或横置时,你可以令其摸一张牌。

曹真司敌:每当你使用或其他角色在你的回合内使用【闪】时,你可以将牌堆顶的一张牌正面向上置于你的武将牌上;一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以将你武将牌上的一张牌置入弃牌堆,然后该角色本阶段可使用【杀】的次数上限-1。

张松强识:出牌阶段开始时,你可以展示一名其他角色的一张手牌。若如此做,每当你于此阶段内使用与此牌类别相同的牌时,你可以摸一张牌。

献图:一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,然后交给其两张牌。若如此做,此阶段结束时,若该角色未于此阶段内杀死过一名角色,则你失去1点体力。

顾雍

慎行:出牌阶段,你可以弃置两张牌,然后摸一张牌。

秉壹:结束阶段开始时,你可以展示所有手牌,若均为同一颜色,则你令至多X名角色各摸一张牌(X为你的手牌数)。

蔡夫人蔡夫人

窃听:一名其他角色的回合结束时,若其未于此回合内使用过指定另一名角色为目标的牌,你可以选择一项:将其装备区里的一张牌移动至你装备区里的相应位置;或摸一张牌。

献州:限定技出牌阶段,你可以将装备区里的所有牌交给一名其他角色,然后该角色选择一项:令你回复X点体力;或对其攻击范围内的X名角色各造成1点伤害(X为你以此法交给该角色的牌的数量)。

韩浩&史涣

慎断:当你的黑色基本牌因弃置而进入弃牌堆时,你可以将之视为【兵粮寸断】并置于一名其他角色的判定区里。

勇略:你攻击范围内的一名其他角色的判定阶段开始时,你可以弃置其判定区里的一张牌,视为对该角色使用一张【杀】。若此【杀】未造成伤害,你摸一张牌。

周仓

忠勇:当你于出牌阶段内使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以将此【闪】交给除该角色外的一名角色。若获得此【闪】的角色不是你,你可以对相同的目标再使用一张【杀】。

吴懿

奔袭锁定技你每于回合内使用一次牌时,你计算与其他角色的距离便减少1直到回合结束;你的回合内,若你与所有其他角色的距离均为1,你无视其他角色的防具,且你使用的【杀】可以额外指定一个目标。

朱桓

诱敌结束阶段开始时,你可以令一名其他角色弃置你的一张牌,若此牌不为【杀】,你获得该角色的一张牌。

孙鲁班

谮毁:出牌阶段限一次,当你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌指定唯一目标时,你可令可以成为此牌目标的另一名其他角色选择一项:交给你一张牌并成为此牌的使用者;或成为此牌的额外目标。

骄矜每当你受到一名男性角色造成的伤害时,你可以弃置一张装备牌,令此伤害-1。

沮授

渐营每当你于出牌阶段内使用的牌与此阶段你使用的上一张牌点数或花色相同时,你可以摸一张牌。

矢北锁定技每当你受到一次伤害后,若此伤害是你本回合第一次受到的伤害,你回复1点体力;否则你失去1点体力。

然后就是SP武将了、既然你问的是2014年,那我就从SP027开始说到SP040,最后一个SP武将:(SP036还没有推出,据说是个秘密,我也不知道是啥东西。。。)

SP027诸葛瑾弘援——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后指定至多两名其他角色各摸一张牌。

缓释——一名角色的判定牌生效前,你可令其观看你的手牌。若如此做,该角色选择你的一张牌,令你打出此牌代替之。

SP028张星彩甚贤——你的回合外,每当有其他角色因弃置而失去牌时,若其中有基本牌,你可以摸一张牌。

枪舞——出牌阶段,你可以进行一次判定。若如此做,则直到回合结束,你使用点数小于判定牌的【杀】时不受距离限制;且你使用点数大于判定牌的【杀】时不计入出牌阶段的使用次数。

SP029潘凤狂斧——每当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以将其装备区中的一张牌移动到你的装备区或弃置之。

SP030祖茂引兵——结束阶段开始时,你可以将任意数量的非基本牌置于武将牌上。每当你受到【杀】或【决斗】造成的伤害后,将你武将牌上的一张牌置入弃牌堆。

绝地——准备阶段开始时,若你的武将牌上有牌,你可以选择一项:将这些牌置入弃牌堆,然后摸等量的牌;或令体力值小于或等于你的一名其他角色回复1点体力并获得这些牌。

SP031丁奉短兵——你使用【杀】时可以额外指定一名距离为1的角色为目标。

奋迅——出牌阶段,你可以弃置一张牌并指定一名角色,你与该角色的距离始终视为1,直到回合结束。每阶段限一次。

SP032诸葛诞功獒——锁定技,每当一名其他角色死亡后,你增加一点体力上限并会回复一点体力。

举义——觉醒技,准备阶段开始时,若你已受伤且体力上限大于存活角色数,你须将手牌摸至体力上限,然后获得技能“崩坏”和“威重”(锁定技,每当你的体力上限增加或减少时,你摸一张牌)。

SP033何太后鸩毒——其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,视为该角色使用一张【酒】,然后对该角色造成一点伤害。

戚乱——每当你杀死一名角色后,可于此回合结束后摸三张牌。

SP034孙鲁育魅步——一名其他角色的出牌阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你可以令该角色的锦囊牌均视为【杀】直到回合结束。若如此做,视为你在其攻击范围内直到回合结束。

穆穆——若你于出牌阶段内未造成伤害,则此回合的结束阶段开始时,你可以选择一项:弃置场上一张武器牌,然后摸一张牌;或将场上的防具牌移动到你的装备区内(可替换原防具)。

SP035马良协穆——出牌阶段限一次,你可以弃置一张【杀】并选择一个势力,然后直到你的下回合开始,该势力的其他角色使用的黑色牌指定目标后,若你是此牌的目标,你可以摸两张牌。

纳蛮——每当其他角色打出的【杀】进入弃牌堆时,你可以获得之。

SP037甘夫人淑慎——每当你回复1点体力时,你可以令一名其他角色回复1点体力或摸两张牌。

神智——准备阶段开始时,你可以弃置所有手牌,若你以此法弃置的手牌数不小于X,你回复1点体力(X为你当前体力值)。

SP038黄巾雷使符篆——你可以将【杀】当雷【杀】使用。

助祭——当一名角色造成雷电伤害时,你可以令其进行一次判定,若结果为黑色,此伤害+1;若结果为红色,该角色获得此牌。

SP039文聘镇卫——每当一名其他角色成为【杀】或黑色锦囊牌的唯一目标时,若该角色的体力值小于你,你可以弃置一张牌并选择一项:摸一张牌,然后你成为此牌的目标;或令此牌失效并将之移出游戏,该回合结束时令此牌的使用者收回此牌。

SP040司马郎郡兵——一名角色的结束阶段开始时,若其手牌数小于或等于1,该角色可以摸一张牌,若如此做,该角色须将所有手牌交给你,然后你交给其等量的牌。

去疾——出牌阶段限一次,你可以弃置X张牌(X为你已损失的体力值),然后令至多X名已受伤的角色各回复1点体力,若你以此法弃置的牌中有黑色牌,你失去1点体力。

然后就是国战的扩展包的武将了:

姜维挑衅——出牌阶段限一次,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。

天覆——主将技。阵法技。与你处于同一队列的角色的回合内,你视为拥有技能“看破”。

遗志——副将技。你计算体力上限时减少1个单独的阴阳鱼,若你的主将拥有技能“观星”,则将其描述中的X改为5;否则你视为拥有技能“观星”。

蒋琬&费祎生息——若你于出牌阶段未造成伤害,你可在此阶段结束时摸两张牌。

守成——每当一名与你势力相同的角色在其回合外失去最后的手牌时,你可令该角色摸一张牌。

邓艾屯田——你的回合外,每当你失去牌时,可进行一次判定,若结果不为“红桃”,可将此判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便-1。

急袭——主将技。你计算体力上限时减少1个单独的阴阳鱼。出牌阶段,你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。

资粮——副将技。每当一名与你势力相同的角色受到一次伤害后,你可以将一张“田”交给该角色。

曹洪

护援——结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后你可以弃置该角色距离为1的一名角色的一张牌。

鹤翼——阵法技,与你处于同一队列的其他角色视为拥有技能“飞影”。

丁奉疑城——每当一名与你势力相同的角色成为【杀】的目标后,你可令该角色摸一张牌,然后其弃置一张牌。

蒋钦尚义——出牌阶段限一次,你可令一名其他角色观看你的手牌,然后你选择一项:观看其手牌,并可弃置其中一张黑色牌;或观看其全部暗置的武将牌。

鸟翔——阵法技,若你是围攻角色,则此围攻关系中的围攻角色使用【杀】指定被围攻角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消。

于吉千幻——每当一名与你势力相同的角色受到一次伤害后,你可以亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,若此牌与你武将牌上的另一张牌花色相同,则将此牌置入弃牌堆。当一名与你势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,你可以弃置你武将牌上的一张牌,然后取消之。

何太后鸩毒——其他角色出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,视为该角色使用一张【酒】,然后你对其造成1点伤害。

戚乱——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后摸三张牌。

董卓横征:摸牌阶段,若你仅有一点体力或没有手牌,你可以放弃摸牌,改为从其他每名角色的区域内各获得一张牌

暴凌:主将技,锁定技,出牌阶段结束时,若此武将牌已明置,则移除你副将的武将牌,然后你加3点体力上限,回复3点体力并获得技能“崩坏”

张任穿心:出牌阶段,当你使用【杀】或【决斗】对目标与你势力不同的角色造成伤害时。若该角色有副将,你可以防止此伤害,然后令该角色选择一项:弃置装备区的所有牌(至少一张)并失去1点体力;或移除其副将的武将牌

锋矢:阵法技,若你是围攻角色,则此围攻关系中的围攻角色使用【杀】指定被围攻角色为目标后,该角色需弃置一张装备区的牌。

马岱马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1

潜袭:准备阶段开始时,你可以进行一次判定,然后你指定一名距离为1的角色,该角色不能使用或打出与判定结果相同颜色的手牌直到回合结束。

糜夫人闺秀:当你明置此武将牌时,你可以摸两张牌,当你移除此武将牌时,你可以回复1点体力

存嗣:出牌阶段,你可以移除此武将牌。若如此做,你令一名角色获得技能”勇决“(若与你势力相同的角色于其出牌阶段使用的第一张牌为【杀】,则此【杀】结算后进入弃牌堆时,其可获得之)。然后若非你获得”勇决“,该角色摸两张牌。

孙策激昂:没当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌

鹰扬:你拼点的牌亮出后,你可令此牌点数+3或-3(最大为K,最小为A)

魂殇:副将技,你计算体力上限时减少一个单独的阴阳鱼,准备阶段开始时,若你的体力值为1,视为你拥有技能”英姿“和”英魂“直到回合结束。

陈武&董袭断泄:出牌阶段限一次,你可以横置一名角色副将的武将牌。然后横置你副将的武将牌。

奋命:结束阶段开始时,若你处于”连环状态“则你可弃置所有处于”连环状态“的角色各一张牌

李典恂恂:摸牌阶段摸牌时,你可改为观看牌堆顶的四张牌,将其中两张牌收入手牌,其余以任意顺序置于牌堆底

忘隙:每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,你可与其各摸一张牌。

臧霸横江:每当你受到1点伤害后,你可令当前回合角色本回合手牌上限-1,若该角色于本回合的弃牌阶段内没有弃置牌,你摸一张牌。

张角悟心:摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场存活的群势力角色数),然后以任意顺序置于牌堆顶

弘法:君主技,此武将牌明置时,你获得“黄巾天兵符”。准备阶段开始时,若“黄巾天兵符”上没有牌,则从牌堆顶亮出X张牌置于“黄巾天兵符”上,称为“天兵”(X为全场存活的群势力角色数)

问道:出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌,若如此做,你从弃牌堆或厂商搜寻一张名为【太平要术】的牌,将之收入手牌。

刘备章武:锁定技。当【飞龙夺凤】进入弃牌堆或其他角色的装备区时,你获得之。当你失去【飞龙夺风】时,展示之,然后将此牌置于牌堆底并摸两张牌。

授钺:君主技。只要此武将牌处于明置状态,你便拥有“五虎将大旗”

激诏:限定技。当你处于濒死状态时,你可以将手牌补至体力上限,体力回复至2点,失去技能“授钺”并获得技能“仁德”

好了,武将我已经说完了,除了技能以外,其余全部手打。你如果想知道OL出了那些武将,直接登录进去看看就OK了,这里我就不说了:)

三、OPPO手机游戏黑屏

若您使用OPPO手机出现黑屏的情况,您可按照以下步骤进行排查:

1、若手机未进液,开机键和音量键可正常使用,建议您充电15分钟后,长按电源键+音量上键12秒强制重启手机。

2、若多个应用出现黑屏,建议您清理后台运行程序,确保手机存储空间大于10%,避免运行不流畅或加载缓慢。

3、手机系统版本较低时,可能存在应用版本和系统不兼容,建议您将手机系统升级到最新版本尝试。

4、若下载第三方应用后出现此问题,建议您卸载第三方应用查看是否恢复。

5、若单个应用出现黑屏,在确保手机系统和应用均为最新版情况下,建议您「长按应用图标>应用信息>应用权限」,查看应用的权限是否被关闭,开启应用权限。

6、如果手机能正常开机,但开机过程中卡在某一个界面,可能是系统问题,请尝试强制重启手机,关机状态下同时按下电源键和音量减键进入recovery模式,选择清除系统数据和缓存或格式化设备,重启后看手机是否可以开机(此操作会对手机数据进行清除)若无法进入recovery模式,建议联系OPPO客服进行处理。

7、如果长按电源键有振动,但是显示屏幕黑屏,可能是屏幕硬件问题,请联系OPPO客服寻求帮助,若以上方法无法解决您的问题,建议您携带手机和购机凭证前往OPPO官方服务中心,由专业的工程师检测处理。

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