并没有抄袭,只是《原神》和《崩坏三》在某些方面上有相似之处。
崩坏三是米哈游的第一款3D动作游戏,当时崩坏三已经正式上线,而米哈游为了提高自己的续航能力,于是开启了原神项目,目的是做一个有沉浸感的开放世界游戏。其实开发一款游戏并不是那么简单的事情,更何况是超越自己的代表作,而米哈游也深知,自己并没有凭空创作出一款开放世界游戏的能力。
于是,在原神官方的回应中也提到,在任务系统、随机事件、世界探索、元素战斗、策略性等方面都向前辈们学习了一下,为的是可以给玩家更好的核心游戏体验感和满意度。其实到这里也看得出来,官方虽然并没有做正面的回应,却也表达了他们自己的态度。
原神评价:
众所周知,游戏仅仅上市十天,在全球的收入就达到了9000万美元,在30天内更是狂吸2.5亿美元,并一度超越了腾讯的《王者荣耀》、《和平精英》,一跃成为全球收入最高的移动游戏。
虽然《原神》游戏里引用了不受玩家欢迎的抽卡机制,但作为全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN却为该游戏打出了9分的高分。所以,这些都足以说明《原神》是一款非常优秀的游戏。
前段时间
国外出现了一款名叫
《The legend of neverland》的游戏
玩家们将其翻译为“梦幻岛传说”
这款游戏和米哈游推出的《原神》
有着几分神似
《The legend of neverland》的发行公司GameArk,在Youtube上进行了高调宣传,吸引了大批外国玩家关注。
由于《原神》的高知名度,不少玩家都发现了两款游戏之间的相似度,甚至连《The legend of neverland》的宣传图,都能看到《原神》的影子。
二者之间除了画风相似外,游戏场景内的地貌构造也存在较高的重合度。
而另一张宣传图里面展示的教堂场景,以及角色的造型、整体布局,依然可以在《原神》中找到高度相似的内容。
而且,《The legend of neverland》也是一款抽卡游戏,其抽卡界面的UI布局、道具设定,和《原神》的相似度同样肉眼可见。
细心的玩家发现,《The legend of neverland》与《原神》游戏名字的艺术风格、设计,都保持了高相似度,一眼望去颇为容易混淆。
和《原神》的高相似度,的确为《The legend of neverland》带来了不少流量。
事实上,国外不少玩家,都被《The legend of neverland》的宣传片骗了,以为是《原神》出了新的宣传内容。
同时,也有激进的玩家表示,《The legend of neverland》涉嫌抄袭《原神》,舆论不断发酵。《The legend of neverland》发行商GameArk则一直保持着沉默,从未正面回应此事。
企业如何进行海外维权?
越来越多的国货出海走向世界,那么对于企业出海如何保护好品牌,预先的工作,及被侵权后的工作,可以怎样做呢?
第一,市场未动,商标先行。企业应事先对潜在的海外市场进行商标注册布局,将品牌布局作为自己海外市场战略的排头兵,为产品推广开山铺路。
第二,眼观六路耳听八方,建立品牌侵权预警机制。与创因科技这样的专业知识产权维权公司合作,通过商标与品牌侵权监测预警系统,及时发现国外侵权风险并采取措施制止,将维权成本降至最低。
第三,刚柔并济,软硬兼施:法律维权当仁不让,多种策略可以考量。针对维权问题,创因科技可以通过法律手段解决。
(1)获知对方侵权后,收集、固定侵权证据,给对方发律师函,同时启动诉讼程序,坚决维权。
(2)通过谈判协商手段解决纠纷,这样能够最大程度上节省效率和成本。
此外,在国内竞争激烈的新零售环境下,国内品牌在线上销售、社交媒体营销和电商渠道交付方面,已经积累了丰富的经验,完全可以复制到海外市场,所以,品牌在拓展开外市场时,一定要注意知识产权保护,让品牌在国外航行的更远。
创因业务
01电商知识产权保护
1、侵权监控:全网7*24小时监控侵权行为;
2、模型研判:精准定位侵权线索,快速研判侵权链接;
3、在线投诉:线上投诉侵权链接、终止侵权行为;
4、线上存取证:保存线上侵权证据,对接公证处,赋予电子数据法律效力;
5、诉讼索赔:联合各地律所,进行立案诉讼,协助被侵权方进行侵权索赔、不正当竞争索赔等;
02假货治理
1、假货线索挖掘:通过商品样本库和数据库,对假货进行智能识别和追踪;
2、神秘采购鉴定:遍布全国买手采购疑似假货商品,协助打假;
3、线上存取证:保存线上侵权证据,对接公证处,赋予电子数据法律效力;
4、案件打击:针对重点售假目标,进行线下调查取证,发起行政、刑事打击;
5、诉讼索赔:联合各地律所,进行立案诉讼,协助被侵权方进行侵权索赔、不正当竞争索赔等;
03版权保护
1、游戏类保护(私服、外挂):协助品牌监测网络游戏私服、外挂等侵权盗版行为,打造游戏优质的绿色环境;
2、影视作品类保护:协助影视从业者保护其著作权,防止盗播、盗用等行为,及时阻断侵权链接;
3、文字作品保护:监测并发现网店销售盗版图书、音像制品、电子出版物、数据库及盗版网络链接;
4、短视频保护:用过AI技术,7*24小时扫描识别盗版、抄袭,搬运视频行为;
04渠道保护
1、店铺监测:“千巡”7*24小时各平台网店巡店,监测店铺数据;
2、违规识别与处置:及时发现低价、未授权、窜货等非约定行为,下架、删除、关店等方式处理链接;
3、自助通知:违规行为,及时通知品牌方,并且通知店铺修改;
4、招商收编:全网在线巡店,招募优质经销商,协助品牌网络完善经销商体系;
05舆情&商业诋毁
1、数据监控:全网10万+网页监控,实时发现舆论信息,自动化清洗,正负面研判;
2、热点事件溯源:还原事件发展路径,发现关键节点,数据可视化展示;
3、事件深度挖掘:负面信息深度挖掘,掌握幕后黑手,固定证据;
4、负面舆情处置:经合法途径,开展负面信息处理;线上取证投诉,线下PR,助律所办案;
06企业数据定制
1、定制化数据监测:定向监控经销商的定价、销售等情况,为商家提供有2、效的渠道情报;
3、商业数据调研:调研网络商业数据,如平台、销量、评论等,用数据量化现状行业;
4、竞对分析:全网、全行业竞对分析,为品牌发展提供可行性分析;
并没有抄袭,只是《原神》和《崩坏三》在某些方面上有相似之处。
崩坏三是米哈游的第一款3D动作游戏,当时崩坏三已经正式上线,而米哈游为了提高自己的续航能力,于是开启了原神项目,目的是做一个有沉浸感的开放世界游戏。
其实开发一款游戏并不是那么简单的事情,更何况是超越自己的代表作,而米哈游也深知,自己并没有凭空创作出一款开放世界游戏的能力。
于是,在原神官方的回应中也提到,在任务系统、随机事件、世界探索、元素战斗、策略性等方面都向前辈们学习了一下,为的是可以给玩家更好的核心游戏体验感和满意度。其实到这里也看得出来,官方虽然并没有做正面的回应,却也表达了他们自己的态度。
原神评价:
游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。
虽然《原神》游戏里引用了不受玩家欢迎的抽卡机制,但作为全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN却为该游戏打出了9分的高分。所以,这些都足以说明《原神》是一款非常优秀的游戏。
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