我是一个比较抠门的人,因此能让我氪金的游戏并不多。但像王者,第五人格之类比较氪金的游戏,我一毛钱都没有氪过,但是像橙光或者光遇这些休闲的游戏,我不但氪过,而且还氪了近千块。也许1000块也不是很多,但是和零充相比,看着就不少了。下面来说一下,为什么橙光会成为我氪金最多的游戏。
有的朋友可能没有听说过橙光这款游戏,听都没听说过的游戏,竟然能让一个零充党氪金,这到底是一个怎样的游戏呢?准确来说,橙光不是一个游戏,而是一个游戏平台,而与之相对的是闪艺,他们的主打游戏是文字游戏。就是你点击画面会出现文字,然后根据提示或者自己的某些想法选择某些选项,然后触发新的剧情的游戏。每一个游戏就像是一个剧本,在游戏中,你可以替主角做出选择,然后触发新的剧情,从而改变游记中人物的命运和故事的走向。换一句话来说,它把小说变得更加有画面感了。
里面的游戏是通过鲜花来购买的,而鲜花咋是通过充值购买,里面的一个游戏从免费到上百朵花不等。原来我是不想氪的,只是因为比较早的时候玩过橙光的一款游戏,《君心我心》,因此,对橙光的好感度非常的高。当年我只是想把《君心我心》这个游戏买下来,可后面氪上瘾了。自从有了我人生中的第一份兼职之后,我去买了个花篮,从此一发不可收拾,可能是觉得自己挣的可以随便花,而父母给的就要省着用。当然到了后面就没有再氪过了,因为现在账户上还有4000多鲜花没有用完,所以没有再氪金的必要了。
个人感觉适当地为自己的爱好买单,是无可厚非的一件事情,尤其是如果你氪金花的是自己赚来的,那就更无所谓了。不过氪金还是要稍微理性一点的。
DNF100级版本,装备进行了大洗牌,新增了100级史诗装备和100级神话装备,其中,史诗装备在原有的5件防具,3件首饰,3件特殊装备的基础上,又新增了“一件防具+一件首饰+一件特征装备”的混搭装,同时,对装备的套装属性也进行了变更,由原来的3件和5件成套,改为了2件,3件,5件成套的属性,这一改动,让100级史诗装备多达上万种史诗搭配。
在这上万种搭配中,有一种套装被所有玩家所喜爱,那就是有“大幽魂”之称的2333搭配,这套装备中的除肩膀和腰带的其余9件部位,构建333大幽魂搭配,特别是拥有大幽魂神话上衣的搭配伤害最高。以旭旭宝宝为例,他的装备就是大幽魂9件神话神话上衣,同时加上改8肩膀和歧路腰带,打出了恐怖的4.6万亿的国服第一伤害,同时在洞察之眼竞速,也是打破了黑一阿旭的最快纪录,以1分18秒的新纪录笑傲群雄,这也彰显了大幽魂套的强大。
那么,除了大幽魂套,还有没有其余的厉害装备呢?答案是有,而且还不止一套!对于不同的职业来说,最强的装备搭配不一样,再加上希洛克装备选择不同,装备搭配又不同,同时,神话装备不同,伤害又不同,每一位玩家应该根据自己的神话装备,进行最强的装备搭配,接下来,秀儿给大家分享一下强度媲美大幽魂套的其余几种搭配,大幽魂套不是唯一的选择。
首先是神话军神耳环为中心的533传统搭配,防具选择噩梦重甲套,首饰选择幸运三角套,特殊装备选择军神套,这也的533神话军神的搭配,对于绝大数职业来说,都是排名前三,很多职业排名第一的最强搭配;以黑一阿旭的剑帝为例,他的装备搭配就是军神神话533,同时全身增幅12-16,希洛克装备的卢克西3件和残香赋予毕业,轻松打出了25秒破4万亿的伤害,同时,也在洞察之眼竞速中打出了1分30秒的好成绩,在旭旭宝宝卢克西装备毕业之前,一直领先于旭旭宝宝,可见这一套装备的强大之处。
其次是以次元神话为中心的2333混搭搭配,在装备搭配方面,选择“次元套”为中心,再搭配其余2套3件套,然后肩膀和腰带可以选择工作服2件。水果2件、龙血2件都可以,还可以选择改造装备,改造程度越高越好。这一套装备也是备受玩家喜爱,因为次元神话加力量智力面板。
最后,100级版本没有最强的装备,只有百花齐放的时代!
很多人不喜欢游戏《第五人格》的原因是,游戏《第五人格》的游戏风格设定是哥特式的风格,游戏的机制是非对等的游戏机制,游戏的内容显得比较压抑,游戏的技术要求特别的高。玩游戏的最主要目的就是消遣,让自己快乐,让自己的心情变好。但是有很多游戏就独具一格,将自己的风格设定为小众的风格,比如说哥特式风格。哥特式风格很少有人能接受,因为哥特式显得比较阴暗。接下来我来讲一讲,很多人不喜欢游戏《第五人格》的原因。
一、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为哥特式的风格哥特式风格是文艺复兴时期被用来区分中世纪时期(公元5-15世纪)的艺术风格,以恐怖、超自然、死亡、颓废、巫术、古堡、深渊、荆棘、黑夜、诅咒、吸血鬼等为标志。在如今这个积极向上的社会里,这种风格显得格格不入,很少人会喜欢这种风格,因为大家的内心都是充满了正能量,都是比较阳光的,所以就会有人排斥哥特风格,从而讨厌《第五人格》。
二、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为非对等的游戏机制游戏《第五人格》之中的玩家,并不能对等的来进行游戏。玩家里面只有一个人拥有攻击他人的能力,而其他人只有逃跑的命,他们要不断的躲起来,不被可以攻击他们的玩家发现。在这个过程之中,逃跑的玩家是比较压抑的,只有可以攻击他人的玩家是比较兴奋的。所以会有人讨厌这种压抑的感觉,从而讨厌《第五人格》。
三、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为游戏技术要求高想要不被可以攻击他人的玩家抓住就需要特别高超的技术,在快餐娱乐的时代,让人去磨练技术是很讨厌的事情,所以很多人不喜欢《第五人格》。
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