下面是彩虹六号围攻官方发布的配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10(64bit versions required)
处理器: Intel Core i3 560@ 3.3 GHz or AMD Phenom II X4 945@ 3.0 GHz
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5870(DirectX-11 compliant with 1GB of VRAM)
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 61 GB可用空间
声卡: DirectX® 9.0c compatible sound card with latest drivers
推荐配置:
操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10(64bit versions required)
处理器: Intel Core i5-2500K@ 3.3 GHz or better or AMD FX-8120@ 3.1 Ghz or better
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 670(or GTX 760/ GTX 960) or AMD Radeon HD 7970(or R9 280x [2GB VRAM]/ R9 380/ Fury X)
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 61 GB可用空间
声卡: DirectX® 9.0c compatible sound card 5.1 with latest drivers
从配置来看你这个笔记本玩彩虹六号不太行,建议把内存升级到16GB组成双通道,然后显卡至少得到1060 6G这样在游戏内开点特效才能流畅运行,如果实在不清楚自己电脑玩这个游戏是什么水平,可以下载个游戏加加,用它们的游戏跑分测试一下,最后得出的评分可以大概看出电脑玩这款什么水平,最后还是不建议用笔记本玩大型游戏,散热不太行
图片就没有了,我直接说吧……我回答这个问题的时候现在是第三年第九赛季奇美拉行动,所以以后出的新干员叫啥名字我就不知道了。
原有干员,2015年游戏发布时就有的,共20个(不分先后顺序):
Ash、Thermite、Pulse、Castle(美国FBI)
Montagne、Twitch、Rook、Doc(法国GIGN)
IQ、Blitz、Bandit、Jager(德国GSG9)
Sledge、Thatchar、Smoke、Mute(英国SAS)
Fuze、Glaz、Kapkan、Tachanka(俄罗斯Spetsnaz)
下面的都是赛季干员。
第一年2016:
第一赛季 Opreation Black Ice黑冰行动:Buck、Frost(加拿大JTF2)
第二赛季 Operation Dust Line尘土战线行动:Blackbeard、Valkyrie(美国NavySeals)
第三赛季 Operation Skull Rain骷髅雨行动:Capitao、Caveira(巴西BOPE)
第四赛季 Operation Red Crow赤鸦行动:Hibana、Echo(日本SAT)
第二年2017:
第五赛季 Operation Velvet Shell丝绒壳行动:Jackle、Mira(西班牙GEO)
第六赛季 Operation Health健康行动:(这个赛季没有干员发布)
第七赛季 Operation Blood Orchid血兰花行动:Ying、Lesion(中国香港SDU)、Ela(波兰GROM)
第八赛季 Operation White Noise白噪声行动:Dokkaebi、Vigil(韩国707特种部队)、Zofia(波兰GROM)
(注:这一年因为当时临时决定要修复大量bug,所以多了一个健康行动,而把波兰赛季砍掉了,两位波兰干员也就跟随香港和韩国赛季一起发布)
第三年2018:
第九赛季 Operation Chimera奇美拉行动(当前):Finka(俄罗斯Spetsnaz-CBRN)、Lion(法国GIGN)
第十赛季:两名意大利GIS干员
第十一赛季:英国伦敦警务处总部和美国三角洲部队共两名干员。
第十二赛季:两名摩洛哥GIGR干员
彩虹六号在6月30日更新了Y5S2.1版本,可能一些小伙伴还不清楚更新了哪些内容,下面一起来看看“Y5S2.1版本更新内容一览”吧。
彩虹六号Y5S2.1版本更新内容一览
取消对战
“取消对战”功能将随Y5S2.1更新上线!我们已在测试服和内部针对多种可能发生的情况对该功能进行了测试。“取消对战”是一项新功能,因此,如果您对该功能有任何意见反馈,或需要报告问题,欢迎前往r6fix.ubi.com联系我们。
在比赛开始时双方队伍人数不平衡的情况下(例如,有玩家在第一回合开始前断线,或大厅人数不足10人),玩家可以通过全新功能“取消对战”取消当前的排名战。准备阶段期间,此功能将向队伍不完整的一方开放,多数人投票通过后对战就会取消,对战将显示为取消状态,且不会对MMR造成影响。
弃赛惩罚保持不变,如果玩家放弃正在进行的排名战,将会受到弃赛惩罚(惩罚力度会不断升级)。
取消对战投票开始后,如果玩家在取消对战投票通过并生效之前退出对战,依然会受到弃赛惩罚。在取消对战投票通过、该场对战确定取消之后,玩家才可离开对战。
平衡性
Melusi
_装备作用范围缩小约33%。
_装备最大作用半径从6米缩小至4米(装备作用强度从25%递增至50%,距离装备越近,强度越高)。
_装备关键作用半径从3米缩小至2米(在该范围内,装备作用强度为50%)。幽鸣装置作用范围详情请见下方图表。
_降低幽鸣装置在第一人称视角下的音量。
Ace和Hibana
_将Hibana的X-KAIROS爆破弹和Ace的S.E.L.M.A.部署在地板上时,装备爆炸所造成的伤害不再能穿透加固墙体,摧毁墙体另一面的易损装备。
漏洞修复
游戏机制
_已修复 _防守方离开建筑物检测倒计时不一致,有时检测倒计时超过2秒。(现在检测倒计时统一为2秒)。
_已修复 _ K1A打空弹匣后进行全装弹时,如果装弹被中途打断,则装弹动作将重新开始。
_已修复 _武器瞄准镜在开镜瞄准时晃动,具体晃动情况取决于抗锯齿设置、瞄准镜类型以及视角方向。
_已修复 _调整炸弹模型,修复通过小缝隙偷人头的问题。
特勤干员
MELUSI-已修复 _ Melusi所配备幽鸣装置的命中判定范围大于其模型。
ECHO-已修复 _“妖怪”无人机依附在厚度较薄的天花板上时,有时能看见屋顶/上一层的情况。
关卡设计
_已修复 _地图上的翻越问题。
_已修复 _地图上多个穿模和动态穿模问题。
_已修复 _地图上多个细节层次和视觉问题。
银行
-已修复 _ Oryx无法攀上银行地下安保过道活板门南侧。
领事馆
-已修复 _领事馆2层会议室地板表层被破坏后,爆炸所产生的伤害会穿透会议室内的实心墙体,将特勤干员击杀,或对其造成伤害。
俄勒冈乡间屋宅
-已修复 _俄勒冈乡间屋宅1层小塔楼办公室存在光影问题,导致玩家难以看见匍匐在光线较暗角落里的特勤干员。-已修复 _在俄勒冈乡间屋宅2层宿舍正厅可以通过小缝隙偷人头。-已修复 _玩家可以将装备部署在俄勒冈乡间屋宅1层厨房的锅里,且装备功能不受影响。
杜斯妥也夫斯基咖啡馆
-已修复 _防守方干员可以跳上杜斯妥也夫斯基咖啡馆2层壁炉大厅的窗框。
木屋
-已修复 _木屋地下酒窖的酒桶被破坏后,部署其中的装备会悬浮在空中。-已修复 _玩家能从木屋室外前院的特定位置看见屋内情况。
俱乐部会所
-已修复 _俱乐部会所2层卧室的肃清威胁区域未能正确覆盖整个房间。-已修复 _在俱乐部会所室外仓库某个角度可以瞄准出生点偷人头。-已修复 _无人机跳上俱乐部会所地下机油房间的壁架时可能会跌入超出地图边界的位置。
海岸线
-已修复 _玩家可能会在海岸线室外主要入口附近的观景台中跌入装饰性植物内。
主题乐园
-已修复 _特勤干员能在窄小的檐/表面上匍匐,然后进入本不应该进入的区域。(抱歉_)
-已修复 _玩家能爬上主题乐园2层卧龙楼梯的吊灯上(再一次感到抱歉)。
-已修复 _玩家能从主题乐园游戏厅2层爬上屋顶。
-已修复 _在主题乐园中,特勤干员翻上2层控制室的控制台后,能将装备部署在墙上无法拾回装备的位置。
用户体验
_已修复 _修复多个菜单/商店/HUD的问题。
_已修复 _修复多个视觉/装饰物品的问题。
_已修复 _装备灰色附挂配件涂装导致开镜瞄准时瞄准镜无法显示。
_已修复 _装备“粉彩引擎”武器涂装导致开镜瞄准时Para_308的机械瞄准镜无法完整显示。
_已修复 _在玩家使用探索对战列表后,动态游玩键未能重定向至探索对战列表。
_已修复 _比赛结束后,胜利/MVP界面出现部分破坏的封阻物。
_已修复 _玩家如果在上一赛季结束时达到冠军段位,他们排名历史中的冠军徽章会错误地显示为第一名,而非显示其实际的最终冠军排名。
_已修复 _友军伤害反弹开启后,如果玩家重启Uplay,友军伤害反弹的标志会消失(仅显示消失,实际上该机制仍然生效)。
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