堡垒新出的游戏叫什么游戏
创始人
2024-06-02 07:51:21
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一、steam十大最好玩游戏有哪些

推荐熊又回来了。今天依旧给大家推荐游戏,本次推荐的是steam上的最好玩游戏,游戏根据热度和好评指数所整理,仅供参考哦!废话不多说,直接上图!

那么,本次来为友子们盘点推荐的十大好玩的游戏分别是:星露谷物语、我的世界、信长之野望:新生、双点校园、太阁立志传V DX、GTA5、侏罗纪世界:进化 2、仙剑奇侠传三,漫威蜘蛛侠:复刻版以及使命召唤黑色行动3。

1.星露谷物语

《星露谷物语》是由ConcernedApe单人开发,并与《星界边境》的制作者Chucklefish一同参与发行的一款开放式乡村模拟经营类游戏。

游戏介绍:你继承了爷爷在星露谷的农场,但是你手头上只有最基础的农具和少许的金钱,你得靠此开始你的新生活。你能把这片杂草丛生的田地变成一个繁荣的家园吗?这很不容易,自从JOJA公司来到了小镇,以前的生活都变了。社区中心,这个曾经是小镇最活跃的地方,如今却是破烂不堪。但山谷里似乎充满了机会,只要你肯努力,就有可能把星露谷变得更繁荣。

游戏体验:星露谷是种田游戏的天花板,各方面都没有缺点,不过包括星露谷在内的我星泰饥四个游戏都面临同一个问题,就是版本更新使得游戏物品数量越来越多,新玩家需要在没有任何引导的情况下记住大量物品属性,难免被劝退,我当时玩的时候手边就放着wiki,一边查一边玩,才玩到了最后。

配置要求:

推荐指数:★★★★★★

游戏地址:网页链接

2.我的世界

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松。游戏由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营

游戏介绍:《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。

开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,可以去称之为“下界”(即地狱)的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”(即末地)的维度旅行,并击败末影龙。

游戏体验:短小精悍,很不错,而且能玩我最喜欢的召唤流。玩法比较独特,多云攀登与荧光之夜是些外观与特效,没有太大的必要买,当然想要的尽量还是在打折时买总而言之是一款很不错的游戏。

配置要求:

推荐指数:★★★★★★

游戏地址:网页链接

3.信长之野望:新生

《信长之野望·新生》是光荣特库摩制作发行的一款策略模拟类游戏,于2022年7月21日发行。为《信长之野望》系列的第16部作品,系列作品的40周年周年纪念作品。

游戏介绍:游戏以日本战国时代为背景,玩家能够扮演织田家,武田家和上杉家等各路大名并以统一日本为奋战目标,通过内政,外交或会战等等国家营运手段来和其他势力竞争。

游戏体验:很好玩!熟悉以后操作起来非常顺手,推荐新手起手玩1560选信长,游戏中玩个两年就都明白了。上一局信长被四面围攻,无奈只能重开。新开1554老虎。开局伙同今川灭尾张,美浓,再联合北条拿越后,中期吃掉今川,横扫近畿,后期把毛利,长宗我部按着头打,18年拿到政夷大将军游戏完结。不愧是武田之野望!

配置要求:

推荐指数:★★★★★

游戏地址:网页链接

4.双点校园

《双点校园》(别名《双点大学》)是一款由双点工作室开发的模拟经营类游戏,于2022年8月9日上线。

游戏介绍:《双点校园》是由《双点医院》原班人马开发的模拟经营游戏续作。《双点校园》是一款经营模拟类游戏,打造你的梦幻大学校园。别忘了深入认识你的学生,了解他们的个性脾气,照顾他们的生活期望与需求。

游戏体验:首发就有中文和中配,这一点值得表扬。如果是第一次接触“双点”系列,这款游戏还是能够相当不错的体验!

游戏是传统的经营建造玩法,数值并没有很严苛,所以即使你没有接触过“双点”系列,其实也很容易上手。游戏的特点则在于异想天开的校园主题,可解锁的沙盒模式,还有贱嗖嗖的校园广播十分有代入感。

配置要求:

推荐指数:★★★★

游戏地址:网页链接

5.太阁立志传V DX

《太阁立志传V DX》是即将于2022年迎向30周年的RÉKOEITION GAME《太阁立志传》系列于2004年发售的第五款作品。

游戏介绍:在游戏中玩家将可扮演武士,并以成为一国一城之主为目标,又或者以商人身分目标成为大名家的御用商人,乃至以忍者身分习得忍术而于暗影中活跃,要如何渡过战国乱世皆为玩家的自由。除此之外也可以扮演海贼、剑豪、医师、铁匠及茶人等,挑战各种职业之巅峰,于战国时代的舞台享受专属于自己的立志出人头地故事的乐趣。

游戏体验:这是我最喜欢的游戏,没有之一。老光荣历史类游戏的巅峰。

小时候一直玩的学习版。前几年了解到,《太阁5》当年的PC销量不过5万套,全平台也就8万。想到这款游戏的开发成本有目共睹,但回报几乎等于0。所以开发组做完游戏,当场就被解散了。心里实在很难受。于是我买下这款游戏,当作一份礼物,送给童年的自己。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

游戏地址:网页链接

6.GTA5

2013年发售,已经登录PS3/Xbox 360/PS4/Xbox one/PC平台,且长期霸居Steam销量榜第一。

游戏介绍:一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国政府和娱乐产业之间盘根错杂的恐怖困境。他们必须齐心协力,接连完成九死一生的惊天劫案,才能在这个冷血无情的城市中苟延残喘。不要相信任何人,尤其是你的同伙!

游玩体验:无论我之后玩过多少的游戏,GTA5给我带来的快乐是其他游戏给不了的,喜欢最后夕阳笼罩下的海边悬崖,喜欢三个人都活在一个城市里,一个电话约出来喝个烂醉。一起爬火车上升到5颗星,警察追着火车跑。哪怕放到今天的游戏里面去比较,都依旧是佼佼者。

配置要求:

推荐指数:★★★★★★★

购买地址:网页链接

7.侏罗纪世界:进化 2

《侏罗纪世界:进化2》是Frontier成就非凡的游戏《侏罗纪世界:进化》续作,以2018年极富开创性且充满沉浸感的管理模拟架构为基础进行开发。

游戏介绍:在《侏罗纪世界:进化 2》中,将会有超过 75种史前生物生动再现,其中包括玩家呼声甚高的飞行爬虫类和海生爬虫类。这些动物统治着这片土地,它们会争夺地盘并对周围世界做出智能化的反应,从而带给人更加逼真的感受。使用生物工程来个性化培育拥有全新肤色的恐龙,并通过改变其遗传基因组来解锁不同的特性。

游玩体验:恐龙种类得到大幅度增加,还有海生爬虫类以及飞行爬虫类也得到了融入游戏本体。提高了沙盒模式游戏体验。沙盒模式中可以把喂食处无限食物加进沙盒模式设置里面的。这款游戏整体我很喜欢。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

购买地址:网页链接

8.仙剑奇侠传三

《仙剑奇侠传三》是国产单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2003年8月4日在中国内地正式发行。

游戏介绍:「仙剑奇侠传三」故事发生在「仙剑」第一代的五十年前,那时侯,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙。本作的主题为“轮回”,故事环绕在两把剑,述说主角两个前世与今生的纠葛。

游戏体验:仙剑三这是我喜欢的仙剑系列作品。小学的时候玩过一下但是因为各种原因没有玩全,前几天突发奇想就下了下来重新玩(正在努力通关中),只感觉当时玩的心情又回来了,可能我变了,但是仙剑三还在这里。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

游戏地址:网页链接

9.漫威蜘蛛侠:复刻版

漫威蜘蛛侠:复刻版在steam商店里面只能用英文名搜到,也就是Marvel's Spider-Man Remastered,一款动作,冒险,休闲的开放游戏。玩家将扮演身经百战的彼得·帕克,在漫威宇宙纽约中打击猖獗犯罪,对抗经典反派。

游戏介绍:彼得·帕克和蜘蛛侠的世界在动作火爆的原创剧情中碰撞交织。扮演身经百战的彼得·帕克,在漫威宇宙纽约中打击猖獗犯罪,对抗经典反派。蛛丝摆荡,穿梭于充满活力的街区,以炫酷动作把反派打个落花流水。

玩家评测:漫威蜘蛛侠,有着较出色的画面表现,但(目前)优化方面略有问题。丰富却公式化的开放世界,体验、观感都流畅至极的蛛丝摆荡、战斗表现。出彩的演出效果,总体是一部优秀的作品。

配置要求:

推荐指数:★★★★★★★

游戏地址:网页链接

10.使命召唤黑色行动3

《使命召唤:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)是一款由Treyarch开发,动视暴雪发行的第一人称射击游戏,是使命召唤游戏系列的第12部作品。

游戏介绍:《使命召唤:黑色行动3》的故事发生在未来世界,社会所担心的诸多问题已成为现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。

游戏体验:这部给我的感觉就是剧情长的离谱,玩着很难受,开中文又有bug会画面卡顿,玩得真的很难受,但是质量还算说得过去

配置要求:

推荐指数:★★★★★

游戏地址:网页链接

以上就是本次介绍的十大好玩游戏了,篇幅有点长,友子们按需观看即可。

二、游戏厂商趋之若鹜的堡垒之夜通行证系统究竟有什么独到之处

不知道点开这篇文章的你是否熟悉这个界面:

对于大部分的玩家来说这个分为上下两行,排布着各种奖励的界面应该都是非常熟悉的了,它就是战斗通行证(BattlePass)系统,或者我们也可以叫他“战令”系统。

现在我们所熟知的分为上下两行一行付费一行免费且共享等级的通行证系统是由Epic设计并在旗下的游戏《堡垒之夜》的大逃杀模式中最先实装的。而单凭《堡垒之夜》的大逃杀模式作为一个免费游玩的模式却能够单凭通行证就赚得盆满钵满,甚至导致Epic为了iOS平台的收益分成问题和苹果大打出手对簿公堂这一点就足以看出这一付费模式的收益之大。

(Epic与苹果之间的大战根本原因就是《堡垒之夜》夸张的收益)

而在国内,虽然最早引入通行证系统的游戏已经无法考据,但是现阶段这一系统已经出现在了大部分的游戏中,无论是主PVP的竞技社交游戏,还是主PVE的抽卡游戏多半都在游戏中加入了这一系统。那么游戏通行证究竟来自何处?又为什么能够让世界各地的游戏厂商都对它趋之若鹜?今天就让我们来看看游戏通行证的独特之处吧。

(连抽卡手游都有通行证了)

想要解答这个问题我们

的你有没有购买过付费通行证?如果有的话第一次购买通行证的时候又是因为什么原因呢?

在我询问的玩家中,大部分玩家第一次选择购买付费通行证的原因出奇的一致:“等级蛮高的了,不买感觉怪可惜的。”

(填写问卷的50人中有32人是这么告诉我的)

这就是加入免费通行证的惊艳之处。《Dota2》的小本子在玩家购买之前是无法提升等级的,也就是说如果你没有买小本子,那么无论你在游戏中多么活跃在你购买之后都要从头开始,但一旦加入了免费通行证情况就大不相同了。玩家即便没有购买通行证平时的游玩也会积攒经验提升等级,并且免费通行证提供的奖励也能够为玩家提供持续游玩的动力,因此对于活跃玩家来说即便没有购买通行证在一期通行证即将结束的时候也都会有一个较高的等级,这时大部分玩家看着付费通行证里琳琅满目只要付费就能够拿到手的道具很难不兴起想要购买通行证的念头。这就使得一套设计合适的通行证系统能够成功的将大部分活跃的非付费玩家转换为付费玩家。

(共享等级能够带来很高的付费吸引力)

并且通行证的魅力还不仅仅是提高玩家的付费概率,更重要的是它能够很大程度的调动玩家的平均游玩时间和对游戏内容的参与度。

这个其实也很好了解,虽然通行证和每日返还资源的月卡一样都需要玩家每天上线来获取奖励,但是通行证是多个每日任务组成的,因此玩家在购买通行证之后并不会像购买了月卡之后一样每天上线领完奖励就下线,而是会把每天刷新的任务完成之后再下线。这不仅提高了玩家的在线时间,更是能够使玩家在完成任务的同时参与到游戏的各个内容之中。甚至于在设计师设计了一个新的玩法之后也能够用在通行证中加入这一内容有关的任务来提升玩家对于新玩法的游玩意向。

这么看来,通行证似乎是一个玩家和厂商双赢的机制,玩家获得了远超付费金额价值的奖励,厂商获得了更高的流水和日活,并且这一模式显然比氪金抽卡更加健康。

冷静点,天底下哪有这么好的事情。

上述的这些通行证系统的优势都建立在一个大前提上,这个前提就是这款游戏的通行证系统足够合理。

这个合理大体能够从两个方面来说,首先就是升级速度要合理。如果玩家在每天完成大部分任务的前提下仍然几天才能够升一级将会极大程度的消磨玩家的热情,不仅会导致无法调动非付费玩家的付费意愿,更会导致有付费意愿的玩家感觉无法升到理想的等级而放弃付费。

(比如这样,这一点任务连一级都升不到)

而除了升级速度,奖励也非常重要。在一些游戏中免费通行证几乎形同虚设,与付费通行证密密麻麻各种奖励堆成山形成鲜明对比的是免费通行证中零星的一点蚊子腿。在上文我们就分析过,Epic设计的通行证模式最大的优势就是能够充分调动非付费玩家的积极性与付费意愿,那么为什么非付费玩家愿意去肝通行证?不就是因为即便是免费通行证给的奖励也有足够的吸引力么?一昧的削减免费通行证的奖励或许能够一时带来喜人的收益,但是紧接着的就是口碑的下滑和平民玩家的流失。

(某些游戏的通行证到了高等级干脆就没有免费奖励了)

但是非常遗憾的是,现在市面上很多盲目跟风推出通行证系统的游戏都或多或少的存在这些问题。这是非常可惜的一件事,《堡垒之夜》的成功足以证明一套经过细致设计的通行证系统能够为游戏带来多么庞大的收益,为了短期的高收益而忽略长期的利益与玩家的口碑不得不说是一件近乎于竭泽而渔的短视行为,颇为可惜。

三、堡垒之夜是那个公司的游戏

堡垒之夜是开发公司是Epic Games。

EPIC Games是近十年来最富盛名的游戏制作团队之一,主要是因为旗下最为畅销的《战争机器》系列。团队研发的虚幻3引擎为无数的游戏制作团队所采用。2011年,EPIC Games发售的《战争机器3》引来了业界的广泛好评。代表作品另有《子弹风暴》,《堡垒之夜》等。

腾讯在2012年7月以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。财报指出,EpicGames已属腾讯集团的联营公司,且腾讯有权在EpicGames董事会提名董事。

扩展资料

EPIC Games主要游戏产品:

1,《Gears of War》中文名:《战争机器》。

2,《Jill of the Jungle》中文名:《吉尔的丛林》。

3,《Jazz Jackrabbit》中文名:《光速兔崽子》。

4,《Epic Pinball》中文名:《Epic弹球》。

5,《One Must Fall:2097》中文名:《适者生存:2097》。

参考资料来源:百度百科-Epic Games

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