目前上映的关于王者荣耀的综艺有《王者出击》、《集结吧王者》、《终极高手》、《战至巅峰》。
《王者出击》是腾讯视频推出的《王者荣耀》实景真人对抗赛节目,由企鹅影视、腾讯游戏、原子娱乐联合出品,共7期,由陈赫、林志玲、Angelababy、贾玲分别集结率领风、林、火、山四支战队20位星素嘉宾,基于5V5“车轮战”循环赛制,进行真人对决。节目通过峡谷中对抗与社交,激发团队精神和个体拼搏,强调“峡谷社交”,传递“每个人都是王者”。节目于2017年12月15日起每周五晚8点在腾讯视频全网独播,2018年1月26日,由陈赫带领的风之队收获该季冠军。
《集结吧王者》是由田亮、胡夏、吴昕、李诞四名明星队长领衔,他们与16名明星队员组成4支明星战队,最终突围的两组明星队伍,将在KPL王者荣耀冠军杯总决赛的舞台一决高下。节目一改传统游戏竞技赛事紧张严肃的节目风格,以轻松幽默直面比赛压力,同时融入多种游戏竞技方式,成败不再作为衡量比赛的唯一标准——明星间欢乐的游戏气氛,是节目的最大看点。
《终极高手》是由腾讯视频联合王者荣耀及KPL王者荣耀职业联赛一同打造的职业电竞真人秀。由张继科、魏大勋、胡夏、侯明昊四位明星作为荣耀经理人。
《终极高手》中四位明星经理人做为引路人筛选出最优秀的选手成立战队,通过队教练团队设计的科学训练体系方法以及电子竞技职业联赛现役优秀教练的帮助,最终的获胜者将获得登上KPL职业联赛舞台挑战巅峰。
《战至巅峰》是由腾讯视频、英雄体育VSPN、王者荣耀联合出品的电竞实训节目,是一档以呈现电竞职业生态以及电竞选手的能力和态度为核心的节目。讲述30位来自文体领域的电竞新人,组成不同战队,深入顶级电竞俱乐部,在竞技体育项目的钢铁秩序下磨合、成长、突破,经历实训锤炼,并肩作夺最终“王者战队”荣耀的故事。
节目模式
《王者出击》就赛程而言,全季共7期,由Angelababy、陈赫、林志玲、贾玲率领4支星素组合战队,于王者峡谷中上演实景真人对抗赛。其中前6场采用“车轮战”循环赛制,分别以幻城、兵镇、钢铁城、地下都市、木偶王国、W世界为主题进行5V5真人对决,第7场则由积分优胜的两支队伍上演最终神秘战场的终极对决。
第一阶段为发育固塔期,英雄们尽量赚京豆发育,从商店购买攻击和防御装备;第二阶段后为攻塔期,开启防御塔可攻击模式,英雄们可以发起对敌方防御塔的进攻,同时需要抵御敌方对己方防御塔的进攻。
比赛地图分为三条线路,线路尽头为红蓝双方的基地水晶,在“攻塔期”攻破敌方水晶即可获得该场比赛的胜利。每条线路上都有一座己方防御塔,三座防御塔守护着己方水晶。每攻破一座防御塔都可获得一条破掉敌方水晶的线索。
《集结吧王者》集结了20位明星进行现象级国民游戏《王者荣耀》跨界明星赛比拼,20位各界明星组成四支战队,由4位KPL职业选手担任教练。他们将历经组队、训练和淘汰的比拼,决出两支超强明星战队,最终站在王者荣耀冠军杯总决赛的舞台上一决高低。
节目看点十足,最火的游戏加最新颖的综艺形式,20位来自五湖四海的各路艺人进行王者大乱斗,从组队到训练到决出冠军,配备战队教练,队服,真实的战队训练,体验真实的电竞模式。明星打王者不为人知的秘密,还有KPL顶尖大神的顶级套路尽在其中。
《终极高手》节目第一阶段ID争夺战中四位明星经理人将做为引路人,通过严厉的选拔机制,筛选出最优秀的选手成立战队,通过队教练团队设计的科学训练体系方法以及电子竞技职业联赛现役优秀教练的帮助,实现从路人王到职业选手的蜕变。最终的获胜者,将获得登上KPL职业联赛舞台的机会,代表更多人的电竞梦,挑战巅峰。
节目第二阶段不落青云双败赛,四支战队中率先拿下两场胜利的两只战队将直接晋级下一阶段,而累计输掉两场比赛的战队将直接被除名,失去冲击KPL的资格。
《战至巅峰》中,30位电竞新人将自己在原有领域的光鲜履历清零,进入全新赛道平等竞技,打破人物壁垒,分为不同的战队深入职业电竞俱乐部,进行高强度的实训,并通过1v1battle、5v5组队,BO1、BO3等赛事比拼,角逐最终“王者战队”的荣耀。
通过热血跌宕的实训过程,《战至巅峰》呈现出电竞职业的门槛,以及荣耀背后的严苛与付出,在职业赛道上,电子竞技与其他竞技体育项目一样,有着钢铁般的秩序,和高标准、高压强、高迭代的“三高特质”,需要经历千锤百炼、万里挑一的实训实战。
《王者荣耀》是继《Dota》、《英雄联盟》之后的又一款极具人气的Moba类型的游戏。很多人可能听说过ACT(动作游戏)、RPG(角色扮演游戏)、FPS(第一人称射击游戏)等等,但是却不怎么了解Moba这个类型的游戏。下面就来为各位讲解一下。
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏,也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)游戏。这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
MOBA游戏相比传统的RTS游戏更偏向于休闲娱乐,对玩家的操作要求均远远低于RTS游戏。再加上这类游戏中很多是免费游戏,因此吸引了一大批难以适应RTS游戏大规模高要求操作的玩家。因为不再过高地要求玩家的操作水平,这个玩家群体比传统RTS游戏的硬核倾向的玩家群体要大得多。
当然这个类型也并不是公认的一种类型,就像《怪物猎人》是“共斗类”游戏,《真三国无双》是“割草类”游戏一样,这些都是新衍生的游戏。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
游戏无非就是【线性】和【非线性】两种
“线性”一般是用来指剧情的,你不需要做某事才能触发剧情,因为剧情需要你需要被打死等等,你无法做出其他选择是最原始的定义。
王者荣耀这种MOBA游戏怎么定义为线性我仔细想了想,也许有这样一个逻辑:
1.分路固定
从LOL到农药现在1112分路已经坚不可摧了,其他分路选出来就是送分
2.发育固定
线上的该补兵补兵、该辅助辅助,打野的该刷野刷野,你没有其他选择
3.地图资源固定
打小龙了你难道眼睁睁送掉吗?那除了去抢龙没有别的选择
可以说这也算的上是另一种意义上的“线性剧情”了吧,开发者将你什么时间做什么事的“最优解”事先就设定好了,你没有其他选择
那么如果要非线性该怎么做?
正好最近有一个叫《求生:英雄峡谷》的游戏非常适合当例子
这是一款MOBA视角和操作模式但玩法规则使用吃鸡的游戏,比较有新意。它就有几点非常明显的非线性特征。
1.角色成长分支
游戏有2套成长机制,地图上捡装备提升属性或优先刷等级提高技能等级和伤害
2.经验获取途径
游戏里经验获取的途径非常多,打破路边的箱子都有经验,但经验却不是唯一指标
3.获胜条件多
这点和吃鸡的机制很类似,血包流之类的,另外这游戏的装备系统比较像RPG有头、手、肩、脚等等,装备好可以弥补等级,此外还有许多道具可以弥补经验和装备
也就是说这游戏最后要“吃鸡”没有最优解,一环克一环,你不会知道你的对手是谁,也无法100%做到克制,这就是游戏机制上的“非线性”。
《王者荣耀》是MOBA类手机游戏。
《王者荣耀》是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
我觉得更属于一种合作游戏吧!
一个人就算再厉害,也不可能一打五,更重要的是队伍的一种配合交流吧。
还有就是心态,前期不顺利这是很正常的,要与队友交流,不要喷人,一言不合就喷。这种人不配玩游戏。
王者荣耀是一款典型的MOBA游戏,是一款需要团队合作的游戏,特别是高端局。队友的配合和临场的指挥都非常的重要。
相信大家在达到较好段位之后都会发现,你的队友非常配合你,这正是MOBA游戏的魅力所在!
王者荣耀,多人竞技类游戏,也是策略游戏,主要看脑子和技术
一款手机上的MOBA游戏,在如今MOBA游戏已经普遍了的情况下,王者荣耀从中生存了下来,脱颖而出成为了手机MOBA游戏的霸主。
MOBA游戏,
属于坑的游戏
MOBA类游戏
像王者荣耀一样的游戏有:《小米超神》、《王者军团》、《乱斗西游2》、《时空召唤》,这些都值得推荐。
1、《小米超神》。游戏以富有东方传奇英雄和5v5竞技游戏为主。该游戏在再现PC端MOBA精致的游戏体验的基础上,提供了一种符合手机端用户习惯的操作机制。在作战行动中,采用独特的双摇杆智能施放方法,将移动摇杆与技能摇杆区分开来,加入智能施放方式,快速锁定目标,消除了繁琐的作战。
2、《王者军团》。游戏采用非常逼真的绘画风格,操作模式是第一人称射击。无论是游戏中的英雄还是地图都是全三维建模的,游戏还使用了下一代艺术效果,如PBR材质渲染、全局动态光影、高清粒子效果、真实物理碰撞等。不仅玩,而且视野开阔,充满了乐趣。
3、《乱斗西游2》。新的12V12国王世界黑帮战场,杀戮暴动,杀戮心切,更多的人混乱的战斗更加精力充沛,让您可以体验到手游的全面竞争,与全方位服务的玩家竞争。随时随地约战好友,更可组队参战。
4、《时空召唤》。简单的开始,大地图,四大英雄技能,战争迷雾,完美的表现了摩巴游戏的精髓,包括中断,巫师等细节也非常微妙。你可以表现出出色的行动,你也可以发挥出完美的团队合作,从野外抓人,积累资源到绕塔,非常刺激和有感觉。
上一篇:新出的王者娱乐小游戏
下一篇:新出的王者怎么进去的游戏