有关篮球的游戏有:
1、《街篮2》街篮2采用的是3v3的模式,游戏内的画面以3D技术为主,画面十分高清,作为街篮2它继承街篮1的优秀操控手感,保留街篮1中的核心竞赛,并在街篮1的基础上进行了创新,对各个球员能力玩法采取了个性化设置。游戏内还可以进行1v1隔人暴扣,争当路人王,游戏手感十分真实,操作流畅,是不可多得的篮球训练游戏。
2、《篮球王者》篮球王者作为一款篮球训练游戏,它相对于其他篮球训练游戏来说,篮球王者的操作更简单,完全可以说是一款十秒就能上手的篮球游戏。这款游戏主打的是轻松休闲,游戏内的规则也非常简单,甚至不需要两只手,只需要单手就可以控制篮球的行进方向,玩家控制篮球躲过障碍,完成扣篮即可。
3、《花式篮球》花式篮球和以上介绍的几款游戏一样,都是是一款以篮球为主题的模拟竞技游戏,游戏中的操作很简单,画面精致,还拥有非常动感的声音,极具特色的人物设计,也算是篮球类手游的一部巨作了。
定点投篮和抛乌龟其实是不同的活动。
定点投篮,顾名思义,是指在确定位置上投篮的活动。通常在校园或家庭中开展,需要一个篮球架或篮球框,并通过固定、调整篮板和篮圈等方式,确定投篮的位置和高度。投手站在规定的起始位置上,尝试在规定的时间内尽可能投中篮筐,以得分为目标。这是一种比较常见的体育锻炼和娱乐方式。
而抛乌龟,是指将一种常见的橡皮球,抛出去后在地面上滚动的一种游戏。玩家们通常要比赛谁能将自己的乌龟抛得更远,不过也可以有其他比赛规则,例如谁的乌龟最先到达终点线等。这是一种儿童常见的体育活动。
因此,尽管定点投篮和抛乌龟都与投球运动有关,但在具体的玩法和操作上还是有很大的不同。
投篮器也叫篮球投篮训练器
本发明涉及篮球运动训练器材,尤其涉及一种篮球投篮辅助训练器材。
该项发明不仅可以让使用者按照教练或教科书的要求,自己调节出正确的3个90度投篮姿势,达到张卫平指导、NBA教科书般所要求的标准投篮姿势,还能为使用者调节出正确的投篮手型,让使用者形成正确的手指横向张开角度及纵向屈伸程度,使篮球能按照正确的轨迹方向出手,同时,另一关键环节还在于,该项发明能够在3个90度、投篮手型姿势均正确的前提下,以电脉冲的形式刺激下肢先蹬地发力,依次做腰腹伸展、提肘伸臂、最后通过手腕的前屈和手指拨球的动作将球从指端一气呵成的投出,完成一次正确的投篮。
投篮是一项复杂的技术动作,一个完整的投篮过程应由投篮的准备动作、投篮用力动作和结束动作三个阶段构成。投篮的准备动作和用力动作是其最关键阶段,准备动作中的3个90度、以及出手动作中能否作到下肢先蹬地发力都是投篮用力动作中关键的环节。随着篮球的普及和发展,运动专家们对投篮的研究也越来越深化、细化,除了以上两个关键环节外,投篮手的手型也越来越受到运动专家们的关注,经过对NBA优秀投手的大量研究,发现优秀投手的投篮手型在比赛中是固定不变的,投篮手型与3个90度、下肢先蹬地发力对于提高和稳定投篮命中率同等重要,已成为优秀篮球运动员必备和掌握的重要技能之一。已被专家、球员公认的投篮手型有两种:一种是硬手投篮手型,一种是软手投篮手型。两种手型的主要区别在于投篮手手指的横向张开角度、纵向屈伸程度,并由此产生了篮球与投篮手指、手掌的接触部位(或接触面积的大小)多少的不同,以及手指、手掌的张力和柔软程度的不同。
硬手手型:五指张开伸直,大拇指向外伸展,手指抠球,指尖用力,球落在投篮手的手指指尖,手心空出,篮球主要与手指末节接触,接触面积相对小,手指、手掌张力较大,手指较僵硬。
软手手型:五指略张开,适度屈曲,大拇指略伸展但不远离其他手指,球落在投篮手的手指以及手掌边缘地带,手心基本不空出,篮球主要与手指、手指根部的手掌接触,接触面积相对大,手指、手掌张力较小,手指柔软放松。
为了进一步完善一种可调式篮球投篮训练器,全方位兼顾投篮,保持稳定的投篮命中率,潘林、潘天龙发明了一种多方位可调式篮球投篮训练器。该投篮训练器拥有:调节投篮手手指横向张开角度、纵向屈伸程度的手型手套;调节手掌、上臂、前臂的3个90度的水平仪和垂直仪;以及投篮手型、3个90度全部正确后的下肢先蹬地发力的脉冲提示和声光提示。
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