新出的所有手账游戏
创始人
2024-08-06 07:18:06
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一、账本插画-手帐怎么做

账本两个字怎么写好看字

帐本二字可以用艺术字来写,

在字周围可以加一圈不同颜色都边,然后再画一些插画,就会很好看。

手帐怎么做?

手帐本做法:

首先根据自己的喜好挑选一本合适的手账、彩色铅笔、荧光笔、胶带、尺子、贴纸等辅助工具。要明确手帐用途,可进行大致的排版设想,把整个本子的规划都考虑进去。

手机学习画一些简笔画,学会画各种心情的表情,记录手账时插入一些并上色,会让手账更图文并茂。手机学习画一些简笔画,学会画各种心情的表情,

记录手账时插入一些并上色,会让手账更图文并茂。初次学习记手账,不要有追求完美的强迫症,不害怕自己做不好,要循序渐进。

一篇文章讲明白:NFT是什么?数字拼贴画为何卖几千万美金?

作者:Michael麦教授

前几天,一条消息刷爆了币圈、金融圈、文艺圈和收藏圈——一幅数字拼贴画以6930万美元(约合人民币4.5亿)的天价拍卖,NFT也进入了大众的视野,引起了很多人的兴趣。这篇文章整理并总结了一些与NFT相关的比较重要的事件和知识点,相信能够解答你很多关于NFT的疑问,想了解的同学请继续往下看。

NFT全称Non-FungibleToken,译为“非同质化代币”,是一种基于区块链技术的数字加密货币,如大家比较熟悉的比特币(BTC)、以太币(ETH)等。但NFT又与BTC、ETH等加密货币有所不同,区块链上有两大类加密货币,分别是原生币(coin)和代币(token),前者(如BTC)拥有自己的主链,是基于公链原生的“币”;后者(如NFT)则是依附于现有区块链,使用智能合约来进行账本记录,本质上是一种权益的证明。代币又可以分为同质化代币(FungibleToken)和非同质化代币(Non-FungibleToken,简称NFT)两种。

同质化代币是指可以互相替代、可接近无限拆分的代币。如一个比特币和另一个比特币,或是同版的两张面值相等的人民币,本质上并没有区别,一个比特币可以细分到小数点后8位,0.00000001个比特币,即1聪。而非同质化代币则具以下特点:

不可互换:

一个NFT不等于另一个NFT,它们的价值也不一样,不会有两个完全相同的NFT,每一个NFT都是独一无二的。

不可分割:

NFT不能像比特币那样被分割成更小的面额。它们只能作为一个整体项目存在。

可验证:

将历史所有权数据存储在区块链上的好处是,数字艺术品等物品可以被追溯到最初的创作者,这使得作品可以被认证,而不需要第三方验证。

目前NFT最主要的应用场景包括游戏、数字资产、身份认证、去中心化金融(DeFi)和收藏纪念品。

游戏:

NFT在游戏行业很受欢迎,因为它解决了一些固有的问题。比如一些游戏禁止出售稀有功能和配件,如武器和皮肤等。然而,有了NFT,这些特征可以很容易地转移并在不同的游戏中使用。因此,NFT可以帮助推动游戏经济的发展。

数字资产:

比如基于以太坊区块链的去中心化虚拟现实平台Decentraland,用户能够在上面创建、体验并且货币化里面的内容和应用。

身份认证:

由于NFT的独特性,它可以作为验证身份的凭证,包括身份资质、医疗报告等,数字创作者还可以将产品变成NFT来进行版权标记,以避免被盗用和伪造。

去中心化金融(DeFi):

NFT在迅速发展的去中心化金融(DecentralizedFinance,DeFi)世界中具有巨大的应用潜力。例如,它们可以用来将美术品、房地产或其他有价值的资产作为贷款的抵押品,或作为保险、股票期权或债券的金融合约,可以作为产品在二级市场上交易。虽然NFT已经有几年的时间了,但很可能是DeFi的发展使其作为具有一系列应用的数字资产更具吸引力了。

收藏纪念品:

NFT给收藏界带来了新的玩法,传统的专业人员现在也开始关注数字资产。NFT与其他加密货币一样,谁拥有什么东西的记录存储在区块链的共享分类账本上。这些记录无法伪造,因为分类账本是由世界各地成千上万的计算机维护的。因此,除了稀缺性,NFT也为收藏的资产增加了一层安全保障。NFT还可以包含智能合约,可以给艺术家提供未来销售的分成。

NFT的价值:

与所有资产一样,供求关系是推动价格的关键市场因素。由于NFT的稀缺性,以及游戏玩家、收藏家和投资者对它们的高需求,市场上就总会有人愿意为其花费大量的金钱。如果一件物品非常受欢迎,它的价值就会上升。而该物品的数量越少,就越具有排他性,也很可能推动其价值上升。

传统的艺术作品,如绘画作品是有价值的,因为它们是独一无二的。你可以给某幅画拍张照片,或者买张复制品,但永远只有一幅原画。

但数字文件可以很容易地、无休止地复制。虚拟数字艺术品有一个比较尴尬的地方,由于它可以是一张图片或是一段视频,所以它可能会被无限次下载、复制和分享给无数的人看到。并且对于数字艺术品来说,复制品和原作看起来并没有什么区别,那这样又如何保证其价值和稀缺性呢?人们购买它的意义又在哪里呢?

于是出现了NFT,NFT是数字世界中"独一无二"的资产,有了NFT,艺术品可以被"标记",创建一个可以买卖的数字所有权证书。因此,NFT可以被认为是虚拟资产的所有权证书。

NFT的设计就是为了提供一些不能被复制的东西:作品的所有权(尽管艺术家仍然可以保留版权和复制权,就像实物艺术品一样)。从实体艺术品收藏的角度来说:任何人都可以买到莫奈的印刷品。但只有一个人可以拥有原作。

所以,购买NFT艺术品的意义取决于其目标受众,主要有三种:艺术家(artist)、单纯的买家(buyer)以及收藏家(collector)。

作为艺术家,很可能是本身就对NFT作品感兴趣,而NFT还以可以给艺术家提供一个出售作品的途径,并且在NFT作品卖出或转手的时候,NFT创作者也有机会从中赚取版税。而如果作品很受欢迎,价值膨胀后创作者、买家和收藏家都会获得收益。

对于单纯的买家或收藏家来说,NFT可以是一种金融投资,一种感性的购买,一种收藏品,或者是一种让买家感觉与NFT的创作者(如艺术家或品牌)联系更紧密的方式,代表着一种独一无二的具有稀缺性身份象征。

此外,一些艺术家会让买家进入聊天平台的私人频道,只有该艺术家NFT的购买者才能进入,从而形成一个私人专属俱乐部。

真的有人会花几百万美元购买NFT艺术品吗?

有,且价格不止几百万美元。虽然艺术品能卖到天价并不是罕见的新鲜事,但一些任何人都能够在网上轻易查看、下载、截图、分享和转发的一个表情包GIF、图片、视频,甚至是一条推特也能卖到几十上百甚至上千万美元,着实刷新了很多人的认知。

2月19日,NyanCat的动画Gif——一只会飞的彩虹小猫表情包,以超过50万美元的价格售出。

随后,音乐人Grimes以600多万美元的价格售出了她的一些数字艺术作品。

Twitter的创始人杰克·多西(JackDorsey)还拍卖过一条NFT的首发推特,出价达到了250万美元。

但即使在拍卖之后,该帖子仍将在Twitter上公开。买家将收到一份有多西数字签名和验证的证书,以及原始推特的元数据。这些数据将包括推特的发布时间和文本内容等信息。

而最让人震惊的莫过于3月11日在佳士得拍卖的那幅数字拼贴画,它最终以6930万美元的价格成交,是有史以来卖得最贵的NFT艺术品,比莫奈的画作《Nymphéas》在2014年的售价还要高出1530万美元。

卖至天价的NFT艺术品

3月11日,一位神秘的买家以6930万美元的价格买下了一幅数字拼贴画,这场拍卖被称为艺术界历史性的时刻,也是在世艺术家作品的第三高成交价。被拍卖的艺术品是艺术家迈克·温克尔曼(MikeWinkelmann,他更让人熟知的名字是Beeple)创作的一幅数字拼贴画,其中包含了5000幅数字插画,这些插画都来自于他的Everydays系列——Beeple在过去的13年里,每天都会创作一幅画。

值得注意的是,Beeple在去年的10月份之前,作品很少卖超过100美元,而今的作品却能够以天价卖出,此消息一出,立刻引爆了艺术收藏圈和金融科技圈。收藏家PabloRodriguez-Fraile去年11月以66666.60美元买到的Beeple的作品,今年2月底以660万美元转售,短短数月价值翻了100倍。

Beeple是一位数字艺术家和图形设计师,由于数字艺术可以被无限复制,使得作品毫无价值,所以他一直在寻找一种更好的方式来销售他的作品。当朋友告诉他,有一种方法可以改变这种状况,将他的插画作品标示为独特的、单一的艺术作品时,Beeple听了进去并开始研究NFT。正因为如此,越来越多的艺术家们纷纷涌向NFT市场,因为他们要在传统的艺术世界之外寻求更大的成功。

关于Beeple的那幅天价作品是否具有与其价格相匹配的艺术价值其实也存在着诸多争议,抛开NFT本身具有的价值之外,其艺术价值仁者见仁智者见智,正如《艺术的故事》里面那句

“世界上没有艺术这种东西,只有艺术家而已”

顺便提一下Beep的作品,他的作品有一种粗犷、直白的吸引力,充满了各种荒诞现实的“奇观”和隐喻。很多著名的政客都是他作品中的主角(通常是裸体的,还有变异的机器人身体),巴斯光年、米老鼠和皮卡丘等经典卡通人物在他作品中的形象也是非常令人“震撼”,对一些人可以说是“毁童年”般的存在。

天价NFT艺术品的爆火出圈,吸引了越来越多的人讨论或参与其中。专注于加密货币艺术化的分析平台CryptoArt的数据显示,2020年的最后一个月,基于NFT的艺术品总成交量达到820万美元。相较于之前一个月只有260万美元的成交量,是一个显著的增长,目前整个收藏品的市场规模价值超过了1300亿美元。不断增长的市场价值以及人们对NFT了解的加深,人们将收藏品视为单纯的爱好转变为了大型金融投资行为。

很多知名艺术家开始关注NFT并在其作品中使用,表明NFT正在进入主流。当然,也有人认为这些都是炒作和噱头,并且衍生出了一些令人费解的“艺术表达”。3月初,著名英国街头涂鸦艺术家班克斯的一幅原创作品在作为NFT出售后,原作被一群自称是加密粉丝的人在直播中烧毁了。

「烧画也是在“烧钱”」

这幅艺术品名为《白痴(Morons)》,是2006年的作品,讽刺了梵高的《向日葵》在1987年创下的销售记录;作品上写着:

"真不敢相信你们这些白痴居然会买这种东西。(Ican'tbelieveyoumoronsactuallybuythisshit.)"

《白痴》价值9.5万美元,最初是从纽约的Taglialatella画廊买来的,但现在这个价值已经悬而未决了。

「班克斯的《Morons》」

在焚烧艺术品之前,加密粉丝们在SuperFarm上利用区块链技术将作品数字化,以数字形式保存了下来。其中一个人表示他们特意选择了班克斯的作品,因为他之前在拍卖会上撕碎了自己的一件艺术品。他们将这一焚烧事件视为艺术本身的一种表达方式,正在通过创造这种独特的NFT来产生一种新的艺术作品形式。

《观赏之道:如何体验当代艺术》一书的作者奥西安·沃德认为这完全是噱头,他说:“你可以说任何东西都是艺术作品,但如果你烧毁了一幅班克斯的作品,然后又要花钱买它,对我来说,这样的艺术行为很低级”。

万物皆可NFT,所以NFT是泡沫吗?

目前关于NFT的一系列事件肯定有炒作的成分在里面,但炒作有很快消退的迹象,因为大部分都是人为定价。此外,有人担心存在清洗交易(washtrading),例如,CryptoKitties的一只虚拟猫售价可以是600ETH,但没有理由证明它值那么多钱。

「CryptoKitties上出售的虚拟猫」

尽管如此,即使你现在对NFT不感兴趣,也不要完全忽视,因为生态系统正在发生变化,就像DeFi一样,NFT也可能会成为加密领域的下一个大事件。

未来NFT的前景如何?

虽然NFT正在或即将给各行各业带来颠覆性改变,但它并非没有缺点,其问题正是来源于它所依赖的区块链。去中心化网络并不是100%用户友好,例如验证真实性、销售、购买和储存NFT至少都需要对区块链技术有基本的了解。当大多数目标受众只对产品而非底层技术感兴趣,而消费该产品又必须依赖对底层技术的了解时,问题就会出现。

换句话说,未来希望的是区块链可以像智能手机或互联网一样成为主流。虽然大多数人不知道这两者技术上是如何运作的,但每天都有数十亿人在使用它们。而如果NFT也能够这样,或许会创造出更多更大的价值。

往期精选

一篇文章讲明白:女版巴菲特和她的ARK基金

为什么说这幅画是史上最神秘的画作?

二、有什么好玩的单机游戏吗我家没网

这个问题有一个bug,没网怎么下载游戏啊??????

假设题主可以在有网的地方下载到游戏,那么这个答案应该是关于手机单机游戏。

手机单机游戏:

消除类:开心消消乐/宾果消消乐

对,画风就是这种动物(糖果),玩起来很爽,但要精力。

不联网会少很多乐趣,不过可以消耗时间~

休闲益智类:

组合模型1/2(拼装类游戏,考验脑力)

2048(数字合成)

数学家模拟器(趣味计算)

全民数独(烧脑,九宫格)

经典华容道(童年,烧脑)

模拟扮演类:

活下去(丧尸,生存)

第二人生(文字,养成)

横版动作:

末剑/安魂曲

*末剑为国风

收集放置:

妖怪手账(可爱,养成)

月圆之夜(卡牌,黑暗童话)

棋牌类:

单机斗地主

假设题主家里没有网络,想要玩电脑游戏,没法下载肿么办?

当然是电脑自带游戏啦~

扫雷、蜘蛛纸牌、星际弹球

这三经典游戏不是电脑自带吗???为啥子还要提问呢???

那么只有一个真相!那就是题主有U盘可以用来拷贝游戏,如此一来就解释的通了。

鉴于楼下已经列举出了只狼,我就不再复述了。

我们可以去重温以下从前的单机游戏。

比如说,充满童年回忆的红警系列

再比如,土豆(育碧)的刺客信条系列

或者试试鬼泣

以上就是全部答案啦~欢迎在评论区进行补充和讨论哟~~~

1.GTA5

IGN评分:10分

这是一款由Rockstar Games公司开发的开放式冒险动作游戏,围绕犯罪展开。这款游戏无论是在老版主机还是次世代主机版上评分都是10分。2015年推出pc版,pc版GAT5不仅拥有1080p画面,还有60FPS。有三位主角可供玩家扮演,每位都有自己的人格和故事背景,玩家可随时选择切换角色。

2.生化奇兵1

IGN评分:9.7分

游戏的背景在深海展开,这里有一座美丽又危险的城市,这座城市曾有过辉煌的文明,但你为了救助那些幸存者必须得摧毁它。这款游戏的制作组是Irrational Games。除了大量FPS元素,玩家必须要与NPC互动以解决谜题。在一个场景下,玩家可以多种方式进入,进入的方式不同结果也会非常不同。

3.半条命2

IGN评分:9.7分

是一款有Valve公司花费5年制作的射击游戏,以第一人称为视角。故事的背景紧接着1展开,主角依旧是戈登.弗里曼。为了制止外星邪恶势力入侵并占领地球,他必须要带领人类反抗并推翻星际联合军的暴政。这款游戏的视觉效果极其逼真,首次使用了基于Havok物理引擎的物理系统。

不啰嗦,直接上游戏。

一款集合了经营与战略的单机游戏,战争场面宏大,玩家可以同时操控近千名士兵与敌人同场作战,体验各个国家古代战场的风采,如《拿破仑:全面战争》里成排的火枪兵对射;《中世纪2:全面战争》里的重骑士冲锋;中国题材的《全面战争:三国》;日本题材的《全面战争:幕府将军2》;魔幻风格的《战锤:全面战争》这些都是非常好的作品,你可以按照自己的喜好选择。

我是不怎么喜欢刷刷刷的游戏,但你可能喜欢, FPS游戏,美漫画风,枪械丰富(枪械种类很多、不仅有多种多样的品质,还会附带各种千奇百怪的效果),玩家可以在游戏选择不同的人物,每个人物有不同的技能和设定,一个人和一群怪对射,还是挺带感。

魔戒(指环王)电影系列相关的游戏作品,以“中土世界”作为背景,属于开放世界,角色扮演游戏,游戏剧情和操作手感都不错,内容也很丰富,非常适合电影的粉丝们入手,另外,游戏也没有官方中文,需要玩家自己去网上找汉化补丁下载。

没有网络问题不大,下面小二就为大家推荐几款超级好玩没有网络也可以玩的单机游戏。

咳咳,开始咯~

1《古墓丽影9,崛起,暗影》

2《杀手2》

3《热血无赖》

真的,这游戏好玩的程度你难以想象。游戏中我们将扮演卧底警察加入黑社会。掌握犯罪团伙的证据。剧情真的大赞!像是在看无间道电影一样。忘了说,游戏是发生在中国香港的。很有一种古惑仔的感觉。游戏里打斗系统很有快感,那种拳拳到肉的感觉是一般游戏无法比拟的。强烈推荐,据说第二部在开发。不过过了好久也没下文了。应该是凉了。

4《刺客信条系列》

这游戏不用我说了吧?我想大家应该都耳熟能详了。暗杀,暗杀,还是暗杀。游戏发生在世界不同的地方,画面一流。剧情精彩。也是一部很值得一玩的游戏。

《鬼泣(Devil May Cry 5)》2019年3月发售的鬼泣系列第六部作品,RE引擎引擎开发的动作冒险游戏,高强的画质和华丽的打击感体验,游戏以叙事剧情开展游戏,每一个关卡独有特定的角色操作通关,不同的角色也有着特色的技能和攻击方式,还有解密式的题图设定,一定会给你带来不错的游戏体验。

《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》也是2019年3月上线的大作,同样是日本公司开发的动作冒险游戏,本作品在上线以来就在游戏界刮起了一阵妖风,游戏的难度一度逼疯各大玩家,极高难度的对战体验,不得不让一批有一批的硬核玩家垂头丧气,不过官方还一度嘲讽玩家,这游戏难度没有那么高,如果感兴趣的可以先去看看游戏主播是怎么被BOSS虐哭的。

最后,我有个疑惑题主家里没有网,那么你怎么下载游戏呢?

虽然大部分游戏都有光盘买,但是现在游戏都是电子版的时代了。

孤岛危机系列

战地系列

GTA系列

地铁系列

育碧的孤岛惊魂系列,1到5部还有就是原始杀戮。它在最佳单人第一人称主视角射击游戏上的成就好比半条命。孤岛惊魂的敌人有很高的自由度,你可能在路上开车就会碰到一辆载着敌人的车辆。他们除了没有特定的行动路线以外,还会四处查看是否有你一不小心留下来的踪迹。游戏的武器也有很多,狙击枪,榴弹炮,rpg,冲锋枪等武器,游戏除了任务方面还有就是收集物品了,游戏中有些武器的解锁需要完成一些条件,比如摧毁几个敌人的信号塔。或者收集到那些特定的道具,占领多少个营地。可玩性很高,有的人可能会觉得枯燥。孤岛惊魂系列基本都是做任务跟收集物品了。游戏载具的操控还不错。

育碧的刺客信条系列,也有很多部,游戏的背景一般都是在古代时期。我们需要化生成一名刺客去完成一些任务,暗杀某个人,摧毁某些东西。游戏的暗杀或者打斗都是很优秀的。在任务途中你可以跟敌人正面硬刚,也可以躲在某个地方把他悄然无声的干掉。刺客信条跟孤岛惊魂一样也有收集系统。刺客信条我个人推荐,大革命,黑旗,枭雄,以及最近出的奥德赛跟起源

再就是r星的GTA系列了,不知道电脑配置我就推荐一下犯罪都市吧。游戏拥有这高度的自由度,你可以通过做任务或者金钱去购买一些公司或者工厂,例如冰淇淋工厂或者出租车公司什么的。这些公司要是想盈利还得去完成一些指定的任务。游戏的载具操控挺好的。游戏中还有各种武器,载具,甚至还有坦克。犯罪都市的主人公不会游泳。当然你可以用秘籍把你的车改成能在水中漂。坦克也可以用秘籍召唤出来。详细的秘籍百度上就有,在上学时期犯罪都市是每天都会玩的。

单机游戏,这里我分2块作答

手游:

口袋妖怪GBA类型的,强烈推荐《究极绿宝石》这款没有金手指,而且对手非常难打,升级艰难。

塔防类手游也是不错的,躺着玩,厕所游戏哈哈!!比如《保卫萝卜》等等。

电脑单机游戏

我最钟爱的就是《鬼泣-4》这款游戏我现在还在玩,你们有空也可以来看看我发的一些视频,哈哈!

帝国时代啊,冰封王座啊,都不错的!

虽然现在网络游戏盛行,但单机游戏仍然是不少人的挚爱,下面为大家推荐一些好玩的单机游戏。

《刺客信条︰枭雄》当中,玩家将探索《刺客信条》系列作有史以来最大规模、最近代的开放世界城市,战斗过程也变得更加暴力真实,玩家必须击败帮派死对头来逐步取得伦敦的控制权。全新的武器装备包括了手指虎、库克力弯刀、左轮手枪都将能协助玩家有效的达成目的。《刺客信条︰枭雄》也带来创新的导航指引方式与骑乘交通工具,绳枪发射器将让玩家能够快速攀爬高耸的维多利亚式建筑或者当作滑索快速穿梭于各个建筑物之间,当然也可以当作空中暗杀的道具。而马车与火车将带来更多跑酷机会、追踪敌人的方法或者当作逃离追杀的工具。

《合金装备5:幻痛(Metal Gear Soild V:Phantom Pain)》是由日本科乐美公司制作发行的一款动作冒险游戏,是《合金装备》系列的最新作品。游戏中玩家将继续体验到战争的残酷性,因为每一次的战斗都很难全身而退,而部分角色甚至因此而丧失躯体。本作并不是一个巨大的世界,而是世界各地不同的区域组合而成的世界,并且部分地区内会出现各种动物,另游戏看起来非常的真实,特别是阿富汗关卡,有着非常大的视野。

《暗黑血统2:终极版》是在原版的基础上进行了图形效果的升级,将支持原生1080P分辨率,并包含所有DLC扩展包,另外还对游戏的平衡性和拾取机制做了调整。游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争,新作《暗黑血统2》将为玩家提供更丰富的游戏体验,探索更多的地下城,与更多的NPC交谈,更细致的道具收集系统。前作主角天启四骑士之一War的兄弟死神(Death)成为本作的主角,在深渊中穿行,试图重新拾回在浩劫中消亡的人性。

在游戏中,玩家被赋予了最大限度的行动权限,可以“使用任何手段,不受任何法律约束”地剿灭试图对美国发动袭击的黑名单恐怖分子。即使行动最终成功,Echelon的成员也不会受到总统的公开嘉奖,他们将永远只存在于历史的黑暗面当中,而如果任务失败,那就意味着数百万普通人民将在恐怖袭击中丧生。

游戏的画面非常出色不仅延续了此系列游戏传统的风格还加入了许多新元素构成了全新的视觉体验,这次游戏中加入了许多新玩法真是花样百出,游戏提供了一整车的装备武器供玩家随意搭配还加入了许多体术技能包括日本柔道、中国功夫跟巴西柔术等。

我不知道楼主喜欢什么类型的游戏,从初三开始玩单机,steam游戏比较经典的都玩过。大致把steam单机分为几个大类吧,角色动作,射击,策略,体育竞技。

角色扮演和动作类的单机,各游戏公司的大作很多,我平常找游戏都是看游侠网,以游侠为例,b社的上古卷轴5天际自12年至今霸占着角色扮演类游戏的榜首,详情请转到老滚5的专题。此外不得不说R星的GTA系列,每一代都是经典。后起之秀如巫师3,鬼泣都还可以,新出的中土世界2,仁王,刺客信条起源都可以试试。

射击类单机,分为第一人称和第三人称,个人比较执着于第三人称。这大类的游戏如孤岛惊魂5(远哭5),幽灵行动荒野,正当防卫,使命召唤系列都不错。像生化危机系列,不用我多说了吧,改编的电影都拍完了,游戏已经出到了第七部。想当初官方号称不可能被破解,结果……

咳咳,不多说了。

策略类游戏,如日本的三国志系列,(咳咳,不要问我为什么三国志是日本出的)全面战争系列,幽浮系列各领风骚好几年。还有个前辈级的魔法门系列,可以考虑一下。

最后是体育竞技类,我第一个想到的就是室友玩了一年多不停息的NBA2K,有个很有名的实况足球没玩过,个人对足球没什么兴趣。

赛车竞速游戏我也把它归到体育竞技类了,这方面玩过一些,如尘埃4,极品飞车系列,都是大作。

最后推一下下了又删好几次的上古卷轴5,自由度非常高,(GTA5也一样,一个是冷兵器,一个是热武器)打上mod几乎是什么都能干,对的,什么都能干。

三、新手课堂 永远的7日之都游戏系统功能汇总| 永远的7日之都攻略

九游我问大家一个问题,对于永远的7日之都的游戏中,那些核心系统以及玩法,大家都了解多少呢?(老玩家可忽略~),萌新玩家除了边玩游戏边欣赏里面的丰富剧情,想必对那些游戏系统也还没深入了解,下面就来看看九游我给萌新们整理的游戏系统汇总吧~

一、白夜馆

入口位置:主界面中央庭旁边

建筑作用:

记忆隙间:使用欧泊开启记忆碎片的场所,可以获得神器使记忆片段、稀有影装、欧泊。

道具屋:购买部分道具的场所,包括洗涤剂、伪典之章、灵魂核心、影痕等。

二、深夜大食堂

建筑作用:为神器使回复疲劳值

进入方式:

1、当天行动力耗尽(还有剩余行动力时看不到入口)

2、点击出现的拉面按钮(高校学院下方)

就餐限制:

1、每天只能进入一次(然后进入按钮消失)

2、每天只能请3位神器使就餐

3、不同周目能够恢复的疲劳值不同

三、手账

【每日进度】-记录主线剧情进度

【神器使好感度】-记录神器使好感度和当前进行事件

四、记忆殿堂

开始时间:进入二周目后开启

入口位置:战术终端-记忆殿堂

获得奖励:所有奖励均只能获得一次

通关奖励:达成每一个小关卡的通关条件都能获得通关奖励。

完美奖励:达成每一个小关卡的完美条件就能获得完美奖励。

记忆奖励:通关当前全部关卡后可以获得记忆奖励,包括神器使记忆片段、神器使时装等。

记忆解锁:在完美通关记忆线上方的关卡后,才能开启下方的其余关卡部分关卡需要获得指定CG才能解锁。

挑战次数:在完美通关关卡前可以无限挑战,完美通关后则无法再次挑战。

五、资质考试

玩法开启:游戏程度达到二周目倒数第5天后开启

玩法入口:通过战术终端资质考试进入

考生要求:每位神器使皆可参与(考生确定后当届考试不得更换)

每届持续时间:24小时

考试内容:

1.战斗技巧测试(9项测试内任意通过其中4项,每项测试皆可重复尝试)。

2.灾害应对考验(通过10关严峻考验可获得神器使资质证明)。

奖励信息:

【资质的证明】

奖励条件:神器使首次通过考试获得

奖励内容:增加神器使COST上限x5、该考生灵魂碎片x20、稀有影装

【勇气的嘉奖】

奖励条件:使用自荐神器使通过考试

奖励内容:灵魂碎片x5、晶尘x100

【应得的嘉奖】

奖励条件:通过神器使资质考试

奖励内容:灵魂核心x1、随机礼物x1(用于恢复疲劳值或增加好感度的礼物),为了公平起见,第一部分【战斗技巧测试】里神器使的影装和神器皆不会生效。

六、表情成就

图鉴介绍:

1、点击战术终端-表情,可以进入神器使表情界面。

2、会展示所有神器使的表情收集情况。

3、每获得一个神器使表情,都可以获得对应的道具奖励,同时可以在聊天时使用该表情。

已获得神器使:

1、对应的头像会点亮,完成该神器使指定任务后,会获得对应的表情。

2、目前神器使的表情任务包括以下几个:

任务1:开启神器使神器

任务2:使用该神器使,完成神器使考核

任务3:完成神器使攻略

任务45:不同神器使的任务4、5不同

未获得神器使:未获得的神器使,将提示尚未获得该神器使

七、潜网集市

集市入口:

1、点击进入战术终端

2、点击潜网集市按钮

3、游戏程度达到二周目-剩余5天时可看到

可交易物品:

1、未绑定的影装、稀有影装

2、洗练剂

3、伪典之章

4、魂彩

使用货币:只能使用晶尘

八、时空乱流

玩法开启:游戏进程达到二周目第二天剧情结束后开启

玩法入口:通过战术终端-时间乱流进入

人数要求:需要3位指挥使组队才能进入,可以邀请好友或自动匹配。

退出组队:在战斗时,可以点击右上角选择退出战斗;在准备时,可以点击右上角的x按钮;在结算和选择新的时空乱流时,可以点击退出组队。

自身退出:在时空乱流的任何讨伐过程中退出,会损失讨伐进度,再次进入该时空乱流时需要重新开始讨伐。

队友退出:不会损失讨伐进度,讨伐当前关卡时退出的队友会由AI接管,在进入下一关卡前会自动匹配新队友。

退出惩罚:在1小时内退出次数达5次时,接下来10分钟无法讨伐时空乱流。

【时空乱流】:散发著紫色光芒的时空裂缝,里面包含大量的怪物和活骸化神器使。

刷新机制:每通关4个后刷新,每晚24点刷新。

游戏关卡:5个普通关卡+1个最终关卡。

更换角色:讨伐途中无法更换,关卡准备时可以点击自身神器使头像(左下角)进入更换神器使界面。

【次元立方】:在普通关卡中击败怪物和活骸化神器使后可以为次元立方充能,充满后自动开启,随机获得金币、虚空残渣、影装等奖励(每天可开启260次)。

通关奖励:通关最终关卡时可获得金币和选择关卡时显示为影装奖励(每天前4次可获得)

【失控的乱流】:散发著红色光芒的时空裂缝,包含着更为强大的怪物或活骸化神器使。

游戏关卡:单个关卡

挑战次数:每次开启可挑战1次

开启时间:每天12点、18点、22点,每次开始2小时

通关奖励:在晶尘、洗练剂、时契、随机蓝色硬装、随机紫色影装中随机获得。

更多资讯攻略,请进入永远的7日之都官网进行查看。

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