新出的苏联风游戏叫什么
创始人
2024-08-06 05:44:07
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一、steam十大最好玩游戏有哪些

推荐熊又回来了。今天依旧给大家推荐游戏,本次推荐的是steam上的最好玩游戏,游戏根据热度和好评指数所整理,仅供参考哦!废话不多说,直接上图!

那么,本次来为友子们盘点推荐的十大好玩的游戏分别是:星露谷物语、我的世界、信长之野望:新生、双点校园、太阁立志传V DX、GTA5、侏罗纪世界:进化 2、仙剑奇侠传三,漫威蜘蛛侠:复刻版以及使命召唤黑色行动3。

1.星露谷物语

《星露谷物语》是由ConcernedApe单人开发,并与《星界边境》的制作者Chucklefish一同参与发行的一款开放式乡村模拟经营类游戏。

游戏介绍:你继承了爷爷在星露谷的农场,但是你手头上只有最基础的农具和少许的金钱,你得靠此开始你的新生活。你能把这片杂草丛生的田地变成一个繁荣的家园吗?这很不容易,自从JOJA公司来到了小镇,以前的生活都变了。社区中心,这个曾经是小镇最活跃的地方,如今却是破烂不堪。但山谷里似乎充满了机会,只要你肯努力,就有可能把星露谷变得更繁荣。

游戏体验:星露谷是种田游戏的天花板,各方面都没有缺点,不过包括星露谷在内的我星泰饥四个游戏都面临同一个问题,就是版本更新使得游戏物品数量越来越多,新玩家需要在没有任何引导的情况下记住大量物品属性,难免被劝退,我当时玩的时候手边就放着wiki,一边查一边玩,才玩到了最后。

配置要求:

推荐指数:★★★★★★

游戏地址:网页链接

2.我的世界

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松。游戏由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营

游戏介绍:《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。

开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,可以去称之为“下界”(即地狱)的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”(即末地)的维度旅行,并击败末影龙。

游戏体验:短小精悍,很不错,而且能玩我最喜欢的召唤流。玩法比较独特,多云攀登与荧光之夜是些外观与特效,没有太大的必要买,当然想要的尽量还是在打折时买总而言之是一款很不错的游戏。

配置要求:

推荐指数:★★★★★★

游戏地址:网页链接

3.信长之野望:新生

《信长之野望·新生》是光荣特库摩制作发行的一款策略模拟类游戏,于2022年7月21日发行。为《信长之野望》系列的第16部作品,系列作品的40周年周年纪念作品。

游戏介绍:游戏以日本战国时代为背景,玩家能够扮演织田家,武田家和上杉家等各路大名并以统一日本为奋战目标,通过内政,外交或会战等等国家营运手段来和其他势力竞争。

游戏体验:很好玩!熟悉以后操作起来非常顺手,推荐新手起手玩1560选信长,游戏中玩个两年就都明白了。上一局信长被四面围攻,无奈只能重开。新开1554老虎。开局伙同今川灭尾张,美浓,再联合北条拿越后,中期吃掉今川,横扫近畿,后期把毛利,长宗我部按着头打,18年拿到政夷大将军游戏完结。不愧是武田之野望!

配置要求:

推荐指数:★★★★★

游戏地址:网页链接

4.双点校园

《双点校园》(别名《双点大学》)是一款由双点工作室开发的模拟经营类游戏,于2022年8月9日上线。

游戏介绍:《双点校园》是由《双点医院》原班人马开发的模拟经营游戏续作。《双点校园》是一款经营模拟类游戏,打造你的梦幻大学校园。别忘了深入认识你的学生,了解他们的个性脾气,照顾他们的生活期望与需求。

游戏体验:首发就有中文和中配,这一点值得表扬。如果是第一次接触“双点”系列,这款游戏还是能够相当不错的体验!

游戏是传统的经营建造玩法,数值并没有很严苛,所以即使你没有接触过“双点”系列,其实也很容易上手。游戏的特点则在于异想天开的校园主题,可解锁的沙盒模式,还有贱嗖嗖的校园广播十分有代入感。

配置要求:

推荐指数:★★★★

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5.太阁立志传V DX

《太阁立志传V DX》是即将于2022年迎向30周年的RÉKOEITION GAME《太阁立志传》系列于2004年发售的第五款作品。

游戏介绍:在游戏中玩家将可扮演武士,并以成为一国一城之主为目标,又或者以商人身分目标成为大名家的御用商人,乃至以忍者身分习得忍术而于暗影中活跃,要如何渡过战国乱世皆为玩家的自由。除此之外也可以扮演海贼、剑豪、医师、铁匠及茶人等,挑战各种职业之巅峰,于战国时代的舞台享受专属于自己的立志出人头地故事的乐趣。

游戏体验:这是我最喜欢的游戏,没有之一。老光荣历史类游戏的巅峰。

小时候一直玩的学习版。前几年了解到,《太阁5》当年的PC销量不过5万套,全平台也就8万。想到这款游戏的开发成本有目共睹,但回报几乎等于0。所以开发组做完游戏,当场就被解散了。心里实在很难受。于是我买下这款游戏,当作一份礼物,送给童年的自己。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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6.GTA5

2013年发售,已经登录PS3/Xbox 360/PS4/Xbox one/PC平台,且长期霸居Steam销量榜第一。

游戏介绍:一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国政府和娱乐产业之间盘根错杂的恐怖困境。他们必须齐心协力,接连完成九死一生的惊天劫案,才能在这个冷血无情的城市中苟延残喘。不要相信任何人,尤其是你的同伙!

游玩体验:无论我之后玩过多少的游戏,GTA5给我带来的快乐是其他游戏给不了的,喜欢最后夕阳笼罩下的海边悬崖,喜欢三个人都活在一个城市里,一个电话约出来喝个烂醉。一起爬火车上升到5颗星,警察追着火车跑。哪怕放到今天的游戏里面去比较,都依旧是佼佼者。

配置要求:

推荐指数:★★★★★★★

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7.侏罗纪世界:进化 2

《侏罗纪世界:进化2》是Frontier成就非凡的游戏《侏罗纪世界:进化》续作,以2018年极富开创性且充满沉浸感的管理模拟架构为基础进行开发。

游戏介绍:在《侏罗纪世界:进化 2》中,将会有超过 75种史前生物生动再现,其中包括玩家呼声甚高的飞行爬虫类和海生爬虫类。这些动物统治着这片土地,它们会争夺地盘并对周围世界做出智能化的反应,从而带给人更加逼真的感受。使用生物工程来个性化培育拥有全新肤色的恐龙,并通过改变其遗传基因组来解锁不同的特性。

游玩体验:恐龙种类得到大幅度增加,还有海生爬虫类以及飞行爬虫类也得到了融入游戏本体。提高了沙盒模式游戏体验。沙盒模式中可以把喂食处无限食物加进沙盒模式设置里面的。这款游戏整体我很喜欢。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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8.仙剑奇侠传三

《仙剑奇侠传三》是国产单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2003年8月4日在中国内地正式发行。

游戏介绍:「仙剑奇侠传三」故事发生在「仙剑」第一代的五十年前,那时侯,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙。本作的主题为“轮回”,故事环绕在两把剑,述说主角两个前世与今生的纠葛。

游戏体验:仙剑三这是我喜欢的仙剑系列作品。小学的时候玩过一下但是因为各种原因没有玩全,前几天突发奇想就下了下来重新玩(正在努力通关中),只感觉当时玩的心情又回来了,可能我变了,但是仙剑三还在这里。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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9.漫威蜘蛛侠:复刻版

漫威蜘蛛侠:复刻版在steam商店里面只能用英文名搜到,也就是Marvel's Spider-Man Remastered,一款动作,冒险,休闲的开放游戏。玩家将扮演身经百战的彼得·帕克,在漫威宇宙纽约中打击猖獗犯罪,对抗经典反派。

游戏介绍:彼得·帕克和蜘蛛侠的世界在动作火爆的原创剧情中碰撞交织。扮演身经百战的彼得·帕克,在漫威宇宙纽约中打击猖獗犯罪,对抗经典反派。蛛丝摆荡,穿梭于充满活力的街区,以炫酷动作把反派打个落花流水。

玩家评测:漫威蜘蛛侠,有着较出色的画面表现,但(目前)优化方面略有问题。丰富却公式化的开放世界,体验、观感都流畅至极的蛛丝摆荡、战斗表现。出彩的演出效果,总体是一部优秀的作品。

配置要求:

推荐指数:★★★★★★★

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10.使命召唤黑色行动3

《使命召唤:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)是一款由Treyarch开发,动视暴雪发行的第一人称射击游戏,是使命召唤游戏系列的第12部作品。

游戏介绍:《使命召唤:黑色行动3》的故事发生在未来世界,社会所担心的诸多问题已成为现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。

游戏体验:这部给我的感觉就是剧情长的离谱,玩着很难受,开中文又有bug会画面卡顿,玩得真的很难受,但是质量还算说得过去

配置要求:

推荐指数:★★★★★

游戏地址:网页链接

以上就是本次介绍的十大好玩游戏了,篇幅有点长,友子们按需观看即可。

二、这种游戏的游戏机叫什么名字,流行在什么年代

这种游戏出在正统游戏机上是在game boy上,任天堂1989年出的游戏掌机。这款游戏是一个俄罗斯工程师最开始开发的电脑程序,一下爆红,当时任天堂北美的高管看到商机,飞到俄罗斯买下版权,就是因为这个游戏奠定了game boy称霸掌机市场的蓝图,后来到1996年口袋妖怪为game boy续命,终于造就了一代神话。

估计题主玩的多半是国内的山寨游戏机,淘宝上直接搜索俄罗斯方块游戏机就有了,20多块,当然现在二手game boy也才几十块,一款20年不坏的游戏机,现在美国战争博物馆还有一款海湾战争里外壳被烧焦的还能开机的game boy,你值得拥有。

关于俄罗斯方块和game boy的故事如下,来自百度百科:

1988年1月 Tetris在电脑平台的热销,一时造成“洛阳纸贵”的局面。而当CBS晚报采访了俄罗斯方块之父帕基特诺夫之后,斯坦恩盗窃版权的计划彻底泡汤了。一个新的公司ELORG(Electronorgtechinca,苏联一家软件公司)开始和斯坦恩就游戏程序问题进行协商。ELORG的负责人亚历山大·阿列欣科( Alexander Alexinko)知道斯坦恩虽然没有版权,但是会以手中的游戏开发程序为筹码威胁中断谈判。

双人俄罗斯方块游戏

1988年5月经过几个月的争吵之后,筋疲力尽的斯坦恩终于和ELORG签定了PC俄罗斯方块版权的合约。当时的合约禁止开发街机版和掌机版的方块游戏,而电脑版的Tetris则成为当时最畅销的游戏。

1988年7月斯坦恩与阿列欣科商谈开发街机版俄罗斯方块的问题。阿列欣科当时尚未从斯坦恩那里拿到一分钱的版权费,但是同时的Spectrum和 Mirrorsoft已经开始向电子游戏商出售了俄罗斯方块的版权。Spectrum将Tetris的游戏机和PC在日本的版权卖给了Bullet-Proof Software(FC和GB版俄罗斯方块的制作商),而Mirrorsoft则把它在日本和北美的版权卖给了美国的Atari。这样一来两家公司的矛盾就开始了。1988年11月,BPS在FC上发行的俄罗斯方块(大家不很熟悉的俄罗斯方块1)在日本发售,销量达200万份。

1988年11月随着GB的开发,NOA(任天堂美国分公司)的经理荒川实(任天堂山内溥老爷子的女婿)希望将Tetris做成GB上的游戏。于是他联系了BPS的总裁亨克·罗杰斯(Henk Rogers),罗杰斯再与斯坦恩联系的时候却吃了闭门羹。于是他直接去莫斯科购买版权。而斯坦恩觉察出风头,也乘飞机前往莫斯科;与此同时,Spectrum的负责人罗伯特·麦克斯韦(Robert Maxwell)的儿子凯文·麦克斯韦(Kevin Maxwell)也在向莫斯科进发。就这样,三路人马几乎在同时赶到了冰天雪地的红色都市。

1989年2月21日罗杰斯首先会见了ELORG的代表叶甫盖尼·别里科夫(Evgeni Belikov,和那个“装在套子里的人”同名)。他给帕基特诺夫等苏联人留下了深刻印象,并且签了手掌机方块游戏的版权。之后他向俄国人展示了FC版Tetris,这使别里科夫极为震惊。因为他并没有授予罗杰斯家用机的版权!罗杰斯则向他们说这是向TENGEN购买的版权,但是别里科夫也从来听说过TENGEN这个公司的名字。罗杰斯为了缓和尴尬的局面,将斯坦恩隐瞒的事实如数告诉了别里科夫,并且答应付给苏联方面更多支票作为已经卖出的FC版俄罗斯方块的版权费用。这时罗杰斯发现自己有机会买到Tetris全部机种的版权(但是当时还没买),虽然Atari会对他虎视眈眈,但是别忘了,他和BPS的背后还有任天堂这个大靠山给自己撑腰。

注意:罗伯特·斯坦恩原先所签的协议只是电脑版Tetris的版权,其他的版权并不是他的。

后来,斯坦恩和ELORG重新签署了协议。别里科夫强迫他重签的合约中修改的内容是:“电脑的定义:包含有中央处理器,监视器,磁盘驱动器,键盘和操作系统的机器”。而斯坦恩当时却没有仔细看这些定义。后来他才意识到这是罗杰斯从自己手中抢走版权而耍的花招。但是为时已晚。第二天他被告知虽然签署的文件已经不能改过来,但是他还可以得到街机版Tetris的开发权。三天之后,他签下了街机版的协议。

1989年2月22日凯文·麦克斯韦访问了ELORG。别里科夫拿出罗杰斯给他的FC游戏卡向他询问这件事情。麦克斯韦在卡带上看到了Mirrorsoft的名字后才想起他的公司已经把部分版权倒卖给了Atari。当他想继续谈街机和手掌机版权的问题的时候,却发现他自己能够签的,就只有除电脑,街机,家用机和掌机以外的协议了。在糊涂之余这家伙灵机一动,告诉别里科夫说此卡带为盗版,然后也要签家用机的协议。

最后的结果是:凯文·麦克斯韦只带走一张白纸,罗伯特·斯坦恩带走了街机协议书。由于麦克斯韦声称所有的FC卡都是盗版,ELORG保留了家用机的版权,没卖给任何人。假如麦克斯韦想获得家用机版权的话,就必须出价比任天堂高才行。亨克·罗杰斯买到了掌机的版权,并且通知了荒川实。BPS就制作GB版Tetris向任天堂达成交易:这笔交易额高大500万-1000万美元。

1989年3月15日亨克·罗杰斯回到莫斯科,并且代表任天堂出巨资收购家用机版Tetris的版权。版权费的价格虽然没有向外界透露,但是这个数字将是Mirrorsoft永远拿不出来的。连荒川实和NOA的首席执行官霍华德·林肯(Howard Lincoln)都亲自前往苏联助阵。

1989年3月22日 ELORG和任天堂的家用机协议终于达成。任天堂方面坚持加入一款声明,在协议签定之后,如果和其他出现法律纠纷,苏联方面必须派人去美国的法庭上做证。实际上,这种法律上的争端将是不可避免的。据说ELORG仅仅得到的定金有300-500万美元之多。别里科夫向Mirrorsoft通知,说Mirrorsoft, Andromeda和Tengen都没有家用机的版权,版权都归任天堂所有。当天晚上任天堂和BPS的头目们在莫斯科酒店里举行了庆祝party。

(也就是说,家用机和掌机的版权已经被任天堂和BPS分别掌握在手中。无论是Atari还是Tengen都没有权利制作FC版的俄罗斯方块。)

1989年3月31日霍华德·林肯向Atari发去最后通牒(传真),告诉他们立刻停止FC(NES)版的俄罗斯方块游戏。这使得Atari和麦克斯韦都十分震怒。他们以Tengen的名义回信说在4月7日那天他们就已经享有家用机俄罗斯方块的版权了。

1989年4月13日 Tengen撰写了一份申请书,要求拥有Tetris的“影音作品,源程序和游戏音乐”版权。但是申请书中并没有提及阿列克谢·帕基特诺夫和任天堂的游戏版权问题。

与此同时,麦克斯韦利用自己掌握的媒体势力,企图夺回Tetris的阵地。甚至搬出了苏联与英国政府,对俄罗斯方块版权问题进行干预。结果挑起了苏共与ELORG之间的矛盾。甚至连戈尔巴乔夫都向麦克斯韦保证“以后不用担心日本公司的问题”。

俄罗斯方块不同版本展示(6张)

在4月晚些时候,霍华德·林肯回到莫斯科的时候,发现ELORG已经在苏联政府的打压下抬不起头来,而就在那天半夜,NOA方面给他打电话,说Tengen已经起诉了任天堂。

第二天,他面会了别里科夫,帕基特诺夫和其他几位ELORG的成员,以确保他们能够为任天堂的官司佐证。(这回合同里的条款可生效了)随后NOA立刻反诉Tengen,并且开始收集证据。

1989年5月17日 Tengen在USA Today上登载了大幅Tetris广告,虽然法庭大战已经迫在眉睫。

1989年6月 Tengen与任天堂的案子终于开庭审理。论战主要围绕一个议题展开:NES(FC)究竟是电脑,还是电子游戏机……Atari认为NES是电脑系统,因为它拥有扩展机能,而且日本的Famicom也有网络功能存在。而任天堂的证据则更加切题:ELORG中的苏联人从来没有意向出售Tetris的家用机版权,而所谓的“电脑”的概念则早在和斯坦恩的协议中提到了。

1989年6月15日法庭召开听证会,讨论关于任天堂和Tengen互相命令对方终止生产和销售各自的Tetris软件的行为。法官福恩·史密斯(Fern Smith)宣布Mirrorsoft与 Spectrum Holobyte均没有家用机版权,因此他们提供给Tengen的权利也不能生效。任天堂的请求最后得到了许可。

1989年6月21日 Tengen版的俄罗斯方块全部撤下了货架,该游戏卡带的生产也被迫中止。数十万份软件留在包装盒里,封存在仓库中。

1989年7月任天堂NES版Tetris在美国发售。全美销量大约300万。与此同时,和GB版Tetris捆绑销售的Game Boy席卷美国,美利坚大地上刮起一阵方块旋风。

关于Tetris的混战此时已经告一段落。而任天堂和Tengen之间的法庭纠纷则一直持续到1993年。

三、求一个单机游戏的名字~

这个是简介

名字是邪恶天才

邪恶天才(Evil Genius)

中文名称:邪恶天才

英文名称:Evil Genius

简介:

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制作厂商:VU Games

代理发行:Elixir Studios

游戏语言:英文(中文有汉化补丁)

游戏类型:策略游戏

稳定成度:稳定

版本信息:零售

发售日期:2004年9月28日

操作系统:Win9x/ME/NT/XP

我们在2003年的E3电玩展上看到了Elixir Studios的第二款游戏——Evil Genius。开发商基本上完成了它的第一款游戏,Republic: The Revolution,该游戏的发行商是Eidos Interactive。但Elixir的第二款游戏将会交由Vivendi Universal发行。顾名思义,Evil Genius会让你扮演一位邪恶且妄自尊大的天才,就像是六、七十年代詹姆斯邦德电影里经典的超级恶棍

我们看到的展示版的背景是一个热带小岛的小村庄——这可是邪恶天才的秘密基地的完美掩护。实际上,据主设计师戴密斯?哈萨比斯介绍,你甚至可以用你从不法途径获得的财产购买房地产、旅馆或者任何在你总部附近的建筑物来吸引那些容易上当的游客,这样做还可以甩掉那些追踪你的权威。哈萨比斯还向我们展示了游戏的3D图象引擎,它在默认条件下被设定从上往下等大显示多彩的沙漠小岛。但是,它还能切换到极近的距离,特别是在显示那个茅草屋的时候。当这个茅草屋顶打开时,就能看见通往繁忙的基地的钛金属门了。

据哈萨比斯介绍,Evil Genius的基地建筑将做一些变动。例如,你可能会想用陷阱和电缆消灭那些试图攻破基地的讨厌的特工。在展示版中,我们看到了游戏中最高等级和最危险的敌人——海军SEAL中队。他们乘小筏在夜幕的掩护下到来,在海滩上着陆,然后用锁链爬上悬崖。虽然你在玩游戏的时候,为了掌握全局,一般都是用全景视角,但是在Evil Genius会用富于表现力的动画和细节展示每一个不同人物。我们看到海军SEAL悄悄地到达沙滩,以特殊队型行军,并互相以武器掩护对方,直到哈萨比斯出其不意地用装满椰子炸弹的机械树向他们开火,把他们一一消灭。

那个最终到达基地的敌兵受到了哈萨比斯的忠实随从和步兵的热烈欢迎。Evil Genius中有两种等级的下属。第一等级是步兵,他们是普通的士兵,可以被训练来完成特殊任务。但是他们等级很低,你不能直接控制他们(他们会自动地做类似保护你的基地不受入侵者侵略等等事情)。你能直接控制的是第二等级的,也就是你的忠实随从。这些有趣的角色让你能联想到詹姆斯邦德电影里的顶级恶棍,就像Oddjob和Mayday一样。

你可以指派这些强壮的恶棍执行各种任务,哈萨比斯称这类任务为“把脑袋绑在裤腰上的任务”——因为全是电影里的高难度任务,比如要缩小埃菲尔铁塔,或是用机器人代替苏联主席等。胜利完成这些任务之后,你就能增加知名度而成为超级恶棍了。

这样一来,当你想用自己发明的超级武器威胁世界上的国家想你交纳巨额费用时,你就会更有影响力了。你还可以用折磨俘虏的方法增加你的知名度(你可以把他们放在巨型搅拌机上或是扔到书架能砸人的图书馆里),甚至你还可以把一系列例如茹比?戈德堡风格的谜语等折磨手段结合在一起。

回顾去年的E3大展,除了关注《半条命2》、《毁灭战士Ⅲ》等大作外,我们还应该把目光放在其他游戏身上,比如荣获“最佳原创游戏”称号的《邪恶天才》(Evil Genius),刚崭露头脚就获此殊荣,想必游戏不是等闲之辈。虽然Elixir Studios名气不大,他们只是开发过《共和国:革命》,但其总设计师Demis Hassabis曾在牛蛙工作室呆过很长一段时间,并被人称为“游戏神童”。后来,他为了完成自己设想出来的新计划,不得不建立了新工作室,这次的《邪恶天才》能否像《黑与白》一样成为策略游戏的经典之作吗?

邪恶天才,打击正义

《邪恶天才》之所以能获得“最佳原创游戏”的称号,是因为游戏有很多的与众不同之处,不少人还认为它与当年牛蛙的《地下城守护者》有很多的相似之处。玩家扮演的是一位邪恶且妄自尊大的天才,就像是六、七十年代詹姆斯邦德电影里经典的超级恶棍,必须控制一个神秘的海岛基地,带着一群忠心的走狗,以各种机关和陷阱来打击正义。可以自行规划拥有的地盘和英雄作战,并研发各种末日机器、训练手下、研发邪恶科技与强力武器,并在即时的环境与入侵的正义好汉作战。游戏刚开始时就拥有一个黄金热带小岛和亿元,但这还远远不够,还必须继续发展和赚钱,目标是发展一个毁灭装置来摧毁整个世界。游戏有不少任务,有些任务可以增加玩者的权利和金钱,有些则是增加知名度的,它们全是电影里的高难度任务,比如绑架名星、偷取无价的珍宝和艺术品、缩小埃菲尔铁塔,或是用机器人代替苏联主席等,胜利完成这些任务之后,你就能增加知名度而成为超级恶棍。

建立基地,设置陷阱

你的秘密基地隐藏在热带岛屿之中,在基地内部,存在着各种充满机心的陷阱,这些陷阱相互关联,形成了复杂得诡异的连环装置,走进去的人一般都无法出来。你能建立几十种不同类型的基地房间,包括了小卖部、生化中心、图书馆、训练所等,所有房间都有不同的功能,而且还拥有一个拷问装置,专门用来对付潜入的间谍。例如,你抓获一个间谍,你可以将他关在小卖部搅拌机里,或者把他埋在图书馆的书堆里。这些拷问装置比现实中的好玩多了,而且不会出现暴力的情况。你还可以用不法途径获得的财产购买房地产、旅馆或者任何在你总部附近的建筑物来吸引那些容易上当的游客。

当然,建立如此邪恶的基地肯定不会一帆风顺,基地除了要吸引游客或防止间谍外,还要面对美军海豹中队的正面袭击,他们是游戏中最高等级的敌人,他们会乘木筏在夜幕的掩护下到来,在海滩上着陆,然后用锁链爬上悬崖,他们还会以特殊的行动躲过你的防卫,也会用武器互相掩护。当你发现他们后,可以用装满椰子炸弹的机械树给他们来个突然袭击,这就是我们常说的“以其人之道还其人之身”。

基地守卫,忠实随从

在《邪恶天才》中,基地有两种等级的士兵,第一种是普通士兵,玩家无法直接控制他们,但他们会在电脑AI的控制下守护这个基地,或者接受你的训练和任务;第二种是忠实随从,他们都拥有一定的特殊能力,你能直接控制他们。这两种士兵构成了基地的全部防线,特点各异,可以弥补对方的缺点,所以两者缺一不可。目前官方公布了一个随从的资料。

EliBarracuba:出生于纽约的贫民窟,经常参与谋杀和盗窃。这种环境下出生的Eli只有两种选择:横尸街头或者成为一方之霸,Eli选择了后者。在学校里他就开始敲诈勒索,收取保护费。在九岁那年,小学校长就哀求他不要因为没交保护费而在学校里大肆破坏。很快Eli就成为称霸一方的犯罪王,用他的拳头和银色左轮镇压胆敢反抗的人们。Eli的帮会扩张的非常迅速,几年后就控制了整个纽约,并且安排了一个傀儡市长让警局保护自己的非法活动。然后没过多久,市长与Eli反目成仇,Eli的非法活动因此收到了FBI的调查。不得已之下,他只有回到了自己的地下社会,伺机重振声威。Eli最擅长的是用他的左轮爆头,一枪毙命是Eli最令人恐惧的本领。

3D引擎,渲染效果

《邪恶天才》使用了一款3D图形引擎,可以任意改变观察视角,可以高空俯视整个小岛,也可以近距离观察每个人物的动作。游戏的最大特点在于它的幽默气氛,为了更好地表现出这个特点,游戏使用了卡通渲染效果,人物模型都具有奇特搞笑的外型,走着猫步的女郎、猩猩外型的士兵、穿着70年代西装的间谍等等。另外,游戏还加入了非常多的过场动画,比如你俘获敌人的部下后,可以观赏你的手下面对俘虏所做出的一系列有趣的动画,这些行动同时还会增加你在犯罪世界中的恶棍名望。

[编辑本段]邪恶天才:同党全介绍

菊人

寿司师傅:菊人

别看他象个武士的样子,其实是做寿司出生,练得寿司十连斩。

只能近距离攻击,攻击速度一般,但是攻击力较高,移动速度也很快。

特殊技能:

拔刀齐:一次重砍给敌人造成很大伤害,一般人都会一击致命。

疾风步:简单的说就是瞬间移动,非常赖皮。

伊凡

疯狂将军:红色伊凡

曾经是苏联秘密特工,对资本主义极端憎恨,发誓要复仇。

远距离使用火箭筒和手雷攻击(!0_o),威力和范围都很大,但是间隔时间长;近距离用拳,攻击速度一般。

特殊技能:

哥萨克舞蹈:一边跳民族舞一边向四面扔手雷,造成大规模伤害。

埋雷:在一定区域内埋9颗地雷,踩到的人倒霉了。

这个人物实在太变态了,把他放在基地里一定要小心!此人善于对付大规模的敌人部队。

欧洲大吗

癫痫的太婆:欧洲大妈

这位慈祥的老大妈在精神病院工作,后来因为误食了精神药物,导致性情颠倒。

只能近距离攻击,攻击力低,攻击速度一般。

特殊技能:

母爱:只能对其他同党使用,可增加技能恢复速度。

电击治疗:电击别人,影响中招者的脑力。

印加猛男

印加猛男

一位从印加古墓中复活的远古守护者。

只能近距离攻击,攻击速度一般,攻击力较强。

特殊技能:

战吼:大声号叫,使周围的人都无法专心做现在的事。

震地:猛的一拍地面,周围的人全倒(倒下时可以攻击)。

另一变态人物,对付超级特工利器之一,随便就可以把人震倒。

巫毒大师

巫毒大师

巫毒大师,经常以操纵僵尸和路人为乐。

远距离以巫毒攻击,攻击力低,近距离用拳。

特殊技能:

巫毒术:可以策反一个特工,让他袭击自己人,无法对脑力高的人使用。

巫毒瘴气:被巫毒瘴气包围的特工会忘记他看到的一切并立即离开你的岛,无法对脑力高的人使用。

凯恩爵士

年轻教父:剀恩爵士

黑帮历史上的神话人物,据说泰坦尼克号就是他叫人弄沉的。

只能近距离攻击,攻击力一般,攻击速度一般。

特殊技能:

恐吓:可以恐吓一群面前的敌人,这些人会下跪求饶然后发疯……受到攻击就会恢复

诱导:非常赖皮的招数,对任何人时候后这个人就会原地不动,也不能攻击。直到剀恩赶到他身边,在不被攻击的情况下,特工会失去当前所有HEAT。

屠夫

千里不留人:屠夫伊桑

这个带着面具的人,曾经是个医生,后来开始做活死人试验,成为了屠夫。

只能近距离攻击,攻击力一般,但是攻击时速度时快时慢,总体攻击速度偏快,所以能对敌人造成很大伤害。

特殊技能:

装痴:装成没事人一样,这样就不会遭到任何人攻击。

恐惧战术:威胁周围的奴才,让他们可以忽视当前过低的状态值继续工作。

总的来说这个人是很实用的,近战伤害输出很高,打不过就装痴。

瓦莱丽

悲惨的爱美女:瓦莱丽博士

她是某著名化妆品公司的研究人员,后来不幸被毁容。

只能近距离攻击,攻击力低,攻击速度一般。

特殊技能:

迷烟:喷出一团烟雾造成混乱。

有毒香水:对作用范围内的人造成严重耐力损失。

催眠术师

催眠术师

出生在伦敦的工人家庭,后来来到澳大利亚表演催眠魔术。

只能近距离攻击,攻击力低,攻击速度一般。

特殊技能:

心灵控制:直接控制一名特工,并可以完全控制他的动作。无法对脑力高的人使用。(可以控制生化怪人)

催眠雾:释放一阵催眠雾使周围特工的忠诚度下降。

黑社会头目:伊莱

典型的美国贫嘴黑驴,还爆炸头。现在是纽约的黑社会头目。

远程使用手枪攻击,距离中等,近距离用拳,攻击速度一般。

特殊技能:

爆头:远距离攻击,使用时要先瞄准目标一段时间,一次给敌人造成很大伤害。

音乐:放一段动感音乐,让周围的人手舞足蹈,忘记敌我,不过他们遭到攻击就会清醒。

黑心上校*

他是一位蛮横的猎人,但是不幸被孟加拉虎咬断了一条腿。

远距离使用散弹枪攻击,近距离用拳,攻击力一般,攻击速度一般。

特殊技能:

捕人器:类似红色伊凡的地雷技能,只是这个伤害比较小,也不会爆炸。

首领:类似剀恩的恐吓,扔出玩炸弹的猴子,吓跑周围的人,最后还能爆炸。

注:这个人物只有安装了奖励包才会出现。

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