新出的思维吃游戏
创始人
2024-08-06 02:33:29
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一、思维棋是什么

思维棋又叫多维棋,是3—12岁小孩进行思维训练使用的棋。不仅可以迅速提升儿童的思维能力,让儿童变得更加聪明起来,同时还可以帮助儿童建立良好的数理逻辑概念和空间概念,将儿童从枯燥乏味的学习中解放出来。

多维棋标准棋盘为9*9的点阵,棋位在棋杆上,81根棋杆立在棋盘上,棋子为黑白珠套在棋杆上,棋杆为红黄蓝橙绿紫六种颜色。多维棋利用三维空间进行设计游戏和对弈,大大增加的游戏的复杂性和趣味性,是一个结合个人娱乐,对弈和多人游戏的新型棋类游戏。

扩展资料:

多维棋目前有365种不同的弈法,按照不同的维度有不同的分类。

·按人数可分为三个系列:

第一,一个人的游戏——单人益智类棋。例如且字棋,九宫幻方棋,乾隆戏珠棋,兔子过桥系列,猴子搬家系列等。

第二,双人博弈系列,主要棋种多为成型棋和战吃棋,如成线类、成型类、封堵类、打吃并吃类、跳吃翻吃类、挑吃夹吃类、尖吃围吃类等;如悟道棋、五行棋、多维象棋、立体围棋等。

第三,多人游戏系列,三人、四人、多人一起玩棋;如四国棋、连珠接龙等。

·按棋盘特点分可分成两类:

一类,平面棋系列,在一个平面上演绎对弈的棋。如六色棋、米格棋、方角棋等。

二类:立体棋:在多个平面上演绎胜负输赢的游戏,如全线出击、三四同辉、四喜连财、方方面面、九宫连珠等。

·按棋的应用分可分为六种:

第一种,最佳思维棋,用来学习思维模式、思维方法、解决问题的最佳策略和多种思考方法。

第二种,记忆类棋,用做同色、蒙目、默棋、记忆力训练。

第三种,观察力专注能力训练棋,观察的方法、增加注意时间。

第四种,想像力创造力训练棋。

第五种,社会适应力和行为交往类棋。

第六种,数学类,用做数学能力提高,学习算术,数概、趣味数学等。

参考资料:

百度百科-多维棋

二、思维游戏活动促进了幼儿的哪些方面的发展

在幼儿思维游戏活动实施中,我们将“在思维游戏中促进幼儿各种能力的发展”作为切入点,将幼儿思维教育与其他能力的发展有机融合、相互渗透,探索和建立我园幼儿的思维教育方法,并为我园课程改革和发展提供理论依据和有效可行的方法。

一、在思维游戏中培养幼儿的自我保护及调节能力

我们在预设幼儿思维游戏活动目标中,增加了健康领域的目标并组织实施,最终实现目标。幼儿在使用游戏材料的过程中,动手能力和整理物品的能力得到了锻炼,如在托班思维活动“老鼠吱吱”中,幼儿在动脑筋找寻吃饭、睡觉、洗澡等生活情景和所需物品,并模仿相关动作的过程中,给予幼儿生活自理能力方面的经验,幼儿的生活自理能力得到了发展。

二、在思维游戏中发展幼儿的理解能力和语言表达能力

我们在组织思维游戏时,以语言发展为切入点,将观察、理解、说话融入到思维游戏中,培养幼儿的语言表达能力。在活动中,我们还为孩子提供了创编故事的情景,请幼儿根据立体背景图及不同表情的动物卡片发挥想象、创编故事。幼儿在创编故事中非常投入,每个幼儿都能按要求自己编出一个完整的故事,通过给老师讲述、同伴之间讲述提高了语言表达能力。

三、在思维游戏中培养幼儿交往与合作意识

幼儿因为年龄的特点,交往、合作意识还不是很强,较难与同伴进行沟通与合作。而交往与合作是获取知识、发展能力的主要途径,更是幼儿思维发展的重要途径。于是在思维游戏时我们尽量多给孩子一些与社会、与环境、与同伴交往的机会。我们经常组织双人游戏、多人游戏、小组游戏和集体游戏,为幼儿提供交流、学习的氛围。

四、在思维游戏中培养幼儿的逻辑推理及判断力

幼儿思维游戏将抽象的、难以理解的科学概念融入到具体的材料操作和快乐的游戏中去,取得了很好的效果。如在中班思维游戏活动“动物园的新成员”中,渗透了数学领域的点数、数的守恒、比较多少、排序等内容,在开展活动时,我们为幼儿准备了一个红色的箭头,为幼儿按规定的方向排列,按一定方向找出排列的动物卡片提供帮助。先请幼儿目测总数、学习数的守恒和排序,再带领幼儿理解箭头的含义,按箭头所指的方向排列卡片。幼儿在操作中理解了箭头,感知了方位,知道了序数,培养了幼儿的观察力、判断力及语言表达能力等等,还较好地完成了中班数学领域目标。

五、在思维游戏中发展幼儿的创造力与表现力

幼儿思维游戏是幼儿快乐游戏的过程,在思维过程中渗透艺术领域的内容,能充分激发幼儿创造和表现的热情。如在“图形娃娃”游戏中,幼儿利用游戏图多次分类后,对游戏已不感兴趣,这时我们引导幼儿找出纸盒、瓶盖等多种材料,自己制作小船来延伸此活动。活动中幼儿利用自己制作的小船,去发现、去探索,大大激发了幼儿活动的兴趣,使幼儿能根据图案特征,从多角度将卡片多次分组,幼儿的创造力也得到了发展。

三、浅析如何开展幼儿思维游戏活动

1.幼儿对游戏的需要并不是本能和天生的。而是因为随着孩子身体和心理发展的需要,孩子有了对周围事务探索的需要,有与环境互动的需要,以及有了想参与社会活动的需要。但是他们因为身体还小,心理还不成熟,不能像大人那样进行社会活动。于是孩子们就通过借助玩具、道具、语言、动作、象征性活动来实现自己的需要。

比如,女孩想像妈妈那样带小宝宝,但是她还太小,不能让她照顾,于是她就会借助毛绒玩具、小房子、奶瓶等道具来设置一个娃娃家的游戏。游戏里她可以实现自己当"妈妈"的愿望,实现"照顾小宝宝"的想法。

2.游戏具有直观性、形象生动、丰富多样的特点。

以上这些特点,正符合幼儿的心理特点。幼儿的抽象思维能力、表达能力比较弱,但想象力丰富,需要通过直观、具象、变化的游戏来实现心智的成长。

皮亚杰认为,儿童在游戏中扩大认识,形成一些概念,思维变得更灵活。游戏是幼儿智力活动中的重要方面,它对儿童的认知发展以及整个心理建构的发展都具有重要意义。

游戏的级别和内容随着年龄增长而升级,根据皮亚杰的理论,游戏分为三阶段(三种类型):

练习性游戏、象征性游戏、规则性游戏,它们分别与认知发展的感知运动阶段、前运算阶段和具体运算阶段相对应。也就是随着孩子认知能力的提高,游戏级别也不断升级。

练习性游戏(0-2岁),这时的游戏比较简单,因为孩子的语言还没有发展,孩子需要直接的感知和动作来体验"快乐",这个阶段的游戏更多是重复的动作。比如,逗逗飞、举高高、撕纸等。

象征性戏(约2-7岁),这阶段的孩子大多数时间在幼儿园了。儿童语言有很大的发展,思维具有了一定的符号表征能力,最典型的游戏是"假装游戏"。这时候的游戏有一些情节,融入了自己的经历,可以帮助疏导孩子无法表达的情绪和补偿无法满足的需求。

规则游戏,是更高级一层的游戏,因为儿童需要在认知能力达到一定水平后,才有能力制定、理解和遵守规则。这时候的游戏可以有效帮助孩子融入集体,学习人际交往等社会性规则。

综上所述,幼儿园以孩子最容易接受、最感兴趣的游戏活动为主是科学的,利于孩子心智发展的。

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