ps5游戏推荐排行如下:《原子之心》、《塞尔达传说:王国之泪》、《莱莎的炼金工房3:终结之炼金术士与秘密钥匙》、《索尼克:起源》、《刺客信条:幻景》。
1、《原子之心》
《原子之心》是一款由Mundfish制作发行格第一人称射击游戏,在这款游戏的世界观中苏联依然如日中天,玩家扮演特工P-3,他在前往“3826”企业时并不成功,周围的一切变得十分混乱,各地都有疯狂的机器人出现。在游戏中玩家可以获得各种武器,以及任务。
2、《塞尔达传说:王国之泪》
《塞尔达传说:王国之泪》是任天堂企划制作本部开发的角色扮演游戏,为《塞尔达传说》系列的第20部游戏,也是《塞尔达传说:旷野之息》的续作,于2023年5月12日在NintendoSwitch平台上发售。林克将会面临更黑暗的冒险。
3、《莱莎的炼金工房3:终结之炼金术士与秘密钥匙》
《莱莎的炼金工房3:终结之炼金术士与秘密钥匙》是莱莎的炼金工房系列第三部作品。讲述了一名普通少女厌倦村里乏味的生活,聚集了一群伙伴们,一起计划到村子外面寻求冒险的故事。
4、《索尼克:起源》
《索尼克:起源》是SEGA制作发行的一款动作冒险游戏,于2022年6月23日发售,为《刺猬索尼克》系列作品之一。该作包含系列原点的《刺猬索尼克》《索尼克CD》《刺猬索尼克2》《刺猬索尼克3与纳克鲁斯》,追加多种新要素及更好的画质表现及60fps高帧率。
5、《刺客信条:幻景》
《刺客信条:幻景》是由育碧推出的一款PC端电子游戏。游戏于2022年9月2日公布,是《刺客信条》系列第13部正传。《刺客信条:幻景》为《刺客信条:英灵殿》的前传,现代线和古代线的主角均为巴辛姆。
很多人都想用合理的价格价格,购入自己心仪的游戏,但是新游戏推出的时候价格一般非常昂贵,究竟什么时候会打折便宜呢?
游戏折扣时间
一般来说,新发售的游戏在半年~一年以内是不会有折扣的。如果有一些中大的节日,比如万圣节、黑色星期五、圣诞节等,都会推出相对应的优惠。不同平台的折扣也不一样,以下是我个人经常使用的一些平台。我们具体分析一下不同平台的差别。
平台差别
1.PlayStation Network
(简称PSN)这个平台只能在ps4和ps5上面使用,索尼所有推出的第一方游戏,比如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《战神》等都会第一时间在上面能下载到,索尼打折的时间比较任性,除了大家都打折的圣诞节和黑色星期五。一般它只会在每年的6月份进行一次夏季促销和每年的2月进行一次春节促销就没了。一般的新游戏也只会在推出一年以后进行打折,但是打折力度一般不错,为2~7折左右。当然PSN也有租赁服务,一年的价格大概是470HKD左右。开启租赁服务之后,也是几乎所有第一方游戏都可以免费游玩。
2.Xbox Game Pass
(简称XGP)我们一般会称呼它为西瓜皮。是微软Xbox游戏部门推出的游戏租赁制会员服务作为推广数字游戏的重点,XGP面向全球多个国家和地区的Xbox Live用户,每个地区的年费不太一样,其中中国香港最贵为780hdk一年,土耳其最便宜大概160元一年。其中XGPU是包含了所有Xbox旗下会员的终极服务。只要开通服务之后这个平台的游戏全都是免费的,全年不分时候,365天天免费。其中有非常多的微软第一方游戏大作,比如《我的世界》《光环》《地平线》等,其中《我的世界》这种万年不打折的硬骨头游戏,在这里都可以免费游玩。
4.Steam
Steam平台的折扣时间是非常多的,可以分为多个不同的打折时段,总计十几个阶段,通常在一年中的特定时期进行打折促销,如春节、周末、黑色星期五、圣诞节等。2023年具体打折时间如下(已过去的促销活动不纳入统计)
2023年具体打折时间如下(已过去的促销活动不纳入统计)
(数据来源:steam官网)
4.Epic
Epic是我个人非常喜欢的平台之一,它几乎每周都会送1~3款免费游戏,其中不乏GTA5,古墓丽影、蝙蝠侠等等3A大作,个人感觉它的优惠力度会比stema更大而且更多。
相较于stema平台来说,epic的打折时间不太固定,而且没有官方的来源,但是一般的打折时间和其他平台一样,是比如万圣节、黑色星期五、圣诞节等等的西方大型节日。但是每周必有的免费游戏,一定不要错过。
《星空》ps5不能玩。
《星空》(Starfield)是由Bethesda开发的角色扮演游戏作品,游戏于2023年9月6日正式发售。游戏在在PC和Xbox Series XS上发售,所以,ps5不能玩。
游戏中故事发生在2330年。那时,人类冒险走出了太阳系,在新的星球上定居下来,过起了太空旅者的生活。在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏里,你将作为一名名不见经传的星际矿工,加入群星组织(一个在星系中寻找稀有神器的太空探险者群组),并开启冒险探索之旅。
《星空》游戏评测
Bethesda的游戏可能乍看起来粗糙,玩起来也会碰到不少问题。可当玩家投入进去,这些细节上的问题,在强大的可玩性与驱动力下,就几乎不再值得一提了。《星空》是一款凝聚了Bethesda这些年积累的创意、经验的集大成之作。
即便在上百小时的游玩过后,也仍然有新鲜的内容等待着玩家去发现。就像《上古卷轴5》和《辐射4》至今仍有玩家源源不断地为其制作模组,讨论各种细节。相信十年之后,也依然会有大量玩家在《星空》所创设的这片宇宙之中遨游。
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