你要是说经典的话,那肯定就是拥有久远历史的游戏了
下面我就罗列一下我认为比较经典的一些游戏系列
极品飞车系列(从像素开始到现在的次时代,毫无疑问,绝对是赛车游戏里最经典的)
生化危机系列(PS时代算是最恐怖的游戏了,虽然谈不上恐怖游戏的鼻祖,但是好歹也是传奇制作人三上真司的成名作)
鬼泣系列(3绝对是最经典的,当年动作游戏的典范,可以说为好多ACT游戏打下了基础,制作人神谷英树的白金工作室后来也成为了动作游戏的代表)
鬼武者(这个游戏的动作虽然不如鬼泣爽快,但是剧情很出彩,电脑上的3代更是用了金城武和让雷诺的形象)
杀手系列(这个系列就不多说了,绝对的经典,有几个玩游戏的不知道光头47)
古墓丽影系列(通过这个系列我们可以看到劳拉是怎么变漂亮的O(∩_∩)O~)
波斯王子系列(育碧大作,也算经典了)
合金装备(蛇叔真的是老当益壮)
红色警戒(小学机房必备游戏)
星际争霸(不多说了,老版本也算是经典了)
魔兽争霸(当年很火的游戏)
半条命(不多说,经典中的经典,CS的爹)
仙剑系列(国产良心!)
毁灭公爵(听说最早的版本是经典,但是毁灭公爵3D听说很烂)
影子武士(也是老古董了,但是还有重置版)
战地1942(还原真实战场,但是现在画面看来有点。。。)
GTA罪恶都市(这个游戏我对它实在太有感情了,还记得当年还专门买盗版碟去玩,算是我第一个接触到的自由度高的游戏,3代也很经典)
使命召唤1-2(画面现在看来很差了,但是以前是经典,现在更是射击类游戏的代表)
孤岛危机1(当年出来的时候被冠以显卡杀手的称号,画面在现在看来都可以秒杀很多大作)
孤岛惊魂(第一个完整支持DX9的游戏)
细胞分裂(潜入类游戏典范)
质量效应(剧情出色,07年的游戏)
虐杀原形(一代很经典,而且剧情很不错)
生化奇兵(神级别的剧情)
战争机器(XBOX上的经典游戏,后来一代移植了PC)
光环(同样XBOX的经典游戏,电脑上能玩到1代和2代)
幻象杀手(比较早期的电影互动式游戏,制作商后来开发了PS3平台的暴雨和超凡双生)
最终幻想(经典RPG,没话说)
蝙蝠侠阿卡姆疯人院(蝙蝠侠系列中最经典的)
马克思佩恩(经典射击类游戏,子弹时间的鼻祖)
以上便是本人认为最经典的游戏
现在市面上有很多很好玩的PC益智类小游戏,我玩过的有很多种,看你比较喜欢玩什么哪一类游戏喽:
1、拉帮结伙型
现在人的生活节奏都很紧张,就算是知根知底的老朋友也没有什么时间聚聚。如果你还想体验当“大哥”的乐趣,只能在游戏里了。
网络游戏的乐趣就在于此。说实话,网络游戏的可玩性比起单机游戏来说,实在是差得太远了,情节单调,内容雷同,耗费时间精力还有金钱。不过为什么这么多人乐在其中?根本的原因就是能有人和人的交流。
在MMO里,团队的力量是最大的,一般的网络游戏都有组队功能,在游戏里结识几个仗义的朋友,虽然素未谋面也不知道彼此的年龄姓名,但是在一起玩游戏就是缘分,也是乐趣。网络游戏对于喜欢交朋友的人实在是再合适不过了。适合游戏:《传奇3》、《天骄-秦殇世界》、《仙境传说》、《魔力宝贝》、《天堂》等等。
2、惟利是图型
惟利是图未必是小人,能靠本事挣的盆满钵满是真本事。很多游戏都是适合喜欢赚钱的玩家的。
名字最贴切的肯定是《大富翁》系列,通过各种手段和投资方式,时刻壮大自己和打击对手,最终成就一代大富翁,是游戏的主旨。不过除了《大富翁》以外,很多游戏有更强的挑战性,当然也就不那么容易挣钱了。
《铁路大亨》是一款仿真度较高的经营类游戏,从20世纪初到未来,玩家可以利用铁路和火车作为挣钱的手段,把世界各地的钱财聚于己手,在运送铁矿、羊毛、谷物、煤矿、木材等等货物的过程中,真实地体验一把大亨的感觉。
如果在生活中得不到当市长的机会,建议你玩玩《模拟城市》,最为成功的模拟经营游戏之一,《模拟城市4》等得到了很多赞誉,在不断地推陈出新之后,最新的《模拟城市4》已经上市,如果有时间,也有兴趣去经营一个超级城市,并让它繁荣昌盛,赶紧去买上一套吧。
推荐游戏:《模拟城市4》、《大富翁4》、《铁路大亨》、《航空霸业》等等。
《监狱建筑师》是一款玩法非常新颖的益智游戏作品,他的乐趣来自于玩家对于整个游戏布局的把握。通过上帝的视角去合理的建设监狱。并监视里面每一个犯人的一举一动。当然游戏中还会给玩家带来意想不到事件。让玩家体验一把监狱员的辛劳。游戏的画面看起来很不错,而且对于人物细节的刻画也相当的精彩,不同时段的犯人也会有不同的动作与表现,一切都是那么的有规律,就像真正的监狱一样。
坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program, KSP)是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体。
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