新出的黎明游戏好玩吗
创始人
2024-07-27 12:00:57
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一、如何评价 PS4 独占游戏《直到黎明》

《直到黎明》这款蝴蝶效应式的恐怖游戏想必大家都很感兴趣吧,以下是游戏的剧情攻略,一起来体验这款恐怖游戏的氛围吧。游戏共十个章节,由于蝴蝶效应影响,每章章节名也会发生变化。

故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。游戏中群星云集,其中包含《神盾局特工》的演员布雷特·道顿,《超能英雄》的演员海顿·潘妮蒂尔和《黑客军团》的演员拉米·马雷克。

玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但是没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚,不要独自一人或是在深夜里尝试它。

二、地平线黎明时好玩吗

作为索尼旗下工作室开发的游戏,地平线黎明时分受到了大量玩家的关注,那么地平线黎明时分好玩吗?下面的地平线黎明时分全方面分析将为大家解答。

全方位评测分析

曾经在小岛秀夫进行世界各地工作室探访时,就称赞过当时还处在开发阶段的地平线黎明时分所表现出的惊人画面质感,并且在自己开发的新作死亡搁浅中也采用了相同的引擎,这从某种程度上已经佐证了本作的优秀观感。当看到实机画面后,我认为本作完全可以称得上主机目前画面最好的开放世界游戏,而且没有之一。

这样的效果主要源自两个方面,首先就是实打实的技术水平,在地平线黎明时分的世界中,不管是场景还是人物建模、材质都相当用心,场景的种类很丰富,不同的地貌配合昼夜、气候变化显得十分生动,巨大的游戏地图仿佛拥有一个真实存在的地理环境,再加上优秀的光影效果,整体美轮美奂。人物刻画也几乎完全没有了锯齿的痕迹,处理的十分圆润,看上去很舒服。

除了本身“硬件”上的出色,本身世界观的设定以及细节的把控更是为本作加分不少,其中最大的亮点就要数巨大的机械生命体了,20多种形态不一的它们分布在地图中的各个角落,就好像现实生活中的生物一样,时而闲逛时而警惕,每种机械生命体都有着鲜明的特色,宛如一个完整的生态系统,漫步其中,那种代入感和新鲜感相当强烈,而本不属于自然生态的机械构造,给这个世界增添了一丝的神秘的色彩。

尽管如果鸡蛋里挑骨头还是会有一些比如人物表情总感觉“差那么一口气”、某些地方气候转变稍显生硬、脚踩在雪地没有脚印、浸水衣服不会湿的问题存在,可当把它们统统放在一个帧数充足(普通ps4和pro均如此)且面积巨大的开放世界中来审视,这点瑕疵完全无法影响自身完美的表现。

▲人物场景

▲夜景

▲各种气候

作为一款开放世界的游戏,地平线黎明时分不出意外的采用了主线+支线任务的推进方式,在游戏方式上我们很容易能看到其它几款开放世界、动作类游戏的影子,比如说巫师3、古墓丽影、神秘海域甚至是刺客信条,具体体现在一些攀爬、战斗要素、解谜以及一些模式上,可以说在创新和辨识度方面不是很足。

但如果就游戏本身的可玩性和体验来说,地平线黎明时分在融合了优秀要素后呈现的素质还是很能令人满意的。本作弱化了以往此类游戏中比较丰富的互动元素(比如小游戏还有贸易),而专注于战斗方面的强力塑造,这一点我认为做的很正确,因为对于没什么经验的Guerrilla来说,将一方面做精永远比面面俱到来的更保险,同时也能避免由此带来的冗长流程,使较为紧凑的游戏体验大打折扣。

既然战斗是核心,那么就让我们来看看本作的战斗系统,地平线黎明时分中提供弓箭、陷阱、弹弓等多种武器供玩家选择,每种武器(除近战)和防具也可以通过搜刮来的零部件进行不同属性的强化,其余的药品除了在商店购买外还可以用素材合成,可本作没有自身装备的合成锻造系统,这样会使系统的深度和可玩性有一定下降,好在商店中购买它们时往往会有额外的素材需求,使得玩家有动力去探索和搜集,不至于将两者之间的系统逻辑完全斩断。

此外,本作同样有技能树,系统为玩家理出了3种发展方向,通过消耗升级获得的技能点就可以掌握它们,这些技能多是一些属性和被动条件,没有什么华丽、奇幻的魔法招式,基于本作设定为一个科幻世界而非魔幻世界,这样的设计倒也符合常理。在游戏中,我们的敌人主要由人类和机械生命体组成,因为难度的问题,玩家很难在面对大量敌人的时候跑上去直接硬刚,所以策略性尤为重要,我们可以利用focus来观察敌人的位置和弱点,然后利用地形、草丛逐一击破,类似潜行暗杀的手段。如果准备正面战斗,应对敌人的弱点来选择武器也能起到事半功倍的效果,就算是逃跑,我们也可以覆盖一些机械生命体,让它们吸引其它敌方的注意力或者是成为坐骑加快角色的移动速度,总体来说本作战斗方面玩法还是比较多样的。

当然了,即便是玩法多样,但如果战斗时的动作设计和系统有问题,还是无法给人带来紧张刺激、酣畅淋漓的感觉,而本作做的最好的部分恰恰就在此,机械生命体的攻击力普遍很强,动作也很灵活,而且加上角色使用的弓箭类远程武器对瞄准的精度要求比较高,所以战斗的挑战性由此得到了保证,对玩家的操控不得不说是一次考验。

游戏这次没有采用体力槽的设定,这就意味着我们可以无限次的奔跑、翻滚和跳跃,结合敌人过大的攻击范围和很高的机动性,我认为这样“因地制宜”的改动是很成功的,既提高了战斗的刺激、连贯性,也为机械生命体那富有张力的动作的出现提供了可能,使战斗增添了不少的观赏性和魄力,再加上偶尔会遇见来捕猎的npc,整个游戏体验营造的沉浸感、真实感可圈可点。

▲武器升级

▲制作物品

▲技能树

▲覆盖机械生物

▲有时也可使用重型武器

对于做fps的Guerrilla来说,讲故事一直都不是他们的强项,为了将剧情更好的融入游戏之中,他们邀请了很多剧本方面的人才加入,最终呈现的效果可以说是让人有点意外的。地平线黎明时分散发出典型的后启示录气息,如此原始的人类和高度先进的机械生物放在一起具有一种奇妙的共鸣,让人很想去探求背后的真相。

这次的故事主要是围绕我们的主角探寻自己的身世以及找寻策划村中屠杀的邪教组织展开,随着故事的推进,我们会发现这并不是一个架空世界,而是距今1000多年后的未来,至于其它疑问,也会通过游戏慢慢的推进而一一呈现。可以说本作的剧情拥有一个很大的格局,它包含了部落、国家间的博弈,主角与命运、敌人的对抗以及生命的毁灭与再创造等等内容,称它是一部生命和希望的史诗绝不过分。

在这样的背景下,开发小组并没有拘泥于表面,而是通过细节和生动的人物刻画让这个世界逐渐丰满,它是那样的合理、可信,就好像是对我们未来的一个末世寓言,随着越发深入发掘,相信每个玩家都会有所思考,也许是科技发展与人类社会的关系,又或者是希望和绝望间的绝处逢生,但无论如何,最后都会归于对人性本质的迷思。

▲一切都从她开始

地平线黎明时分绝对是一部非常值得推荐的作品,纵使它自身的rpg系统还比较单薄,只有单机模式,也没有记忆度很高的创新系统设计以及开放世界游戏或多或少都存在的剧情带入不太连贯等问题,然而它却有完美的画面、出色的剧情、良好不枯燥的支线任务、爽快但有挑战性的战斗,可以说同类游戏有的本作几乎都有所涉猎,而且其中好几项都相当优秀。

你可以说它没有创新,还是按着同类游戏一贯的套路在走,你也可以说它没资格拉起开放世界游戏革新的大旗,但谁都不能去否认这个“狩猎与被狩猎”的世界所产生的魔力。

三、黎明之光手游好玩吗

黎明之光手游黎明之光手游玩法介绍,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关黎明之光手游黎明之光手游玩法介绍最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~黎明之光手游好玩吗?怎么样?黎明之光手游是一款3D动作冒险手游,是以上古龙神之间的封魔战争为背景,采用顶尖自研Saturn3D引擎技术,是非常不错的手游机游戏,那么黎明之光有什么特色嘛?到底好不好玩呢?下面一同来看看吧。

次世代唯美3D大世界

《黎明之光》采用大量端游画面技术,如体积光效应、自然模拟等效果,打造了真正的全3D次世代大界。形态分明的云层实时变化,波光粼粼的水面倒映出往来的英雄,午后的阳光穿过摇曳的枫叶垂下道道光影,每一道风景都充满了魔幻色彩,吸引玩家继续探索。

颠覆性ARPG连招随心DIY

游戏通过真人捕捉动作核心姿态并简化动作粘滞,实现了无缝隙战斗连击,打击快感极限升华!同时,轻、重攻击技能采用分段设计,玩家可随心DIY专属连招套路,只有想不到,没有组不成。

海量玩法全天畅玩 PK全跨服

游戏内含多人副本、决斗场、排位赛、公会战、夺宝奇兵等数十个活动玩法,满足玩家全天候的战斗冒险欲望!此外,Saturn 3D引擎特有的底层架构,使得游戏内所有PK玩法皆支持跨服匹配,全球玩家随时在线匹配,零等待!

蓝港3D动作冒险手游《黎明之光》即将引领三端同步全新时代,243种技能组合、微秒级无缝combo、公会集结捆绑BOSS、全球匹配零延迟无需等待。光明与黑暗,忠诚与信仰,一场痛快的冒险竞技之旅,只为迎接你的到来!

黎明之光手游好不好玩?只有自己亲自体验之后才会知道哦,所以还在等什么呢?赶紧行动下载体验吧,想要了解更多游戏攻略,请关注铁骨网。

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