代理游戏
上古世纪
《上古世纪》由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发,全球第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏。
剑灵
《剑灵》全称Blade& Soul,是由著名网游开发商NCsoft开发,腾讯游戏代理的一款全新东方风格3D MMORPG。《剑灵》,在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。
天堂
《天堂》是由韩国NCsoft开发的奇幻类2DMMORPG。游戏背景架构在欧洲中世纪,角色职业和战斗操作都具有浓郁的西方奇幻画风。丰富的PVE游戏体验,令人热血沸腾的血盟战吸引了无数网游玩家,《天堂》从面世至今历经网游发展13年,仍然延续着永恒的经典。
天堂Ⅱ
《天堂Ⅱ》是NCSOFT开发的经典3DMMORPG,面世至今以最精细唯美的3D画面和丰富的游戏内涵吸引了无数玩家,并引领韩国网络游戏潮流!《天堂Ⅱ》拥有宏大的魔幻世界编年史,玩家可扮演人类、精灵、暗天使等六大种族角色,体验风格迥异的35种职业成长。
天刹
《天刹》是韩国NSE娱乐公司(原Tempest9)开发的中国风动作角色扮演网游,通过临场感十足的画面表现,以及充满张力的动作设计,让玩家体验到酣畅淋漓的打击快感。《天刹》采用3D画面锁定视角的模式,不仅注重满足玩家在操作性上体验和需求,同时还将格挡、多职业配合等要素为代表的策略性元素巧妙融入其中,为玩家提供最好的动作体验。目前《天刹》已成为腾讯首款全球代理网游,将立足中国市场,进军全球。
QQ仙境
《QQ仙境》是腾讯游戏代理运营,韩国NextPlay开发的超Q横版休闲网游。3D场景2D人物动画渲染模式使得画面清新细腻,可爱时尚。目眩神迷时尚换装,夸张搞怪囧趣表情,绚烂职业技能,多维度副本等待玩家激爽挑战。马上进入超Q休闲《QQ仙境》。
大明龙权
《大明龙权》以大明朝正德年间铲除阉党、抗击倭寇的故事为蓝本,通过精细考究的场景、淋漓尽致的打击感、荡气回肠的古乐,融合昼夜雨雪等自然界变化,支持个人、团队PK和引入云梯、攻城车、大炮、抛石车等高达2000人的攻城大战,展现了气势恢宏的古战场。
寻仙
《寻仙》是由像素软件研发,腾讯游戏代理的中国传统神话美术片网游大作,《寻仙》游戏画面具有中国美术片风格、以为人熟知的中国传统神话为题材。独创的战斗体系和动作感很强的法宝大战;首创的多人骑宠;独特的情感体系,使角色在虚拟世界中更加真实。
疾风之刃
《疾风之刃》是路尼亚战记开发商ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D超动作网游。游戏采用了魔法幻想风格,通过魔能革命中两种文明的冲突构成了庞大的世界观。独具特色的卡通风格画面、绚丽夸张的战斗设计,延绵不断的爽快连技是游戏的魅力所在,让人如同进入到真实的动画中一般。
地下城与勇士
《地下城与勇士》作为横版格斗网游的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念成为了网游发展史上的一个里程碑。无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏的快乐。在韩国,该游戏由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。
第九大陆
3D动作快感巨制《第九大陆》,以简单的操作、丰富的技能、华丽的连击以及真实精准的打击感带来超爽快的动作体验。既有紧张刺激的极佳副本体验,又配合独有的副本乱入系统,多样的PVP模式,让玩家随时与对手进行一场血脉贲张的生死决斗。
刀剑2
《刀剑2》是由像素倾力开发,腾讯游戏代理运营的首款国风3D格斗网游。游戏中主副武器可自由混搭,极力展现多种经典格斗元素,次世代的上身战斗体验将让你的战斗更加狂野。
万王之王3腾讯版
3D魔幻战争网游《万王之王3腾讯版》游戏以战争为核心,铁三角的职业体系、9种细分职业组成的豪华职业阵容覆盖西方魔幻文化。玩家将以最快捷的方式体会到魔幻战争的感觉,尽情享受异国的情调与热血沸腾的战斗,感受成为"万王之王"的无上荣耀。
绿色征途腾讯版
《绿色征途腾讯版》是以《征途》系列经典的玩法为基础,使用大量全新游戏地图;彻底改革技能系统、装备系统,采用新的PK伤害计算公式,杜绝玩家间PK秒杀及不破防现象!无功勋符、无宝箱、无经验促销任务;装备所需材料靠打怪任务获取,在游戏中即可自给自足,使玩家普遍关心的贫富差距、游戏消耗、PK等问题都得以根本解决。
自研游戏
QQ仙灵
《QQ仙灵》是由腾讯游戏量子工作室历时三年精心打造的回合制MMORPG网游。《QQ仙灵》画面精致细腻,首创APC系统,开辟回合网游泛智能化时代。创新打造回合制国战玩法,突破传统回合的固步自封,提出自由回合理念,致力于为回合制玩家打造自由、快乐的全新体验,
斗战神
《斗战神》是腾讯完全采用自主研发的引擎制作,积累多年的沉淀与经验,力图用心为玩家打造一款用心大作。游戏以东方神话为题材,并为玩家创造极致的战斗体验,在《斗神传》的世界中,我们将会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐。
QQ封神记
《QQ封神记》是以《封神演义》为题材,由腾讯卧龙工作室精心打造的一款2D横版关卡动作网游。它将带给您"畅快淋漓的战斗、惊险刺激的关卡、奇妙有趣的法宝、经典时尚的剧情"。而作为游戏主角的您,则要接受命运的指引,与封神名将一起拯救苍生。
御龙在天
《御龙在天》是投入百人团队倾心打造的首款QTE泛国战网游大作!其极具代入感的剧情、创新的自由职业选择、惊艳的战斗体系、独特酣畅的QTE技能、万人国战的真实体验、攻城掠地的英雄争霸之路等,让您体验到受天命、平乱世、唯我御龙在天的超炫游戏意境。
轩辕传奇
《轩辕传奇》是腾讯游戏旗下首款3D浅规则战斗网游,倡导一种极致热血战斗文化。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,颠覆传统PK中沉重的规则束缚,更有弑神战魂创新系统增加瞬间爆发的极致快感,是一种没有束缚,自由热血,淋漓尽致的战斗体验。
QQ仙侠传
《QQ仙侠传》是腾讯游戏历时五年研发的3D MMORPG。以人、仙、魔三族的千年战争为背景,强调理想与爱的核心价值,唯美的游戏场景,跨越天、人、海的宏大世界,与个性独具的英雄美人、战役青史,令玩家在冒险旅程中,时刻感受到这个世界独特的视听魅力。
QQ西游
《QQ西游》是腾讯2010年推出的一款3DMMOG。以经典名著《西游记》为蓝本,通过气势恢弘的场景,生动唯美的人物,缤纷绚丽的技能,融入经典的上天入地、七十二变以及降妖除魔、八十一难,勾勒出一个胜于西游的取经历程!QQ西游,娶个妖精做老婆。
QQ三国
《QQ三国》是腾讯公司自主研发的第一款横版MMORPG游戏,精美细腻的2D游戏场景,清新悠扬的古典背景音乐;可爱、搞笑的2D人物,另类重现三国骁勇悍将;高智能型的怪物以及经典的战役,将带给玩家无与伦比的战斗乐趣、为大家重塑一段忍俊不禁的三国历史。
QQ幻想
《QQ幻想》是一款以打怪练级为主要升级途径的点卡收费制2D网络游戏,为亿万Q哥Q妹量身打造的社区网游!中国风Q版画面设计,特别是千变万化的纸娃娃系统、风趣的怪物智能表情系统、轻松诱人的任务系统深受玩家喜爱。因为拥有幻想,世界充满希望。
QQ自由幻想
《QQ自由幻想》是一款由《QQ幻想》制作团队原班人马全新打造的一款大型多人MMOG网络游戏。作为最唯美Q版网游神话,跻身国内一线网游行列!多样化的游戏方式、可爱多变的变装系统、庞大的任务系统及独特的剧情任务吸引着亿万玩家畅游幻想。
QQ幻想世界
《QQ幻想世界》是腾讯游戏"幻想"系列的革新之作,延续了"幻想"风格,在游戏世界观背景、画面风格、游戏内容上具有独创性,以架空式的东方神幻为背景,通过唯美写实的游戏画面,融入百变多重新颖独创的玩法设计,为玩家营造了一个唯美而庞大幻想世界。
QQ华夏
《QQ华夏》经典2D PK网游。游戏以《山海经》、《搜神记》等神话传说为蓝本,构造了一个以仙、人、魔、幽冥四界战争贯穿始终的新神话网游,营造了一个中国神话故事为背景的游戏环境,通过细腻写实手法结合畅快的操作方式再现远古战场的激情与火热。
九界
《九界》是腾讯游戏推出的首款3D小团体对战网游,以200万字同名背景小说构筑成古典修真文化世界观。游戏展现了3D无缝大场景、地下城Boss挑战、PK演武场、世界boss等,并辅以赛马等日常活动,让玩家享受轻松愉悦的团队友情同时获得与好友激烈作战的体验。
NX飞行战记
《NX飞行战记》是腾讯首款科幻题材的2D横版空中动作RPG网游,叙述了在未来世界,人类为了捍卫和平、阻止大规模战争,奔赴银河系各大行星,与邪恶的贪欲之神展开一系列艰苦卓绝抗争的故事。
竞技游戏
代理游戏
英雄联盟
《英雄联盟》简称LOL,是由美国RoitGames最新开发的3D大型竞技场战网游戏,后RoitGames公司被腾讯公司收购,成腾讯旗下子公司。其主创团队是由实力强劲的DotA-Allstars的核心人物,将DotA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。
NBA2K Online
《NBA2K Online》是由腾讯与Take-Two合作,基于互联网环境共同打造的一款新的体育类网络游戏。继承了原作《NBA2K》系列的优良血统,《NBA2K Online》有着最真实的NBA体验,用户可通过细腻的操作来感受篮球运动和战术打法的精妙之处。
FIFA online 3
《FIFA Online 3》是一款以足球为主题的大型多人在线游戏,属于模拟体育运动游戏,也是经典足球游戏《FIFA》系列的网络版。此游戏由艺电(EA)加拿大开发,并由艺电(EA)韩国发行至亚洲。国服运营是腾讯游戏。FIFA Online 3使用的游戏引擎为FIFA11。FIFA Online 3是一款免费网游,但同时也通过销售虚拟货币以在游戏中购买物品获利。
使命召唤online
《使命召唤Online》是由动视暴雪制作、腾讯游戏独家代理运营的第一人称射击网游,基于全球最受欢迎的经典游戏《Call Of Duty》为中国用户量身定制。拥有全新的史诗般宏大故事,震撼的多人游戏模式,丰富的地图、武器以及强大的自定义系统,将带给你顶级的娱乐感受。
战争前线
《战争前线》(英文名:Warface)是由德国Crytek公司研发、腾讯游戏代理运营的一款军事射击类网游,采用Crytek自有的CryENGINE3引擎打造,通过特色鲜明的四种职业、持续更新的PVE任务、独具匠心的PVP模式及实时DIY枪械改造系统,为玩家打造最真实的战争场景。
烈焰行动
《烈焰行动》(英文名Battery)是由韩国网禅(Webzen)公司开发,腾讯代理运营的军事主题FPS游戏;采用现代战争题材背景,力求带来身临其境的真实战争场面,游戏拥有丰富的武器系统,并设计了大量玩家与战场武器如无人机、武装直升机等的互动环节。(腾讯官方于2013-08-29 11:14:33发表公告,正式停运烈焰行动)
生化战场
《生化战场》是腾讯首款生化题材FPS枪战网络游戏。以生化题材为核心,将生化题材惊悚、刺激的枪战感受,在全新的模式下充分演绎。具有丰富的生化内容、全新的生化模式、震撼的生化装备、强大的生化变异者,是新一代生化枪战游戏的代表之作。
穿越火线
《穿越火线》是由腾讯游戏代理运营的第一人称射击网游,其最高同时在线于2011年8月突破300万。CF以两大国际佣兵组织间的作战为游戏背景,将厚重的佣兵文化、刺激的枪战感受、丰富的游戏内容、震撼的武器装备,融合在低配置的PC上平稳顺畅地运行。
战地之王
《战地之王》是由韩国著名游戏商Redduck开发,Neowiz全球发行,腾讯代理的"次世代FPS网游"。是第一款使用世界上顶级的专业3D引擎之一的UnREAL 3引擎开发的FPS网络游戏,集战略性多兵种配合游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器改装系统于一身。
The Day
《The day》以2200年~2350年的未来为背景,可以穿梭时空的剧本,允许玩家体验过去、现在和未来的魔幻背景,时时变化的“改变世界-Changing World”系统是游戏的最大特征。丰富的职业及种族设定,出色的RVR设计,将为玩家带来全新的游戏感受。细腻到极致的画面,让你有身临其境的感觉。
首次封测:2010年(计划)(没有测试,以及任何有关的游戏动态)
发行时间:2015年(2012TGC公布)[2]
自研游戏
逆战
《逆战》作为腾讯首款自研近未来FPS网游,模式新颖丰富,画面华丽精美。玩家还可操控机甲,驾驶坦克与武装直升机爽快对战。在独特PVE模式中,玩家还可以操纵炮台、火焰喷射器、激光枪等大规模杀伤性武器与巨型BOSS展开厮杀,全新玩法不容错过。
枪神纪
《枪神纪》是腾讯琳琅天上工作室百人团队采用虚幻三引擎,花费数年打造的第三人称时尚动作射击大作。是一款时尚风格的第三人称动作射击游戏。游戏采用了时尚靓丽的画面和人物风格,强调冲锋战斗和直接的火力对抗。游戏分为9大职业,各有特长,为战斗引入了职业之间配合的理念;同时带入了一定的动作性,各个职业都拥有流畅的动作技巧,使得玩法更加丰富有趣。游戏模式除了基础的团队对抗,还提供了与boss战斗、持刀格斗、夺点阵地战等新颖的模式和关卡。
炫斗之王
首款纯正格斗网游《炫斗之王》,独具匠心的格斗模式、酷炫时尚的画面制作、精雕细琢的游戏人物,无装备无副本让玩家尽享爽快纯正格斗乐趣。
英雄岛
《英雄岛》是腾讯首款休闲对战网游,采用半房间战斗模式,将防守、拉锯战、塔防、争夺、训练营、机奴巢穴、英雄广场等浮空岛作为主要玩法,完全颠覆了传统网游枯燥的打怪练级方式,是一款战略RPG新形态网游。
众神争霸
《众神争霸》是腾讯自研的首款10V10众神题材的对战网游,采用了顶级自研引擎AGE,背景世界观取材自希腊、北欧、印度、中国等世界各地神话的神话故事,画风优美大气,由多名顶尖游戏设计师倾情打造。游戏体验激爽流畅,是腾讯为了提升玩家体验而研发的拥有多个创新系统的全新对战作品。
网页游戏
模拟经营
模拟时光
《模拟时光》是Sims的中文社交版本,由EA旗下Playfish工作室倾力打造。模拟时光让中国玩家得以畅享Sims游戏提供的独特、自由和极富创造力的游戏体验。在游戏中,玩家可以创建专属的模拟市民形象,为他们赋予独特的个性、目标和朋友。玩家在模拟时光中的朋友,或敌人,都是自己真实的朋友。随着与朋友关系的深入发展,你也将获得更加丰富、充满乐趣的游戏体验。
夜店之王
《夜店之王》是一款以吸血鬼主题为背景的夜店经营游戏。调制美酒、装扮夜店、精选音乐,成为派对中最闪耀的夜店之王!无需注册,点击即玩。
QQ宝贝
《QQ宝贝》是一款web养成游戏,当您有了自己的宝贝之后,您可以通过与宝贝互动、或与好友互动,充分体验互动养成的快乐。在游戏中,您可以尽情的发挥您的DIY才能,把宝贝居住的地方装修成海滩、公园、舞台等等。
玫瑰小镇
《玫瑰小镇》是一款以花园经营题材为背景的种花小游戏。游戏模拟了鲜花的生长过程,历经获取花种、浇水、播种、浇水、除害、收获花朵、布置花园、出售等过程,充分享受鲜花养成带来的乐趣。
摩登城市
《摩登城市》是一款城市模拟社区类游戏。玩家将扮演飞空大陆上的城市市长,通过对农场、商圈、工业、住宅和景观等的合理规划,不断实现城市规模的扩大和繁荣度的提升,通过好友间的互动协作,最终建立起摩天大楼。
策略
萌三国
《萌三国》是一款Q版策略类SNS游戏,以三国历史为背景,用Q版画面打造了一个全新的三国世界。相比传统SNS游戏,《萌三国》加入了更多的游戏玩法和互动玩法,配合三国背景让玩家可以率领着自己熟悉的三国名将一起征战四方!心动不如行动,快和萌萌一起来征战四方。
王朝霸域
《王朝霸域》是腾讯首款以国战为题材的战争策略类网页游戏。游戏真实还原三国地图和历史名将,实现十万部队同屏作战,装备武将跨服共享,展示一个全新的三国世界。
七雄争霸
《七雄争霸》是腾讯首款休闲战争策略的网页游戏。以战国时代为背景,玩法新颖、系统丰富、操作便捷。让您体验一统天下,争做始皇帝的豪情壮志。
烽火战国
《烽火战国》是腾讯2009年全力打造的一款策略类网页游戏,也是腾讯首款自主研发的网页游戏。这款游戏以战国争霸为背景,故事内容大气磅礴,各种任务扣人心弦,游戏画面写实精致,游戏进入快捷、操作简单,让玩家身临其境地感受运筹帷幄、争霸天下、改写历史的豪情和爽快。
丝路英雄
《丝路英雄》是腾讯首款战争策略网页游戏。以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。
文明争霸
《文明争霸》是一款集古代东西方四个鼎盛帝国特征为背景题材,以精彩刺激的多人城战与文明战争为目标,以战术策略为核心玩法的腾讯自研大型轻策略类网页游戏。
PK对战
大乐斗Ⅱ
《大乐斗Ⅱ》是腾讯公司最新推出的一款以QQ宠物为题材的武侠风格回合制格斗的网页游戏。游戏把丰富的玩法与精致的画面完美融合,为广大乐斗玩家呈现一个波澜起伏的武侠世界。有鹅的地方就有江湖,企鹅大侠之路在此开启。
Q宠大乐斗
《Q宠大乐斗》是一款激烈、精彩的格斗类网页游戏,以搞笑武侠为题材。玩家可与好友一起PK,一起成长,互拜师徒。还可结婚成为侠侣,也可为帮派打拼!快来跟你的朋友一起乐斗,闯荡江湖吧。
TNT
《TNT》腾讯自研的一款多人在线休闲网页游戏,玩家可以根据抛物线原理发射炮弹命中对手,把对手杀死;或者破坏地形,让敌人摔下去。从而击败对手。可以在官网上玩;也可以微端上玩,微端网速快点但要下载,很快,不到一分钟而已。
QQ水浒
《QQ水浒》是腾讯公司经过1年潜心研发,最新推出的SNG产品,以热度十足的水浒故事为题材,结合SLG元素、武将收集、培养玩法,美术风格独特醒目,是腾讯游戏研发团队倾注大量心力制作的一款精品SNG产品。
宝石总动员
《宝石总动员》是一款全新的休闲对战类网页游戏。梦幻可爱的游戏画面,华丽的技能特效,独创的消宝石对战模式,让你的鼠标情不自禁的动起来,还等什么,快来尝试下宝石连击爆炸时带来的畅快愉悦的感觉吧。
小白大作战
《小白大作战》是一款腾讯自研的休闲网页游戏,不仅带有带有浓厚的RPG色彩,更具备强SNS特质。在小白大作战游戏中,你不仅可以在奇幻浪漫的世界中,展开疯狂冒险,还能与你的QQ好友进行好玩互动!K好友,斗萌兽,只要3分钟,小白为你送上非同一般的轻松页游乐趣。
QQ特工
《QQ特工》是国内首款特工题材网页游戏。跌宕的剧情故事,丰富的现代武器,酷炫的角色形象为您带来全新的游戏体验。
星之物语
《星之物语》是一款Q版即时战斗网页游戏。游戏将故事背景架设于充满魔幻色彩的异世界星球,以今古文明交织的欧式风格建筑,上古魔法与现代机械融合的地宫副本场景,奇趣可爱的怪物外型设定,向玩家展现了一个瑰丽神奇的魔法异世界。
球球堂
《球球堂》是一款由腾讯自主研发的Q版休闲竞技网页游戏。游戏基于物理引擎设计,模拟真实弹球撞击,通过操作鼠标控制飞球撞击轨迹,以此来与众多玩家进行竞技对抗,获得胜利!其中众多个性英雄、丰富的关卡地图、不同弹射特性的飞球,让你亲身感受到真实弹射碰撞的游戏体验。
社区养成
洛克王国
《洛克王国》是一款面向7—14岁儿童的,集休闲、益智、娱乐为一体的绿色儿童网络社区产品。
QQ天堂岛
《QQ天堂岛》,作为腾讯首款融合虚拟人生和模拟经营的网页社交游戏,为玩家开创了一个清新可爱的游戏世界。华美的建筑,精巧的装饰,可爱的宠物,无需投入过多的精力,无需耗费大量的金钱,和你的朋友一起尽享快乐的时光,打造充满爱的天堂岛。
角色扮演
功夫西游
《功夫西游》是一款横版格斗类搞怪网页游戏,拥有堪比客户端游戏的流畅战斗,灵活的即时加载功能,华美的场景,快捷的擂台系统,让您体验无限的格斗快感。
QQ九仙
《QQ九仙》是一款即时战斗网页游戏,以飘渺神秘的上古中国神话为背景,讲述了因九星连珠引发了天地人三界的异动,六大道门为拯救寰宇苍生,破除禁制开始广收门徒,每位玩家扮演一位修仙者,通过斩妖除魔的历练,最终找到属于自己的上古法宝,飞升九天逍遥成仙的故事。
英雄之城腾讯版
《英雄之城腾讯版》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾为背景,创新出众的地图模式,真实可控的战斗系统,完善全面的成长体系,实现英雄之梦,谱写魔幻史诗。
楚河汉界
《楚河汉界》是一款以秦末群雄争霸时期为历史背景的网页游戏。玩家扮演楚汉争霸时的一个义士,亲身参与到推翻暴秦,楚汉相争的历史事件。游戏的进度由玩家进行推进,作为楚汉争霸的一份力量,一步一步体验历史甚至改变历史。
大话神仙
《大话神仙》是一款浪漫修仙类网页游戏,集合了妖,鬼,魔,神,仙,人的大千世界,可以召集杨戬,刑天,应龙等上古神将作为你的伙伴,一起闯荡大话神仙的世界,快来书写属于你的修仙传说吧。
超级明星
《超级明星》以娱乐圈为背景,由玩家饰演一名初入娱乐圈的新人,依靠自己的努力打拼,逐步成为享誉全球的超级巨星,主宰歌坛影圈。
寻侠
《寻侠》是腾讯首款穿越武侠题材网页游戏。玩家穿越到金庸世界,与耳熟能详的大侠们一起闯荡江湖。最给力的穿越,最有特色的系统,带给您不一样的武侠世界。
星魂传说
《星魂传说》是腾讯首款战棋类网页游戏,2011网页游戏震撼之作,宏大的历史背景、丰富的职业系统与华丽的技能系统,相信一定能给玩家带来不一样的游戏体验。
魔幻大陆
《魔幻大陆》是腾讯首款西方魔幻题材的2D回合制网页游戏。复古画风、超Q萌宠、超炫技能、超搞笑剧情,结合五大神秘职业的激烈策略对抗,带您走进中世纪魔幻年代的英雄岁月。融合休闲游戏元素,特制优宠养成为特色的庄园养殖玩法,匹配专为时尚休闲人群度身打造的趣味辅助升级系统,力争成就新一代轻度回合制游戏典范之作。
将魂
《将魂》是一款三国背景、架空情节的战棋类回合制网页策略游戏,有风格各异的武将、刺激多样副本和精美的动漫画面风格,玩家可以在游戏中体验经典的三国历史故事,收集各种武将并带领他们去参加各种激烈的战斗。
侠义无双
《侠义无双》以中国传统武侠为题材,贯穿了耳熟能详的故事情节和门派武功,用武侠小说人物为主角,并以其神乎其神的武功绝学为特点,为广大武侠迷们打造出一个原汁原味的武侠世界。2012只有一个武侠,众多特色系统等您来挑战。
飞升
《飞升》是一款仙侠题材的角色扮演类网页游戏。以仙元纪年为时间主线,分巨剑门、天厥堡、妙观音、衍月门四个门派,四种职业选择。游戏中有炼丹、渡劫、飞升等多种修仙独有的特色玩法。并且在游戏中创新推出炼妖壶、种灵草等游戏玩法。游戏上线三个月,各项数据指标达到腾讯页游平台产品前三名,获得腾讯颁发的二0一二年度QQ游戏最佳仙侠风貌奖。
蜀山传奇
《蜀山传奇》是上海恺英网络出品,腾讯代理的全球首款蜀山题材RPG网页游戏,带你遨游在蜀山仙侠的传奇中。
机甲旋风
《机甲旋风》是腾讯公司继《洛克王国》之后推出的第二款绿色儿童社区,以太空冒险为题材,机器人格斗为核心玩法,继承《洛克王国》高品质的社区体验,在社区里面,小朋友将化身机器人,去探索未来太空的奥秘!
休闲
就要K歌
《就要K歌》是腾讯首款KTV音乐网页游戏。集音乐、休闲、娱乐、交友为一体,结合绚丽的游戏画面以及时尚的人物造型,打造出最生动最时尚的网络在线KTV,是让你随心而乐,想听、想唱的欢乐地带!让世界聆听你的声音,变身万众瞩目的K歌之王,成为官方签约歌手,明日之星就是你。
糖之物语
《糖之物语》是腾讯光速工作室自主研发的一款Q版休闲竞技游戏。核心玩法融合了经典的炸弹人玩法以及SNS元素,同时在世界观,各种对战模式与SNS玩法结合上进行了独特创新。定位于满足休闲玩家的轻度休闲需求及竞技玩家的竞技操作与成就的追求。
QQ乐团
《QQ乐团》是一款时尚火爆的音乐节奏类3D网页游戏,以爽快律动的操作、海量经典流行歌曲,丰富多样的模式、美轮美奂的个性装扮、乐队乐团竞技比拼,让您感受音乐节奏游戏最新狂潮。
新媒体有哪些?
新媒体是新的技术支撑体系下出现的媒体形态,如数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、移动电视、网络、桌面视窗、数字电视、数字电影、触摸媒体等。相对于报刊、户外、广播、电视四大传统意义上的媒体,新媒体被形象地称为“第五媒体”。
美国《连线》杂志对新媒体的定义:“所有人对所有人的传播。”
清华大学新闻与传播学院熊澄宇教授:“在计算机信息处理技术基础之上出现和影响的媒体形态。”
上海戏剧学院新媒体领域陈永东副教授:“新媒体是相对于传统媒体而言的媒体及各种应用形式,目前主要有互联网媒体、掌上媒体、数字互动媒体、车载移动媒体、户外媒体及新媒体艺术等。”
新传媒产业联盟秘书长王斌:“新媒体是以数字信息技术为基础,以互动传播为特点、具有创新形态的媒体。”
分众传媒CEO江南春:“分众就是区分受众,分众传媒就是要面对一个特定的受众族群,而这个族群能够被清晰地描述和定义,这个族群恰好是某些商品或品牌的领先消费群或重度消费群。”
上海莱可传媒媒介部经理彭允好:“新媒体是继报纸、广播、电视、网络之后,基于无线通信技术,通过以手机为代表的移动终端,展现信息资讯内容的媒体形式,其应用形式主要包括移动互联网门户、手机报、手机电视、手机社会网络、手机微博、电子阅读等。”
阳光文化集团首席执行官吴征:“相对于旧媒体,新媒体的第一个特点是它的消解力量——消解传统媒体(电视、广播、报纸、通信)之间的边界,消解国家与国家之间、社群之间、产业之间边界,消解信息发送者与接收者之间的边界,等等。”
BlogBus副总裁兼首席运营官魏武挥的定义:“受众可以广泛且深入参与(主要是通过数字化模式)的媒体形式。”中国传媒大学黄升民:构成新媒体的基本要素是基于网络和数字技术所构筑的三个无限,即需求无限、传输无限和生产无限。——社会关系层面的理解。
可以肯定的是“新传媒”是建立在数字技术和网络技术的基础之上,延伸出来的各种媒体形式。“新”最根本体现在技术上,也同时会体现在形式上,有些新媒体是崭新的,比如互联网;而有些是在旧媒体的基础上引进新技术后,新旧结合的媒体形式,比如电子报纸。
新媒体就是能对大众同时提供个性化的内容的媒体,是传播者和接受者融会成对等的交流者、而无数的交流者相互间可以同时进行个性化交流的媒体。
近两年来,随着科技的飞速发展,新媒体越来越受到人们的关注,成为人们议论的热门话题。新媒体在业界的繁荣也使得学界对其研究进一步加强,2005年新闻传播学核心期刊关于此论题的文章有数十篇之多,这些文章分别从不同的角度对新媒体进行了分析。
对于新媒体的界定,学者们可谓众说纷纭,至今没有定论。一些传播学期刊上设有“新媒体”专栏,但所刊载文章的研究对象也不尽相同,有数字电视、移动电视、手机媒体、IPTV等,还有一些刊物把博客、播客等也列入新媒体专栏。那么,到底什么是新媒体?
所谓新媒体是相对于传统媒体而言的,清华大学的熊澄宇教授认为,新媒体是一个不断变化的概念。“在今天网络基础上又有延伸,无线移动的问题,还有出现其他新的媒体形态,跟计算机相关的。这都可以说是新媒体”。
也有专家提出:“只要媒体构成的基本要素有别于传统媒体,才能称得上是新媒体。否则,最多也就是在原来的基础上的变形或改进提高。”“目前的新媒体应该定义为在电信网络基础上出现的媒体形态——包括使用有线和无线通道的方式。”
还有学者把新媒体定义为“互动式数字化复合媒体”。
网络新媒体包括哪些?
包括网络电视、博客、播客、视频、电子杂志等。
网络新媒体是通过计算机网络、无线通信网、卫星等渠道,以及电脑、手机、数字电视机等终端,向用户提供信息和服务的传播形态。如今包括:网络电视、博客、播客、视频、电子杂志等。
“新媒体”特指当下与“传统媒体”相对应的,以数字压缩和无线网络技术为支撑,利用其大容量、实时性和交互性,来实现全球化的媒体。
扩展资料:
网络新媒体的特点:
1、媒体个性化突出。由于技术的原因,以往所有的媒体几乎都是大众化的。而新媒体却可以做到面向更加细分的受众,可以面向个人,个人可以通过新媒体定制自己需要的新闻
2、受众选择性增多。从技术层面上讲,在新媒体那里,人人都可以接受信息,人人也都可以充当信息发布者,用户可以一边看电视节目、一边播放音乐,同时还参与对节目的投票,还可以对信息进行检索。
3、新媒体形式多样,各种形式的表现过程比较丰富,可融文字、音频、画面为一体,做到即时地、无限地扩展内容,从而使内容变成“活物”。
参考资料来源:搜狗百科-新媒体(媒体形态的一种)
现在新出现的新媒体有哪些
首先,我们要注意到的一个明显的事实是:新媒体是一个历史的范畴,即我们所说的“新”“旧”是随着历史进程演变的,是变动不居、相对的。比如,以前报纸、电视也算是新媒体,而现在我们很难说它们是新媒体了。清华大学的熊澄宇教授也认为,新媒体是一个不断变化的概念。“在今天网络基础上又有延伸,无线移动的问题,还有出现其他新的媒体形态,跟计算机相关的。这都可以说是新媒体”。
在这个前提下,我们现在所说的新媒体一般是指:数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、移动电视、网络、桌面视窗、数字电视、数字电影、触摸媒体等。相对于报刊、户外、广播、电视四大传统意义上的媒体,新媒体被形象地称为“第五媒体”。
新媒体的特点是什么?
对此,吴征认为:“相对于旧媒体,新媒体的第一个特点是它的消解力量——消解传统媒体(电视、广播、报纸、通信)之间的边界,消解国家与国家之间、社群之间、产业之间边界,消解信息发送者与接收者之间的边界,等等”.周进指出,新媒体可以与受众真正建立联系,同时,它还具有交互性和跨时空的特点.同时,新媒体给媒体行业带来了许多新的理念和模式,如节目专业化越来越强,卖方市场转向买方市场等.郭炜华认为:“新媒体与传统媒体最大的区别,在于传播状态的改变:由一点对多点变为多点对多点”.“从传播学的角度来分析,新媒体传播有四个特点——每个人都可以进行大众传播;‘信息’与‘意义’无关;受众的主动性大大增强;大众传播的‘小众化’”.有研究者从另一个角度提出:“新媒体近乎于零费用信息发布,对受众多为免费,这对传统媒体的新闻产品制作成本造成挑战.”张毓强还以“伦敦爆炸案”为个案提出了新媒体的多媒体整合态势.“市民威廉·达顿拍摄了手机照片,在朋友的博客上以近乎于图片直播的方式‘报道’了灾难现场状况.这些照片很快进入各大电视网的新闻头条.。
新媒体有哪些?
新媒体的种类很多,但目前以网络新媒体、移动新媒体、数字新媒体等为主。在具体分类上,新媒体可细分为:
1、网络新媒体
门户网站,搜索引擎,虚拟社区,RSS,电子邮件/即时通讯/对话链,博客/播客,维客,掘客,印客,换客,威客/沃客,网络文学,网络动画,网络游戏,电子书,网络杂志/电子杂志,网络广播,网络电视等。
2、手机新媒体
手机短信/彩信,手机报纸/出版,手机电视/广播等。
3、新型电视媒体
数字电视,IPTV,移动电视,楼字电视等。
4、其他新媒体
隧道媒体、路边新媒体、信息查询媒体及其他
新媒体种类有哪些
新媒体种类有:
门户网站、电子邮箱、搜索引擎、虚拟社区、网络游戏、博客、维客、播客、手机短信、
手机电视、网络电视、数字电视、手机报、网络杂志等等。
它们之中有的属于新的媒体形态、有的属于新的媒体软件、新的媒体硬件和新的媒体服务方式。
新媒体的传播方式都具备以下特点:
1.全时传播。信息传播的时效性有四个发展阶段:定时、即时、实时、全时,全时传播指的是信息随时可以进行发布。
2.全域传播。地域和空间限制越来越少,只需要设备和传输信号,就可以发布信息。
3.全民传播。传播不再是机构、媒体单位的事情,每一位民众都可以参与其中,谁都可能是记者、编辑。
4.全速传播。传播速度比旧媒体快,在事件发生的同时就能够进行传播活动。
5.全媒体传播。传播信息不单是文字或者图片,还附有音频、视频等多触觉通道。
6.全渠道传播。客户端多样化,比如电脑、手机、短信等都可以进行信息发布。
7.全互动传播。新闻的线索搜集、采访、发行等一系列活动,所有用户都有机会参与进去,并且在事后可以发表评论。
8.去中心化传播。不存在类似于“头版头条”这样的状况,不同受众可以选择出很多主题进行讨论,另一方面也说明了新媒体使新闻多元化。
9.去议程设置传播。信息传播不再是比较固定的用词模式,不同的消息发布人可以用自己使用语言的习惯进行传播。
10.自净化传播。虽然在新媒体的传播过程中,负面信息传播面积是正面信息的四倍,但是一般小道消息都会有相关人员出面澄清,所以造成的误会基本可以得到有效的遏制。
新媒体有哪些,各有什么特点和趋势?
就是网络媒体,也叫第四媒体人们按照传播媒介的不同,把新闻媒体的发展划分为不同的阶段——以纸为媒介的传统报纸、以电波为媒介的广播和基于电视图像传播的电视,它们分别被称为第一媒体、第二媒体和第三媒体。
1998年5月,联合国秘书长安南在联合国新闻委员会上提出,在加强传统的文字和声像传播手段的同时,应利用最先进的第四媒体——互联网(Inter)。自此,“第四媒体”的概念正式得到使用。
将网络媒体称为“第四媒体”,是为了强调它同报纸、广播、电视等新闻媒介一样,是能够及时、广泛传递新闻信息的第四大新闻媒介。从广义上说,“第四媒体”通常就是指互联网,不过,互联网并非仅有传播信息的媒体功能,它还具有数字化、多媒体、实时性和交互性传递新闻信息的独特优势。
因此,从狭义上说,“第四媒体”是指基于互联网这个传输平台来传播新闻和信息的网络。“第四媒体”可以分为两部分,一是传统媒体的数字化,如人民日报的电子版,二是由于网络提供的便利条件而诞生的“新型媒体”,如新浪网。
人类的每一次技术进步都会带来艺术上的巨大变革,比如透视学和几何学的发展影响了文艺复兴时期的绘画;矿物和油料的提纯技术的发展影响了北部欧洲明朗而富有层次的油画塑造风格;机器生产的颜料和光学的研究的成果促成了外光写生和印象派的发展。在20世纪,在艺术和科学技术之间最大的发展就是图像技术对于艺术语言特殊影响作用。
艺术不仅要为社会创造视觉财富,同时也必然要对社会文化进行视觉化的思考。只有这样,艺术才能真正的实现自己的功能。
本世纪以来,伴随着流行文化的发展和商业性电视节目的普及,艺术家们开始了对于图像化的视觉接受方式和生活方式的思考,另一方面,开始了用实用包括摄影、电影、电视在内的各种图像技术来从事这种思考和创作。从未来派开始,摄影和现成图像的拼贴就成为了艺术创作的重要方式;从激浪派的白南准开始,电视就开始作为一种新的视觉技术在个性化的视觉创造中得到广泛的应用。
在整个20世纪,摄影和电视乃至电影胶片都被从流行文化改造成艺术创作媒介。摄影本来是记录性和纪念性的工具,而艺术家则从中抽离出了摆拍和拼贴的技术手法,结合图像的本身的客观性,将其发展成为独特的个人叙述方式,从而出现了超现实主义的摄影、辛迪·谢曼的假“电影剧照”和杰夫·沃尔的伪“真实”等等。
在录像艺术中,艺术家们结合电视的电子媒介特性,创造出和大众电视节目的不同的“艺术性电视节目”,从而出现了白南准的“电视电子画”、以及道格拉斯的“延长电影”等等。二就像摄影术和电影胶片是上个世纪之交的重大视觉技术发展一样,数码技术是一个新的世纪之交的视觉技术发展。
同样,它也必然会影响到视觉艺术的发展。拼贴和传统的暗房工艺中的多次曝光和多底合成,在技术上己被更方便也更强大的数码影像所替代。
数码处理是图形的拼盘,它比起手工时代的暗房*作在技术上更圆熟完美。摄影的力量来自人们对其客观性的信任(尽管事实上他的客观性是可疑的),幻想世界式的数码蒙太奇在因为其貌似客观而获得信任的同时,埋下了无数的机关,吸引了长久和反复的凝视,客观形象摇摇欲堕的危机感带来了真假之间强大的张力。
数码影像是拍摄之后对图片的处理,数码影像使得图片的体量变得无限,这样它比传统的摄影走得更远,于是出现了照片装置化。其实巴巴拉·库格所营造的铺天盖地的巨大的图文空间己经是一种装置性的“场”。
在录像艺术中,数码技术使录像短片轻松的分享了电影美学的许多成果――各种经典的电影时间处理手段适用于录像。如“闪回”作为逆转时间、激活记忆库存的倒叙手法;慢镜延缓时间以凸显微妙细节的戏剧性;切换中的时间拼接以改变叙事流程,取消因果关系甚至提示同时性的手法;快镜密集地压缩时间缩减事件过程以强化其符号意义等。
但录像的时间处理在数字化方式下有着更大的弹性:画中画、多层叠画等各种数字特技所刨造的多种时间维度重叠交叉并行的种种关系,大大丰富了传统电影语言,三维动画造型的介入更是使任何奇思异想却可能成为视觉现实。伴随着录像和录像装置的出现,互动性开始成为录像艺术超越其他传统艺术媒介的优势。
而数码技术的发展在造就了CD-ROM和网络的同时也使原来那种用若干个电视屏幕或者昂贵的投影设备制造的互动性变得更加轻松的得到实现。今天人们所谈论的多媒体艺术已经比线性演进的电影叙事厉害太多了,结合了视频、声音、文字的超级文本不但可以链接到无穷无尽的其他文本之中,更可以由多种路径进入,这已经使超级文本成了一座迷宫,而它所提供的互动性几乎使无穷无尽的。
从目前人们设想的数码多媒体概念来看,今天的多媒体艺术还只是一个粗胚,我们还有更多的可能性去发掘。多媒体对于艺术意味着综合性的某种复兴。
我们知道现代主义时期是各种艺术门类自我净化的擂台,绘画要排除文学性乃至物象成为画布上的一些颜色,最终走到了抽象绘画。音乐要成为激浪派的那种纯粹的声响,摄影中出现了纯影派。
古代艺术中,比。
当年在游戏厅中热门的格斗游戏实在太多太多了,游戏厅老板在挑选游戏的时候一般都是选择比较畅销火爆的游戏上架,这样比较符合大众玩家的需求。因此我们熟悉的游戏就比较多了,像是《街霸》《拳皇》《侍魂》...等等,这些就是最火爆的游戏,几乎所有游戏厅都出现过。而另外一些游戏虽然也比较热门,但是并没有在所有游戏厅都出现过,像是《豪血寺一族》《魂之利刃》《铁拳》《街头霸王EX》《私立正义学园》《傲剑狂刀》《天外魔境真传》《世界英雄》《星宿会战》...等等,这些游戏虽然也算是热门游戏,但是并没有在所有的游戏厅中出现过。
估计每个玩家在游戏厅中都见到过一些相对比较冷门的游戏。说是冷门主要还是因为在其他游戏厅中没有见到过,而玩过的玩家就觉得这些游戏非常有意思。但是多年来,网上有讨论各种游戏的玩家,但是自己提起这款游戏的时候却偏偏无人知晓,一种被孤立的感觉油然而生。
没错,相信很多玩家都在一些游戏厅中玩过那些其他人不知道的冷门游戏,直到如今这些游戏在各大平台上面也找不到人一起玩,整个房间空荡荡的,就只有自己一个人默默的打开了游戏。
那么,当年在游戏厅中你到见到过哪些相对比较冷门的格斗游戏呢?
《斗姬传承-天使之眼》
《霸中霸》
《赤色大地》
《魔兽之王》
《究极战队》
《武术冠军》
《摔跤旋风》
《水浒演武》
《快打布兰达》
《异种角斗士》
《斗士的历史》
《痛快进行曲》
《机动战士高达EX》
《罗媚斗》
《龙珠Z2超武斗大会》
《王者铁拳》
《龙圣》
《纹身刺客》
《霸王忍法帖》
《星际悍将》
《风云默示录》
《VR战士》
《斗神传2》
《超人学院刚帝王》
《星际格斗》
《神佑擂台》
《魔法格斗》
其实这些游戏只要在游戏厅出现过,玩家们一般都会去尝试一下的。当然了,第一次玩的感觉非常重要。要是觉得过瘾那就还会继续研究,要是觉得太坑,估计以后就不会浪费游戏币了。而大部分玩家都习惯观望,先看看别人是怎么玩的学学经验,以后就会自己投币研究研究。
不过当年的冷门格斗游戏在每个游戏厅中的待遇都是不一样的,有的地方被玩家们研究出了玩法非常火爆,而有的地方则没有什么玩家玩,最终不得不被下架。
当年我们在游戏厅中能够接触到的冷门游戏不多,但是每一款都是一种回忆,至少在很多年之后的某一天,我们还能突然想到有这么一款游戏。
当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。
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我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
别的不说比较冷门的双截龙格斗版本,世界英雄,还有饿狼传说,这几个游戏在国内当年都比较少见
豪血寺一族,在99合一的机器上玩过,玩的时候别人用看傻子一样的眼光看着你,连你自己都不知道怎么打,瞎摇就对了
刚才去看了下《嘻哈男孩》的介绍,发现跟我当年玩的一款名为“摇滚男孩”的街机一模一样,可能只是名称不同而已。
之所以不火,恐怕还是因为角色太少、剧情不多、大招不够炫酷,小学那点少得可怜的零花钱,五毛钱两个币打《三国战纪》《西游释厄传》能盘一下午,打把拳皇都觉得奢侈,更何况这些玩不多久就通关或是难度太高容易死的游戏。
但这种抢手街机经常爆满排上半天的队也摸不到机器,势单力薄人微言轻的我只好去玩那些个无人问津在现在看来十分冷门的街机了。
《龙王战士》
龙战有好多个版本,不过内容都相差无几,无非是换了换BOSS跟装备,人物总共有五个,分别是战士、法师、牧师、矮人、弓箭手,其中的怪物也多是魔化的牛头怪、蜥蜴人、骷髅兵等,非常传统的西方魔幻冒险主义的任务设定。
不同于通俗格斗类游戏,龙战的操作感更强,在普通攻击与各种招数的基础上,增加了“摆脱”与“格挡”机制,在被怪物缠身时可以快速摇动手柄挣脱出去,而格挡是我最爱的人物战士的专属技能,他手中的盾牌可不是个摆设哦。
《变身忍者》
变身忍者绝对可以说是未被发现的一颗明珠,独创的变身系统,除了极个别怪物之外,玩家可以操纵角色变身为剧情里的任何怪物与BOSS,并可以使用敌人超炫的必杀技,这体验感妥妥的爆棚。
最关键的是游戏里的每一个怪物及守关BOSS都有着自己的特色,绝不是那种换汤不换药的敷衍之举,记得超必杀的释放特别难,每次都差点没给人家机器拆咯,不过剧情有些短了,熟练后二十来分钟就足以通过。
《日落骑士》
日落骑士严格来算是射击游戏,但其中的格斗元素却并不少,画面虽然一如其他所有街机一样的粗糙,但细节方面做的非常好,不论是人物被砸扁,还是被奔跑的牛群撞飞,亦或是踩中叉子疼的乱哆嗦,都有非常搞笑的卡通动画对应。
但是这个游戏实在太难了,人物没有血条中一发子弹就GG,一币通关的高手更是只在传说中有所耳闻,最多一次打了十多块钱的游戏币也没能通关。
还有一些其他的实在记不起名字了,只有零零散散的画面也没办法去查找,这些冷门的街机虽然没有三国西游龙快那样的火爆,但绝对也都是匠心之作,有着自己的特色与忠实粉丝。
在你印象你还有哪些认为比较冷门的街机游戏呢,欢迎留言评论区分享你记忆中的片段。
文小夜
热门的太多,街机四小强:快打旋风,恐龙快打,名将,惩罚者。格斗类的就是拳皇,街霸,侍魂,豪血寺,饿狼传说等!~冷门的,既然是冷门的,我绝对是记不住它名字,不要费心了!~
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