如果您的三星电视机显示无信号,可以尝试以下一些解决方法:
检查信号源:首先需要检查电视的信号源是否选择正确。可以按遥控器上的“输入源”按钮在不同的信号源之间切换,如HDMI、AV、电视等,确保选择了正确的信号源。
检查信号线:如果信号源选择正确但仍然无信号,请检查信号线连接是否正常。例如,如果使用HDMI线连接电视和播放设备,则需要确保HDMI线插头完全插入电视和设备的接口中,并且HDMI线本身没有损坏。
重启电视和设备:有时简单地重启电视和设备也可以解决无信号问题。可以将电视和设备同时断电,等待几分钟后再插上电源试一下。
检查广播信号:如果是通过有线电视接收机来观看电视节目,可能会出现无信号的情况。此时可以检查广播信号是否正常,或者联系有线电视接收机的售后服务人员进行检查和维修。
如果以上方法都无法解决问题,建议您可以联系三星的客服人员或者专业维修人员寻求帮助。同时,为了避免类似问题的发生,建议您定期检查电视和播放设备的连接,并且对信号线进行保养和维护。
电脑花屏死机的原因主要有以下几种:
1、内存的原因。为何内存会引起花屏呢?因为集成主板通常都是在芯片组的北桥芯片内部集成显示引擎,采用一部分物理内存来充当显存。而如果集成的显卡可以共享的显存太低的话,就会导致花屏死机。
解决办法:扩大内存。如果仅仅是办公用电脑的话,一般2G的内存也够用了。如果是想玩大型网络游戏的话,起码要4G的内存,甚至8G。另外内存条接触不良也有可能导致花屏,可以把内存条拆下来用橡皮擦把金手指擦一下,把氧化层擦拭掉。
2、温度的原因。集成主板的北桥温度太高也会导致花屏,因为显卡是集成在这个里面的,可以人为的加个风扇看下能不能缓解。
3、驱动的原因。这也是引起花屏的重要原因,多出现于更换显卡驱动版本之后,也有可能是因为驱动文件损坏所导致。解决的办法很简单,重装显卡驱动,版本不必一味求新。花屏时首先要检查的就是显卡驱动,符合先软后硬的原则。
4、显卡的原因。原因非常多。有可能是显卡的BIOS有缺陷,这个可以通过刷新VGA BIOS解决;也有可能是显存损坏或老化,这是比较常见的情况,那就只能购买一个独立显卡来解决了。
死机的原因很多。电脑死机是令人最烦恼的事情。死机时的表现多为“蓝屏”,无法启动系统,画面“定格”无反应,鼠标、键盘无法输入,软件运行非正常中断等。尽管造成死机的原因很多,但是万变不离其宗,其原因永远也脱离不了硬件与软件两方面。
由硬件原因引起的死机:
【主板电容】有时我们其它硬件好好的,什么问题都没有发现,开机一会就死机,一动也不动,你可能猜是系统问题了吧,可这不是,这就是主板电容坏了。
【散热不良】显示器、电源和CPU在工作中发热量非常大,因此保持良好的通风状况非常重要,如果显示器过热将会导致色彩、图象失真甚至缩短显示器寿命。工作时间太长也会导致电源或显示器散热不畅而造成电脑死机。CPU的散热是关系到电脑运行的稳定性的重要问题,也是散热故障发生的“重灾区”。
【移动不当】在电脑移动过程中受到很大振动常常会使机器内部器件松动,从而导致接触不良,引起电脑死机,移动电脑时应当避免剧烈振动。
【灰尘杀手】机器内灰尘过多也会引起死机故障。如软驱磁头或光驱激光头沾染过多灰尘后,会导致读写错误,严重的会引起电脑死机。
【设备不匹配】如主板主频和CPU主频不匹配,老主板超频时将外频定得太高,可能就不能保证运行的稳定性,因而导致频繁死机。装配电脑时一定要选对商家,以免搭配不当引起司机
【软硬件不兼容】三维软件和一些特殊软件,可能在有的微机上就不能正常启动甚至安装,其中可能就有软硬件兼容方面的问题。
【内存条故障】主要是内存条松动、虚焊或内存芯片本身质量所致。应根据具体情况排除内存条接触故障,如果是内存条质量存在问题,则需更换内存才能解决问题。
【硬盘故障】主要是硬盘老化或由于使用不当造成坏道、坏扇区。这样机器在运行时就很容易发生死机。可以用专用工具软件来进行排障处理,如损坏严重则只能更换硬盘了。另外对于在不支持UDMA 66/100的主板,应注意CMOS中硬盘运行方式的设定。
【CPU超频】超频提高了CPU的工作频率,同时,也可能使其性能变得不稳定。究其原因,CPU在内存中存取数据的速度本来就快于内存与硬盘交换数据的速度,超频使这种矛盾更加突出,加剧了在内存或虚拟内存中找不到所需数据的情况,这样就会出现“异常错误”。解决办法当然也比较简单,就是让CPU回到正常的频率上。
【硬件资源冲突】是由于声卡或显示卡的设置冲突,引起异常错误。此外,其它设备的中断、DMA或端口出现冲突的话,可能导致少数驱动程序产生异常,以致死机。解决的办法是以“安全模式”启动,在“控制面板”→“系统”→“设备管理”中进行适当调整。对于在驱动程序中产生异常错误的情况,可以修改注册表。选择“运行”,键入“REGEDIT”,进入注册表编辑器,通过选单下的“查找”功能,找到并删除与驱动程序前缀字符串相关的所有“主键”和“键值”,重新启动。
【内存容量不够】内存容量越大越好,应不小于硬盘容量的0.5~1%,如出现这方面的问题,就应该换上容量尽可能大的内存条。
【劣质零部件】少数不法商人在给顾客组装兼容机时,使用质量低劣的板卡、内存,有的甚至出售冒牌主板和Remark过的CPU、内存,这样的机器在运行时很不稳定,发生死机在所难免。因此,易安捷提醒广大用户购机时应该警惕,并可以用一些较新的工具软件测试电脑,长时间连续考机(如72小时),以及争取尽量长的保修时间等。
由软件原因引起的死机:
【病毒感染】病毒可以使计算机工作效率急剧下降,造成频繁死机。这时,我们需用杀毒软件如KV300、金山毒霸、瑞星等来进行全面查毒、杀毒,并做到定时升级杀毒软件。
【CMOS设置不当】
该故障现象很普遍,如硬盘参数设置、模式设置、内存参数设置不当从而导致计算机无法启动。如将无ECC功能的内存设置为具有ECC功能,这样就会因内存错误而造成死机。
【系统文件的误删除】由于Windows 9x启动需要有Io.sys、Msdos.sys等文件,如果这些文件遭破坏或被误删除,即使在CMOS中各种硬件设置正确无误也无济于事。解决方法:使用同版本操作系统的启动盘启动计算机,然后键入“SYS C:”,重新传送系统文件即可。
是沙丘2000吗?
《沙丘2000》(Dune 2000,又译作《沙丘魔堡2000》)是Westwood公司在1998年发行的一款即时战略游戏,是游戏沙丘的续作。
这是Westwood公司1998年推出的一款即时战略游戏。这是《沙丘》系列最新的一集,这个系列经历了一代、二代和后来的《命令与征服》系列后,又回到沙丘这个题材上来。游戏的剧情取自弗兰克·赫伯茨的同名科幻小说,3个庞大的家族为了争夺一种具有神秘力量的香料(一种麻醉品)而互相争斗。出产香料的整个星球覆盖着沙漠。这对部队的移动能力造成影响,而且在这个星球上找一片适于建造建筑的石头地表也很困难。沙层之下活动的沙蚕感受到沙子表层的震动后,就会浮出,将在沙漠表面作业的采集车和采矿部队吞没。游戏中要派出采集车去采集香料,建造各种建筑物,开发更强大的单元以消灭敌人。
三个家族
阿特雷斯(亚崔迪)(Atrides)家族,由公爵列多·阿特雷斯公爵(Duke Leto Atrides)掌管,来自水世界加拉丹(Caladan)。这个家族数千年来一直是很有影响力的家族,以公正和维护正义而闻名。以他们的声望,可说服沙丘星球上神秘的土著居民弗里曼人(Fremem)。其最有特色的武器是声波坦克,可将巨大的能量转换为声波发射出去,摧毁其传播路径上的一切物体。另一种有特色的装备是飞行器(Ornithopter),有像鸟一样振动的翼。另外还有高品质、状况良好的车辆与建筑物。由于阿特雷斯家族以平等、博爱的精神统治了加拉丹10代,他们的人民勤奋工作,爱好和平与荣耀。不过列多公爵显贵而傲慢,使得巴伦·哈康尼(Bar on Harkonnen)对他十分厌恶,发誓要消灭他。诺理·蒙纽长期以来一直跟随列多公爵,在有危机的时刻会及时提出警告。在所有的家族中,阿特雷斯家族最受皇帝的猜疑。阿特雷斯家族已经牵制住奥多斯和哈康尼家族的攻击,顶住了一连串的袭击、破坏和大规模的攻击。开始时他们也想靠外交手段解决战事,这也是他们所擅长的,但外交手段不起作用,只能靠武力来摧毁对手。
哈肯尼(哈康尼)(Harkonnen)家族:这个家族以坏名声闻名,其来自黑色的工业世界杰迪(Giedi Pri me)。他们的首领巴伦·哈康尼像这个残忍的世界一样残忍,他被贪婪和宿怨所驱使,对抗阿特雷斯家族的列克公爵。这个家族的军队对统治者的忠诚来自对巴伦的惧怕。许多人猜测该家族与Known星系的皇帝有秘密协议,因为他们掌握了皇帝精锐的个人卫队萨督卡(Sardaukar)的控制权。他们的特色武器是名为蹂躏者的巨型坦克,它带有足够摧毁整个总队的武器和装甲,但这种坦克的速度非常慢,很容易被发现。
奥多斯(Ordospe)家族:他们是来自冰雪世界奥多斯(Ordos)的一些家族的联盟。奥多斯家族通过优秀的贸易技巧达到了他们的地位,以头脑和谈判时的阴险做法而闻名。他司令部的首领是谁也无人知晓。不过来自富裕家族的卡提尔似乎控制了奥多斯家族的财政,他目前正处于隐居的状态。奥多斯家族的行为和策略非常隐秘,经常通过奇袭来达到目的,他们喜欢使用一种突击队,称为突击队(Saboteurs)。只要距离足够近,这些突击队可摧毁一切东西,包括建筑和武器车辆。其最有特色的武器是称为“背叛者”的导弹车,导弹爆炸后产生一种烟雾,使对手的部队暂由奥多斯控制。这个家族用贸易得到巨大的财富,他们向爱科辛家族购买被禁止的科技,因此比另外两个家族拥有更好的武器。
建筑
(1)混凝土地基:有4格和9格两种,作用在于增强建筑物的防御能力,如果没有混凝土地基,建筑物一造好就仅只有一半的防御力。必需的建筑物为基地(Construction Yard)。建筑物如果没有完全建造在地基上,则建筑物受到的损伤是无法被修复的。对地基进行升级可以建造更大面积的混凝土地基。其防御力中等,大多数武器都可以毁坏地基。地基受损后无法修复,只能替换或废弃。
(2)防护墙(Wall):提高基地的防御能力。必需的建筑物为风力发电站。混凝土防护墙是沙丘上最有效的障碍物,它可以阻挡大多数武器的攻击,还可以阻挡部队穿行。防御力中等,只能被爆炸类型的武器(如导弹和炮弹)破坏,一旦被破坏就无法修复。
(3)基地(Construction Yard):生产设施的一种,可对混凝土底板进行升级。由可移动基地车展开后生成。基地是阿拉基星球上建造其他建筑物的前提条件,基地可以提供少量能源。该建筑物必须被重点保护。这对于取胜是极为重要的。装甲中等,基地非常牢固,但是各种类型的武器都会对它造成伤害。
(4)风力发电站(Wind Trap):必需的建筑物为基地。风力发电站可为基地提供能源。通过大型风力涡轮提供电力。装甲轻型,会被大多数武器所破坏。
(5)香料精炼厂(Refinery):工业设施的一种,必需的建筑物为风力发电站。香料精炼厂是沙丘上香料生产的基础设施,香料车将采集到的香料运送到香料精炼厂转换为资金。每个香料精炼厂都可以保存价值1000资金单位的香料。被提炼的香料将会自动保存在香料罐中。香料精炼厂被建成后,会附送一部香料采集车。其装甲中等,可被大多数和武器破坏。
(6)兵营(Barracks):必需的建筑物为风力发电站。可用来生产和培训轻型步兵。兵营升级后,可生产出更高级的步兵。装甲中等,兵营可被大多数武器所破坏。
(7)炮塔(Gun Turret):必需的建筑物为兵营。用于基地防御。炮塔的攻击范围中等,用于对付车辆,特别是重装甲车辆。炮塔将自动攻击所有进入攻击范围的敌方部队。装甲中等。炮塔对于枪弹和爆炸类型的武器防护力较强,但容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。
(8)雷达站(Outpost):是军方监视型建筑物,必需的建筑物为兵营。如果有充足的电能,则雷达站会显示出雷达地图。当雷达站建成后,雷达会自动开始运转。装甲中等,可被大多数武器破坏。
(9)火箭炮塔(Rocket Turret):是对地炮塔的一种,攻击力较强,有对空能力。必需的建筑物为雷达站和升级后的基地。用于基地防御。充分升级后的火箭炮塔与普通炮塔相比具有射程远和射速快等优点。火箭炮塔的高级瞄准系统需要电能才能操作。重型装甲,对枪弹和爆炸类的武器防护力较强,不过容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。
(10)高科技工厂(High Tech Factory):生产设施的一种,必需的建筑物为雷达站。用于生产运输机。阿特雷德家族可以升级高科技工厂,使其能够生产轰炸机执行空袭任务。装甲轻型,会被大多数武器所破坏。
(11)太空站(Starport):必需的建筑物为重工厂和雷达站。使用太空站可向银河商人联盟订购武器装备。太空站提供一个交易市场,可从中购买到车辆和飞机。如果没有太空站,就无法购买到任何东西。装甲重型,会被大多数武器所破坏。
(12)轻工厂(Light Plant):必须的建筑物为香料精炼厂,用于生产小型、轻型装甲战斗车辆。轻工厂和升级后可生产高级的轻型车辆。装甲中等,可被大多数武器所破坏。
(13)香料罐(Silo):必需的建筑物为香料精炼厂。用于储存已经采集到的香料,当香料精炼厂完成了香料加工后,会把它们自动分配到各个香料罐。如果采集到的香料超过了香料罐的容量,则多余的香料将会丢失。当香料罐被攻击、摧毁或者占领,则其中储存的香料也会丢失。装甲轻型,可被大多数武器所破坏。
(14)重工厂(Heavy Factory):必需的建筑物为香料精炼厂。用于修建重型车辆(如香料采集车和坦克等)。当重工厂升级后,该设施将允许生产更高级的车辆,当然某些类型的车辆建造还需要的其他建筑物。装甲重型,可被大多数武器所破坏。
(15)修理平台(Repair Pad):必需的建筑物为已升级的重工厂。用于修理损伤的车辆,有一定的花费。如果没有该设施,则受损的车辆也就无法修复。装甲中等,会被大多数类型的武器所破坏。
(16)第九代科研中心:研究高科技武器的设施。必需的建筑物为雷达站和已升级的重工厂。第九代科研中心为建筑物和部队的升级提供技术支持。很多种高级武器的建造都需要该种设施。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。
(17)皇宫(Palace):这是游戏的主建筑物。必需的建筑物为第九代科研中心。皇宫是命令发布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多种高级武器装备。装甲重型,可为大多数武器所破坏。阿特雷德家族的皇宫可制造弗里曼战士。奥多斯家族的皇宫制造破坏者。哈肯尼家族的神殿可制造核弹。
部队
(1)轻型步兵(Light Infantry):手持机枪的地面武装部队。各家族均有,必需的建筑物为兵营。攻击范围近,移动速度10公里/小时(步行)。装甲轻型,对导弹和大口径的枪炮有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。轻型步兵具有轻型装甲,装备有9毫米口弃的步枪。适用于攻击敌人步兵和没有装甲保护的车辆。
(2)步兵(Troopers):手持导弹筒的地面武装部队。各家族均有,必需的建筑物为升级后的兵营。攻击范围中等,移动速度6公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。步兵装备有线控导弹发射器,可发射穿甲弹头。适于攻击敌人的车辆(特别是装甲车辆)和建筑物,有对空作战能力,但在攻击敌方步兵时效率很低。
(3)弗里曼人(Fremen):地面武装部队。属于阿特雷德家族,必需的建筑物为阿特雷德家族皇宫。攻击范围中等,移动速度17公里/小时(步行)。装甲中等,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。弗里曼人是沙丘的土著居民,由于对沙漠地形非常熟悉,所以这些精英战士是非常难对付的对手。他们的火力对于敌方步兵和装甲目标所造成的伤害是一样的。由于能够隐身,只有当他们开火或接近敌方步兵时才会被发现,所以对侦察工作有突出表现。在接近敌人或向敌人开火时,隐身效果会消失。
(4)破坏者(Saboteur):能够用炸弹炸毁整幢建筑的特种部队。属于奥多斯家族,必需的建筑物为奥多斯家族的皇宫。攻击时必须指定攻击目标。移动速度15公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。破坏者是奥多斯家族特有的武装部队。一个破坏者只要进入敌方的建筑物,即可将其彻底摧毁。
(5)沙杜拉(Sardauka):地面武装部队。属于哈肯尼家族,必需的建筑物为兵营和皇宫。攻击范围中等,移动速度15公里/小时(步行)。装甲中等。沙杜卡对反坦克武器具有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。沙杜卡是国王的精英部队,他们都装备有两种武器,攻击敌人的装甲车辆时使用导弹,对敌人的士兵使用机枪扫射。
(6)工程师(Engineer):机械师/特种部队。各家族均有,必需的建筑物为升级后的兵营。移动速度10公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。派遣工程师进入敌人的建筑物后,该建筑就会被工程师所占领,并使其为我所用。
(7)击键者(Thumpers):对地防御部队。各家族均有(只在多人游戏中出现),必需的建筑物为升级后的兵营。移动速度15公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。击键者可生成富有韵律的节奏来吸引沙虫。
(8)三轮摩托(Trike):轻型侦察车辆。属阿特雷德家族、哈肯尼家族,必需的建筑物为轻工厂。攻击范围近,移动速度72公里/小时,因其行动速度快,对早期的探路工作有特效。装甲轻型,易受到各种武器的攻击,但是大口径松炮对其伤害会相对小一些。三轮摩托有轻型装甲,配有重机枪可以有效打击敌人的步兵和无装甲车辆。
(9)袭击者(Raider):快速反应部队/轻型巡逻车辆。属于奥多斯家族,必需的建筑物为轻工厂。攻击范围近,移动速度90公里/小时。装甲轻型,易受到各种武器的攻击,但是大口径枪炮对其伤害会相对小一些。这种车辆的火力、速度和装甲都得到了增强,使得袭击者与三轮摩托相比威力更加强大,且机动性更高。袭击者配有双筒20毫米炮,适用于攻击敌人的步看作和没有装甲的车辆。
(10)四轮炮车(Quad):轻型攻击车辆,普通陆战单位。各家族均有,必需的建筑物为升级后的轻工厂。攻击范围近,移动速度59公里/小时。装甲轻型,易受到枪弹和高能爆炸型武器防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。其与三轮摩托相比速度较慢,但装甲和火力都强很多。四轮炮车配有穿甲前弹,特别适用于打击大多数类型的车辆。
(11)战斗坦克(Combat Tank):中型坦克,各家族都有,必需的建筑物为重工厂。攻击范围中等,移动速度40公里/小时。装甲中等,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。战斗坦克用于对付大多数类型的车辆。
(12)可移动基地车(Mobile Construction Vehicle):基地展开车辆,各家族都有,必需的建筑物为已升级的重工厂。移动速度15公里/小时。在到达适合修建基地的地点后,可移动基地车可展开变成基地。装甲中等,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。
(13)导弹坦克(Missile Tank):战场支援车辆,威力大,防御加强,是理想的决战单位。属于阿特雷德家族、哈肯尼家族(奥多斯家族可通过太空站购得)。必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围远程,移动速度40公里/小时。其作用与导弹炮塔相似,但是比重型坦克移动速度快。其可以防空,且可有效打击敌方大多数类型车辆,但是易受到敌人步兵的袭击。装甲中等,对于大多数类型的武器的防御力都较低,但是不易受到大口径枪炮的伤害。
(14)围攻坦克(Siege Tank):战场支援车辆,各家族都有,必需的建筑物为重工厂。威力较大,射程较远,移动速度32公里/小时。适于消灭敌人大批涌上的步兵和无装甲车辆。由于行动速度较慢,对于个别迅速移动单位无能为力,原因是发射频率太慢。装甲重型,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。
(15)音波坦克(Sonict Tank):极具杀伤力的武器,属于阿特雷德家族,必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度44公里/小时。使用音波作为武器向目标发送一个呈抛物线的超声波能量轨迹,在这个轨迹内的所有物体(包括敌我双方的)都会被杀伤,用于消灭敌人的步兵和轻型装甲车辆。但是,音波会杀伤一切在它前进道路上的装甲中等,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,易受到导弹和大口径枪炮的伤害。
(16)毁灭战车(Devasatator):最具威力的东西,有两门炮管,防御力强,但行动慢,射程近。属于哈肯尼家族,必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度 30公里/小时。破坏者是沙丘中威力最大的坦克,对付大多数部队都非常有效,但是移动速度和发射速度都非常缓慢。由于禁止使用原子武器,破坏者发射双筒离子炮弹,且在战场上很不稳定。毁灭者可用自我爆炸的方式杀伤周围的部队,自爆时将对范围内的一切造成危害,深入敌营后施展,造成的破坏极大。其对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。
(17)背叛者(Deviator):战场支援车辆,属于奥多斯家族,必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度30公里/小时。背叛者只会对敌人造成很小的物理伤害,但它的导弹爆炸后会产生一种烟雾,被烟雾笼罩的敌人会暂时被奥多斯家族控制,对自己的友军反戈一击。但步兵不会受到这种烟雾的影响。装甲中等,对于大多数武器的攻击,但是大口径枪炮对其伤害较小。战斗坦克用于对付大多数类型的车辆。
(18)轰炸机(Air Strike):属于阿特雷德家族,必需的建筑物为高科技工厂。移动速度340公里/小时。这是沙丘上速度最快的飞机,配有轻型装甲和500磅炸弹,一旦选择了空袭的目标,就会自动用3个空中部队对目标点进行连续3次轰炸。适用于攻击敌人的步兵和无装甲目标,但对装甲车辆也可造成杀伤。易受到导弹和其他防空武器的攻击。
(19)运输机(Carryall):空军部队,各家族都有,必需的建筑物为高科技工厂。移动速度16 0公里/小时。其配有装甲,但没有携带武器。具有空运采集车的能力,可自动将香料采集车送到香料加工厂,再将返回的香料车送到香料产地继续采集,缩短香料采集车从资源点到提炼厂所花费的时间。装甲重型,易受到导弹和其他防空武器的攻击。
(20)死亡之手导弹:战场支援导弹,属于哈肯尼家族,必需的建筑物为哈肯尼家族的皇宫。移动速度700公里/小时。无装甲,携带多枚高能原子弹头武器,能造成大面积人杀伤。
(21)护卫舰(Frigate):星际穿梭工具,属于CHOAM商会,必需的建筑物为太空站。移动速度 250公里/小时。无装甲,用于护运通过太空站定购的商品。
(22)沙虫:沙丘本地生物。移动速度30公里/小时。沙虫可被有节奏的振动所吸引,经常出现在上,疯狂地反击一切部队,并将它们吞吃。装甲为重型,难以消灭的生物,子弹和高能炸药只对其造成很小的杀伤,而反坦克武器和大口径枪炮对其杀伤力较大。
(23)香料采集车(Harvester):采集香料。它是沙虫的主要攻击对象。
附注:本内容经迷你拉斐尔阅后略有修改,有些名称表达的不准确,以及讲述不完全!!!
《沙丘2000》的操作和命令与征服以及红色警戒两个游戏非常相似。而其人工智能体现得比较不足,与敌人接触不能自动反应。
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