《蛋仔派对》没有抄袭《糖豆人》。
两款游戏在玩法和画风上都很相似,但是内容虽然类似于《糖豆人》,不过涉及了一些新的因素,而且看起来也有一些新的东西。有些玩家认为《蛋仔派对》比《糖豆人》更完善和创新,甚至有些玩家把《蛋仔派对》当作了《糖豆人》的替代品。
目前这款游戏还在测试,社交类上很强,完全可以是可以在游戏中认识更多好朋友的地方,乐趣很多也很有意思。游戏开始选择你萌萌的蛋仔,为他装饰和更多好看的衣服,在游戏中靠普通跑和翻滚来冲向终点,同时还是要小心路上的人。
《蛋仔派对》设定
在游戏中,玩家将变身成为蛋仔,并且拥有滚动等动作。玩家的蛋仔角色可通过蛋力强化进行加强,蛋力强化可分为天赋强化和决战技强化两类,天赋可通过天赋点升级,决战技可通过等级解锁。
在盲盒贩卖机内部有一个奇妙的潮玩世界,生活着圆滚滚的快乐蛋仔们。每当人类向盲盒贩卖机投入金币,就会引发时空裂隙,此时蛋仔勇士们便会集结出动,开启闯关派对抢夺金币。作为新报道的蛋仔,玩家将在神奇的蛋仔岛开启一段全新的快乐生活。
玩家可在焕新屋为蛋仔进行面部调整和衣服换色,并且可以为蛋仔搭配不同的装扮,装扮可通过盲盒等途径获取,并且每个赛季会有赛季主题系列外观。
《糖豆人:终极淘汰赛》(下称《糖豆人》)是2020年8月宣布开售于Steam服务平台的一款休闲娱乐闯关小游戏,用不上一个月的时间就夺得了200万件销售量的优异的成绩,而且这一款手机游戏不属于常见的“系列产品神作”(比如《生化危机4》就归属于“生化危机游戏”系列产品的神作,《战神3》归属于“战将”系列产品的神作),没有一个成形的、高人气值的大IP让它倚仗。这般快的走红速率的确让很多人觉得出现意外,但是事实上稍加汇总大家能够看见《糖豆人》这一款手机游戏拥有近些年这些“忽然迅速时兴”之作的身上所拥有的关联性。能够看见这种关联性一方面令小伙伴们能够快速地接纳和加入到手机游戏之中去,另一方面在其中许多的制定都切合了游戏玩家们的心理需求。
那样今天要和大伙儿聊的话题便是,根据《糖豆人》这一款商品大家能够看见什么属性是一款能“迅速时兴”的手游必须具有的。此外必须表明的是,这种特性并不一定可以让手机游戏称之为“具备深层的经典作品”,也不一定可以让游戏系列“长盛不衰”,只是能让他们“迅速获得关注度”罢了,后面依然会有些人气急剧下降的风险性。伴随着手机游戏工业生产的日渐完善,每一年发售的手机游戏新产品总数愈来愈多,游戏玩家们相对于上世纪八九十年代拥有更为广泛的选择面,因此一款游戏玩法比较“抽象化”的手机游戏难以在没新闻媒体、方式的大力推广下到短时间内兴起积累很多的了解,由于“抽象化”游戏玩法的手机游戏会令小伙伴们觉得“累”,其只能根据三种方式来完成了解和把握——
回望之前玩过的类似游戏并将工作经验套入到现阶段触碰的著作;认真阅读说明文档并融合手机游戏的操作过程开展了解;在游戏中尽量各地开展试着与实际操作,通过很多的“试着与不正确”来发觉恰当的游戏的玩法。与“抽象化游戏玩法”相对性的则是“品牌形象”的游戏的玩法,一般而言制作人员可以通过下边2种方式设计出具象化的游戏的玩法。第一种方式,让游戏玩法合乎游戏玩家在现实生活中的历经或者所见所闻,乃至令小伙伴们能从这当中寻找能用的工作经验。很多时候游戏玩家都能够在一款“拟真度”出色的游戏里使用她们实际中常把握的专业知识和工作经验,举个更为常用的示例——FPS游戏里面“抛掷手榴弹”这个动作便是对现实中物理学效果的仿真模拟(例如《CSGO》和《战地》系列产品),
并没有游戏玩家在该类游戏里面会觉得手榴弹会以“一条直线”为射速投影出来,反而是会因为“作用力”的功效展现一条“双曲线”的运动轨迹,因此用户们要想把手榴弹丢到较远的地方(或者是扔穿墙)必须将游戏准星看准一个较高的部位再根据电脑鼠标进行手榴弹的抛掷,这很显而易见便是她们从现实生活中抛投物件(例如各种各样球类运动、环套及其“把废弃物抛入垃圾箱”)所获得的工作经验,归属于十分“品牌形象”的游戏的玩法,游戏玩家并不需要利用一切说明文档或者是演示视频就能够充分了解。在《糖豆人》中大部分全部的游戏体制和游戏玩法全是十分“品牌形象”的,比如在某些副本中用户可能面临的一种行政机关是“转动风机”,游戏玩家在被“旋转的叶子”
扫中以后会向着旋转的方位产生处于被动偏移,极有可能会同时被扫下服务平台坠落,而这种设计方案原型大致是来源于于现实中的“自动旋转门”,当游戏玩家人眼看到这一行政机关的情况下基本上就知道了解决的方式;一起在应对许多“相对高度较低”的行政机关时,游戏玩家也会十分自然地挑选“弹跳”姿势来避开该行政机关的危害,由于在现实生活中大家的确可以通过“弹跳”(尽管很多时候大家更为倾向于挑选“腰部”)来绕开一些地面上的阻碍物。用实际中的基本常识来做为游戏的玩法设计方案的根据较大的益处便是不用充分考虑游戏玩家人群自身所具备的手游工作经验有多少,即便是工作经验偏少甚至是0工作经验的用户也可以对手机游戏快速上手,
比如在各种各样真实模拟驾驶类的游戏里面所有的游戏玩家都知道应当尽量去避开途径上的各种各样阻碍物,不然移动载具很有可能会被撞烂;与此同时,在许多射击类游戏中,游戏玩家也都了解枪击总体目标人体的不一样位置能够导致不同程度的损害,如果是看准头顶部枪击而且击中得话,则会使损害利润最大化,之上提及的这种基本都归属于根据“复原”现实中的工作经验、专业知识来让游戏的玩法更为“品牌形象”的。可是这种设计方法也是有局限,针对这些具体内容和实际相差很大且需用很多工作经验、专业知识的手游而言就极为难以达到,比如在格斗类游戏《街头霸王》系列产品中,“布兰卡”(也被称为“电狼”)这名人物角色能够全身发电量进攻挨近他的对手。
相信这一周以来各位玩家都给《糖豆人:终极淘汰赛》这款游戏给刷屏了,各大主播、Up主都在玩,不少玩家也纷纷去购买游玩,也都在这款游戏中找到了纯粹的快乐。但好玩的联机游戏并不只有《糖豆人》这么一款,下面就让我来给各位推荐一些好玩的联机游戏,可以和朋友们好好“增进感情”~
《无主之地3(Borderlands 3)》
《无主之地3》于去年9月正式发售,但是PC版由于一开始是Epic商店限时独占使得一部分对此感到不满。之后游戏正式登陆Steam平台并且折扣还不低,使得本作成为了一款很适合与朋友一起联机射爆的游戏~作为夺宝射击类游戏,《无主之地》系列虽不是首创,但也是其中的佼佼者。从五花八门的枪械收集、形形色色的任务探索到三两好友间的联机欢乐时光,在潘多拉的狂野废土上承载着许多让人难以割舍的回忆和经历。时过境迁,市面上涌现了不少同类型的游戏,但仍有玩家对这个“不知道什么时候能数3”的系列念念不忘。
在历经了多年的等待,我们终于迎来了《无主之地3》的的降临。暌违多年,《无主之地 3》具有更符合本世代标准的射击手感和交互操作;剧情、画面等各方面的表现也更为丰富和细致;但系列一直以来的黑色幽默风格,火爆爽快的射击体验以及天马行空的枪械设计等招牌特色则没有变化,玩家仍然能享受到最纯粹的“无主之地”。
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》
《猎杀:对决》加入了《黎明杀机》风格的环境探索,以及2v2的PvP模式,游戏免费并会加入微交易。游戏中的武器装备设计得很有特色,似乎是专门为猎人而打造,有些服装能够起到隐蔽的作用,武器也能够进行自定义。游戏非常适合与好基友组队参加猎杀,在随时都会爆发战斗的地图上一面扯淡一面探险~
《猎杀:对决》是一款来自《Crysis》系列制作团队的第一视角竞技式PvP赏金追猎游戏,包含大量PvE元素。游戏设于世界最阴暗的角落,将生存游戏的刺激感注入竞技式的玩家对决中!
《森林(The Forest)》
在《森林》中玩家必须建造设施,探索世界,生存下去,游戏可以通过寻找主角的孩子"提米"或寻找救援来完成结局。玩家必须砍树建造营地,生火取暖,收集食物,甚至还可以种植农作物。玩家可以藏匿行踪躲避敌人,也可以用石块和木棒制作武器,与敌人正面交战。而玩家的敌人是一群野人和凶猛的怪兽,他们和正常人类不一样,会攻击玩家,且后期越来越强。
在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者,生活于丛林内的恐怖诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。
《深岩银河(Deep Rock Galactic)》
《深岩银河》是由Ghost Ship Games制作Coffee Stain Publishing发行的一款科幻题材多第一人称射击类游戏,支持最多四人联机。
游戏地点设定在外星球Hoxxes IV。玩家作为深岩银河公司的一名矿工矮人,将从星球地表深处挖掘宝石和矿物,在挖矿时抵御外星生物“异虫”的袭击。游戏设有100%可破坏地形,较高的自由度和PVE带来的游戏体验。
《武装原型(BroForce)》
《武装原型》是由Black Ships Fill the Sky开发的一款独立的动作游戏。该作中包含分单人模式和合作模式。和合金弹头风格类似,关卡很有挑战。玩家将操控一个角色,向沿途的敌人发动攻击,也可以使用机关枪消灭敌人。
在游戏中玩家可以控制各种经典的硬汉英雄(终结者、兰博、佐罗等等),与恐怖分子大战,解救人质,同时还插入了很多电影中的梗。该作最大的特点是场景可以破坏,所以是真正的“射爆”大作。《武装原型》最早于2015年10月登陆Steam平台,后于2016年3月登陆PS4平台。
《不动就会死(Move or Die)》
一部小品级的动作类休闲游戏。游戏玩法就如同游戏名字:你必须控制自己的角色不断移动以摆脱原地爆炸的厄运。游戏的节奏很快,一轮也就只有20秒的时间,20秒后就会突然改变当前游戏的玩法,充满紧迫感和新鲜感。当然了游戏的“撕逼”精髓还是在于多人游戏,毕竟这个游戏的核心是阻止你的朋友达到胜利条件并处心积虑地弄死你的朋友。
《火柴人竞技场(Stick Fight: The Game)》
《火柴人竞技场》是Landfall West制作的一款动作冒险游戏。玩家们在游戏中将会操控小人,在各式各样的场景下上演紧张刺激的战斗表演,玩家需要利用精湛的操作来进行攻击和防御,最终击败所有对手的玩家即为获胜者,同时基于物理的作战系统也能够让游戏变得更加有趣。
《方舟:生存进化OL(ARK: Survival Evolved Online)》
生存沙盒游戏《方舟:生存进化》在今年年初解锁了方舟DLC《方舟:创世》第一部分。随着《方舟:创世》第一部分的发布,《方舟:生存进化》的世界不断发展。通过基于任务的全新玩法,扩展了方舟的故事情节:《方舟:创世》带领方舟生存者走过美丽而致命的新世界,里面充满了异域生物,新的可制造物品和新武器,在原先方舟上前所未见的景象。
在庞大的《方舟:创世》第一部分中,生存者在虚拟世界中醒来,伴随着陌生的“HLN-A”同伴,他们必须一起通过严峻的考验。只有通过战斗、建造、驯服和探索新世界,生存者才能发现背后的秘密。只有最坚韧,最聪明的生存者才能通过所有艰巨的挑战。你会成为其中一员吗?
《疾跑者(SpeedRunners)》
一款支持多人游戏的横版跑酷游戏,最多支持四人同台竞技……嗯但是这个同台竞技可以称得上是死亡游戏,因为在这个游戏里,横向滚屏的速度是由跑得最快的那位玩家决定的,而跑得最慢的玩家如果跟不上滚屏的速度,那他就会被屏幕滚死……玩家间的友情在这生死时速中必然会遭受巨大的考验。
《魔法对抗2(Magicka 2)》
一款PC平台的RPG游戏,玩家要在游戏里扮演一位魔法师。和普通的RPG不太一样,这里的玩家施法并不需要魔法值,只要通过适当的按键将不同的元素排列组合就能释放对应的魔法(类似刀塔里召唤师的机制)。但是问题在于在这里你释放的所有魔法都是可以指向队友的无差别AOE,而且在游戏里角色如果死亡,那身上的装备就会掉出来……总之打到好装备的玩家要小心了。
《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》
《怪物猎人》系列便是共斗游戏的代名词,适合与三名志同道合的好友一起组队前去狩猎魔物,当然也可以单机游玩。在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为“指引明路的苍蓝星”。
《战锤:末世鼠疫2(Warhammer: Vermintide 2)》
《战锤:末世鼠疫2》故事剧情衍生自一代剧情厄贝斯雷克战役后,在斯卡文鼠人占据了厄贝斯雷克之后,动荡的火焰越烧越大,英雄的崛起击退了鼠人的狂潮。渴望复仇的鼠人与崇拜混沌四神的野蛮人组成了同盟,赫姆加特毁于一旦,瑞克领岌岌可危,再一次,世界需要英雄崛起。
游戏序章以主角团的马库斯为视角,英雄们不幸陷入灰先知拉斯科尼特的圈套被囚禁。在奥莱斯雅·皮曼诺娃的帮助下,马库斯逃离了囚禁并与他的队友们汇合,在目睹了毁于一旦的赫姆加特后,英雄们随着阴影之桥来到了塔尔之角要塞。
《地狱潜者(Hellpers)》
这是一款俯视角射击游戏。单单是拖屏和队友伤害两个设定就足以让这个游戏进入“友情收割者”的行列。你在任务中的任何一个小小失误都可能导致你的队友无故扑街,而一场撕逼就在所难免……更别说游戏里还有“被队友的坦克碾死”啊或者“被队友呼叫的补给砸死”啊等各种和队友脱不了干系的莫名其妙的死法。
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