1.《七日杀(7 Days to Die)》——挖地堡,打僵尸,其乐无穷
发行于2013年年末的《七日杀》可算是最早火起来的僵尸题材的生存游戏之一了。游戏的背景建立在第三次世界大战后的近未来,一片荒芜的地球表面出现了无数的僵尸。玩家作为幸存者将以第一视角在开放世界中进行探索和收集,提升技能等级和武器品质,并通过挖洞建造自己的基地抵御僵尸的侵袭,因此游戏又被戏称为“七日挖”。游戏支持单机和联机,pvp模式下玩家不仅需要警惕随时袭来的僵尸,更要戒备来自其他玩家的黑枪。
2.《腐蚀(Rust)》——生存与建筑的完美融合之作
《腐蚀》是与《七日杀》同期火起来的一款第一人称生存网络游戏,玩家在游戏中需要要躲避动物、僵尸、以及其他玩家的攻击。真实的求生环境,优秀的建造系统、完善的采集和狩猎,让《腐蚀》在同类型游戏中出类拔萃,甚至可称作将生存和建造融合得最完美的作品。值得一提的是,游戏的PVP服非常险恶,单人进入游戏往往会遭受疯狂的枪杀和洗劫,如果是想要安安分分地体验游戏的建造系统与狩猎采集,建议进入PVE服。
3.《漫漫长夜(The Long Dark)》——孤独、寒冷与迷路
如果你对烂大街的僵尸题材的生存游戏感动乏味,那完全专注于探索与生存的《漫漫长夜》或许值得一试。游戏中,玩家需要想方设法在寒冷的荒野冰原中生存下去,除了恶劣的天气,玩家还要警惕周围野兽的突然袭击。生存模式中,玩家生存由饥饿度、需水量、体温、以及体力决定,同时保持各项数值的稳定让人非常头疼。而在最近的更新中,游戏推出的剧情模式,又使得游戏的内容变得丰富了许多。美中不足的是,游戏目前不支持联机。
4.《森林(The Forest)》——盖房子比找儿子重要系列
在《森林》里,玩家扮演的父亲需要在遭遇飞机失事后,在孤岛上寻找自己被野人抱走的儿子。游戏的画面相当不错,1G的游戏大小却能给玩家带来大作的感觉,内容十分丰富。冒险和建造仍然是游戏的核心所在,特别是联机后与基友在岛上共同抵抗野人,搜刮部落,探寻洞穴更是趣味无穷,儿子什么的,似乎也变得没那么重要了如果专注于主线进行,你将会发现,游戏剧情设计巧妙不比丝毫玩法逊色,结局更是让人拍案叫绝。
5.《星界边境(Starbound)》——比《泰拉瑞亚》更棒的宇宙版《泰拉瑞亚》。
《星界边境》作为一款2D像素风的沙盒生存游戏,不仅有着优秀的建造和探索机制,花样繁多且刺激的2D战斗,更是一部《塞尔达传说》式的故事RPG。值得一提的是,游戏中不同种族的设计别具匠心,武器系统非常丰富,脑洞大开。游戏中,玩家更是能对广袤的全宇宙球进行自由探索,不同的星球,不同的生态,不同的怪物,使游戏能时刻保持新鲜感,喜爱宇宙题材的玩家姥爷千万不可错过。
1.“我们之间”
我们之间是一个非常有趣的类似黎明杀机的非对抗性游戏。游戏采用动画的形式,玩家需要通过角色行为为流放投票。游戏分为两大阵营,玩家需要做的就是找出冒名顶替者。在游戏中,无论是会杀人的间谍还是普通的宇航员,外表都没有什么区别。每个人都需要时刻关注身边的人,避免独行。这很有趣。快来加入这场斗智斗勇的比赛吧。
2.快跑!青少年”
也是一款非常类似黎明杀机游戏的游戏,不对称角色扮演追击游戏。逃跑者和追捕者激烈地战斗着,希望他们是守护世界的英雄,他们必须创造一个世界和平来维护。I玩家可以自由选择自己的角色与对方斗智斗勇,追求截击。不同的人物操控方式会有所不同,游戏的画面比较卡通,一点恐怖感都没有。喜欢的朋友不要错过。
3.第五人格
这是一款对抗生存的不对称竞技手游。不仅玩法和黎明杀机非常相似,画风和题材也几乎一样。悬疑又烧脑。作为一名逃脱者,玩家需要破译密码机,解锁大门才能逃脱。在游戏后期,本作进行了调整,降低了恐怖感,同时加入了更多有趣的对抗模式,让游戏的可玩性更高,这些都将为玩家带来全新的游戏体验。如果你喜欢黎明杀人,记得不要错过!
4.《战斗塔英雄》
主打非线性玩法的Moba对抗手游。这里是一个弱肉强食的神奇大陆。玩家从天而降,为了活到最后,寻找各种资源。小伙伴们将可以在游戏中体验到不一样的新moba竞技套路。双摇杆操作可以让玩家在利用技能、道具等元素的同时自由活动。丰富的武器系统和战略玩法,让你体验一场战略竞技对决。
5.狼人被杀了
《杀狼》也是不对称对抗的逻辑游戏,鲜明的黑暗哥特风格、画风和背景音乐营造出浓郁神秘的氛围。第一局有十二个玩家,好人阵营八个玩家,四神卡和四村民卡,坏人阵营四个玩家。刚开始的时候,除了坏人阵营,没有其他人可以知道其他玩家的身份,所以大家需要通过说话让更多的玩家相信自己。狼会杀死所有的神或者平民,而好人阵营会驱逐所有的狼人。
《灵魂筹码》是一款国产的非对称PVP对抗竞技游戏,许多玩家都认为这款游戏很像《黎明杀机》,那灵魂筹码和杀鸡有什么区别,下面带来由网友带来的分析。
对比分析
灵魂筹码是1V4的游戏模式,目前游戏只有3个恶灵(屠夫),4个赌徒(求生者)。赌徒修理5个牌座(类似修机,也有qte)就算游戏胜利,而恶灵的目标则是将4名赌徒全部处决。虽然背景故事很新颖,但也免不了杀鸡玩家的吐槽。
如果说“像”的话,两款游戏有同样模式——不平等对抗1v4。但如果上升到“抄袭”这个高度的话,不认为灵魂筹码有抄袭黎明杀机。
灵魂筹码加入了很多特别的元素,因为屠夫速度比人类慢的设定导致胜利的条件和杀机有很多区别。qte模式,商店模式,点数模式都是新的,地图很大,场景做得很精致,整体建筑都是中式风格(筒子楼,王府,车站),国产游戏真的有在进步。
与黎明杀鸡相比,最大的区别就是,这游戏鬼速度比人慢,追不上人。带来的当然是玩法的改变。
黎明杀鸡是美式恐怖,屠夫一直追着你,然后一点一点的靠近,最后一刀。
而这游戏,鬼是通过传送和蹲点透视,突然出现,然后一刀。
这也是很多网友比较看好它的原因,持续性的恐怖的审美已经比较疲劳,PC的杀鸡,手游的第五人格。而这个游戏,可以算是全新的恐怖体验了,享受一惊一乍的快感。
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