新出的类暗黑网游游戏
创始人
2024-07-27 04:46:48
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一、推荐些像暗黑破坏神类的游戏

地牢围攻2泰坦之旅不朽王座上古卷轴4湮灭

发布时间:2005-08-16

中文名:地牢围攻2

英文名:Dungeon Siege II

类型:A·RPG

制作厂商:Gas Powered Games

国外代理:Microsoft Game Studios

《地牢围攻Ⅱ》将会带领玩家回到那片名为阿拉那的美丽的大陆,体验奇幻的故事背景和激烈的实时团队作战,但是这片大陆由于连年的内战已经变得满是疮痍了,而且在这里的人们拥有的世界观中善与恶的界线已经变得非常模糊。《地牢围攻Ⅱ》的故事情节离奇曲折,在游戏中,玩家的主要任务是要加入到反抗法帝斯的战斗之中。游戏中所表现的图像能力非常出色,特别是其惊人的3D图像表现,会深深的领玩家沉醉其中的。

这一次,你会发现游戏里有更多的事可干了。《地牢围攻Ⅱ》引入了一个全新的任务系统,你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成,这会让你有兴趣到处走走转转,而不至于沦落为噬血成性的变态杀手。关卡设计也给了玩家很大的自由度,但游戏进程依旧是直线式的,你还是要沿着故事主线进行下去,这就意味着玩家还是没有真正的自由。不过,据开发商称新一代中会提供更多的分支情节,在各种各样的次要任务里你会遇到比以往更加困难棘手的事件。

本作采用了全新的技能树系统,某些超高阶段技能由破坏力超强的必杀技和奥义,往往能够一发逆转局势。游戏中还增强了宠物系统。前作中玩家可以购买动物用来驮运装备,而本作中各种动物除了可以驮东西外还具备了战斗能力,可以协助玩家战斗,你还可以让动物穿上各种装备,提升某方面属性。此外本作中敌人AI将会有很大程度的提高,怪物之间会有“合作模式”,他们会相互帮忙、相互治疗、施展辅助性魔法,并且会根据实际情况采用不同战术。而玩家所操纵的团队也会更好的协作,玩家可以在战斗开始前设定各个角色的AI类型,例如防守型、攻击型等,在战斗过程中他们就会按照实现设定的行为方式进行战斗,你还可以让他们模仿你的动作。在战斗过程中也可以根据情况的转变你所控制的角色,例如当你无法攻击到远处的敌人时,就可以从操作战士转为操作魔法师。

和前作一样,在游戏中,玩家仍然可以进行雇佣兵的招募,但是由于游戏中设计的任务自由度非常高,所以使得队友之间的关系也变得非常复杂多变。而且这次制作组在游戏中设计了一个“宠物系统”,该系统可以让玩家培养出属于自己个性的使魔,使魔的成长方向与所食的东西有着很大的影响,比如说要想提高使魔的攻击力可以喂给他大量的武器,吃魔法道具会提高特殊攻击的能力,游戏后期的使魔实力相当的高,不会比高等级的雇佣兵次的。

为了提高游戏中的策略性,制作组特意将怪物的AI强化,在该作中,怪物将会变得更加聪明,它们会有计划地分散攻击你的队伍,也会群体围攻某个人,它们甚至会聚集在一起来保护BOSS。更重要的是,它们会利用周围环境的掩饰来袭击玩家,有时候还会从后面偷袭,玩家在游戏过程中可要小心了哦。

泰坦之旅:不朽王座中文名称:泰坦之旅:不朽王座

英文名称:Titan Quest:Immortal Throne

资源类型:ISO

版本:资料片

发行时间:2007年

制作发行:THQ

地区:美国

语言:英语

简介:

转自FTI

开发:Iron Lore Entertainment

发行:THQ

容量:1DVD

语种:英文

平台:PC

类型:Action/ Role-Playing

网址:

【游戏简介】(天极网)

享受过“《Titan Quest》”的精彩乐趣之后,时隔不久它的最新资料片“《Titan Quest:Immortal Throne》”就要上市了。和前作比较起来,画面效果更加迷人,情节设定更为丰富,添加了许多新角色和装备。比如进入新作,首先会欣赏到“Plains of Judgment”这个区域,那里的面积相当辽阔,遗憾的是荒芜人烟,到处是造型奇特的岩石和大小不同的深坑裂缝,看到如此危险的环境,没有一定胆量和足够的勇气简直无法向前迈开脚步。

辽阔的幽灵平原

简而言之,“Plains of Judgment”实际上是一块荒芜之地。自古以来,每一个幽灵都将会跨越这个平原到达“Tower of Judgment”。这里也是大量阴影活动的家园,它们常年游荡在那里,没有什么值得高兴的事情,也没有任何恐惧之感。虽然它们可以在那个平原上四处转悠,不过也有一定的限制,数百年来曾经想打破这种束缚,结果最终都失败了。时间久了它们逐渐失去了记忆,互相之间不存在任何身份地位,只好稀里糊涂地混日子。

如果新的阴影要抵达这里,需要通过“冥河(环绕地狱的河)”进入“Lost Souls”之城,这座城市是由许多石雕组成的一个地下世界。这个家园里聚集着很多阴影,那里只是“Plains of Judgment”平原的一部分。和活人绝然不同的是,阴影几乎没有任何重量,也不存在什么实体,仅仅是一种虚幻的东西在飘动。因此面对悬崖绝壁,是没有一点恐惧和困难的,轻飘飘的便可进入那些雕有花纹的石头房间。新的阴影会感觉一直待在城堡中太无聊,而老的阴影已经被折磨的没有一点雄心或者目标。它们随着河流漂移,跨越桥梁进入大厅游动。

在长期的渴望和伟大的理想之间,城堡中的一些阴影不免会引发战争,不过作战时间很短暂,很快就会结束。毕竟进入这块平原,它们知道城堡在哪里,也知道如何到达那里,因此作战之后便会迅速赶往目的地。进入“Lost Souls”之城后,新的阴影将会选择从“Salt Flats”开始出发冒险,如此一来展现在眼前有两种更加广阔的天地——一个是充满灰尘,了无生趣的荒凉平地;另一个是绿色满院,激情四射的足球场地。

激烈的城堡攻防战

早期平原上是不存在任何生灵的,当阴影或者“daemons”聚集到这里后,它们会为自己的封建领主和上帝阎王树立雕像,目的是要那些新阴影或者“daemons”朝拜它们,永远铭记心底。不过,近来有些事情发生改变了,老的“daemons”诸如“Keres”和“Troglodytes”,它们出现后由于不喜欢以前的束缚便挑起战争。紧接着,为了获得自由其他“daemons”也加入到激烈的战争中,主要在“Lost Souls”之城活动和“Salt Flats”那里巡逻。想尽一切办法残忍地攻击阴影之后,“daemons”抢占了辽阔的战争宿营地。不过它们的作战过程却没有人能欣赏到,阴影听到恐惧便在附近迅速消失。

“daemons”的战争宿营地就在“Erebus(阳间与阴间当中的黑暗界)”的对面,那里需要途径崎岖的峡谷方能到达。当然了,活人是无法看到那个地带的。在神话故事中,这个黑暗的地下世界相当知名,其实它是“daemons”的一个省区。和栅栏相比,那里的建筑相当奇特,很多地方有折磨灵魂的标志。以前,那些仆人经常遭受封建主手下典狱官的严刑拷打,“daemons”联合起来进入“Erebus”来获得自由。逐渐强大后,武装起来建立自己的城市。

旅行的阴影进入到“Far Plains”后,自然城堡内的交流就变的更加热闹。通过一个石头入口,即刻抵达“Dread Halls”,庄严的城堡燃烧会在阴影头顶闪现。在那里它们会加入到兄弟姐妹中间,这样旅行阴影将会再次体验生活,很显然期间会有失败和成功,欢乐和留泪等不同人生滋味。现在“daemons”已经涌入到城堡大厅,这里有栅栏阻挡阴影。不过倘若你能够进入的话,你将会惊奇那里的视觉效果。一旦进入城堡,那将无法达到其他地方。到达尽头水平,如果它们还存在的话,到时候会有三种Judges存在,它们分别是Minos(迈诺斯),Aeacus(爱考士)和Rhadamanthys等。接着会送它们进入极乐世界,幽深的地狱或者返回“Plains of Judgment”平原。

Bethesda Softworks和2K Games宣布RPG大作《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)已经压盘,2007年03月20日正式发布,包含普通版和珍藏版。ESRB分级为'T'。

《上古卷轴4:湮没》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而你的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。《上古卷轴4》将是RPG游戏的一个飞跃。

《上古卷轴4:湮没》是作为2002年推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇,而且早在3月推出之后就开始着手制作了,这一次公司的目标是制作出一部次世代角色扮演游戏。负责该系列制作的主管Todd Howard指出:“早在两年前开始这部作品的开发计划的时候,我们就制定了最高目标,那就是要把该作品做成次世代角色扮演游戏,他会拥有完全自由的游戏性以及出色的图像表现。”

就像在《晨风》中一样,玩家可以随意进行游戏,如果着急看剧情,可以走故事主线,如果不着急通关的话,游戏者可以随意的去探索游戏中广阔的世界,这完全遵从玩家的选择。而且每一个角色都可以选择要加入的工会或是派系,不同的工会有着不同的故事发展和剧情。全新的AI设定,在游戏中,玩家可以看到大量的NPC,就像现实生活一样,这些人都会以每天的作息时间来生活,他们也会睡觉,做礼拜,干任何可能发生的事情,这全都根据他们周围的环境所致。最真实的是,每一个NPC都会有自己的对话,而每一句话都会以真实的面部表情出现,这应该归功于制作组出色的图像技术。

另外,上古卷轴4本身不属于HGAME,但是其本身的自由性却导致了邪恶MOD的产生。

讯雷下载地:

上古卷轴4资料片-九骑士

上古卷轴4资料片-战栗孤岛

2K Games公司《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV Oblivion)全新资料片——“战栗孤岛”(Shivering Isles)开发完成,最新资料片“战栗孤岛”发布时间:2007-03-26。

《上古卷轴4战栗孤岛》单主线剧情的游戏时间将超过30小时。地图的范围将是《上古卷轴4湮灭》的四分之一左右。原版游戏中使用的角色也可以在资料片中游玩,相互自由来往。

这次新的冒险舞台战栗孤岛Shiverling Isles由Mania和Dement两个地域构成,地域内生息着12种以上新的怪兽。游戏还准备了新的道具和咒语。同时也为角色设计了新的盔甲和武器等。

Bethesda Softwork公司开发团队将在对《上古卷轴4:湮没》游戏系统进行微调的基础上,将为这款动作角色扮演游戏增添全新且独特的游戏内容。开发商对媒体透露,开发一款资料片的难度往往很大。资料片中的情节将发生在一个被Sheogorath女王统治的、名为“战栗孤岛”的“疯狂国度”中。

在这个全新的世界中将出现全新的植物、环境场景、生物以及NPC。Bethesda Softwork向媒体透露,“战栗孤岛”最大的特色是各种各样的幽默。在文章中,开发团队成员对媒体说:“在‘战栗孤岛’长达10多小时的游戏流程中,你笑得将比此前100小时的冒险过程还要多。”

此外,在资料片的一个任务中,你将决定在地牢里搜索宝藏的一群冒险者的命运。你将和Sheogorath女王的宠臣一起决定那些已经被下令处死的人们的命运。在游戏中,你既可以直接杀掉他们,也可以使用地牢里的陷阱和幻觉让他们发疯。为了让所有的玩家都能体验到“战栗孤岛”的精妙,这款资料片将适合所有难度的玩家。在《上古卷轴4:湮没》中Bravil附近的Niben湾,玩家就可以找到通向这个全新世界的入口。

二、“暗黑类”游戏那么多,有几个算成功

暗黑类游戏,有着较大的局限性,因此只能算是硬核小众向的游戏。成功的可以说没多少,我能列举出来的也只有:暗黑2、流放之路、泰坦之旅、恐怖黎明、火炬之光2。另外还有个擦边的无主之地2可以列入当中。还有个国产的秦殇及其单机版的秦殇前传复活可以列入当中。——哪怕你有异议,起码在销量上看这几个基本算成功的了。

其他的暗黑类游戏我多数都玩过,包括但不限于:暗黑3、火炬之光1、圣域系列、戴斯班克系列、暗黑:哈真密语、黑暗史诗、洛基、地牢围攻系列、维克多弗兰、范海辛的惊奇之旅系列、博德之门系列,以及国产的刀剑封魔录、绝代双骄鱼戏江湖、陆小凤之金鹏皇朝、剑侠情缘之月影传说等等。

纯网游的暗黑类游戏玩过的更是数不胜数,不过网游化的很多只取diablolike游戏的形而不取魂,严格点讲都算不上暗黑类了。

暗黑类ARPG游戏,就是俗称的2.5D刷子游戏(2.5D是个不科学的但比较流行的叫法,如2.5D网游、2.5D手机曲面屏等等,不科学但因为形象,这么叫的人很多,不要较真)。ARPG是ACT+RPG,即动作类角色扮演游戏。

游戏以MF(刷装备)为主要游戏乐趣,而这类游戏中,装备往往以词缀作为基础,具有非常庞大的装备设计系统(如暗黑2、暗黑3、恐怖黎明、泰坦之旅、秦殇等,均属于此系列),因此这类游戏往往比较复杂,属于少数人喜欢的复杂化游戏,一般的MMORPG网游也有装备系统,如强化打造什么的,但往往会比较亲民化大众化,不会像DiabloLike(暗黑类游戏,专有造词)游戏这样较为核心向、小众化。POE(流放之路)还有更复杂的技能系统天赋系统,属于一种更加核心向的小众游戏了——但确实,喜欢这类型的话,你会非常推崇它的复杂度的。

刷子游戏以刷装备为主要目标,往往存在一个悖论:装备收集效率快了,也就是说设置的掉落率高,那么玩家装备毕业的时期来得就快,而装备一毕业,就没了继续刷装备的目标和动力;装备收集效率慢了,也就是设置个低掉落率,那么玩家刷很长时间,机械地反复地刷,累极了仍不出什么好东西,几个月不出一件能更新身上装备或者能交易的装备,玩家也不会买账。

此悖论实例参见暗黑3,早期的D3(2.0版本之前)设计师严重失误,设计了号称“玩家永不能装备毕业”的渣掉落和渣随机的装备系统,好像他们能一劳永逸不用更新游戏了一样,然而玩家mf起来非常痛苦,几个月刷不出一件能看的东西,全是垃圾货色白刷了,最终都不买账。而后期的D3(2.1版本之后)却是矫枉过正,让掉落率太高了,玩家毕业期到来太快,很快地失去了游戏目标——虽然设计了大秘境来给玩家提供后期游戏挑战项目,但离开了mf这个DiabloLike游戏之魂,乐意玩下去的还是少数,多数人还是选择afk了。另外那智能掉落(让玩家只掉落自己职业的物品)也设计成固定死的,而非开关,这样让玩家前期开荒时总能打到自己职业用的装备的确是好事,但让后期无所事事时连给其他职业的小号去刷装备都做不到。因此形成了一个局面:飞快地搞定一身装备了,那么这角色的游戏寿命也就到头了可以搁置了。。。

这类刷子游戏由于以上原因,往往只好采用勤更新的方式,来不断提供新内容去吸引玩家。另外则是往往采用赛季模式,即不断鼓励玩家参与赛季,也就是都选择重头开荒,不断地去放弃原毕业的角色投入热情到新的角色上。

赛季模式的好处是一定程度上解决了刷子游戏上面那悖论,让玩家毕业后也有新的开荒目标(尤其流放之路,特别复杂的系统,让玩家可以不断开荒换号去体验各种流派,玩法众多,给你练新号、体验新的乐趣的动力)。

而坏处也很明显,ARPG也是有RPG的元素,RPG即角色扮演类游戏,角色扮演的含义是让玩家感情代入到游戏角色当中,让玩家借由游戏角色,来体验到那些在枯燥简单的现实生活里无法体验到的离奇、刺激的经历。可若是游戏采用了赛季模式,那么玩家刚对一个角色投入了感情,细心去打造了流派,过一阵子就被迫换号重新玩其他角色,最终会导致玩家不会对每个角色投入多少感情了,那么逐渐就会厌倦不断练新号了。

总之,刷子游戏,这里特指暗黑类arpg的mf游戏,是一个优点很明显(体验掉落随机的赌bo感、满足研究欲望、游戏的节奏感比MMORPG类游戏快、还不像ACT游戏那样追求技术操作、可以碎片时间就玩玩而不用跟MMORPG那样墨迹),但缺点也很明显(见上述)的核心向小众游戏。

三、谁知道类似暗黑3风格的游戏!!!1

类似《暗黑3》风格的十款网络游戏

近日,外媒对10款最佳暗黑3风格的网游进行了评选,虽然这些游戏不如前者一样优秀,但是同样值得玩家上手尝试。其中的一些游戏对于中国玩家来说会比较陌生,但也有我们熟悉的作品《流亡黯道》、《奇迹》、《城堡抢翻天》等等。

以下为这10款游戏的详细入榜原因:

第1名:《流亡黯道》(PATH OF EXILE)

《流亡黯道》绝对是当前市场上最好的一款仿暗黑风的游戏。除了《暗黑破坏神》系列游戏之外,没有一款游戏能够达到这这款游戏的高度,截止目前,游戏已经拥有700万的注册玩家。这款游戏的背景设定在一个阴暗的世界之中,游戏的打击感也非常强,同时该游的游戏机制也值得玩家深入研究——在看过游戏中令人印象深刻的技能树之后,玩家便会意识到任何职业都能够延伸出多种多样不同的玩法。尽管游戏在初期玩上去可能会感到简单重复,但玩久了之后,你便会发现游戏变得越加有挑战,以至于每个地图玩家都会尝试采用新的天赋和策略来打上多遍。[台服官网]

第2名:《巨龙之歌OL》(DRAKENSANG ONLINE)

如果没有《流亡黯道》的存在,那么《巨龙之歌OL》绝对是本榜单中最佳的免费暗黑风动作游戏。这款游戏根据德国非常流行的RPG桌游《黑暗之眼》开发制作,不光其PC版的游戏画面精致优美,并且其网页版也有着同样的效果。此外该游的游戏性非常平滑,并且有着丰富深厚的背景故事,所以玩家需要花上不少的时间同NPC对话来了解游戏故事,从而成为游戏世界的一部分。此外,玩家还需要花上不少的时间杀怪打装备,当然如果玩家想要提高效率,花钱购买游戏道具是避免不了的。

第3名:《王者之路》(Kingsroad)

《王者之路》是一款基于网页的暗黑风动作RPG,游戏一经发售便获得成功。别看这是一款页游,但画面同样精良,并且有着平滑的游戏性和刺激的动作对战。在华丽画面的衬托之下,玩家随时都有机会遭遇大量的敌人,当然杀死敌人所使用的技能也会产生绚丽的特效。游戏中最多可容纳3名玩家组队游戏,组队时的难度和怪物数量要比单人模式更大更多。游戏唯一的缺点就是没有PVP模式。除此之外,游戏中还加入了内容丰富的微交易商店,玩家可以购买升级加速道具、技能强化道具、甚至是属性强大外观绚丽的独有装备。不过这些东西也会耗费玩家大量的金钱。

第4名:《漫威英雄传》(MARVEL HEROES 2015)

由于其开发公司在一直不间断对游戏进行更新和概念,目前这款游戏相比运营初期已有较大改进。这是一款融合了漫威文化的暗黑风网游,所以这款游戏拥有着足够的内容等待玩家去发掘。如果你喜欢漫威漫画,同时又对暗黑风游戏情有独钟,那么结合了两种文化元素《漫威英雄传》是你的绝佳选择。

《漫威英雄传》是欧美研发商Gazillion开发的由迪斯尼旗下Marvel漫画公司授权的超级英雄题材网游。游戏以成人为主要目标用户,游戏中加入了Marvel旗下的著名漫画英雄角色包括雷神托尔、美国队长、蜘蛛侠、金刚狼、绿巨人、钢铁侠以及最近公布的超胆侠、惩罚者和松鼠女等等。

第5名:《城堡抢翻天》(THE MIGHTY QUEST FOR EPIC LOOT)

这款游戏做得很巧妙,将游戏暗黑式的玩法和城堡风格的地下城融合起来,再加上幽默风格的游戏画面,非常容易能令不少玩家在一开始便喜欢上这款游戏。游戏花费了不少时间来平衡游戏性,特别是对于微交易商店中的一些道具的处理。玩家大可放心处理提供了快速升级的道具之外,这款游戏不存在任何pay-to-win的物品。除此之外,其可玩性非常高,并且有着较强的竞技性,唯一不足的地方就是游戏不够平衡。如果你短期内没有什么可玩的游戏可选,那么《城堡抢翻天》便是你的不二之选。

第6名:《疯神国度》(REALM OF THE MAD GOD)

由于这是一款8位像素风格的游戏,所以整体画面看上去着实有些混乱,尤其是许多玩家同时出现在一起混战的时候。由于多种职业的存在以及永久死亡惩罚机制的存在大大提高了这款游戏的难度,仅适合一些技术较高的玩家玩家。游戏性上来说,这是一款可玩性极高的游戏并且很容易沉迷,如果不是游戏采用了免费微交易的收费模式,那么排名还能更靠前。游戏的玩法在初期较为平衡,但在更换了发行商之后,便被改为了一款“pay-to-win”模式的游戏。总之,如果你舍得为这款游戏投点钱,那么它绝对能为你带来不少的乐趣。

第7名:《阿卡尼洛:恶魔猎人》(AKANEIRO: DEMON HUNTERS)

《阿卡尼洛:恶魔猎人》可谓是《暗黑破坏神》和《大神》的结合版。游戏背景设定于日本封建时代,女主人公身披红色披风在危险重重的世界中一路过关斩将。游戏性上来说可谓中规中矩,玩过之后不会给人留下太多印象,就像其开发工作室一样并没有什么名气,注定不会为玩家所铭记。游戏的一开始玩家或许会被其独特的艺术风格以及平滑有趣的战斗所吸引,但玩过一段时间之后便会发现所有内容都是一成不变,最初杀怪所带来的兴奋感也逐渐转变为对长期伐木所带来的厌倦感。不过话说回来,即便是《暗黑3》的玩法不也是一遍一遍的伐木直至恶心到吐吗?

第8名:《迷你乐高OL》(LEGO MINIFIGURES ONLINE)

尽管这款游戏并不是所有细节都做得很完善,但整体游戏性还是非常有趣,甚至有的区域和关卡颇具挑战性。由于玩家能在迷你人仔之间进行切换(确切地说是3个人仔),所以每个人物的技能都要仔细罗列,以保证自己能够长期存活。当玩家的人物死后,玩家需要等待数分钟才会复活。不过玩家也可以选择用现金购买复活次数或道具(例如钻石),以加强自己的游戏体验。

《乐迷你乐高OL》里面包含了许多种职业,角色设定为小人偶,目前已经推出10余资料片,每一资料片都包含了一个庞大的乐高公仔大家族,让乐高迷们收集得不亦乐乎。这款游戏以网游的形式,让玩家扮演自己钟爱的乐高小人活跃在各种幻想或现实世界的舞台之上,和其他MMO一样也会有组队副本、刷任务练级等设定。

第9名:《皇家远征》(ROYAL QUEST)

如果为玩家推荐一款动作RPG类游戏,那么《皇家远征》还不错的选择,游戏画面和风格给人的感觉都不错,玩起来也很有趣。只不过令人厌恶的就是游戏中的不少收费选项,例如想扩大格子少得可怜的背包都需要花钱,想要做传送器在巨大的地图之间快速穿越甚至也要购买穿越次数。

《皇家远征》由国外Katauri Interactive游戏公司开发,目前已经登录Steam的早期测试平台,并向英语地区的玩家开放。除此之外,游戏官方还公布了一些游戏细节,例如,玩家可以拥有自己的宠物、拥有自己的城堡、进入PVP和PVE内容共存的特有区域的能力。

第10名:经典《奇迹OL》(MU CLASSIC)

无疑老版《奇迹OL》完全可以被称得上是一款经典游戏。目前《奇迹OL2》正在开发中,在我们等待同时,我们不妨可以先试试老版《奇迹OL》,或是以PVP内容为主的《奇迹OL重制版》。《奇迹OL》的风格是标准的旧式动作RPG游戏,玩起来的感觉同《暗黑破坏神》系列有些相似,只不过当前通过网页运行的版本看上去有一种2.5D的感觉,外加上免费及微交易结合的收费模式,或许已不再被许多玩家接受。

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