整体是不错的。
《灵媒The Medium》是由 Bloober Team开发的新世代心理恐怖游戏,开发团队曾经的作品有《布莱尔女巫》《观察者》以及《层层恐惧》。玩家在游戏中扮演 Marianne,一位同时生活在真实世界和精神世界中的灵媒。由于一直被一个孩童谋杀的场景所困扰,你决定前往一处废弃的旅馆,这个旅馆在很多年前曾发生了一起难以想象的惨剧。你将在这里探寻问题的答案。
特点:
游戏拥有结构复杂、道德界限模糊的故事情节,同时探索现实和精神两个世界的玩法,受波兰画家Zdzisław Beksiński启发的黑暗世界,支持简体中文。
作为天赋异禀的灵媒,你将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂出窍去往肉体无法到达的地方。你还可以生成能量盾,发出强大能量波,在受到恶灵和其他异界危险的威胁时逃出生天。
提起Bloober Team这个名字,很多玩家可能会觉得陌生。但说到层层恐惧、观察者和布莱尔女巫的比赛,我相信每个人都听说过一个或多个这样的比赛。作为波兰知名的游戏开发商,Bloober Team对于恐怖游戏的制作有着自己独特的见解。最近由其开发的恐怖冒险大作《通灵》一经发布便成为焦点。即使是在发售前夕,著名游戏评测媒体IGN也给出了8分的高分,这也从侧面反映了这款游戏的良好品质。虽然各大评测媒体给出了很高的评分,但还是有玩家不买账。“通灵”这个游戏到底好玩不好玩?接下来,跟随我的脚步,结合自己的游戏经历,一起来了解一下吧。
本文将从游戏性能和游戏剧情两个方面进行评测。本文观点仅本人观点,不代表他人立场。本评价不含任何剧透,请放心食用。
一、游戏性能
游戏操作和镜头切换
游戏的操作方式比较复古,类似于《寂静岭》前三部的操作方式。移动和转动可以通过左操纵杆来完成。之前从未接触过类似操作模式游戏的玩家会觉得很不适应。镜头切换也和《寂静岭》前三部差不多,没玩过类似游戏的玩家会觉得难以适应。在我看来,这种复古的操作模式弊大于利,因为玩家很难适应这种移动和镜头切换的模式。比如当你向前推摇杆操纵主角背对着你向前移动一定距离时,镜头突然切换到主角面对你。这时候需要推回摇杆才能移动,操作起来很不舒服。即使我已经清了前三个寂静岭系列,现在也不太喜欢这种操作方式和角度切换。以前的老游戏因为技术限制,都是用这种操作方式和镜头切换。现在游戏技术进步了,这个限制就不存在了。这种复古的操作和镜头切换真的没必要。对于老玩家来说,这是复古,对于新玩家来说,这是老套。无论是老玩家还是新玩家,应该都不会喜欢这种复古的操作和镜头切换方式。玩的时候总觉得别扭,但作为一个老玩家,凭着对老游戏的感情,还是坚持玩通关。如果你是新玩家,我估计你在玩的时候就已经把游戏删了。
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谜题设置
游戏谜题设定比较简单,这既是优点也是缺点。好处是可以全身心投入到游戏的剧情中,不用担心陷入谜题影响心情。缺点是这些谜题很难打动人,有一种不满足的感觉。相信喜欢解谜的玩家会觉得很不舒服。还有一点让我玩起来不舒服的是,游戏里没有地图显示,不像寂静岭,可以调出地图参考。作为一个路痴,为了解谜到处跑,直接晕了,游戏体验大打折扣。另一个缺点是游戏提示少。比如有些谜题需要打开第二视线才能找到隐藏的道具或者开关,但是游戏中没有提示,很容易导致游戏卡关闭。好在这种情况比较少见,总体体验还可以。
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游戏图片表示
至于游戏的画面表现,因为我玩的平台是xss,所以整体表现还可以。在即将通关的时候,遇到了游戏掉帧的情况,不过持续时间不长,不影响游戏体验。游戏的建模需要改进。当人物遇到障碍物时,静止不动就像进行太空行走,像在地面上漂浮,非常具有戏剧性。
游戏的创新之处在于引入了双屏表情(即游戏画面切换为上下或左右画面,分别代表现实世界和第二视线世界)。当然,这种表达方式早在EA的游戏《逃离天堂》中就已经被采用,但用在恐怖游戏中应该算是第一次。当然,这种表达必然对主机或PC的性能有更高的要求,这也是掉帧等问题的主要原因。
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游戏内容
在玩整个游戏的过程中,你可以看到《寂静岭》系列中的很多元素,比如《寂静岭》中与外部世界和内心世界相对应的现实世界和第二视线世界,以及游戏中作为两个世界切换媒介的镜子,类似于《寂静岭》的设定。当然,两个游戏的两个世界还是有区别的。在《通灵》中,主角和他的灵魂存在于不同的世界,而在《寂静岭》系列中,主角可以存在于两个世界。
游戏里没有很吓人的场景,尤其是跳吓,真的太少了。只有观察卫生间部分有跳吓,吓了我一跳,其他地方都没出现过。怪物的设计也很一般,没有寂静岭系列里的怪物那么深沉,给人一种内心恐惧和压抑的感觉。一路玩的比较淡定。
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二、游戏剧情
相对于寂静岭系列,游戏的剧情还是比较弱的,没有寂静岭系列那么深刻,整个游戏也没有太深刻的印象。它能像寂静岭系列一样给玩家带来深深的震撼和巨大的压抑。当然,游戏的叙事值得夸耀,绝对在及格线以上。随着游戏的进行,整个故事会慢慢展现给玩家,沉浸感会更强。
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三。摘要
《通灵》作为一款恐怖冒险类游戏,是合格的,但远没有达到我认为的高分。可能是我玩恐怖游戏玩多了,对这种级别的恐怖游戏已经免疫了。要说这个游戏好玩不好玩,我的答案是在及格线以上。总的来说是一款不错的恐怖冒险游戏,还有更大的提升空间。喜欢复古游戏和寂静岭系列的玩家可以试试。不喜欢复古游戏的玩家可能需要更多的时间来习惯游戏的操作。
灵媒游戏恐怖吓人,这是确认的,毕竟标注有次世代心理恐怖游戏的标签。在这之中,游戏的品质很高,支持4K分辨率、光线追踪等,其内的场景设置以及画面设置可以让玩家犹如进入最真实的恐怖空间里,稍有不慎就可能跌入各种陷阱里,有着相当的挑战性和难度,没有对应心理素质真的很难玩下去。
灵媒游戏好玩吗
灵媒游戏十分好玩,但前提是玩家的心理素质可以过关,否则很有可能被吓瘫。
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