第十名:潜伏惊骇(The Lurking Horror) Infocom,PC
我们榜单上面最老的游戏,也是最不平常的游戏。LH确实让人拍案叫绝,因为它使我们感觉浑身发冷而不用一张图片!LH由Infocom在1987年以文本格式发布,由Dave Lebling和老牌设计师Zork共同编写。在游戏中玩家要扮演一个在G.U.E学院(似乎是麻省理工学院的翻版)的学生,要在一个晚上赶完20页的学期报告。由于在学生中心被可怕的大风雪截在了门口,学期报告最终没有完成,而你需要跟随着电脑的指示从学院的地下隧道里面放出那些被关了很久的恶魔。
LH是纯文字冒险游戏的典范。只用文字来让玩家进入另外一个恐怖的脑海中的世界。玩LH就像是在阅读斯蒂芬·金(Stephen King)或者H.P.勒夫克拉弗特(LoveCraft)的小说,不同的是情节将完全由你控制。如果你想要更深入的探索那“无穷走廊”的神秘维修员的秘密,你尽可去探索;如果你想要感受大学校园隧道里面的不为人知的事情,你尽可感受。所有的一切都将用文字表现给你,偶尔会让你突然发现你的窗户发出异样的声音,你会胆战心惊的看看到底发生了什么。
经典时刻:查看祭坛房间的时候,你会看到在那些失踪的学生身上到底发生了什么。
第九名:毁灭战士3(DOOM 3) id Software,PC& Xbox
在多年的等待之后,id终于给我们带来了那个经典的FPS恐怖游戏的最终篇。我说的,当然是DOOM 3。D 3重述了原始DOOM的一切,你要在火星的研究站里面扮演一个研究员,探寻人性丧失的原因,并找到实验所打开的地狱的入口。游戏自始至终笼罩在密闭的黑暗中,走廊也是一样,你得避免踩上那些被改造的从“最坏的地方”来的居民的肠子。
DOOM 3的游戏感觉让很多FPS为之一振因为它没有广阔开放的空间和高智能的敌人,有的只是无意识的怪物,它们只会在你不注意的黑暗处突然冲出来让你大吃一惊。当很多玩家对这种安排不太高兴的时候,他们也不能否认这样恐怖的敌人正体现了引擎的强大和关卡设计的优秀。可以说DOOM 3让恐怖游戏有了一个巨大的飞跃。
经典时刻:当你走进厕所入口的时候,照照镜子。
第八名:永恒黑暗:心灵悲歌-任天堂,NGC
当任天堂做出那色彩斑斓的马里奥和桃子公主以及美丽背景的时候,NGC的拥有者们却想要看到那阴暗的一面--ED:SR。ED的故事围绕着一个超自然心理学家的孙女亚历山德拉·洛伊瓦斯(Alexandra Roivas)展开,我们女主角的祖父在游戏一开始就在自己的公寓里被谋杀了。亚历山德拉背负着解谜的任务横穿了2000年的人类历史,她要在无尽的黑暗给地球带来难以形容的恐怖前解开谜题。
ED的光辉成功并不是因为故事线索。而是要求玩家用脑子来玩游戏的方式。每一个碰到的僵尸都试图让玩家变得心智不健全。游戏刚刚开始就把你抓入其中。你的心智在一点点地减少,游戏的音效和音乐被那些可怕的声音代替了。人物设定和展现在屏幕上的惊怖让你感觉一切都在崩塌和下陷。当你进行游戏的时候,你甚至不能相信自己的想法而完全进入到主角头脑里那歪曲的现实中了。这真的真的非常让人毛骨悚然。
经典时刻:打完了那些散兵后,屏幕上显示出你已经被残忍的挤死了。引用Ahnold的一句话:“真是最棒的对神经的强奸!”(It\'s the best mindfuck yet!)
七名:克莱夫·贝克尔之不朽- EA,PC
我们最好的作家克莱布贝克尔在这个FPS游戏世界中初次登场了。玩家要操纵帕特里克·加洛维(Patrick Galloway),这个年轻人在战时和一个同伴被派往一个爱尔兰的公寓解决一件不寻常的“家务事”。不幸的是当他到了目的地后坏事开始来了,住在这公寓的一家人变成了恶魔和精灵。加洛维要用他的枪杀出一条血路,并且使用古代德鲁伊(Druid)的力量让那些恶魔停止在世界上胡作非为。
Undying的可怕之处有三个:第一,图像非常恐怖,先不说他们的恐怖程度,单说游戏美工的设定方向。游戏使用了大量光源和色彩创造出了壮观的天空和门外荒芜凄凉的爱尔兰石南树丛风景。第二是声效,尤其是一些怪物发出的声音,还有就是地狱之犬的随距离接近而变大的呜呜声。最后一点就是你手里相对来说少的可怜的弹药,也就是说要一枪消灭一个敌人,不管它们是多么小。不仅仅是那些已经摆好阵势的效果让你感觉恐怖,那种气氛更让你不自觉地浪费掉以后需要的用的子弹。
经典时刻:从那个窄走廊走了一大段路下来后到了一个开着的窗户前,窗帘挡住了你的视线(没法瞄准了!),阴影中的东西慢慢从地板中站起来。
第六名:系统震动2(System Shcok 2)- EA,PC
SS2的故事发生在世界第一艘超光速星际战船Von Braun上面。你是一个沉睡了很久星际战士,不幸的是你在你醒来的时候发现头脑中的一些东西被抹除了,你不知道要干什么,要去哪里。你唯一知道的就是船上发生了可怕的事情。大部分船员都死掉了,一种叫做Many的异型生物正在清除剩下的人。舰船是人工智能的,看起来也有些发疯。当你从录音和email知道发生了什么事情的时候,你意识到一切事情的源头就是人工智能的滥用。这种智能已经渗透入了舰船SHODAN。它被迫停下了,你现在的同盟只有它了,而异型还在肆虐。
系统震动2由现在已经解散的Looking Glass制作组完成,Looking Glass还是享誉全球的“神偷(Thief)”系列的制作者。事实上这个游戏就是由神偷1的引擎制作的。游戏玩起来像是FPS,任何拿着枪乱跑的的人结果都会是粉身碎骨。SS2更鼓励到处躲藏的玩法,寻找那些隐藏的弹药,避免碰到那些走过的魔鬼,祈祷它们不要注意到你。声音也非常骇人,是造成恐怖气氛的另外一个因素。蛇神的声音创造了那种独特的恐怖--可怕的变异在船员身上产生,他们一边向你道歉一边高喊:“杀了我吧!”尤其当他们要把你脑子打出来的时候。之后是SHODAN的声音。关掉灯并且用耳麦玩这个游戏最好。试过之后你就会谢谢我的。
经典时刻:当安全灯全灭,许多蛇怪爬上来的时候--你藏在一个角落,手上的枪还有两发子弹。
第五名:寂静岭3-科乐美,PS2& PC
如果你没有听说过寂静岭,那你一定生活在美洲偏远的郊区和地狱之间--事实上离地狱更近一些。那个奇怪的镇子没有真实可言,终年被难以言喻的畸形鬼魂的气氛以及大雾笼罩着。寂静岭系列已经出到了4,而大多数玩家对寂静岭3的认可就是由于玩过它之后需要很长时间才能恢复正常意志(或者大量的龙舌兰酒来帮助自己清除那些脑海中的场面)。
你在游戏中的身份是希瑟(Heather),寂静岭1主角的女儿。显然你已经被自己的那些关于远古之神和白发女人召唤你回到寂静之岭的梦所困扰。游戏开始的时候,你在一次平常的购物中受到了袭击。一切都变了。墙上污秽斑斑,血弥漫在整个世界里,野鬼寻找新鲜的人类来充饥。寂静之岭在向你招手,不,可能是那个半年志刊的设计者的文件柜在吸引你。你或许没有注意到,那些可怕的怪物和令人不安的气氛会给你一次终生难忘的旅程。
经典时刻:走进那个有浴缸的屋子。你知道一束巨大的,肮脏的光线就要来了。游戏没有让你失望。
第四名:疗养院- ASC,PC
你说什么?没听说过“疗养院”?这并不让我吃惊。这个非常规的冒险游戏是现在已经不存在了的ASC游戏公司破产前的临终之作,所以这并不是一个为公众所熟知的游戏。“疗养院”是一个从另外一个角度制作的冒险游戏。它带来了久远的年代和古尸--健忘症--它们又活过来了,头上身上裹满了绷带,在一所精神病院醒来了,不知道自己是谁,为什么会在这里。
最让人吃惊和疯狂的就是主角试图从精神病院所谓的事实中逃跑。游戏的过程中玩家可以在一个镇子上找到那些被恐怖摧残的不成样子的孩子,一房巨大的昆虫,阿兹台克风格的村庄,甚至还有一个满是鬼魂的房子。游戏进行中玩家的视角不停变换,从十岁的小女孩到一个雕像或者再到一个有四个手臂的独眼巨人。最后,玩家会发现一切都正常了,从恐怖中找到通往现实的路,但是却发现真实的现实比那些噩梦和怪物还可怕--真实世界中存在着恶魔,它实在太像人了。
经典时刻:当你第一次看到那两个在街上玩弹球的孩子的时候,你会看到他们的“妈妈”对他们做了些什么。
第三名:零II:红蝶之导演剪辑版- Tecmo,Xbox
让我们看看,看看这个整个被怨灵包围的村子,那些怨灵要把我做成寿司。这边你抓到了我,而我的双胞胎姐姐(和我有心灵感应)……她的照相机。说我疯狂吧,但是我还是要和鬼魂们赌上一把。认真地说,这个靠不住的前提是让这两个游戏成功的基础。零和零2中你扮演一个名叫Mayu的年轻女孩,和她的姐姐Mio在全圣之村被困住了,你们只有一个能摧毁鬼魂的相机。
红蝶之导演剪辑版是致命帧(零系列美版名称)系列中非常值得一玩的游戏。Xbox版本比PS2版本的画面更好,这个游戏还提供了更多的细节和场面。首先,游戏有了一个新的结局,而且当你在用照相机的时候还能尝试第一人称模式。当你把相机放在眼前的时候可能会得到很多惊奇的画面,但是当你疯狂旋转的时候可就不好玩了因为你会一直听到什么透明的东西在你身后怒吼。
经典时刻:每次你要定位鬼魂的时候,祈祷你在他们出来的时候还有足够时间。
第二名:生化危机复刻版-卡普空,NGC
所有人对于生化危机哪一版才是最恐怖的都有他们自己的理解,但是从利益方面来讲,没有游戏比原始版更好。NGC版本的生化危机事实上是对那个有八年历史的PS版本的复刻。如果你玩过原始版的话,你会觉得重新制作的很靠近那个1996年的由Shinji Mikami制作的版本。图像更好了,声音更好了,所有的对话和语音表现得更接近真实。是的,你不会在听到对吉尔·瓦伦丁(Jill Valentine)作为“解锁之神”的嘲笑,好的音乐和音效让这个版本更加可怕。
对于那些没有听说过生化危机的人来说,整个故事就是S.T.A.R.S阿尔法小组的反复出现罢了。游戏一开始,阿尔法行动小组寻找一架坠毁的贝塔小组的直升飞机,贝塔小组的人在调查途中发现了一些在咀嚼死人骨头的像狗的怪东西。在一个组几乎被全歼之后,有四个人从那些怪物中间逃脱,跑向一个古老的哥特式建筑,那里,安布雷拉(Umbrealla)公司的实验发生了恐怖的错误和变化。真正的游戏开始于你奋力走向建筑的时候,拼命的避开那些僵尸,去那个建筑物里面揭开谜题。恐怖,恐怖的事情。
经典时刻:怪物第一次把它的脸转向你的时候,你一辈子也不会忘记。
第一名:异形大战猎食者2-雪乐山,PC
这个游戏是为不幸的Atari Jaguar制作的PC结局。游戏本身不错,结局出乎每个人意料。作为FPS游戏它有单人和双人两种模式。单人方面分为三个部分,都是关于一次失败的实验产生的异型对地球进行殖民的故事,而这个不幸的事情吸引来了猎食者。当你玩游戏的时候你可以选择异型或者猎食者,但是真正体会到游戏乐趣的方式还是选择人类船员。
简单来说,没有另外一个游戏能成功地创造这种死亡和恐怖的气氛。首先,游戏很暗,几乎就是伸手不见五指。你必须带着一个电筒。其次,和异型以及猎食者对战简直像一场噩梦。猎食者有他们偷来的技术,对于猎捕你非常感兴趣,会把你逼到一个可以用枪刺死你的合适的位置。异型更可恶。他们是全黑的,能和墙融为一体,可以在任何地方爬行。最后一点,敌人都很快。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。完全的战栗经典游戏。
经典时刻:作为船员进行游戏,疯狂的向黑暗中扔出武器,因为你能听到自己已经是四面楚歌了。
Freed Slave获释的奴隶
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选择:
- What can I do?我能做点什么
- Will work for food!去为傻瓜工作吧
- Liberty is sweet自由真甜美
- How can I help?我能帮忙么
移动:
- Sure!好啊
- Ohh-de-doo-de-doo
- Do I still need this shovel?我还要这把铁锹么
- Hm Okay!嗯好的
攻击:
- Payback time!偿还的时间到了
- Got my shovel right here!来吃我一铁锹吧
- They pushed me too far!他们逼迫我太深了
- Charge!(我要)赊帐
- Swing away(用锹)挥掉
惊恐:
- Ouch!哎哟
- Hey, quit it!嘿停下
- That's not fair!真不公平啊
- You bully!你这欺凌弱小者
Professor Einstein爱因斯坦教授
------------------
选择:
- Here I am我在这儿
- I have this theory我懂这项理论
- Don't rush me, I am thinking不要催我我在思考
- Ja(德)是
移动:
- Ah, I see啊我明白
- Oh, ja!哦是
- Wonderful!太棒了
- I understand我知道
- A to B A至B
惊恐:
- Back to the lab!快回实验室
- I'm dying for science我要为科学献身了
- This was not smart这不聪明
- Whos idea was this?谁出的主意
特殊:
- Isn't anyone coming to save me?有人来救我么
- Finally, it's about time终于来了还及时
Premier Romanov若曼诺夫总理
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选择:
- I'm Premier you know我是总理你知道
- I have legacy to consider!我有(斯大林的)遗愿要思考
- Which way, comrade?走哪条路同志
- Guide me to safety把我领向平安
移动:
- I will consider it我会考虑的
- At my own pace照着我自己的步伐走
- On to victory针对胜利
- For Soviet glory为苏维埃的荣誉
- These boots are too tight这双靴子太紧了
惊恐:
- How dare you?你怎么敢(这样)
- I'll get you for that我要为那处置你
- Oh mother Russia哦苏俄母亲
- Save me!救我
特殊:
- uuuh... Y-Yuri is calling me...呃尤里在召唤我
- These are plans for Iron Curtain. Use on our Demolotion Trucks
to make ultimate weapon of destruction!
这些是铁幕装置的设计图把它使用在我们的自爆卡车上成为终极的毁灭武器
- I... am in Yuri's base... Help me Comrade General...我在尤里的基地内帮助我指挥官同志
- Get me to airport!送我前去机场
Arnnie Frankenfurter阿尔尼弗兰肯弗特
--------------------
选择:
- Your orders, give them to me您的命令传达给我
- I'm pumped up我准备行动
- Find me something to terminate给我些东西来报销
- I'm ready to rumble我正好想打架
移动:
- Nice night full of walk多么美的夜晚多散散步
- Aaa
攻击:
- You're terminated!你被消灭了
- You've been erased你不存在了
- Let me pump you up让我干掉你
- It's judgement day现在是审判的那天
- Take these, girly man来尝尝这个娘娘腔
惊恐:
- We got company我们有同伴了
- Things are not good here这儿一切都不好
- We are under attack我们正遭受袭击
- More predators如此多的掠夺者
- Gwah!
特殊:
- You can't control me你不能控制我
- I still have total recall我依然拥有全部的记忆
- My mind is my own我思想属于我自己
- Yuri sent these puny weaklings to feed me to his Grinder and
give his men funds. Harvest my rage, Commander, and show Yuri's
作者:HLsimler
2006-4-21 21:06回复此发言 ________________________________________
2《尤里的复仇》的声音之修正版
girly man what it means to be powerful!
尤里派出这些微不足道的偻偻他们想要把我送进研磨装置来提供他们人资金
集中我的愤怒指挥官给尤里的偻偻们看看什么是着真正的威力
Flint Westwood夫林特西木
--------------
选择:
- I was born ready我生来就准备好了
- Call me Harry叫我哈雷
- Meet Smith& Wesson见见使密斯和维生吧
- 45 in the hostess在45号的女主人那儿
移动:
- Ready to go?准备出发么
- Down& dirty既倒霉又肮脏
- Magnum on the move大块头行动中
- Runnin' the gauntlet(亦有开始挑战之意)顺夹道奔跑
- Walkin' the tightrope沿直线行动
攻击:
- I'll blow'em a way我会把他们解决掉
- In the line of fire处在火力口上
- Take this advice, punk!尝尝这玩样儿废物
惊恐:
- It's rainin' lead下起弹雨来了
- Deep in to deadpool here!深陷死亡之渊
特殊:
- Don't mess with my head!不要给我乱搅和
- Try me again, punk在试一下废物
Sammy Stallion萨米(种马)斯堆利安
--------------
选择:
- Yo!哟
- I'm their worst nightmare我是他们最糟的噩梦
- Ready for round one准备来第一回合
移动:
- Yo, I'm there!哟我在这儿
- Fancy footwook嗜好徒步行走
- You know it你清楚它
- Allright, sound like a plan好啊听起来像个计划
攻击:
- You ain't so bad你不那么的坏
- You want war? You got it你需要战争你得到它了
- You ain't nothing你并非一文不值
- You're the disease I'm the cure你是疾病而我是良方
惊恐:
- They've hittin' pretty hard它们使我伤得很重
- This ain't looking so good看起来并不好
- Hey yo, how'bout some help here?嘿能否在这援助一下
特殊:
- Yo, you can't scramble my brains哟你不能控制我的大脑
- Yo, nice try!哟好身手
- I ain't even got a headache我甚至连头痛都没有
- Yo, my mom hits harder then that!哟我妈妈打得比那还狠
- I got a hard head我的头很硬朗
- Yo, thanks for getting me out Commander!哟感谢您救我出来指挥官
Secret Service特工
--------------
选择:
- I'll take the bullet我愿(承担)被挨子弹(的风险)
- Agent in the field特工在区域中
- Secret service here特工在这儿
- Need an escort?需要保镖么
- Assignment sir?什么任务长官
- What's your clearance level?您通行证是什么等级
移动:
- Securing the erea确保该区域安全
- Scanning perimeter审察界线(的范围)
- Right away sir立刻行动长官
- Assignment recieved收到任务
惊恐:
- He's doesn't belong here他不应(出现)在这里
- He's a threat他会构成威胁
- No witnesses无人(在场)目击
- Executing assignment执行任务
* Allied Infantry盟军步兵
==================
G.I.美国大兵
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选择:
- Sir yes sir长官是长官
- Ready准备就绪
- Squared away sir(美口语原收拾好整理好之意)整装完毕长官
- Orders?下命令吧
- How'bout some action?可以行动了么
- Can do执行
- Who's nest?下一个
移动:
- Move'n out出发
- Got it好
- On my way行经中
- Double time(美军军步的一种每分钟180步前进)快步走
- On the move移动中
- Hooah!
攻击:
- Attacking开始射击
- You got it你瞄准它
- Enemy sighted发现敌人
- Let's do it让我们着手吧
- Diggin' in修筑战壕
- Safety first, sir安全首位长官
惊恐:
- We're pinned down!我们受到压制
- We're being attacked!我们遭受攻击
Allied Engineer盟军工兵
选择:
- Engineering准备(进行)工程
- I have the tools我带好了工具
- I've got the knowledge我具备知识
- Need a repair?需要修复么
移动:
- Yes sir是长官
- Moving行动
- I won't be late我不会迟到
修理:
- Analying schematics设计图分析中
- Studying blue prints蓝图研究中
- Got the plans right here在这儿着手设计(的工作)
惊恐:
- Get me outa here!救我脱离困境
- I'm unarmed!我只是徒手的
特殊:
- We'll have the power up in 30 seconds, sir我们会在30秒内得到电力长官
Guardian G.I.重装大兵
选择:
- Tanks are no match坦克不是(我)对手
- We're uncrushable!我们不会被碾压
- Let's show'em what we got让敌人看看我们的武器
- Solid as a rock, Sir坚如磐石长官
- On the mark, Sir按照记号(指示)长官
- Sir yes sir长官是长官
移动:
- Move行动
- Right away, Sir立刻长官
- Repositioning转移阵地中
- Affirmative, Sir赞成长官
- Let's move out让我们出发吧
攻击:
- He's mine它是我的
- They want a scrap?它们想变成碎片
- We'll take' em我们会干掉它们
- I'm all over him我全部都超过了它
惊恐:
- I need a medic我需要医师
- It's too much受够了
- I'm hit bad我伤得很重
- I can't take anymore我受不了了
- They're right on top of me它们绝对比我(还)厉害
Rocketeer火箭飞行兵
选择:
- Rockets in the sky蓝天中的火箭兵
- All fired up!全部开火
- Check out the view来欣赏一下风景吧
- I can go anywhere!我能去任何地方
- Gotta clear view, sir获得了清晰的视野长官
- Ready to soar准备翱翔
- Fuel tanks are filled燃料箱灌满了
移动:
- Pushin' away推进中
- Igniting boosters推进器点火
- Riding High高高得飞翔
- Up and over上下翻滚
- Got a steady flow进入平缓的气流
- I'll take the high road我会在高处飞
- Lifting off起飞
攻击:
- He's got no place to hide他无处藏身
- I can see' em我能看见它们
- I got' em我瞄准了它们
- Clear out the place清除该区域
- They won't see us comin他们看不道我们过来
惊恐:
- I'm losing compression!我(的推进器)在丧失压力
- There's too much flak!防空炮火太猛了
- My rocket's hit我的火箭受损了
SEAL海豹突击队员
选择:
- SEAL ready海豹队员就绪
- I'm your man我是你们的人
- A lil' C4 knockin' at your door微量C4正在敲你的家门
- Who's your daddy?谁是你爹爹
移动:
- Hoorah!
- Cover me掩护我
- How about a swim?可以游泳么
攻击:
- Enemy in my sites!敌人进入我的范围
- I got' em我瞄准了他们
- This is too easy太容易了
特殊:
- Special Delivery独特的(爆破)攻击
- Goin' down!沉掉吧
- Alright, the water's warm好啊水真温暖
Spy间谍
选择:
- Commander?指挥官
- Mission sir?什么任务长官
- Give me a plan告诉我计划
- Agent ready特工就绪
移动:
- Operation underway行动进行之中
- Indeed当然
攻击:
- Disguise ready完成伪装
惊恐:
- They found me out!他们发现我了
- I've been spotted!我被认出来了
特殊:
- Ready to infiltrate准备潜入
- Obtaining intelligence获得情报
Chrono Legionnaire时空转换兵
选择:
- Yes, commander是长官
- Already there已经到那儿了
- I'm gone我已经离开了
- Pick a spot指出地点
- Without a trace来无影去无踪
攻击:
- They're history它们成历史了
- Deconstructin' it销毁它
- Never existed永不存在
- Removing(目标被)迁移中
惊恐:
- I don't have time for this!我没时间玩这个
- Let's get outa here!让我们脱离困境
- Cover me!掩护我
Tanya谭雅
"Let's Rock& Roll!"让我们摇滚吧
"Waahoo!"
"Nothing can stop me!"没什么可以阻止我
"No fear- Tanya's here"不要害怕谭雅来到了
选择:
- What's up?有事么
- I'm the best there is我是这儿最棒的
- Untouchable无人可及
- I hear ya我在听您呢
- I'm so good我太出色了
移动:
- Let's go我们行动吧
- Gotcha知道了
- Let's get to it我们出发吧
- Nothing to stop me没什么能阻拦我
攻击:
- Bag' em up猎杀掉他们
- Yihaaa
- Another loser又一个要被干掉了
惊恐:
- I'm hit我受伤了
- Just a scratch只是檫伤而已
- That all you got?就那点本事么
- Heyhey, watch it嘿当心
特殊:
- One short swim to Alcatraz, and I'll blow that Psychic Contraption sky-high!
游过短短的路线抵达阿尔克绰兹(旧金山弯中的小岛)我就能把那心灵装置炸上天
- This time, Yuri's going down!这次尤里完蛋了
- What? Yeah, right, Boris is skilled. Look at me, I can call in an airstrike! Please
什么好对勃瑞茨真是训练有素啊看我啊我能召集空袭别这样
- Games over Yuri, you're about to lose!游戏结束了尤里你正濒临失败
- You know, It might be easier to sneak me across the river then
to get an entire army over the bridge您清楚让我来游过河远比让整支部队驶过桥更加简单
- No problem, I'm trained to resist mind control毫无问题我被训练过怎样免疫心灵控制
- Mind control? Yeah, right心灵控制好对
- No one mind controls Tanya没人能心灵控制谭雅
- Those psychic tricks don't work on me那些心灵(控制)的把戏对我无效
- Get outa my brain!从我脑海里滚出去
- No fear, Tanya's here不要害怕谭雅在这儿
* Soviet Infantry苏军步兵
Conscript动员兵
选择:
- Waiting oerders等待命令
- Comrade?同志
- Consript reporting动员兵报到
移动:
- Moving out出发
- Order recieved得到命令
- For the Union为了苏联
- Da(俄)是
攻击:
- For home country为了家乡
- Attacking射击
- You are sure?您肯定么
- For mother Russia!为苏俄母亲
惊恐:
- Mommy!妈妈啊
- We're being attacked!我们遭到攻击
Soviet Engineer苏军工兵
选择:
- Engineering准备(进行)工程
- Tools ready准备好工具
- I have the information我掌握着资料
- Need a repair?需要修缮么
- Something need fixing?有什么需要修理么
- I know how it works我知道它怎样运作
移动:
- Yes commander!是指挥官
- Moving行动
- I will go我会出发
修理:
- Need a repair?需要修缮么
- Examining diagrams检查图表
惊恐:
- Get me outa here!救我脱离困境
- I'm unarmed我只是徒手的
特殊:
- We'll have the power up in 30 seconds, sir我们会在30秒内得到电力长官
Flak Trooper防空步兵
选择:
- Flack trooper reporting防空炮兵报到
- Ready准备就绪
- Orders, comrade?什么命令同志
- At least I have a job起码我有任务
移动:
- Da是
- I'm going我在行动
- Moving out出发
- This gun is heavy这炮管真沉啊
攻击:
- Flak attack!高射炮开火
- This will be messy把它打得一塌糊涂吧
- Clouds of death死亡的阴云
- A little flak?来一小股火力
惊恐:
- Can't see through the flak我看不清炮火后是什么
- There shooting me.那儿在朝我开火
- Help me Romanov援助我若曼诺夫总理
- I'm just one man我就单独一人啊
Tesla Trooper磁暴步兵
选择:
- Tesla suit ready防磁服准备好了
- Charging up(电能)积蓄中
- Electrodes ready电极就绪
- Checking connection检查连接
- Yes comrade是同志
移动:
- Going to source前往目的地
- Moving out出发
- Yes comrade是同志
- Surging forward大步地前进
- Electrician in the field磁暴步兵就位
- Rubber shoes in motion橡胶靴在挪动
攻击:
- 2,000 volts coming up 2,000伏特的高压来了
- He's fried他被烧焦了
- Completing circuit使电路(变得)完整
- Let the juice flow让电流喷发出来吧
- Commencing Shock therapy着手实施(电磁波的)冲击疗法
惊恐:
- Ground yourselves!碾碎你自己
- Reinforcements!援助我
- I'm hit我受伤了
Crazy Ivan疯狂
选择:
- Yaah!
- K-Boom!
- Yaah? What's that?啊那是什么
- Ivan's not home伊文现在不在家
- It's too quiet here这儿真安静啊
移动:
- I'm goin'我出发了
- Heh-heh-heh嘿嘿嘿
- What's over here?那儿有点什么
攻击:
- Happy Birthday!生日快乐
- Here, hold this给拿好喽
- I lost a bomb. Do you have it?我丢了个炸弹在你这儿么
- Don't play with matches不要玩弄火柴啊
Boris勃瑞茨
"Boris has arrived!"勃瑞茨来了
"It is I, Boris!"是我勃瑞茨
"I have no fear"我没有恐惧心理
"Let the games begin"开始游戏吧
"You no match for Boris"你们不能和勃瑞茨相比
选择:
- Boris here勃瑞茨在这儿
- Yes, comrade general是指挥官同志
- Let's light them up让我来启迪他们吧
- Don't mess with me不要和我瞎搅和
移动:
- There's nothing I cannot do!没有我做不道的事情
- This will be easy太简单了
- Boris agrees勃瑞茨赞成
- I have an important mission我有重要任务
- Russia's fate with me苏俄命运与吾同在
攻击:
- Die traitorous dogs!去死吧叛国的狗
- Eat lead尝尝子弹
- Fools, you can't touch me!傻瓜你碰不道我
- Who is next?下一个
惊恐:
- They are attacking us!他们在袭击我们
- It's very bad here, comrade这儿情况很糟同志
- I'm hit!我受伤了
- We must have reinforcements!我们必须得到增援
特殊:
- Bring on the MIGs
- Boris reporting勃瑞茨报到
- Have I been gone somewhere, Comrade Zofia?我刚才去过什么地方么索非亚同志
- I'm not swimming out there! Get me an Armored Transport from Shipyard
我不打算游到那儿去从船坞里为我准备一条装甲运输船
Cosmonaut/Lunar rocketeer苏宇航员/登月火箭飞行兵
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选择:
- Gravity suit secured确保重力服安全
- Cosmonaut reporting宇航员报到
- Gravity? What's that?引力么那是什么
- Pressure gauges normal压力指标正常
移动:
- Rocketpacks fully charged火箭筒贮满燃料了
- Boosters engaged增压装置运转
- Shifting thrusters操纵推进器
- Fuel mix optimized燃料完全混合
- Light and fast轻巧迅速
攻击:
- Tracking target跟踪目标
- Beam intensity locked激光强度锁定
- Lasers at full power镭射最大强度
- Time for laser show激光表演的时间来了
惊恐:
- It's hard to manoeuvre太难以控制了
- Vacuum suit is failing真空服发生泄漏
- Fuelcells damaged燃料电池遭到损坏
阵亡:
- Can't... breath!不能呼吸了(其它五种不同的叫喊声)
很久以前的恐怖游戏有这些:
《寂静岭P.T.》的导演为小岛秀夫,游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在循环的走廊活动,并进行解谜,在探索期间会出现灵异事件。当时放出的可玩体验版,汇集了恐怖游戏最有效的吓人技巧。FOX引擎的光影效果超赞,游戏画面极其逼真,让玩家在试玩时感到震惊。
《生化危机7》(2017)
《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏。游戏故事发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里渗透着一股恐怖及孤独的氛围。玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家没有任何退路可选。
VR与《生化危机7》的结合对玩家来说简直就是噩梦。在经历了数代动作版《生化危机》系列后,许多玩家厌倦了开枪杀丧尸的战斗体验。而《生化危机7》回归初衷,并带给玩家最经典的悬疑恐惧感。这也是生化系列首次采用第一人称视角,所以提醒下各位,佩戴VR设备食用更佳。
《逃生》(2013)
《逃生》是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。玩家只能拿着手电筒或摄影机探索,遇到危险只能逃跑。
《逃生》堪称通往地狱之旅,玩家会被吓的惊声尖叫。游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,你能做的就是躲避那些四处游荡,危险异常的精神病人。为了发现隐藏在精神病院中的真相,你只能逃命和躲藏。
《零:濡鸦之巫女》(2014年)
《零:濡鸦之巫女》是一款日式心理恐怖冒险游戏,是零系列的第五作。许多人认为《濡鸦之巫女》是日式恐怖游戏《零》系列里的优秀之作。
与《零》系列前几作相比,《零:濡鸦之巫女》的画面优秀,是真正意义上的高画质。前几作都是较为封闭的古宅环境,本作则将场景换为了宽阔的日上山(本作日上山原型为恐山),并加入了许多开放区域。游戏讲述了女主角不来方夕莉受一名叫做冰见野冬阳的女生委托,前往日上山寻找一个遭遇了"神隐"的人,从而踏入了“现世”与“隐世”的交界之地。
《失忆症:黑暗后裔》(2010)
《失忆症:黑暗后裔》是一款冒险恐怖游戏。男主角没有战斗力,为了不遇到可怕怪物,只能不断跑路,让人感到很绝望。许多体验过《失忆症:黑暗后裔》的玩家都将其称为“最好的恐怖游戏”,心理承受能力不好的玩家请勿尝试。
《失忆症:黑暗后裔》不是一款以过关为目的的游戏,玩家需全身心融入其中,才能获得最佳感受。大部分时间玩家能听到的唯一的声音就是自己的脚步声。时不时冒出来的地板或门轴吱呀声,在极安静的黑暗氛围下让人心惊胆战。游戏出色的音效和光影效果让恐怖感更上一层楼,玩家能获得光源只有昏暗的烛光以及一盏小提灯。在这里,光并不能让人感觉到安全。
《地狱之刃:塞娜的献祭》(2017)
《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式电影类型游戏,游戏重点是主人公的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷异态扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。游戏以她的视角来见证世界,通过她去寻找隐秘的真相。
《地狱之刃:塞娜的献祭》成功地将幻觉,抑郁,精神分裂等精神病要素融入游戏,营造出绝佳的抑郁氛围,并带着些许恐怖要素。不过该作气氛过于压抑,解密难度颇高,也让许多玩家望而却步。
《活体脑细胞》(SOMA)(2015)
《活体脑细胞》是一款科幻生存恐怖游戏。该游戏于2015年9月22日发行。游戏背景设定在2104年位于大西洋海底的帕索斯二号研究中心(PATHOS-II),一座充满未知的海底废墟。由《失忆症》系列开发商打造。
《活体脑细胞》是一款建立在原创以及发人深思的创意基础上的不断探索的游戏作品。画面十分阴暗,整体的恐怖效果出众,紧张感十足。生锈的船舱、破败的场景很好的营造了恐怖的氛围,让玩家时刻处在紧张的游戏过程中。
《层层恐惧》(2016)
《层层恐惧》是第一人称迷幻恐怖游戏,主要着重于故事和探索。玩家将置身于一座变化无常的巨大维多利亚时代宅邸中,在那里深入探索一个癫狂画家的内心,发现他疯狂的秘密。揭开萦绕在画家脑海中的幻影、恐惧和颤栗的真相,完成他长久以来竭力想完成的杰作。
玩家所探索的游戏世界,其灵感来自于19世纪的名画、建筑以及装饰。大量的原创艺术与音乐让游戏故事环境变得真实、生动。你只有认真探索游戏中的环境,才能揭开画家那黑暗又悲惨过往的具体细节。完全的心理恐惧,简单的解谜,未知的剧情,步步惊心的探索,有趣的小细节。令人疯狂的游戏氛围,让玩家感觉处于崩溃边缘,真实的游戏画面,多种多样的结局。
《小小梦魇》(2018)
《小小梦魇》是一款动作冒险游戏,游戏主旨非常简单,一个小女孩迷失在一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。
游戏从主角梦见和服女鬼醒来后开始,四周全是与主角娇小身躯形成强烈对比的庞然大物。在阴暗的船体中,一个打火机是玩家唯一的照明道具。玩家唯一能做的就是躲藏和逃跑,让自己远离地狱。游戏里许多细节都细思极恐,将现实与噩梦重叠,把恐惧具像化,引导玩家通过自己的内心想法来挖掘故事的真相。
《直到黎明》(2015)
《直到黎明》是一款交互式电影游戏。玩家将探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但没有人是安全的。游戏中每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情。
《直到黎明》以恐怖为卖点,生存为主题,精致的游戏画面更好烘托出恐怖的气氛,用半开玩笑似的语言风格,展现出令人不寒而栗的环境。游戏中玩家需要在这个与外界无法联络的地方与邪魔战斗,你所要做的就是活到黎明。
《恶灵附身》(2014)
《恶灵附身》是一款生存恐怖游戏,由三上真司亲自操刀设计。游戏讲述的是身为刑警的主角赛巴斯蒂安为了调查一起严重的谋杀案,便偕同他的搭档约瑟夫与菜鸟刑警基德曼一同前往克里姆森市,开启一段恐怖的生存之旅。
《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性的游戏,其古怪离奇的世界和充满创意的敌人,能让人不寒而栗。游戏中补给资源有限,也让人感到无助。大量的心理恐怖暗示深得《生化危机》前几作的精髓,怪物的外形设计同样给予玩家视觉冲击。《恶灵附身》绝佳的恐怖气氛,电影级的视觉效果,为玩家们带来了难忘的噩梦之旅。
《死亡空间2》(2011)
《死亡空间2》是一款第三人称恐怖射击游戏,主题内容是恐怖、科幻。游戏故事发生在1代的三年之后,艾萨克·克拉克并没有多少时间可以放松。虽然他暂时逃离了危险,精神却受到很大影响。而他的使命也没有结束,那些异形由于某些未知原因又重新出现了。
《死亡空间2》的孤寂感让游戏充满了吸引力。玩家需独自面对恐怖的未知生物,随时会遭遇袭击。其血腥暴力的战斗场面,搭配昏暗的画面还有紧凑的音效,让人精神紧绷,玩起来压力很大。
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