10-《钟楼》
十分变态的游戏,玩家扮演的是一个手无缚鸡之力的美女,周围不断有恶灵、厉鬼骚扰,随时可能丧命。唯一能做的就是逃跑和利用周围的一些机关或者圣水对付敌人。没玩过的朋友推荐玩一下《钟楼2》,游戏带入感很强;3就有点没意思了,就是一直跑。。。
9-《毁灭战士3》
第一人称射击游戏鼻祖DOOM的第三作,不用多说了吧。感觉此游戏恶心的程度远远超越了恐怖的指数,血腥,暴力;而且要求电脑的配置也很高。不过游戏画面非常好,而且也会让你很快的投入到游戏里面去
8-《九怨》
游戏一开始可以在两个角色中任意选择一位来进行“阴之章”和“阳之章”的故事,人性的妒忌、猜疑等不同的人际关系所衍生出的故事将在恐怖的气氛下演绎。两个故事是彼此独立又互相联系的,在完成“阴之章”和“阳之章”两章以后就会出现“九怨之章”,玩家只有“抽丝剥茧”地将三个章节的内容联系起来,整个游戏的故事才能变得完整,隐藏在神秘凶宅中的真相才能真正水落石出。
7-《尸人》
《尸人》原名《死魂曲》;此游戏做引人注目的地方就是环境,你可以看清游戏里人物脸部神情,或笑或哭,或因为变成尸人而扭曲的表情,或是完全变成怪物的畸形脸孔,就算相当近距离地细看也都相当真实,其迫力令人震撼而印象深刻;还有就是可以听到耳边你跟怪物的呼吸声。。。
6-《劫难》
你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫Torque。游戏一开始,Torque被带到他在abbott州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。Torque因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给Torque逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会......喜欢恐怖游戏的玩家可千万不要错过啦!
5-《AlienVersusPredator》
著名的恐怖射击游戏,游戏中画面几乎是伸手不见五指,只有用手电才能照到很短的范围,而敌人颜色是全黑的,能够和墙融为一体,可以在任何地方爬行,速度还超级快。在游戏中那种彻底无助的恐怖感觉贯穿始终。
4-《鬼屋魔影》
《鬼屋魔影》是时下流行的恐怖冒险游戏的师祖。问世以来,吸引了无数游戏迷;游戏里的气氛非常之压抑,让你每走一步都非常小心,四个字来形容一下这部游戏,步步惊魂。
3-《生化危机》
这个名字想必大家都有听说过吧?有玩过此游戏的玩家一定知道当僵尸扑过来的那一幕有多恐怖;那个正在吃人的丧尸把头转过来的一幕不知道让多少人晚上做噩梦!玩家只有在这些生命力超级强的丧尸中杀出一条血路,才能有一丝生还的希望。
2-《零》
看过《午夜凶铃》吗?看过《咒怨》吗?恐怖的气氛还是让你感觉不爽?那就来玩《零》系列的游戏吧!在三名角色中,深红的灵力最高,怜次之,而天仓萤虽然在灵力方面是弱势角色,但其特点也是不言而喻。作为男性,其运动能力和体力使得他在躲避和逃脱等环节上的优势是另外两位女生所无法比拟的。不同角色的能力除了在攻击方式有分别外,解迷的方式也各有不同。钻、推,跃等动作的引入使游戏的方式和过程变得更丰富。
1-《寂静岭》
恐怖游戏之首的选《寂静岭》是当之无愧阴暗的画面,永不散尽的迷雾,成了寂静岭系列的永恒标志。游戏中出色的血腥画面和压抑气氛的渲染,把恐怖二字的含义定义到了灵魂的深度,让人不寒而栗。如果你想让自己置身于一片广阔的恐怖空间而找不到出路,永远困在深渊里无法自拔,那么你就可以尝试寂静岭系列,尤其是《寂静岭2》。
望采纳!
第十名:潜伏惊骇(The Lurking Horror) Infocom,PC
我们榜单上面最老的游戏,也是最不平常的游戏。LH确实让人拍案叫绝,因为它使我们感觉浑身发冷而不用一张图片!LH由Infocom在1987年以文本格式发布,由Dave Lebling和老牌设计师Zork共同编写。在游戏中玩家要扮演一个在G.U.E学院(似乎是麻省理工学院的翻版)的学生,要在一个晚上赶完20页的学期报告。由于在学生中心被可怕的大风雪截在了门口,学期报告最终没有完成,而你需要跟随着电脑的指示从学院的地下隧道里面放出那些被关了很久的恶魔。
LH是纯文字冒险游戏的典范。只用文字来让玩家进入另外一个恐怖的脑海中的世界。玩LH就像是在阅读斯蒂芬·金(Stephen King)或者H.P.勒夫克拉弗特(LoveCraft)的小说,不同的是情节将完全由你控制。如果你想要更深入的探索那“无穷走廊”的神秘维修员的秘密,你尽可去探索;如果你想要感受大学校园隧道里面的不为人知的事情,你尽可感受。所有的一切都将用文字表现给你,偶尔会让你突然发现你的窗户发出异样的声音,你会胆战心惊的看看到底发生了什么。
经典时刻:查看祭坛房间的时候,你会看到在那些失踪的学生身上到底发生了什么。
第九名:毁灭战士3(DOOM 3) id Software,PC& Xbox
在多年的等待之后,id终于给我们带来了那个经典的FPS恐怖游戏的最终篇。我说的,当然是DOOM 3。D 3重述了原始DOOM的一切,你要在火星的研究站里面扮演一个研究员,探寻人性丧失的原因,并找到实验所打开的地狱的入口。游戏自始至终笼罩在密闭的黑暗中,走廊也是一样,你得避免踩上那些被改造的从“最坏的地方”来的居民的肠子。
DOOM 3的游戏感觉让很多FPS为之一振因为它没有广阔开放的空间和高智能的敌人,有的只是无意识的怪物,它们只会在你不注意的黑暗处突然冲出来让你大吃一惊。当很多玩家对这种安排不太高兴的时候,他们也不能否认这样恐怖的敌人正体现了引擎的强大和关卡设计的优秀。可以说DOOM 3让恐怖游戏有了一个巨大的飞跃。
经典时刻:当你走进厕所入口的时候,照照镜子。
第八名:永恒黑暗:心灵悲歌-任天堂,NGC
当任天堂做出那色彩斑斓的马里奥和桃子公主以及美丽背景的时候,NGC的拥有者们却想要看到那阴暗的一面--ED:SR。ED的故事围绕着一个超自然心理学家的孙女亚历山德拉·洛伊瓦斯(Alexandra Roivas)展开,我们女主角的祖父在游戏一开始就在自己的公寓里被谋杀了。亚历山德拉背负着解谜的任务横穿了2000年的人类历史,她要在无尽的黑暗给地球带来难以形容的恐怖前解开谜题。
ED的光辉成功并不是因为故事线索。而是要求玩家用脑子来玩游戏的方式。每一个碰到的僵尸都试图让玩家变得心智不健全。游戏刚刚开始就把你抓入其中。你的心智在一点点地减少,游戏的音效和音乐被那些可怕的声音代替了。人物设定和展现在屏幕上的惊怖让你感觉一切都在崩塌和下陷。当你进行游戏的时候,你甚至不能相信自己的想法而完全进入到主角头脑里那歪曲的现实中了。这真的真的非常让人毛骨悚然。
经典时刻:打完了那些散兵后,屏幕上显示出你已经被残忍的挤死了。引用Ahnold的一句话:“真是最棒的对神经的强奸!”(It\'s the best mindfuck yet!)
七名:克莱夫·贝克尔之不朽- EA,PC
我们最好的作家克莱布贝克尔在这个FPS游戏世界中初次登场了。玩家要操纵帕特里克·加洛维(Patrick Galloway),这个年轻人在战时和一个同伴被派往一个爱尔兰的公寓解决一件不寻常的“家务事”。不幸的是当他到了目的地后坏事开始来了,住在这公寓的一家人变成了恶魔和精灵。加洛维要用他的枪杀出一条血路,并且使用古代德鲁伊(Druid)的力量让那些恶魔停止在世界上胡作非为。
Undying的可怕之处有三个:第一,图像非常恐怖,先不说他们的恐怖程度,单说游戏美工的设定方向。游戏使用了大量光源和色彩创造出了壮观的天空和门外荒芜凄凉的爱尔兰石南树丛风景。第二是声效,尤其是一些怪物发出的声音,还有就是地狱之犬的随距离接近而变大的呜呜声。最后一点就是你手里相对来说少的可怜的弹药,也就是说要一枪消灭一个敌人,不管它们是多么小。不仅仅是那些已经摆好阵势的效果让你感觉恐怖,那种气氛更让你不自觉地浪费掉以后需要的用的子弹。
经典时刻:从那个窄走廊走了一大段路下来后到了一个开着的窗户前,窗帘挡住了你的视线(没法瞄准了!),阴影中的东西慢慢从地板中站起来。
第六名:系统震动2(System Shcok 2)- EA,PC
SS2的故事发生在世界第一艘超光速星际战船Von Braun上面。你是一个沉睡了很久星际战士,不幸的是你在你醒来的时候发现头脑中的一些东西被抹除了,你不知道要干什么,要去哪里。你唯一知道的就是船上发生了可怕的事情。大部分船员都死掉了,一种叫做Many的异型生物正在清除剩下的人。舰船是人工智能的,看起来也有些发疯。当你从录音和email知道发生了什么事情的时候,你意识到一切事情的源头就是人工智能的滥用。这种智能已经渗透入了舰船SHODAN。它被迫停下了,你现在的同盟只有它了,而异型还在肆虐。
系统震动2由现在已经解散的Looking Glass制作组完成,Looking Glass还是享誉全球的“神偷(Thief)”系列的制作者。事实上这个游戏就是由神偷1的引擎制作的。游戏玩起来像是FPS,任何拿着枪乱跑的的人结果都会是粉身碎骨。SS2更鼓励到处躲藏的玩法,寻找那些隐藏的弹药,避免碰到那些走过的魔鬼,祈祷它们不要注意到你。声音也非常骇人,是造成恐怖气氛的另外一个因素。蛇神的声音创造了那种独特的恐怖--可怕的变异在船员身上产生,他们一边向你道歉一边高喊:“杀了我吧!”尤其当他们要把你脑子打出来的时候。之后是SHODAN的声音。关掉灯并且用耳麦玩这个游戏最好。试过之后你就会谢谢我的。
经典时刻:当安全灯全灭,许多蛇怪爬上来的时候--你藏在一个角落,手上的枪还有两发子弹。
第五名:寂静岭3-科乐美,PS2& PC
如果你没有听说过寂静岭,那你一定生活在美洲偏远的郊区和地狱之间--事实上离地狱更近一些。那个奇怪的镇子没有真实可言,终年被难以言喻的畸形鬼魂的气氛以及大雾笼罩着。寂静岭系列已经出到了4,而大多数玩家对寂静岭3的认可就是由于玩过它之后需要很长时间才能恢复正常意志(或者大量的龙舌兰酒来帮助自己清除那些脑海中的场面)。
你在游戏中的身份是希瑟(Heather),寂静岭1主角的女儿。显然你已经被自己的那些关于远古之神和白发女人召唤你回到寂静之岭的梦所困扰。游戏开始的时候,你在一次平常的购物中受到了袭击。一切都变了。墙上污秽斑斑,血弥漫在整个世界里,野鬼寻找新鲜的人类来充饥。寂静之岭在向你招手,不,可能是那个半年志刊的设计者的文件柜在吸引你。你或许没有注意到,那些可怕的怪物和令人不安的气氛会给你一次终生难忘的旅程。
经典时刻:走进那个有浴缸的屋子。你知道一束巨大的,肮脏的光线就要来了。游戏没有让你失望。
第四名:疗养院- ASC,PC
你说什么?没听说过“疗养院”?这并不让我吃惊。这个非常规的冒险游戏是现在已经不存在了的ASC游戏公司破产前的临终之作,所以这并不是一个为公众所熟知的游戏。“疗养院”是一个从另外一个角度制作的冒险游戏。它带来了久远的年代和古尸--健忘症--它们又活过来了,头上身上裹满了绷带,在一所精神病院醒来了,不知道自己是谁,为什么会在这里。
最让人吃惊和疯狂的就是主角试图从精神病院所谓的事实中逃跑。游戏的过程中玩家可以在一个镇子上找到那些被恐怖摧残的不成样子的孩子,一房巨大的昆虫,阿兹台克风格的村庄,甚至还有一个满是鬼魂的房子。游戏进行中玩家的视角不停变换,从十岁的小女孩到一个雕像或者再到一个有四个手臂的独眼巨人。最后,玩家会发现一切都正常了,从恐怖中找到通往现实的路,但是却发现真实的现实比那些噩梦和怪物还可怕--真实世界中存在着恶魔,它实在太像人了。
经典时刻:当你第一次看到那两个在街上玩弹球的孩子的时候,你会看到他们的“妈妈”对他们做了些什么。
第三名:零II:红蝶之导演剪辑版- Tecmo,Xbox
让我们看看,看看这个整个被怨灵包围的村子,那些怨灵要把我做成寿司。这边你抓到了我,而我的双胞胎姐姐(和我有心灵感应)……她的照相机。说我疯狂吧,但是我还是要和鬼魂们赌上一把。认真地说,这个靠不住的前提是让这两个游戏成功的基础。零和零2中你扮演一个名叫Mayu的年轻女孩,和她的姐姐Mio在全圣之村被困住了,你们只有一个能摧毁鬼魂的相机。
红蝶之导演剪辑版是致命帧(零系列美版名称)系列中非常值得一玩的游戏。Xbox版本比PS2版本的画面更好,这个游戏还提供了更多的细节和场面。首先,游戏有了一个新的结局,而且当你在用照相机的时候还能尝试第一人称模式。当你把相机放在眼前的时候可能会得到很多惊奇的画面,但是当你疯狂旋转的时候可就不好玩了因为你会一直听到什么透明的东西在你身后怒吼。
经典时刻:每次你要定位鬼魂的时候,祈祷你在他们出来的时候还有足够时间。
第二名:生化危机复刻版-卡普空,NGC
所有人对于生化危机哪一版才是最恐怖的都有他们自己的理解,但是从利益方面来讲,没有游戏比原始版更好。NGC版本的生化危机事实上是对那个有八年历史的PS版本的复刻。如果你玩过原始版的话,你会觉得重新制作的很靠近那个1996年的由Shinji Mikami制作的版本。图像更好了,声音更好了,所有的对话和语音表现得更接近真实。是的,你不会在听到对吉尔·瓦伦丁(Jill Valentine)作为“解锁之神”的嘲笑,好的音乐和音效让这个版本更加可怕。
对于那些没有听说过生化危机的人来说,整个故事就是S.T.A.R.S阿尔法小组的反复出现罢了。游戏一开始,阿尔法行动小组寻找一架坠毁的贝塔小组的直升飞机,贝塔小组的人在调查途中发现了一些在咀嚼死人骨头的像狗的怪东西。在一个组几乎被全歼之后,有四个人从那些怪物中间逃脱,跑向一个古老的哥特式建筑,那里,安布雷拉(Umbrealla)公司的实验发生了恐怖的错误和变化。真正的游戏开始于你奋力走向建筑的时候,拼命的避开那些僵尸,去那个建筑物里面揭开谜题。恐怖,恐怖的事情。
经典时刻:怪物第一次把它的脸转向你的时候,你一辈子也不会忘记。
第一名:异形大战猎食者2-雪乐山,PC
这个游戏是为不幸的Atari Jaguar制作的PC结局。游戏本身不错,结局出乎每个人意料。作为FPS游戏它有单人和双人两种模式。单人方面分为三个部分,都是关于一次失败的实验产生的异型对地球进行殖民的故事,而这个不幸的事情吸引来了猎食者。当你玩游戏的时候你可以选择异型或者猎食者,但是真正体会到游戏乐趣的方式还是选择人类船员。
简单来说,没有另外一个游戏能成功地创造这种死亡和恐怖的气氛。首先,游戏很暗,几乎就是伸手不见五指。你必须带着一个电筒。其次,和异型以及猎食者对战简直像一场噩梦。猎食者有他们偷来的技术,对于猎捕你非常感兴趣,会把你逼到一个可以用枪刺死你的合适的位置。异型更可恶。他们是全黑的,能和墙融为一体,可以在任何地方爬行。最后一点,敌人都很快。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。完全的战栗经典游戏。
经典时刻:作为船员进行游戏,疯狂的向黑暗中扔出武器,因为你能听到自己已经是四面楚歌了。
名作《生化危机2》的完全重制版《生化危机RE2》即将在1月25日正式发售,很多玩家或许没有玩过《生化危机2》的原作,本文带来了这篇《生化危机RE2》的游戏售前预热介绍,为新玩家介绍一下这款重制作品有着怎样的进化、以及在游戏中有着哪些注意点。
一、《生化危机2重制版》新要素
【画质进化】
怀旧又不失新颖:角色、背景从零开始制作,在熟悉的风格基础上重新绘制。
视角大幅度变化:以前是监控视角,本作采用了过肩第三人称视角。能体会到《生化危机6》的那种临场感。
丧尸更加可怕:由于视角发生变化,被丧尸啃噬的恐怖感和临场感会令玩家身临其境。
【中文语音】
不仅可以用英语语音和字幕搭配,也可选择中文语音。
二、《生化危机2重制版》角色介绍
【主角】
里昂·S·肯尼迪:《生化危机2重制版》中的男主角。他拥有可以把敌人一击打倒的“玛格纳姆”等强大的枪系武器。与神秘的女性“艾达”一起,想要从僵尸化的“浣熊市”中逃走。后来他与克里斯、克莱尔并肩成为《生化危机》系列中的核心人物。
克莱尔·雷德菲尔德:《生化危机2重制版》中的女主角。她使用的是可以根据敌人种类发射火焰弹、硫酸等弹药的强大武器——“榴弹发射器”。作为女性,克莱尔的体力没有里昂那样强悍,所以在使用枪系武器的时,会产生强大的后坐力。她与在浣熊市相遇的少女雪莉一起,想要逃出这个疯狂的城市。
【配角】
艾达·王:里昂篇的配角。在全体市民都丧尸化的浣熊市中,虽身处危机,却冷静异常,身着强调身体曲线的连衣裙,可以华丽而熟练的使用枪系武器。和周围的环境与自身的装扮形成强烈对比。而且她还携带有可以看见墙壁中场景的雷达等最新电子装备。
雪莉·柏金:克莱尔篇的配角。躲藏在警察局里的时候被克莱尔所救。还是小孩子,无法加入战斗,大部分时候都听从克莱尔的指示躲避在一旁。但是她可以利用自身优势,进入成人无法进入的狭窄小道,取得重要道具。她也在用自己的方式,为克莱尔和里昂提供支援。
三、《生化危机2重制版》丧尸及生物一览
【丧尸】
特征:感染T病毒变成怪物的人类。是出场最多的丧尸。它们在发现玩家后就会靠近啃噬。
应对方法:用手枪可以在与其保持距离的情况下安全将其击倒。如果距离太近,可以使用霰弹枪(上方攻击)来攻击其头部。
【丧尸改】
特征:在保护伞研究所登场的被改造过的丧尸。比一般丧尸攻击力更强大。
应对方法:与丧尸一样。
【丧尸犬】
特征:被当成警犬饲养的杜宾犬感染了T病毒后变成的怪物。四处溜达,在有玩家通过时会跑上前去袭击。
应对方法:它在遭遇攻击后肯定会摔倒,所以容易进行连续攻击。当有多只丧尸犬时,交替进行攻击,尽量使其全部摔倒,便可轻易取胜。
【舔食者·舔食者改】
特征:贴在天花板上,当玩家通过时落下攻击。在和玩家有一定距离时会扑过来攻击。在地上时,会绊住玩家进行攻击。
应对方法:霰弹枪1-3发或榴弹发射器(硫酸弹)1-2发可以将其打倒。
【乌鸦】
特征:会对玩家头部进行挑衅攻击。它们多停留在地上,但当有人经过或者有了枪炮声后,就会惊飞从而被人发现。
应对方法:通常遇到它们的时候只要跑过去就好了。如果想要打倒,用战斗匕首一只只砍死即可。
【短尾鳄】
特征:感染T病毒的巨大化的鳄鱼。遇到玩家后会咬过来进行攻击。
应对方法:用武器连同墙上的气体瓶一起攻击,引发爆炸,从而将其打倒。或者利用一般的武器在被打倒前将其击破。
【藤蔓怪】
特征:植物进化而成的生物。发现玩家后会接近,并伸出触手进行攻击。接触后,会被其捕获涂满消化液。
应对方法:用火炎放射器和榴弹发射器(火炎弹)可以将其打倒。其他的攻击方法太耗时。
【毒蔓藤怪】
特征:藤蔓怪的进化形态。在表线剧情散布保护伞研究所的对B.O.W(有机生物兵器)用的气体,该怪物会在里线剧情出现。被其捕获后会浸染消化液从而中毒。
应对方法:与蔓藤怪一样。
【大蜘蛛】
特征:会释放出100%剧毒毒液。
应对方法:因为接触毒液就会进入100%毒状态,所以最好避开它。攻击的话用霰弹枪比较好。
【暴君】
特征:出现在里线剧情。是由保护伞公司集合了兵器开发技术的精华制作而成的最强B.O.W(有机生物兵器)。如果想从它身边经过,它就会发动套索式攻击。打倒后会掉道具。
应对方法:它的体力很高,打倒它需要耗费大量弹药。建议做好受伤准备去接近它,承受住套索式攻击,通过其身边。
【超级暴君】
特征:出现在里线剧情。暴君解除了限制之后的状态。接近速度极快,会用锐利的爪子进行攻击。
应对方法:无法用一般的武器打倒它。在战斗开始1分钟后,如果体力因为攻击而减少,玩家就会获得火箭筒。用它一发就可以消灭超级暴君。当然也可以在这一分钟的时间里四处逃窜,不过因为它的攻击速度很快,要有会受伤的心理准备。使用玛格纳姆2发或硫酸弹2发进行连续攻击,1分钟不到就可以获得火箭筒。从而提高战斗效率。
【G成体】
特征:可以从嘴里吐出小型G生体,它们在发现玩家后可以从脚攀登到人身上,咬住头进行攻击。G生体会慢慢缩短和玩家之间的距离,用锐利的爪子进行攻击。攻击时会喷出酸性物质,导致玩家受伤。
应对方法:在其靠近前就用马格纳姆或弩将其打倒。因为小型G生体速度很快,会对头部进行攻击,所以在发现它们接近自己脚下时,就要通过连打,及时甩开它们。虽然可以踩烂G生体,但是很难踩。
【G第1形态】
特征:威廉柏金给自己投放G病毒后变化成的姿态。虽然保持着人类的基本形态,但是右胳膊有巨大的眼球。使用右手的铁管进行攻击。
应对方法:动作迟缓但是攻击力高,建议和它拉开一定距离,使用玛格纳姆或榴弹发射器(硫酸弹)进行攻击。
【G第2形态】
特征:在和之前的主人公的战斗中受伤,恢复过程中G细胞大量增殖。这是受此影响形成的进一步的进化形态。同时G生物自身的气管在全身各处逐渐发达,此为成长阶段的状态。用巨大的爪子撕裂攻击。
应对方法:比第一形态的行动速度提升,攻击范围变广。建议和它拉开一定距离,使用玛格纳姆或榴弹发射器(火炎弹)进行攻击。如果它靠近过来,就拉开距离再进行攻击。
【G第3形态】
特征:威廉自身细胞与G细胞融合,完成替换,进化为完全的G生物的状态。以前不太发达的左臂现在成长为和右臂同样的大小,背后的手臂移动会形成翅膀的样子。
应对方法:比第二形态时的速度稍有提升,如果距离它太远,可以跳起来缩小距离。保持着恰当的不太远的距离,使用玛格纳姆或榴弹发射器(火炎弹)进行攻击吧。
【G第4形态】
特征:在第三形态时已经和主人公进行过无数次战斗。这是伤痕累累的G一边进行自身的恢复,一边变异成的下一形态。它是《生化危机2》中所有生物中最强的等级。第三形态的机动力、跳跃力优异,身体撞击和爪子攻击的能力也很强大,并且还可以从高处跳下来进行袭击。它的攻击手段可以说是非常丰富。而其中威力最大、最让人惊奇的就是咬碎攻击了。在HP还剩下一半左右的时候,只要遭遇这一招,就可以被瞬间打倒。是攻击力高强的一击。
应对方法:要准备好丰富的恢复道具。在受伤后,要小心防备对方的咬碎攻击,并利用道具快速恢复,这样就不会有什么问题了。攻击的时候,推荐使用玛格纳姆或榴弹发射器(火炎弹)。如果它靠近了脚下,从上方对其进行一到两次的攻击。
【G第5形态】
特征:这时的它已经经历过无数次的战斗,对自身受到的伤害进行了超恢复。同时,为了得到恢复,它需要摄取大量的养分。所以它摄取了大量的尸体和丧尸等东西。至此,已经无法从它现在的样貌中看出最早的原型了。因为第五形态的它是一块巨大肉块状的、非常丑陋的怪物。与第五形态战斗的列车车厢非常狭窄,这是为了迎击袭来的第五形态。它的主要攻击手段是触手攻击,已经从巨大的嘴中不断放出的咬碎攻击。
应对方法:在战斗开始后,当即使用玛格纳姆或榴弹发射器(火炎弹)不断进行攻击。如果它靠近过来,就先下到入口处进行躲避,然后再重新开始进行攻击。
四、《生化危机2重制版》常见敌人特征和战斗方法
【丧尸的特征】
丧尸行动缓慢:丧尸行动缓慢,无法追上玩家的脚步。玩家很容易逃走。
丧尸的攻击方式是啃咬:靠近丧尸时对方会进行啃咬。只要拉开距离,丧尸就无法攻击到玩家,拉开距离用手枪等方式攻击吧。拿着战斗匕首,从正面被抓住时按L1键可反击。
有的丧尸会假装成尸体:丧尸通常是走动徘徊的,但也有装成尸体的丧尸。要时刻保持警惕,仔细探索。
【和丧尸战斗的方法】
拉开距离单方面攻击:丧尸只会近距离攻击,拉开距离用手枪等武器攻击,就可以在无伤的情况下打倒敌人。这就是基础的战斗方式。丧尸靠近,自己身后有空间时,可用快速转身拉开距离继续攻击。
丧尸靠近时用快速转身拉开距离:丧尸靠近的话用L↓+×快速转身
攻击头部争取出现爆击:射击丧尸头部可令其硬直。还有一定几率出现爆击,对敌人造成大幅伤害。
【节约弹药的方法】
倒地时用匕首攻击:用手枪攻击丧尸使其倒地后,用匕首杀死对方可节约弹药。
趁丧尸硬直时逃走:用子弹打中丧尸头部后,丧尸会有瞬间硬直,即使在其面前通过也不会被攻击。想通过丧尸身边时可用手枪攻击丧尸头部,用1发子弹使其硬直,然后逃离。用木材挡住窗户,可以防止丧尸打破窗户闯进来。
【舔食者的特征】
机动力优秀,能爬上墙壁和天花板:舔食者的机动力、跳跃力都非常强悍,能在墙壁、天花板上爬行。
舔食者的主要攻击手段:
攻击1:抓挠攻击
舔食者最常用的攻击是接近玩家后用巨大的爪子“抓挠攻击”。攻击力比丧尸更高。
攻击2:强大的飞扑攻击
舔食者会张开手臂飞扑过来攻击玩家。持有副武器时可以进行反击。
舔食者的主要弱点:
视力低下
舔食者没有视觉,完全靠听力判断玩家的位置。如果不跑,慢慢行走,是可以从舔食者身边通过的。
【和舔食者战斗的方法】
基本方针是不战斗直接逃跑:和舔食者对持的基本方针是尽量不战斗,直接逃跑。如果在远处奔跑,可能会被它听到脚步声,要慢慢接近目的地,来到门附近后一口气穿过逃走。
用强大的武器快速将其打倒:有时候会同时出现多个舔食者,尽量在不负伤的条件下快速用霰弹枪、榴弹发射器(硫酸弹)等将其打倒。
一定要闪避舔食者的飞扑攻击:虽然可用反击阻挡飞扑攻击,但手中没有副武器时,就会受重伤。
在舔食者使用飞扑攻击之前,会高高举起一只手臂。看到它举高手臂的时候,就用大幅转向进行躲避吧。
回避方法:当其举起手臂的时候就要做好准备.
五、《生化危机2重制版》武器一览
【手枪】
使用者:里昂(12发)、克莱尔(5发/13发)、艾达(9发)
详情:初始装备。能进行安定的攻击,对丧尸和丧尸犬比较有效。
【特制手枪】
使用者:里昂(24发)
详情:特制部件和手枪组合后使用。3连发可以提升射击速度。
【机关枪】
使用者:克莱尔(24发)
详情:能高速连续地发射子弹。虽然单发威力较低,但总体威力比手枪高。
【加特林枪】
使用者:里昂、克莱尔
【火箭筒】
使用者:里昂、克莱尔
详情:只有在和超级暴君战斗时才能获得。能一发打倒所有敌人,是最强的武器。
【霰弹枪】
使用者:里昂(4发)
详情:离敌人越近威力越高。可一次性攻击多个敌人。对丧尸和舔食者比较有效。
【特制霰弹枪】
使用者:里昂(8发)
详情:长枪管和霰弹枪组合后使用。装弹数8发,提高射速,以收拢子弹扩散面积来提升威力。
【玛格纳姆】
使用者:里昂
详情:能一枪击倒一般杂鱼。后坐力较大,如果没打中会出现较大破绽。对舔食者、G、超级暴君比较有效。
【特制玛格纳姆】
使用者:里昂
详情:特制部件和玛格纳姆组合后使用。
【火焰喷射器】
使用者:里昂
详情:喷射火焰令敌人燃烧。对藤蔓怪比较有效。
【榴弹发射器】
使用者:克莱尔(1发)
详情:可装填榴弹、硫酸弹、火炎弹使用。对舔食者、G、藤蔓怪比较有效。
【弩】
使用者:克莱尔
详情:能一次发射三支箭矢。对丧尸和舔食者比较有效。
【高压电枪】
使用者:克莱尔
详情:可放出电流进行攻击,对丧尸比较有效。
【战斗匕首】
使用者:里昂、克莱尔
详情:虽然攻击力较低,但可用来反击。
【碎片手雷】
使用者:里昂、克莱尔
详情:被敌人抓住时可用其反击。
六、《生化危机2重制版》操作方法
Type AType BType C动作XboxPS4XboxPS4XboxPS4左摇杆左摇杆左摇杆移动右摇杆右摇杆右摇杆视角操作A◯A◯A◯动作↓+B↓+×L3+↓↓+B↓+×快速转身X△X△X△打开状态页面Y□Y□Y□装填LBL1LBL1LBL1拿起副武器RBR1RBR1L3切换弹药LTL2LTL2LTL2拿起武器RTR2RTR2RTR2攻击L3B×RBR1奔跑R3R3R3重置视角十字键十字键十字键变更装备LB+十字键L1+十字键LB+十字键L1+十字键LB+十字键L1+十字键变更副武器触控板触控板触控板打开地图OPTIONSOPTIONSOPTIONS打开暂停菜单
【操作类型A】
【操作类型B】
【操作类型C】
七、《生化危机2重制版》推荐设定
【更改设定的方法】
设定可以在标题画面的Option处进行更改。在游戏中按下手柄触摸板右侧的OPTIONS键之后,可以开启暂停菜单,在那里可以更改设定。
【推荐设定(控制篇)】
将控制的“瞄准助手”打开,会比较容易瞄准敌人。推荐不擅长瞄准的人将其打开。
【推荐设定(视角篇)】
将Camera的“视野角度”上调,可以扩大视角,更加容易发现道具。
视野角度比较
找到适合自己的视角操作手感:操控视角的手感有普通和拿武器两种。感觉初始设定视角调整速度太快的人可以下调,感觉慢的人可以上调。
【推荐设定(显示篇)】
尽量提升明度:《生化危机2重制版》的地图颜色昏暗,如果明度太低,很可能会漏过道具。尽量提高明度能更容易看清画面。
八、《生化危机2重制版》角色状态与恢复道具
【状态相当于玩家的HP】
体力说明:状态量表代表着玩家的HP。如果受到敌人的攻击,角色的状态会以FINE→CAUTION→DANGER的顺序依次变化。越是接近DANGER,移动速度就会越慢,要多加注意。还有,如果处于DANGER状态,再受到一次攻击就会GAME OVER,必须马上进行恢复。
【可以在状态界面查看玩家的状态】
状态:想要确认状态的话,就按△键打开状态画面,看一下左下角就可以。
【三种状态说明】
HP充分的状态「FINE」:「FINE」是状态量表为绿色的状态。最多可以承受丧尸3~4次的攻击。如果状态下降到FINE以下,移动速度会降低,所以希望能够尽量维持FINE状态。
HP减为一半左右的状态「CAUTION」:在状态为FINE的时候,受到几次攻击后状态就会变为「CAUTION」。处于这个状态时,状态量表的颜色会变为黄色。角色会用一只手捂着肚子,导致移动速度降低。
最为危险的状态「DANGER」:在CAUTION的状态继续受到攻击的话,状态就会变为「DANGER」。状态量表的颜色也会变为红色。画面周边会显示红色,角色在行走时也会步履蹒跚。所以很难甩开行动迅速的敌人。在DANGER状态下再受到攻击,就会GAME OVER,因此要迅速进行恢复。如果没有恢复道具的话,就尽量避免战斗,去寻找恢复道具吧。
在陷入DANGER状态后,马上进行恢复吧!
每一秒都会受到伤害的状态「POISON」:在陷入「POISON」状态后,每秒钟都会持续受到伤害。虽然持续伤害不会导致角色死亡,但是如果一直放着度状态不管的话,HP会降低到1点,所以最好尽快治疗。只要用蓝草就可以治好中毒状态。在陷入中毒状态后,状态量表的颜色会变成紫色。由于状态量表是紫色,所以无法看出HP究竟减少了多少,但是如果玩家在中毒状态做出步履蹒跚的动作时,就代表HP已经减少到DANGER状态了。
在陷入中毒状态后,很难看出HP减少了多少。
【救急喷雾能够让HP全部恢复】
救急喷雾:如果受到攻击的话,就使用绿草和救急喷雾进行恢复吧。在用药草进行过调和后,效果会有飞跃性的提升。救急喷雾可以在游戏的各个场景中找到,使用之后可以让HP完全恢复。
调和的顺序:
按下△键打开状态画面
选择第一个药草后再选择“组合”
然后选中第二个药草按下◯键,调和就完成了
【三种药草说明】
能够恢复HP的“绿草”:绿草是能够恢复HP的药草。在受到攻击后,及时使用绿草恢复HP吧。如果单独使用的话,回复量可能会很少。不过在用多个绿草进行调和之后,能够提升恢复量。
绿草的调和一览:
绿草少量恢复HP
绿草+绿草中等程度恢复HP
绿草+绿草+绿草完全恢复HP
绿草+红草完全恢复HP
绿草+蓝草少量恢复HP+治疗中毒状态
绿草+绿草+蓝草中等程度恢复HP+治疗中毒状态
绿草+红草+蓝草HPが完全回复+毒が完治する
调和素材“红草”:红草是无法单独使用的药草。但是在和绿草调和之后,就能够制成可以完全恢复HP的药草。如果发现红草的话,就和绿草进行调和吧。
能够治疗中毒状态的“蓝草”:如果单独使用蓝草,虽然不能恢复HP,但是可以治疗中毒状态。在陷入中毒状态后HP会慢慢减少,能够从满血减少到仅剩一点HP,所以在陷入中毒状态后一定要尽快治疗。
九、《生化危机2重制版》匕首的功能与使用匕首战斗时的推荐战术
【能够用来节约弹药的武器】
匕首:在按下L1后可以手持匕首,按下L2键可以挥动匕首。枪械在没有弹药的情况下将会无法使用,但是匕首不需要子弹。在弹尽粮绝的情况下就只能使用匕首了。
【匕首有耐久值】
耐久值:匕首存在耐久值这项属性,在攻击命中敌人时耐久度会逐渐降低,耐久度一旦耗尽匕首也会损坏。
耐久值可以在状态画面进行确认:按下△键打开状态画面后,能够确认匕首的耐久值。
【匕首还可以用来进行反击】
反击:在手持匕首的状态下被丧尸抓住,画面上会显示L1。按下L1键后即可发动反击。但是一次反击会消耗匕首一半的耐久值,一把匕首最多只能发动两次反击。
在打倒敌人后能够回收反击后的匕首:如果在反击后,匕首还残留有耐久值的话,在打倒敌人后调查尸体即可回收。
有时无法发动反击:如果是丧尸的话,从正面被抓住可以发动反击,从背后被抓住的话就算手持匕首也无法发动反击。
【使用匕首的推荐战术】
匕首的威力很低:就算砍中敌人也很难让敌人出现硬直。虽然只用匕首的话不会很强,但是如果与其他武器一起使用的话就能节约很多弹药。
在敌人倒地时可以用来追击:在用手枪把敌人击倒之后,然后用匕首对敌人进行致命一击吧。这样可以节约几发子弹,在敌人数量和子弹数量都很少的初期推荐用这个战术!
十、《生化危机2重制版》所持数和道具箱
【道具上限】
初期最多可以携带8个道具:游戏刚开始时,最多只能拿8个道具。可以舍弃道具(一旦丢弃,就无法再次拾取),如果遇到非常想要的道具,但所持数已到达上限时,可丢弃手中所持的道具,空出位置进行拾取。
拾取小包、增加所持数:拾取地图某处的小包,可增加2个最大所持数。拾取小包后,可回收更多的道具,请勿错过。
【所谓道具箱】
可将不立刻使用的道具放入道具箱:由于无法全程携带所有道具,可将不急着用的道具、回复药、武器等放入道具箱。
道具箱是通用的:将道具放入道具箱后,能在其他位置的道具箱将其取出,可放心存放。
上一篇:新出的恐怖游戏steam
下一篇:新出的恐怖游戏安全值低