新出的客栈任务有哪些游戏
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2024-07-25 18:18:07
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一、仙剑奇侠传之新的开始隐藏任务有哪些

仙剑奇侠传之新的开始隐藏任务有哪些?在这里为大家提供了游戏中所有的隐藏任务以及完成方法,一起来看看这些隐藏任务的要求都是什么吧,相信能够帮助到大家完成这里的隐藏任务。

仙剑奇侠传之新的开始隐藏任务有哪些

1、对话聊天类隐藏任务:

[恋恋不舍]水月宫离别时与赵灵儿对话达5次(想要这个成就的可以重开了,小号才能做,开启隐匿之境获得)

[拈花惹草]余杭镇与女性角色对话达到5次

[万花从中过]与超过50个女性角色触发默认对话

[冥具有灵]在灵月宫主像前诚心祭拜

[啃老族]通宝少于10万时,从尚书夫人那里获得3次通

[护花使者]释放隐龙窟所有被绑来的少女

[衣锦还乡以剑仙.李道遥形态在余杭镇与3个角色对

[大侠就是要诚信! ]在借用鱼竿后选择归还渔夫的鱼竿

[这鱼竿也没人要啊! ]在借用鱼竿后选择将鱼竿留下自用(和大伙就是要诚信只能完成一个!)

[十里坡剑神]击败十万只怪

2、好感类隐藏任务:

[师徒情深]和酒剑仙好感达到友好(亲密度3级),并一天内互动超过15次(互动-聊聊)

[父女情深]和李忆如好感达到熟系(亲密度5级),并一天内互动超过10次(互动-聊聊)

[舌灵精怪]和阿奴好感达到欣赏(亲密度6级),并一天内互动超过10次(互动-聊聊)

[情话绵绵]和赵灵儿好感达到至爱(亲密度10级),并一天内互动超过5次(互动-聊聊)

[情深意重]和林月如好感达到喜爱(亲密度8级),并一天内互动超过5次互动-聊聊)

[蔽脑壳]和李大娘好感达到平淡(亲密度2级),并一天内互动超过20次(互动-聊聊)

[榜样的力量]和王小虎好感达到相识(亲密度1级),并一天内互动超过30次(互动-聊聊)

3、图鉴类隐藏任务:

[咸猪手]任一女性伙伴图鉴界面点击伙伴10次

[禽兽啊! ]李忆如或花楹图鉴界面点击伙伴5次(本成就可与咸猪手一同完成)

[自恋]主角图鉴界面连续挂机超过5分钟

4、客栈类隐藏任务:

[极速之星]连续3次急速送达客栈外卖(20分钟之内送达)

[模范骑手]连续10次急速送达客栈外卖(20分钟之内送达)

[姗姗来迟]连续5次超出急速送达时间送达客栈外卖(超过20分钟,不确定是否需要小于60分钟)

[不务正业]连续20次超出急速送达时间送达客栈外卖(超过20分钟,不确定是否需要小于60分钟)

[榆木脑袋]客栈事件里累积吓哭勇气10次(选把它送给蛤蟆)

[得过且过]客栈事件里修理桌子事件无视达20次

[辣手摧花]客栈事件里浇花事件无视达10次

5、上阵类隐藏任务:

[合家团圆]同时上阵李逍遥、赵灵儿、林月如、李忆如

[壮哉我蜀山]同时上阵独孤剑圣、酒剑仙、徐长卿

[仙霞师徒]同时上阵姜婉儿、沈欺霜

[一脉相承]同时上阵紫萱、巫后、赵灵儿、李忆如

6、战斗类隐藏任务:

[怜香惜玉]在战斗中累积援护女性角色100次

[情同手足]在战斗中累积援护男性角色100次

[护妻狂魔]在战斗中累积援护赵灵儿或林月如200次

[护犊情深]在战斗中累积援护李忆如50次

[虎毒不食子]在战斗中,已方李道遥打死已方李忆如1次(主线进度超前的朋友可以选择回梦:终相见的紫皮怪)

[萌娃坑爹]在战斗中,己方李忆如打死己方李逍遥1次(跟上面的成就,什么父慈女孝啊喂!)

[怒发冲冠]在同一场战斗中伙伴暴击超过10次

[动如脱兔]在同一场战斗中伙伴闪避超过10次

[完美,我之所求! ]剑之试炼里累积放弃超过50次

[愈挫愈勇]主线战斗中同一关卡连续失败5次

7、迷宫小游戏类隐藏任务:

[迷宫闯关小能手]连续2次迷宫评价为甲

[迷宫探索专家]连续5次迷宫评价为甲

[迷宫解密天师]连续10次迷宫评价为甲

[空军司令]钓鱼时,连续10次鱼脱钩(选高级钓鱼地图,成功概率很大)

[弦无虚发]狩猎时,达成1次整场连击(可以射低级动物,移动速度很慢,60连击)

[百步穿杨]籽猎时,达成10次整场连击(可以射低级动物,移动速度很慢; 60连击)

[街溜子] 1日游遍余杭、苏州、白河镇、黑水镇、扬州京城

[左牵黄]在白河镇的大黄跟随总计超过20分钟大黄跟着以后,挂机甲可:幻境除妖也可以完成)人

[商山流水]仙音宝匣累积听完10首音乐(没有拥有的音乐也可以播放)

[音乐诗人]仙音宝匣累积聆听20小时

[音乐的魅力]仙音宝匣累积听完所有音乐(注意不要掉线,不要中途切出去)

[天选之人]仙盟抽奖累积5次首插即中大奖(抽到酒剑仙碎片)

[时运]一次十连召唤内出现3个绝品英雄(真该死啊!狗托)

[余杭镇的秘密]进入余杭镇的隐藏地图(在客栈门曰的水井里)

[灵阴山的秘密]进入灵阴山的隐藏地图(灵阴山1层黑苗人背后:灵阴山3层隐藏地图同时完成)

[蛤蟆山的秘密]连进入蛤蟆山的隐藏地图(传送点正上方的蛤蟆洞)

8、收集类隐藏任务:

[多彩]累积激活1种称号颜色

[五彩缤纷]累积激活5种称号颜色

[集威名于一身]累计激活10个称号

[眼观六路]累计进入3个隐藏地图

[慧眼如炬]通累计进入6个隐藏地图(余杭镇,黑水镇,灵阴山2个,蛤蟆山,还有个扬州?不确定)

[超级仙迷]累计达成10个隐藏成就

[至尊仙迷]累计达成20个隐藏成就

[钱财乃身外之物]你猜!(充1W可以获得,氨佬的狂欢!)

[衰神附体]捕捉仙盟守护兽连续失败30次

二、有哪些经典好玩的单机游戏

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一:国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二:欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2.上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7.<辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三:日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

三、仙剑客栈的攻略

仙剑客栈共有十八个结局之多,如果加上格斗模式的那个三女出浴图,一共就有十九个了。

在前尘回梦中的十八结局:

首九个结局是和女主角的好感度有关的。如果好感度是0~350就是低,350~700就是中,700以上就是高。

感情结局:

结局灵儿月如阿奴

灵儿离去低

月如离去低

阿奴离去低

姊妹客栈低低低

深清灵儿高

挚爱月如高

爱定阿奴高

唐伯虎点秋香高高高

三女争夫中中中

事业结局:

结局条件

大娘惊返钱大于100000

南柯一梦甚么都不做

倒闭破产 5级以下,钱小于100两

赛孟尝声望大于70,钱大于0,获得所有表演项目

东栈级别大于4,声望大于50,钱大于180000

食神至少获得66个以上菜谱,4级菜谱也必须要15个以上

天下第一栈至少获得10个4级菜谱,4个表演项目

逍遥剑客踢馆要胜15次或以上

宝物鉴定家获得所有灵珠和所有隐藏宝物

格斗模式的结局

想看这个结局,各位网友可要打败十二个对手,万一输了,又要从头打过,颇费时间的。其实,如果选用李寻欢的话,要爆机真是轻而易举。因为李寻欢的攻击力非同凡向,以下是本人百战百胜的心得。

料理格斗中有两种赢法,一是KO对手,一是完成料理。如果是短的料理槽,就只需顾食材,如果不是放得太多炸弹的话,对手是必定KO不到你的。如果料理槽是长的话,就只须顾攻击图标,但有一点要注意,不要把镬铲和其他两个合起来一同攻击,因为攻击力会反为减弱。火和炉头则要合起来才会攻击对方,一下镬铲加一下火和炉头的合击就可以KO对方了。打败赵灵儿就可以见到三女出浴图。

秘籍:

1.在馈赠女主角礼物时,先按住shift键不放,然后用鼠标点“馈赠”,当物品栏出来以后,按住某一物品点鼠标右键,这样物品就增多了,最多可达99个,而且没有的物品也会出现。这样可以慢慢送礼,也可以卖给陶梓这个商人换钱了。

2.装备&宝物篇

装备(共四类,每类9个,迷宫探险及打败踢馆者可得到)

时间类攻击力作用:缩短料理时间如何得到

菜刀 130菜类缩短20% 1月丁香兰踢馆

砍刀 200汤类缩短20%蛤蟆谷f1c

短刀 220饭类缩短20% 2月盖罗娇踢馆

大刀 400饭类缩短40%将军冢b2b

剔骨尖刀310菜类缩短40%冰山岛f2d

芙蓉刀 2020汤类缩短40% 9月上旬丁香兰踢馆

凤鸣刀 1210全部缩短20%鬼阴山传送至火麒麟洞f1c

庖丁厨刀2110全部缩短40% 12月下旬楚留香踢馆

轩辕菜刀130全部缩短30%流沙荒漠b1a

防御类攻击力作用:一定几率不减体力如何得到

木剑 20料理时5%几率乱葬岗f2c

飞刀 110料理时10%几率 7月李寻欢踢馆

蛾眉刺 130料理时15%几率神木林f3a

太极剑 400料理时20%几率蛤蟆谷f1b

玉箫 40特殊任务50%几率 6月黄蓉踢馆

紫薇软剑1300料理时30%几率 8月楚留香踢馆

乌蚕背心0料理时50%几率 4月韦小宝踢馆

麒麟手套110特殊任务100%几率鬼阴山b1b

宝匕首 2000全部任务40%几率 11月上旬李凤踢馆

恢复类攻击力作用:提高体力恢复速度如何得到

血刀 440提高10%乱葬岗f3a

鬼眼法刀220提高20% 3月李凤踢馆

巫月神刀240提高50%神木林b1b

血玲珑 40提高100%将军冢b1c

缠魂丝 20提高200%冰山岛f3b

夜叉肩带0提高300%冰山岛传送至十里坡f1b

吸血指环2000瞬间恢复50% 10月上旬盖罗娇踢馆

千佛镯 2200瞬间恢复100% 11月下旬李寻欢踢馆

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2楼

软猥甲 2040瞬间恢复300% 10月下旬黄蓉踢馆

武器类攻击力如何得到

仙女剑 330神木林b2b

双龙剑 440 5月洪七公踢馆

金蛇鞭 1410将军冢b1b

鬼头杖 1430鬼阴山传送至冰山岛f2b

天蛇杖 2000火麒麟洞b2a

打狗棒 2020 9月下旬洪七公踢馆

无尘剑 2110鬼阴山b2b

含沙射影2240 12月上旬韦小宝踢馆

轩辕剑 2400火麒麟洞传送至十里坡f1c

宝物(共9个。迷宫中得到,使用风灵珠可发现)全部得到有可能发展出珠宝鉴定商的结局。

将军大补丸乱葬岗传送至将军冢b2a

人鱼骷髅乱葬岗b1a,需要水灵珠灭火

细腰神木林b2a

水石流沙荒漠b1d

轩辕牙签流沙荒漠传送至冰山岛f2d(可能不准确)

鬼标本冰山岛传送至鬼阴山b2c

软星冰山岛传送至十里坡f1a

红眼蛙蛤蟆谷b3a,需要雷灵珠碎石

鬼火鬼阴山传送至火麒麟洞f1a

3、突发事件:灵儿——扫地(3秒);月如——小偷(3秒)、灭火(3秒);阿奴——打蟑螂(3秒)、刷碗(3秒)。

4.每天结束可选练武(增加厨艺)、修缮(增加体力,使客人多点菜,减少蟑螂、火)、清洁(增加体力和经验,减少苍蝇、脏碗)、休息(恢复体力)、外出(得到食材)。赠送礼品增加好感,赵灵儿:绢花、林月如:铜镜、阿奴:香袋。

5.菜谱&曲艺篇

菜谱(共108个,与住宿客人交谈及打败踢馆者可得)

本来打算按照前面的列表方式来罗列,可考虑到朋友们游戏起来方便,改为按得到日期来写。

在这里要说明一点,我打了三次,无论读档还是重新开始,每天来的客人是固定不变的。下面只记录了和菜谱有关的客人。注意每天刚开业的时候手脚要快,因为等待中的客人只能有四组,如果动作不够快,有些关键的客人会自动离开。有些客人会当场送菜谱,而有些需要发生事件或谈话中回答正确,下一次才会给菜谱。因为无法确定哪些有影响,故只标出几个。

每个月来踢馆的人也是固定的,但日期随机。前八个月每月一人,后面每月两人。

一开始有16个菜谱。打败踢馆者得16个。商人陶梓出售11个。

一月

丁香兰踢馆——《腊八粥》

7日房大鹏4人——《金豆翡翠汤》

10日林膳2人回答“见过”——《干崩肉丝》

13日石竹3人回答“不要”——《山药拔鱼》

二月

盖罗娇踢馆——《蜜炙火腿》

1日商人陶梓——《火腿冬瓜汤》

夏素萍2人回答“...有道理”——《翠缕面》

5日米良——《油爆双脆》

14日艾巧颜回答“有”——《茅台酒》

三月

李凤踢馆——《菊花酒》

1日范棠——《髓饼》

2日黄员外4人回答“不行”——《红梅珠香》

鸾伽回答“你生病了”——《蚝仔粥》

4日南骐2人——《荪角四宝汤》

5日食神——《虎骨酒》

6日龙景2人回答“没错”——《小长春》

8日商人陶梓——《银丝卷》

四月

韦小宝踢馆——《韭菜炒大葱》

1日皇甫英——《杞子养生酒》

2日杏芳——《莲子血糯饭》

8日商人陶梓——《牡丹生菜》

五月

洪七公踢馆——《炸蜈蚣》

1日商人陶梓——《太极豆腐》

黄玉参4人——《红枣桂圆猪手汤》

骆员外——《湖州粽子》

9日朱万山——《八宝鸭子》

10日米良——《火云鱼翅羹》

马兰——《镂金龙凤蟹》

12日花芝丹——《汉川荷月》

六月

黄蓉踢馆——《好逑汤》

1日商人陶梓——《橘子锅盔》

2日容宝珠3人——《万字扣肉》

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3楼

苏秉——《参杞猪肝汤》

3日黄员外4人回答“没听见”——《兰雪茶》

6日侯万杉——《气锅双鸡汤》

8日商人陶梓——《眉毛酥》

11日高千品4人——《御爱玉灌肺》

12日蔡田——《羊肉甲鱼汤》

13日华芡2人——《椿棍馄饨》

14日麻庭发回答“要”——《火把鱼翅》

七月

李寻欢踢馆——《状元饺》

2日韩大夫回答“是”——《松仁马蹄粥》

3日胡饮酌——《怀抱鲤》

5日游若甜——《当归鸭》

6日范棠——《蟹粉汤包》(5月11日回答“别想不开”)

8日商人陶梓——《冬菇凤爪汤》

茅富贵——《褡裢火烧》

迟明香——《鹿肚酿江瑶》

10日石竹3人——《雪映参鲍汤》(回答“买”-2500钱,“不买”-200钱)

11日汤香泽——《雪耳百合汤》

八月

楚留香踢馆——《虫草双套鸭》

1日熊煨——《清汤燕菜》(7月13日假钱事件选择“算了”)

2日虞缘2人——《鲜花饼》(理论上)

5日窦庚回答“要”——《玉尖面》

7日麦磊回答“华师傅是谁”——《蛤蟆鲍鱼》

8日商人陶梓——《西湖醋鱼》

姬三娘——《夜香冬瓜盅》

11日鲍则聚3人——《鼎湖上素》

14日迟明香——《扒大乌参》(8月12日回答“是啊”)

九月

上旬丁香兰踢馆——《玫瑰樱桃粥》

下旬洪七公踢馆——《鸳鸯五珍脍》

1日黄菁2人——《杏仁豆腐》

4日张四——《脯雪黄鱼》

韩梦慈回答“不好”——《杞叶蛋粥》(8月11日发生过中毒相救事件)

12日王尊2人——《蟹粉狮子头》

13日段调鼎2人——《清汤乌鱼蛋》

十月

上旬盖罗娇踢馆——《五宝花蜜酒》

下旬黄蓉踢馆——《玉笛谁家听落梅》

1日商人陶梓——《荷花豆腐汤》

戚竹荪3人——《水龙棋子》

3日秦飞龙4人——《明炉烤乳猪》

6日梁兆光——《红烧圈子》

11日洪七公——《春白脍鸭舌》

箫剑虹回答“不信”——《韭黄鸭羹》

十一月

上旬李凤踢馆——《御带虾仁》

下旬李寻欢踢馆——《龙膏酒》

1日商人陶梓——《麻婆豆腐》

2日龙景2人——《八珍面》

5日雷冠渔3人——《五香烤麸》

6日时丹2人——《莲子炒驼峰》

7日计百合——《荠菜干贝羹》

8日羊屹——《银湖雪哈》

11日食神回答“不知道”——《海胆时蔬汤》

司马悠3人——《枸杞肚片汤》

14日米良回答“你有办法...”——《蔷薇绿豆汤》

十二月

上旬韦小宝踢馆——《茯苓花雕猪》

下旬楚留香踢馆——《佛跳墙》

1日商人陶梓——《鸡血圈子汤》

2日洪七公4人——《发菜排骨汤》

3日童海厝2人回答“好”——《松鼠鳜鱼》

7日花芝丹回答“不信”——《牡丹飞龙》

8日傅丽珠4人回答“有”——《绣球雪莲》

曲艺

不知道是不是这四个人每次来都要谈话,但至少最后两次必不可少。

杂耍——熊煨:1月9日、3月4日、7月13日、8月8日(被偷取24000钱)、9月1日。

跳舞——鸾伽:2月6日、3月2日、3月13日、6月5日、9月15日(-50000钱)

唱歌——汤香泽:4月8日、7月11日、9月9日、10月3日、11月1日(“我付”,-12000)

说书——姜斯廉:3月5日、3月14日、5月2日、11月3日、12月1日(-9000钱)

6.其他心得

打败踢馆者还可以大幅增加该女主角的好感度,从加28、38类推至68。输了嘛当然会降啦,大约是-52点。

2006-1-12 16:05回复

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4楼

游戏通关后再次玩(一定是读档),月如和阿奴加入的时候其参数与上次结束时一样,而且还带着装备。于是当我打到第三遍,三个小姑娘人手一把庖丁厨刀:P。遗憾的是灵儿的参数每次开始还是初值。

女主角除了拿手的料理外其他两类熟练度如果到了100,就会自己主动做,不必提醒她。但是这样有利也有弊。因为她们都是从菜单开始顺序做,后面的客人很容易不耐烦。

关于包场:包场那天不会有重要客人来,大可以放心地接受下来。

3月3日洪七公丐帮聚会4000钱38个菜,需二级以上。6月4日黄玉参小儿弥月宴6000钱60个菜,需三级以上。

9月3日秦飞龙镖局聚会8000钱70个菜,需四级以上。12月6日马鲛商议改革盐制10000钱80个菜。需四级以上。

千万不要相信有的攻略说增长经验值没有用,经验值是为了女主角学会新的招数的。

灵儿开始会五神朝元,260经验值学会风卷残云,520学会玄冰咒,630学会徊梦。

月如——凝神归元,370——乾坤一掷,440——泰山压顶,620——斩龙决。

阿奴——鬼降,320——灵血咒,530——天雷破,610——御蜂术。

二级招数只要装备了武器就可以,威力视该装备的攻击力而定。

7.地图迷宫指南;

十里坡:f1a-f2a跳崖-b3b牌前传送-f2b跳崖-f1b-f1c河对面是轩辕剑(现在捡不着)-f1b-f1a走到乱葬岗(f1b)得蛤蟆谷地图.

蛤蟆谷:f1a向上-f1b得太极剑,由f1a向下-f1c得砍刀(桥上)由桥左下角跳下-b2a-b2b得乱葬岗地图.

乱葬岗:f1a左下方楼梯上-f2a向左到f3a得血刀-f2a向左下-b1a向左-b1b向左上-f3b得神木林地图-b1b向右上-f2c向右上-f2b得风灵珠.

神木林:变小后由右树洞下去-b1a-b2b-b2a牌前传送-f2b上去-f3a进洞f2a-b1a得将军冢地图向左传送可到凤凰巢.

将军冢:变小后由右树洞下去一直走到b2d得大刀-向上得金蛇鞭-向左-b2a-下长梯子到b2c得流沙荒漠地图.由b2a下短梯子得五毒珠.

流沙荒漠:七月可去f1a-f1a-f1c-f1d得冰山岛地图.在f1a掀石块到第二层b1a-b1b-b1c得水灵珠.由b1a左边石块与仙人掌间传送得火灵珠.

冰山岛:由f1a向左下-f1b左下角可传送(此处无牌子)得夜叉肩带.由f1a向左上-f2c-f2d-f3c得火麒麟洞地图.

火麒麟洞:f1a上-f1b-f1c-f1d左上-f1c-f1b爬藤-f2a灭火得雷灵珠-f1g-f1f左下传送十里坡得轩辕剑-f1f左上-f1e左上角得鬼阴山地图.

鬼阴山:f1a左下-f1b(跳崖)-b1b变小进桥洞-b2b得无尘剑-再变小进桥洞到b3b牌前传送-蛤蟆谷得圣灵珠.

8月7日至8月9日,选择外出,在盘湖的左边可进入隐藏迷宫。

6月带林去蛤蟆谷的隐藏约会地点-隐龙洞(之前必须没去过!!),8月带奴去神木林的隐藏约会地点-凤凰巢,10月带灵去鬼阴山的隐藏约会地点-仙灵岛(由神木林划船去),路牌“想知道仙剑的内幕吗?”选择是

按照这个选择CBADCCCCBA;CDABDBCCCC;ABCACCDDBA;DABCBCABAC;CCACACBCAD;BCBDBAAABC;DBDDDDCDBA;BABDBDBADA;BACDBABDAC;BDABCBDABD。

食材篇

在开客栈的过程中,食材也是很重要的一环。有没有因为食材不够而无法满足必需的菜谱数量呢?或是客人吃了许多菜就因为其中一道缺少食材而不付钱,还在座位上爆炸?这里为那些不愿意修改,喜欢自力更生的玩家提供几点经验,希望有所帮助。

食材的得到方式有二:从陶梓或贝坚处购买;外出探险。外出探险又可以有4种方式。

1.固定的地点采集。(种类、数目一定,有季节限制,并有生长周期)

2.随机出现的发光点。(种类、数目不定,无季节限制)

3.每个月在某个场景都会有NPC送食材,数量往往很多。这是下面要重点介绍的。

4.每个月在某个场景都会有NPC要求比武,赢了以后可得到少许食材。

注意在方式3中,带不同的女主角去所得到的食材数量会有不同,同一个NPC可以送3次,每次必须是不同的女主角。盖罗娇是个例外,带阿奴的时候她不会出现。

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5楼

表一:NPC送食材一览

日期地点 NPC食材灵儿月如阿奴

1.5—1.11十里坡f1c盖罗娇蛇 30 10无

2.2—2.13十里坡b3a丁香兰水果 20 20 30

3.2—3.9乱葬岗f3b洪七公莲子 20 10 20

4.7—5.2蛤蟆谷f2a丁香兰山药 20 10 30

5.5—5.14神木林b1b李凤哈士蟆 10 20 20

5.12—6.3将军冢f1b黄蓉草药 20 20 20

6.6—6.15将军冢b1b李凤雪莲 5 1 3

7.7—8.1神木林f3b洪七公蘑菇 30 30 30

7.14—8.7流沙荒漠b1e黄蓉人参 20 20 20

8.6—8.13流沙荒漠f1d盖罗娇虫草 10 5无

9.4—9.12冰山岛f3c李寻欢木耳 15 20 20

10.3—10.10冰山岛f3a韦小宝燕窝 5 20 10

11.6—11.13火麒麟洞f1e韦小宝发菜 10 10 10

12.2—12.8鬼阴山b3b李寻欢枸杞 20 20 20

从5月份开始,每个月都有一个NPC在固定场景比武,时间为上个月15日到该月15日,(如5月就是4月15日至5月15日,以此类推。)依次为:5月丁香兰(十里坡b2a);6月盖罗娇(蛤蟆谷b2b);7月李凤(乱葬岗b1a);8月韦小宝(神木林f1a,注意要先去一下别的场景);9月洪七公(将军冢b2d);10月黄蓉(冰山岛f2b);11月李寻欢(火麒麟洞f2a);12月楚留香(鬼阴山f1b)。

表二:食材一览

种类季节周期主要采集地区

1.水果夏秋 6天十里坡、神木林

2.山药秋 5天十里坡、鬼阴山

3.蜂蜜四季 7天十里坡

4.鲜花春夏秋 3天十里坡、神木林、将军冢

5.木耳春夏冬 5天乱葬岗、神木林、鬼阴山

6.蘑菇春夏 6天乱葬岗、神木林

7.枸杞夏秋 5天神木林、凤凰巢(35个)

8.草药春夏秋 7天十里坡、乱葬岗、将军冢

9.莲子夏秋 6天十里坡、蛤蟆谷、将军冢

10.蛇四季 10天隐龙洞(32个)、火麒麟洞

11.甲鱼四季 9天十里坡、蛤蟆谷、神木林、鬼阴山

12.发菜夏 11天流沙荒漠(第二层)

13.鱼翅夏秋 11天仙灵岛(18个)、冰山岛

14.人参春夏秋 13天蛤蟆谷

15.燕窝春夏秋 11天将军冢b2c(16个)、火麒麟洞

16.虫草春秋 7天乱葬岗f3b(4个)、流沙荒漠(第一层)

17.哈士蟆秋 6天蛤蟆谷

18.雪莲秋冬 7天冰山岛

这里的地区指的是从大地图上走,比如甲鱼在十里坡的场景中并没有,但是可以从十里坡走到有甲鱼的鬼阴山f1b。其他同理。只有一个场景有的,我就写出具体地点来,其他的都是有很多处的。周期的计算就是在采集到的日期加上周期即为下次可采集的日期。(比如鲜花1月1日采的,下次就是1月4日)

客人多的时候,尤其是住宿的人多、房间少时,可以先右键调查一下他的身份,如果是没有具体名字的普通称呼,如民女、儒生等,就可以拒绝他入住,因为你晚上去找他时会发现他已经休息了,根本就不理你;当然了,如果房间多人少,可以给他住至少可以得到房钱啊。

仙剑客栈在游戏中把游戏盘取出,第2天,如果你是在1月,那麽时间将静止不前,如果在1月以后则时间倒流.

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