街头篮球是天联世纪代理的游戏.
他的游戏收费形式是"自由超级市场"模式,不想买些好看的服饰就可以免费享受街头篮球
街头篮球简介
“街头篮球”,起源于美国,比赛并不需要在正式的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地化出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比赛。近几年三人篮球传入我国,在一些大、中城市已进行了多次比赛,很受人们欢迎。讲到街头篮球文化,不可不提的就是纽约曼哈顿区的West4thStreet和哈林区
RuckerPark.在这两个地区造就了许多街头篮球的英雄与神话。山羊(EarlManigault)便是其中一个传奇,他可以轻易地在篮板顶取下25美分的硬币,还有那快速的运球与切入,令对手防不胜防,身高只有6尺2的他可以轻易地将身高有7尺2的NBA巨星KareemAbdul-Jabbar打败,从此山羊(EarlManigault)被人们称为是[未曾打过NBA的最伟大球员]。但是由于美国街头的黑道势力和毒品的影响,许多的街头球员即使有再好的实力也不能加入NBA联盟,所以也只能在街头完成自己的篮球生涯。由于这个缘故街头篮球一代一代地传了下来,每个街球玩家都有自己独特的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。HotSauce也许是当今21世纪最受欢迎的街头玩家,因为他创造了许多NewTricks(新花式),使街头篮球更具有观赏性与娱乐性。如果你能亲眼看他打球你就会真正明白到街头篮球不仅仅是一种运动,而是一种艺术,使你置身其中而感受到那份街球带来的震撼力。
自由是街球的生命
与传统篮球不同,自由是街球追求的境界。打街球是释放内心的情绪,宣泄不满创造灵感表达自我的最好方式,没有什么压抑你的个性,狂放不羁即兴挥洒的个性,只要敢秀没什么不可以的。小段告诉我,许多外部因素对传统篮球技术的提高可能有影响,而对街球则宽松得多,身材、速度虽然有影响,但也不是致命的因素。
但是运球的基本功可是关键哟,要想玩好街球,控球的能力一定要强,就是基本功要扎实,用“一群鱼”的话说就是球感要好,节奏感、协调性和柔韧性也很重要。
好多看过动画片《灌篮高手》的年轻人一定还记得,那些影片中的高手都有过练一段街头篮球的经历,练技术可是次要的,最主要的是激起一个篮球手的表现欲望和自由心态,可见街头篮球的精神意义就在于自由和展现。
街球表现的自由在于动作可以任意自创,只要流畅好看,没有限定的框框,如果能创造高难度的动作还会赢来众人的喝彩和羡慕。“一群鱼”告诉我,他认识一位高三的孩子,常常自创一些独特的动作,配上hiphop音乐,非常棒。街球另一个自由体现在打球的地点和人数上的自由,不像传统的篮球必须要正规的场地,还要凑足人数才能开赛。
关于服饰方面也没有特别的限定,只要自己舒服就可以了,大部分的人选择的是宽大的T恤,头上扎着头巾,当然也有例外,比如“一群鱼”,他认为爱好一项运动,能体会它带来的乐趣就好了,如果刻意追求服饰反而有些形而上学,与自由的精神相悖,这也是街头篮球崇尚的自由风格。
传统和时尚的碰撞
也许是街球的花哨动作和张扬的个性,使它被许多传统篮球的爱好者视为另类,至少在正规比赛中很少有人敢用街球的动作。有人在论坛上做过调查,询问是否有人曾在高中或者大学的正式比赛中用街头篮球的动作,结果惊人地一致,凡是在正规比赛中使用街头篮球动作的不是被教练骂就是被队友甩白眼。
谈及这个问题,街球爱好者“球王”认为在正式的比赛中最重要的是配合全队赢球,而不是自己“耍”球,即便你用了街球的动作本意不在于“秀”自己,也很会招来众人的反感。因为在大家眼中个性、张扬成了街球的代名词。另外,观念的不同也可能导致场内的冲突,在街球者看来有些“耍球”的动作并无大碍,而对传统观念的球员可能会觉得是莫大的侮辱。“一群鱼”就曾遭遇过这种尴尬,在打比赛时,他将球打在对方的脚面再弹回来,这在街球中属于极普通的动作,可对方极其震怒。
由于观念的无法认同,在打传统篮球赛时,很多街球爱好者都十分谨慎使用街球动作,以免给自己带来坐冷板凳的危险。其实街头篮球与传统篮球并非水火不相容,美国NBA许多高手就是打街球出身,比如湖人队优秀后卫佩顿。
街头篮球不等于三人篮球
在国外街头篮球发展较早,也有自己存在的文化基地,而这项运动就在近两年随着街头文化和hiphop音乐传到国内,这个舶来品被大众接受和发展的确需要一个过程和时间。现在国内很多街球比赛都是商业性质的行为,商业的运作目的性很强,往往忽略了街头篮球本身的特色,一些比赛的规则和要求脱离了街球本身的特点,有些人甚至将街球比赛与三人篮球混为一谈。
在街头篮球的论坛上看见“mj23bulls”发表了一篇关于三人篮球并不是街球的文章,他认为“打街球无非是释放内心的情绪宣泄不满,创造灵感表达自我的最好方式,没有什么压抑你的个性,狂放不羁即兴挥洒的个性,只要敢秀没什么不可以,没有喋喋不休的教练唧唧喳喳的乱喊,没有粗俗野蛮的中年人,老是要你循规蹈矩,没有去单纯计较比赛的胜负,丝毫不顾观赏性和大众的感受,导致比赛的乏味沉闷……”有人抱怨三人篮球的条条框框使得比赛的观赏性大打折扣,其实就是类似于缩了水的传统篮球比赛,虽然选手们也show出一些动作,由于比赛的意义已经在追求结果,必然影响了“自由性”的体现。
热情何时能尽情释放
热爱街头篮球的小段已将它作为自己职业发展的方向,而他也不得不承认“中国要发展的路很长”,街球技术不错的“一群鱼”现在苦闷于找不到自己的方向。正如“y2010_23”在街球论坛中所说:“我的梦想是有个街球圣地,在美国和加拿大几乎每一平方公里就会有一个街头球场。一个10岁的小孩子的控球技术都可以让人看得眼花缭乱……”“如果说正规的比赛是一个团队的表演,那么街球就是展示个人才华的真正的篮球艺术。它不受团队的限制,使得个人技术演变成了艺术的创作,大胆,疯狂,优美,无限的想像力和创造力,强烈的视觉感官刺激……为什么我们没有自己的街球圣地呢?为什么我们只能一个人或者几个人默默地继续着我们的快乐,为什么我们不能把我们的街球带给更多的篮球爱好者……”
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《街头篮球》
平台:PC
测试阶段:公测11周年新版本
由韩国JOYCITY开发,天游代理运营的《街头篮球(Freestyle)》是中国第一款以篮球为主题的网络游戏,它的出现填补了国内体育项目类网游的空白。2005年游戏公测,注册玩家就超过500万,最高同时在线人数就突破20万,可谓掀起了一场不小的“篮球风暴”。如今,《街头篮球》依旧占据着第一体育网游的宝座,保持着每月推出新版本的节奏,在经典中求新。只可惜外挂是网络游戏的通病,虽然官方一直坚持打击,试图维护游戏平衡,但糟糕的游戏体验环境与不再公平竞技的游戏方式,让许多人无奈选择了离开。
卖点:玩法最经典的一代
槽点:外挂最泛滥的一代
《自由篮球》
平台:PC
测试阶段:公测3周年新版本
《自由篮球(Freestyle2)》是由韩国JOYCITY开发,世纪天成代理的《街头篮球(Freestyle)》正统续作。作为第二代作品,除了画面更加优秀以外,玩法上继承了经典的同时也加入了诸多新元素。此外,游戏系统的改动对新手更为友好,但操作上的改动实则让玩家易于上手难于精通。游戏的手感发生了巨大改变,即便是老玩家也会有一定时期的不适应。虽然这一代相比初代的各方各面都更加完善,但网络延迟与外挂微调的影响,让游戏的整体体验环境并不理想。
卖点:职业最多的一代(多了CT、SW和DG)
槽点:游戏环境最差的一代
《3对3街头篮球》
平台:索尼PS4
测试阶段:等待开放性测试
《3对3街头篮球(3on3 Freestyle)》是由韩国JOYCITY公司研发、完美世界代理的Freestyle系列游戏正统续作。整个游戏继承了美式街头篮球的文化背景与嘻哈Hip-Hop风格的自由模式,游戏画面通过3D卡通渲染,与街头涂鸦的风格相得益彰。本作在玩法上最大的亮点就是引入了全新的替补系统,玩家可以根据当前的赛况切换自己的角色及位置,来应对不同阵容的对手。另外,这一代为索尼PS4主机独占作品,游戏的各个方面都基于强大的主机引擎得到了大幅升级,并且令许多忠实粉丝最为兴奋的是“外挂问题”得到了永久制裁。最和谐、最公平的竞技游戏环境,在这一代上终于得以实现。
卖点:永无外挂的一代、品质最高的一代
槽点:仅PS4主机独占
《街球联盟》
平台:IOS/安卓
测试阶段:公测
《街球联盟》是由咸鱼游戏自主研发、发行的一款篮球竞技卡牌手游,由NBA巨星闪电侠韦德代言。本作的主要玩法就是收集养成策略型卡牌游戏,基本上也没有任何操作性,比赛操作时间也被无限压缩。玩家只需要动动手指就可以操控,传球时,只需点击传递目标即可,同样,投篮也只要点击篮框,而在阻击对手投篮时,系统会直接进行提示,玩家只需要快速点击之后就能完成盖帽动作。本作唯一的亮点就是融入了许多二次元动漫中的篮球角色,如《灌篮高手》、《黑子的篮球》等。
卖点:功能系统方面齐全
槽点:操作性可玩性较低
2005年12月8日《街头篮球》正式公测。
12月8日对于每个热爱《街头篮球》的玩家来说都将是个让人激动不已的时刻,因为游戏将在这一天隆重公测。在7日下午的北京新闻发布会上,天联世纪首席执行官邓润泽和台湾嘻哈小天王潘玮柏在北京凯宾斯基酒店联合宣布《街头篮球》12月8日正式公测。
公测版本开通商城
12月7日12:00,玩家企盼已久游戏公测版本浮出水面,公测版本增加将近百种新道具和十余种之多的新技能;专为前锋、中锋开放“补扣”技能,同时玩家还可购买“空中补篮”技能。
为了更好诠释街头篮球的精神,所有角色默认的技能“阻止”正式改为“干扰”;前锋FreeStyle“防守”正式改为“强势干扰”。随着道具商城的试运行,进入“道具商城”、“技能商城”时,弹出提示正式改为“正在进入商城……玩家可以在第一时间抢滩商城,看看有什么新鲜东西等着你!
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