《地球末日生存》
这款游戏属于纯正的丧尸类生存游戏,游戏中你的目的就只有一个:活下去!游戏中自带中文,画面精良,更有完善的建造系统。是一款以僵尸世界末日为题材的探索生存手游。在精致写实风格的地球末日场景中你将要面对僵尸、野兽、饥饿、缺水等重重危机。所有的衣食住行生死抉择都需要你自己用智慧和勇气去面对。玩家也将在无拘无束的自由探索冒险中享受末日生存的极限乐趣。
这款游戏我玩了有几百小时了,游戏中地图比较大,每天你有100点体力值,在地图中跑步就要消耗体力值,能在几秒内移动到你想去的地图点,消耗根据地点的距离而定,当然如果你不赶时间,也可以用走路的方式移动,当然时间就要十几分钟至一小时不等。所以给新手一个建议,刚开始就着手制造摩托车,这样在地图间移动就不耗费体力了,不过摩托车也不是那么容易造的哦!有想玩却不明白的朋友可以在评论留言,我看到了会解答。丧尸文化是在国外十分的受欢迎,丧尸题材的游戏更是恐怖游戏里最重要的组成部分。丧尸类的大作太多了,推荐以下一些比较流行的几款。
1.《求生之路》(Left 4 Dead)
《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,是比较经典的丧尸类游戏。背景是瘟疫爆发感染了大部分地区,城市中的幸存者需要用枪支来保卫自己不被感染,而玩家便是幸存者中的一员。
游戏可以单人,也可以四人联机。四个角色除外表外没有什么区别。敌人的种类比较多,都有各自的特征。普通丧尸:见人就咬;炸弹魔:移动慢,但接近玩家后爆炸,伤害超高;捕猎者:扑倒玩家不断攻击,并且玩家不能自救,只能由队友把它打死,还有烟鬼、女巫、坦克等就不赘述了。
游戏的可以寻找各种各样的武器道具,如消防斧、吉他、铁棍等;手枪、突击步枪、霰弹枪、火箭炮等。大致分为远程和近战两种。消耗品有急救包、弹药。游戏中一开始就面对无数的感染者,要尽可能生存下来,直至到达终点。玩家会不断的被击倒、击晕、击飞,要想胜利,就需要队友之间的通力合作。
2.《生化危机》系列(Resident Evil)
生化危机是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。游戏以丧尸恐怖元素为主题,是丧尸类的代表作品,影响力很大。除游戏外,还有漫画、电影、小说等改编作品。
新出的《生化危机7》拥有全新的恐怖求生体验,极具代入感的音乐氛围,让恐怖的气氛提高了一个层次,戴上耳机犹如身临其境,胆小者慎入。
游戏中玩家需要充分发挥自己的智慧以及操作,巧妙利用门、安全屋等躲避或攻击敌人,在这之间玩家还需要寻找各种剧情道具,推进剧情的发展。游戏还是比较吓人的,如果想尝试的要斟酌自己胆量了。
3.《消逝的光芒》(Dying Light)
《消逝的光芒》是由Techland开发的一款动作类游戏,游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。
游戏分为白天和晚上,在白天你需要穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。晚上你就变成了猎物,被感染者更活跃、更危险。你必须尽一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
《消逝的光芒》拥有优秀而精致的画面,广阔而开放的世界,有丰富的主线和支线任务奖励,当然也有剧情一般,故事平淡等缺点,总体还是一款不错的游戏。
4.《丧尸围城》(Dead Rising)
《丧尸围城》(又名《死亡复苏》)是由卡普空(Capcom)制作的Xbox360平台的ACT系列游戏。
游戏有:72小时模式,OVERTIME模式和无尽模式,你需要一个一个来解锁。游戏中有丰富的武器选择,比如电锯、棒球棍等等。当然在游戏中善于技巧和操作也很重要,这对你的生存十分有帮助。
5.《僵尸世界大战》(World War Z)
僵尸世界大战是Saber Interactive制作发行的一款四人合作游戏,合作战役的剧情和任务围绕世界上的独特生存者展开。
该作也是一款动作射击游戏,武器道具多种多样,手枪、步枪、机枪手榴弹,乃至榴弹发射器、RPG等应有尽有。玩家可以有策略的运用各种障碍物、陷阱来生存下去,对抗一波又一波蜂拥而至的僵尸。
总而言之,好玩的丧尸游戏还有许多。比较休闲的也可以玩《植物大战僵尸》,pc手游都可以,还有《行尸走肉》、《死亡岛》、《腐烂过度》等。如果有其他好玩的游戏,欢迎补充。
丧尸类单机游戏我个人最喜欢《七日杀》,如果能不被它的画质劝退,你就会发现它绝对是个好游戏。
玩法自由度高,没有任何限制,玩家的唯一目的就是在遍地丧尸的末世中想尽办法生存下去。游戏里,玩家几乎每天都需要外出收集资源和材料,以满足自己的身体需要和建设基地的消耗,且在游戏中每过七天就会爆发一次大规模的尸潮攻击,玩家需要躲避它们或者建立基地和它们对峙。
内容游戏中有大量的物资、工具、陷阱、武器和载具,非常丰富,玩家都可以自行制作或外出搜集。游戏的地图上充满了各种各样的废墟建筑:教堂、各类商店、农场等等,玩家可以通过搜索这些废弃的建筑来得到自己需要的东西,但与此同时,你也会面对大量浅藏在建筑物里的丧尸。
其他游戏的代入感高,末世风很浓,玩法也完全自由,是一款生存与丧尸元素结合的非常好的游戏,而且游戏的难度也挺高,尸潮越来越强,玩家一刻也停不下来,每次尸潮过后,玩家都需要出去探索新的地区,以此来补充自己的资源,修缮被丧尸破坏的基地。
游戏里的丧尸很猛,尸潮时,它们会一直追着你,不管你是躲在多坚硬的房子里,它们都能攻破,所以你要不断加强自己的基地,为它布设更多的炮塔、更多的陷阱和更厚的墙壁。
另外,游戏有许些恐怖,丧尸经常一惊一乍的,心脏不好的建议斟酌一下再入手,还有再强调一下,不要被游戏的画质劝退,《七日杀》虽然画质比不上其他游戏,但在可玩性上,绝对属于一流的。
感谢阅读,如果觉得文章写的不错的话,不妨留下你的赞哦!
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我在这里推荐的丧尸,重建家园的游戏是:
七日杀
七日杀是一款融合了策略对战和末日生存为一体的大作。每到第七天时就会有大量丧尸攻击。游戏中分为单人模式和多人模式,既可以让你体验到一个人进行游戏时的恐怖,还能让你感受到多人模式下的乐趣。
游戏背景设定在未来时代,第三次世界大战之后,因为战争带来的死亡,在混乱中一些位置病毒悄然蔓延。这种病毒的可怕之处不仅仅给人类带来死亡,在人类死亡后,那些尸体会变为可怕的僵尸。玩家所扮演的角色是未感染地区的一名幸存者。你的任务是,查询到这次病毒爆发的真正原因。
在七日杀中,玩家处在一个开放式的世界中,你可以随意的探索,包括建筑,洞穴等等。想必其他游戏,七日杀中包含了一个十分有特色的玩法。那就是游戏包含了动态故事生成系统。作为玩家,你需要想尽各种办法来获取食物和水来维持自己的生命,除此之外,游戏中还包含了挖矿和制造等系统。而且有时你会遇上成群结队的僵尸。
关于制造,在这里要重点介绍一下。游戏中的制作系统是一个5x5的网格,玩家可以利用这个5x5的网格来制造“近战武器,枪支,陷阱,发电机,电动工具,地雷,炮塔,药膏,(和)药水”。制造的质量上也有水平划分,在此之上,我们可以通过特殊的组合来创造更好的道具和物品。并且在制作中,还能提升烹饪能力来作出更加干净的食物和水。
游戏场景方面,和许多末日生存类游戏一样,玩家在游戏中身在一个开放性的世界中,地图上的场景有“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚烧树林和辐射地带”,这些场景都是玩家通过走路可以到达的地方,通过游戏中的动态故事生成系统,因此,玩家在旅行途中很可能会遇到一些突发状况。
最后说说玩家们最为在意的,也是七日杀中最为关键的事情。那就是如何生存。在游戏中,你要不断的补充食物和水来维持自己的生命,角色的平衡条件有“健康、食物、耐力和摄水”。获取食物的方法一般有两种,一是探索,而是种植,除此之外,捕猎和驯养动物也是获取食物的好办法
丧尸游戏太多了,单机和联网的,单机自己玩的,横版死光
丧尸围城系列!行尸走肉系列!生化危机系列!死亡岛系列!僵尸世界大战可以联网干画面不错新出的!还有腐烂国度2这个3.14就出了可以关注下。像你说的拯救幸存者。建造家园。在社区当老大。也可以和其他三个人一起联机保护家园。画面没的说!还有求生之路系列这个太经典了!就是老游戏了也可以联网干
大家好,我是爱玩游戏的魔方键。
我来为大家推荐几款丧尸类的游戏。
1.七日杀
《七日杀》是由The Fun Pimps Entertainment研发的一款,射击、恐怖、开放世界的打僵尸游戏。
游戏背景介绍是在第三次世界大战之后,某种病毒感染了部分人类。感染的人类变成丧尸四处游荡。玩家作为没有感染病毒的人类,被丧尸的追逐着,在丧尸的世界中寻找生存的希望。
2.求生之路2
《求生之路2》是由Valve开发的一款丧尸恐怖生存类游戏。
求生之路2在原版的基础上,更新了另外四名幸存者各自的僵尸世界中奋力生存的故事,该作品在原来的求生之路1的基础上,更新了新的僵尸和新的武器,给玩家们带来新的体验的同时,也能感受到老的回忆。
3.消逝的光芒
《消逝的光芒》是由Techland开发的一款僵尸动作类游戏。
游戏在一个开放的世界中展开,在这个世界中昼夜交替无法预估。在白天的时候玩家们需要在各种城市中寻找物资来满足生活所需。每次到了晚上,玩家们将会受到僵尸们的进攻,玩家们需要做的就是低于僵尸,努力的迎接第二天太阳的升起。很快消逝的光芒2要上市了,小伙伴们一起期待吧。
4.丧尸围城
《丧尸围城4》是由卡普空研发的一款动作冒险游戏。
游戏的故事发生在被丧尸占领的遗弃之城里,玩家们扮演Frank West在这做城市里进行深入的探索。各种新的地图场景、新的武器和人物使玩家们的游戏体验进一步升华。卡普空在这代作品中加入了四人联机,玩家们可以和小伙伴们一起探索城市了。
5.腐烂国度2
《腐烂国度2》这款游戏目前还没有上市,官方给出的时间是3月14日,目前根据前面的作品表现来说一定是一款非常优秀的丧失类游戏。欢的小伙伴们可以准备考虑上第一波车。
以上是我带来的游戏推荐,喜欢的小伙伴点一下关注,欢迎评论区讨论。
丧尸类单机游戏,包含重建家园的,我建议你玩《亿万僵尸》。
亿万僵尸就是一个重建家园,然后集结力量保卫家园的末日丧尸游戏。你要一边重建家园一边防御来犯僵尸。而且僵尸的数量和能力是逐渐增加的。你需要采集材料,建设各种功能建筑,建设房屋提供人们居住等等。家园建设也有科技树,从最开始的弓箭手,到最后的泰坦(泰坦是一个有人操控的机枪外骨骼装甲)。你可以建设城墙围住家园区域,还有机枪哨塔等等。当然你要发展根据地也要探索地图,消灭附近的丧尸,来开拓可建设的用地。
这是一个注重建设和规划的策略游戏。
现在比如说像丧尸之类的,在国外很流行的电影,像什么生化危机之类的,釜山行之类的①,对于游戏来说的话,我建议的末日游戏有明日之后②代号生机,现在还没上线,我估计上线了一定能得到很好的热评,代号生机,这个游戏是由光子工作室群研发,真实和做手游[爱慕][流泪][害羞][害羞][可爱][抠鼻][可爱][可爱][玫瑰][玫瑰][玫瑰][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][互粉][衰][奋斗][奋斗][听歌][胡瓜][666][666][666][666][666][666][比心][心][心][伤心]
明日之后
《求生之路2》(Left 4 Dead2)因其爆头及断肢画面被德国及澳大利亚区别对待Pixel Force: Left 4 Dead,Valve不得不为这些国家和地区另行开发洁本。而这款红白机的《求生之路》将会合适下至3岁上至80岁的玩家.游戏可选择单人游戏或双人游戏,单人游戏只能用《求生之路》角色中的任意一个,故事背景和PC版的《求生之路》一样,目前依照介绍视频来看只有BOOMER这个小BOSS,可以喷射胆汁。
此版本已于2010年1月4日发售,游戏名为Pixel Force: Left 4 Dead
游戏名称:Pixel Force: Left 4 Dead
中文名称:像素部队:求生之路
游戏发行:Eric Ruth Games
游戏制作:Eric Ruth Games游戏截图
游戏语种:英文
游戏类型:2D Platformer
发行日期:2010年1月4日
游戏截图
[编辑本段]特色
角色、武器和道具
游戏中有4名幸存者角色供玩家选择。包括越战老兵(美国陆军“绿色贝雷帽”部队)比尔(Bill,全名为William Bill Overbeck),电脑系统分析员路易斯(Louis),唯一的女性幸存者角色、喜爱恐怖电影的大学生佐伊(Zoey)和纹身机车骑士弗朗西斯(Francis)。
玩家可以选择其中一个角色进行游戏。在游戏中,幸存者会有大量的武器使用,包括Ithaca 37泵动式散弹枪(pump shotgun)、M16突击步枪(50发弹匣)、春田制勃朗宁M1911A1手枪(15发弹匣,取得两把的话就会是双枪)、乌兹冲锋枪(50发弹匣)、Benelli M4 Super 90散弹枪(又称XM1014)(10发弹匣)和Ruger Mini-14狙击枪(连15发弹匣及瞄准镜),这些武器都附有一个可随意开关的迷你手电筒。
手枪是玩家在游戏起初必备的武器,以及在受伤倒地时唯一可以使用的武器,玩家有机会在游戏中获得多一把手枪。除了手枪外,所有的枪械都有弹药的限制。
在初始,玩家只能使用攻击效率较差的Ithaca 37泵动式散弹枪和威力较小的乌兹冲锋枪,在游戏进行时,玩家可以从场景中寻找高级的枪械使用,每过一段场景,就可以在适当的地方寻找到枪械和子弹,安全屋外武器的存放位置是不固定的(比如有时候找到了放武器的白桌子,再玩一轮却没出现),每关都有若干地方随机出现,玩家要仔细寻找,前两小关的安全屋里是Ithaca 37泵动式散弹枪和乌兹冲锋枪,后两小关的安全屋里则是高级武器。
在游戏中,友军误伤(friendly fire)是会被计算的,也就是说,幸存者会被其它幸存者的武器误伤并损失生命值。在难度为“容易”的游戏中,幸存者不会因友军误伤而受伤,但游戏仍把它纪录下来。
玩家也可以在游戏中得到弹药、急救包、止痛药、燃烧瓶(制造火种对付成群的僵尸)和土装铁管炸弹(其闪光和声音能够吸引僵尸扑向炸弹)。
也有一些大型物品(瓦斯罐、汽油桶、氧气瓶)可以帮助对付僵尸(射击它们以制造爆炸或火焰),不过它们是不能被随身携带的(玩家拿着它们的时候不能拿着枪械),大型物品可以按射击键扔出,按E放在原地,被子弹击中后即开始产生作用(氧气瓶有3秒的延迟,被击中后会发出吱吱声再爆炸)。在每一大关中,都会有些操作场景道具引发尸群的场景,这些场景中肯定能发现若干燃烧瓶、土质炸弹、瓦斯罐、汽油桶、氧气瓶以便幸存者防卫使用,有效利用可以极大的方便防御。
玩家可以以手上的武器把身旁的僵尸推开,叫做Melee,在单机模式中可以无限制使用,在部分连线游戏中有一定的限制,连续使用需要休息一阵子才可以恢复;在准星处于完全水平状态下,Melee可将正前视界内横向和纵向120度范围中的普通僵尸和Boomer、Hunter、Smoker推开一定范围(Boomer太胖了,推的距离较短,一定要它小碎步倒到最后两步再攻击才不会把胆汁溅在自己身上),在被Melee时,僵尸没有任何攻击力,完全被动挨打,并会物理碰撞其他僵尸,引发连锁反应(不会无限连锁,被连带撞到的僵尸再碰撞到的其他僵尸不会受影响),此方式在面对尸群围攻时背靠墙连续使用可以有较好的效果(但须同时预防Smoker的舌头攻击)。使用纯熟把握好距离感之后,完全可以戏耍Hunter,面对Hunter攻击从容Melee后反击。Melee本身也具备一定的攻击力(攻击力疑为5),一般攻击3-4次攻击后普通僵尸会失去战斗能力,对特殊僵尸连续使用能将其杀死。对TANK、WITCH无效。用Melee可以拯救被Smoker缠绕或被HUNTER扑倒的队友,在离被扑倒、缠绕队友较近时使用较好。较远应直接杀死扑倒、缠绕队友的Hunter、Smoker,具体情况视玩家枪法和枪支类型决定。
生命值和状态
幸存者的速度会随生命值的降低而减慢。血量与速度的关系在40生命是一个分水岭因为TANK的普通速度是你40血的跑速。而且39的血和40的血跑速明显不一样.当幸存者的生命值降到零的时候就会受伤倒地,无法活动。如果幸存者意外地从高处(如天台)失足坠下,幸存者会抓住高处的边缘而无法动弹(跟受伤倒地的状态一样)。无法活动的幸存者要等待其它幸存者的救援(由其他幸存者扶起)。
幸存者倒地或挂在高处的边缘时,画面会有另一种血量槽(受伤状态或者叫无助状态)来计算幸存者的生命值,这个血槽的血量为300.受到攻击正常扣血这些生命值会随时间而减少(失血)每秒3点。当生命小于20时画面逐渐变黑如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会死亡。挂在高处时被救起会因你无助的时间减血倒地时被救起给与30点的受伤生命
幸存者非跌落而是被攻击倒地时,只能以手枪进行还击,手枪的攻击频率和上弹夹的速率都是倒地前的一半。而且准确率基本为零只能打近身2步远(不是指射程是指精准射击)只是你的准星为最大
被扶起后的幸存者会有暂时性的生命值受伤状态(生命值会随时间而下降)。当幸存者再一次受伤倒地时,同样地须由其它幸存者扶起,但此时画面会变成黑白色,表示玩家已经进入濒死的状态。这时候如果再次倒地,幸存者便会死亡。
急救包可以增加幸存者的生命值,并能把生命值状态回复正常,也可为队友加血(手持急救包准星对准要帮助的队友按鼠标右键)生命值恢复至80,第二次96第三次99无法加到100.这里是指连续使用.但急救包救人需要一定的时间。止痛药可以为幸存者提供暂时性的生命值,且止疼药补充生命不需要时间,还可以直接递给队友.因此,在你快没有生命值而且感染者捣乱的情况下,止疼药比急救包更珍贵。另一种情况除外就是已经来了尸潮事件但是丧尸还未到达你已经倒地一次血槽处于受伤状态这时最好找密闭房间墙角或者死胡同使用急救包
如果幸存者被杀死了的话,只要等待一段时间便可以复活(会出现在游戏中一些小房间里,必须由其它幸存者所解救,简单和普通难度下解救的幸存者满血参加游戏,进阶和专家级被救的幸存者以50的血量返回游戏),如果所有由人类控制的角色都宣告死亡或者全部幸存者都受伤倒地、死亡的时候,游戏便会重新开始。但是对抗模式无法复活.
默认僵尸攻击力难度分化表(有些未注意,所以数据不是很全,希望有玩家可以补上)
简单普通高级专家
普通僵尸 1 2 5 10专家僵尸高速冲刺时可造成一次20的伤害超过5只近身攻击到你的话你连转身的时间都没有就倒地
Hunter 5 5 10 15普通攻击伤害等同普通僵尸伤害。存在突袭伤害高空落下制伏生还者视高度最大可一次性造成25点直接伤害无视任何难度
Smoker(括号表示卡住) 2(5) 5(10) 10(20) 30(30)专家时被卡住前1.2秒无伤害但是1.2秒后将开始计算同时攻击的普通僵尸伤害(HUNTER扑倒后普通僵尸攻击不增加伤害,只计算HUNTER伤害)。
Tank(倒地砸) 20(30) 30(50) 77(90)直接倒(142)(Tank击打后飞出的箱子、柱子等物体伤害程度不同)但是不管是什么模式只要被游戏内的TANK打的动的物体物理接触:直接倒地:哪怕只是擦到一点边.
Witch 19 46 92死亡(Witch攻击是一击倒地的,这个是倒地后的伤害值)
Boomer 2 5 10 20(不确定) Boomer中距离吐胃液专家级别非常可怕胃液本身无伤害
Infected(感染者)
Zombie(僵尸)
游戏中最普遍的感染者便是Zombie(僵尸)。
僵尸与幸存者为敌,他们会攻击幸存者并阻碍幸存者逃脱。这些僵尸的设计参考了一些以僵尸作主题的电影(包括28日后)。僵尸通常会成群结队地行动,生命值不高,在50左右不同难度下的警戒度有所不同(无性别区分)。
游戏中僵尸的特征包括:
丧失理智,看到活人就会疯狂攻击。对声响以及光源极为敏感,敏捷程度比正常人高许多。七孔流血,皮肤灰白,并会发生出奇怪的叫声。在接触任何幸存者以前,僵尸大多会进入“闲晃”的状态。闲晃时,僵尸们会蹲、躺、坐、靠墙、呕吐,甚至还会打架。除了一般的感染者(僵尸)之外,游戏中还有五种特殊的感染者,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。
Boomer(炸弹魔)
其他叫法;胖子、肥仔、胖胖、口水、肥肥、波莫、肥猪 HP-50
特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。
除了移动速度较慢之外,Boomer只有极低的生命值,但是可以使用鼠标左键使Boomer可以往幸存者身上喷胆汁,当幸存者被胆汁喷到时,除了视线受到极大阻碍之外,胆汁的独特气味会立即引来一大群僵尸,僵尸会把身上沾到胆汁的幸存者当做最优先的攻击目标。作为Boomer可以利用鼠标右键进行近身物理攻击。当Boomer被杀时,Boomer会产生尸爆,.被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开,如果有HUNTER正在攻击生还者会被尸爆炸开.TANK也会被炸入僵直状态,并且尸爆所附带的胆汁若喷溅到幸存者的话也会引发僵尸群的攻击。
Hunter(捕猎者)
其他叫法;跳蚤、青蛙、强X犯、疯子、亨特、小飞侠 HP-250
特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。
Hunter在爬行状态下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,按下鼠标左键可作出远距离飞扑,甚至可以通过墙壁以及天花板进行三角跳的动作。
Hunter能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把Hunter杀死或Melee(推打攻击)才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被Hunter持续攻击至死。
hunter可以在混乱状态下使用鼠标右键进行近身物理攻击。
当Hunter扑中幸存者的时候,附近所有的人都会被其强大的冲击力撞开。
HUNTER技巧性是四种感染者中最高的.背跳.墙跳.反弹跳.天花板跳。HUNTER的跳跃甚至可以称之为一门艺术。
且有额外最高25点的突袭伤害。伤害视突袭距离而定。
HUNTER着火后扑倒幸存者伤害会增加。
Smoker(烟鬼)
其他叫法;舌头、吊妹子、傻莫克、斯莫克、大蛇丸、长舌 HP-250
特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾)和咳嗽声,身型略高,脸部半边有着肿瘤,会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。
当使用鼠标左键将幸存者Smoker拖行至身旁时,Smoker还能使用鼠标右键的双拳对受捆绑的幸存者加以攻击。另外若受捆绑的幸存者在遭Smoker拖行途中若卡到其他东西,受捆绑的幸存者也会因为Smoker舌头的勒行而受到伤害。
只有杀死Smoker或者对受捆绑的幸存者Melee(推打攻击)来打掉该幸存者身上所缠绕的舌头才能解救受捆绑的幸存者。当然使用攻击来打断链接Smoker与受捆绑幸存者之间的舌头也是办法之一。
当Smoker被杀死后,原本Smoker身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。幸存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽声,此时无法使用内建的语音说话(但依然可以使用麦克风交谈)。
烟鬼把幸存者拖下墙檐可产生秒杀效果。
Witch(女巫)
其他叫法;女八神(攻击方式。。。)、哭丧女、BITCH、婊子、猫妖、老太婆、HP-1000~1030区间内随机变化
特殊感染者的一种,其特征为会跪坐在地上哭泣,哭声很远就能听到,如果很接近的时候可以听到很悲哀的一种歌声,身上只有内衣,有一对亮黄色的眼睛和血红色的爪子。
Witch不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击witch或者长时间过于接近Witch的话,Witch就会被激怒。受到过度的刺激时,Witch就会对激怒她的幸存者发动攻击。
Witch发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,Witch会直接把目标杀死)。即使其他幸存者企图阻挡Witch的去路,该幸存者也会立刻被Witch给推开。阻挡情形严重一点的话,Witch甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。
为了保持游戏的平衡性,Witch的行为模式被设定为被动。因为她的能力过于强大,所以在对抗模式中不开放给玩家操控,完全是由电脑AI所操控。
L4D的旅途上,秒杀WITCH是人生的一大乐趣。但是失败的话感觉乐趣更大.....因为队友笑疯了.....
杀WITCH的方法.
1.丢火.然后跑...死亡竞赛.没跑赢就死...
2.用霰弹枪爆头.秒.
3.用土制.煤气罐或狙击枪爆头将其打入僵直状态.近身进行推打..推--开枪--推--开枪--推--开枪--可将WITCH蹂躏致死..
Tank(坦克)
其他叫法;BOSS、猛男、猩猩、肌肉男、绿巨人、坦克 HP-4000 6000 8000 10000对应不同难度
特殊感染者的一种,体型极为巨大、壮硕,手臂极为粗壮,攻击力和生命值极高。除了鼠标左键挥拳攻击之外,按鼠标右键Tank也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被Tank打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。
Tank也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。
火焰虽然会令Tank比较容易死亡,但是火焰是能够提高Tank的攻击力和速度(只限于战役模式。在对抗模式里,燃烧中的Tank的速度将不会有任何改变)。
战役模式中的Tank是随机出现的,平常出现次数不多甚至不一定会出现,但在最终章中路途中有一只最后防守有两只救援到达后无限刷新。对抗模式中Tank也是随机出现的。但是尊序双方你有我也有的规则.
[编辑本段]剧情
根据官方说法,游戏的故事发生在美国佐治亚州的沙瓦那,游戏中的灾难是由变种的狂犬病毒所引起,而游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫。这种病毒是经体液传染的。
游戏共有4个剧情(campaigns),分别为:毫不留情(No Mercy)、死亡丧钟(Death Toll)、静寂时分(Dead Air)和血腥收获(Blood Harvest)。每一个剧情都被分成五个章节。在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点(安全屋),而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务(linear),有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。
毫不留情(No Mercy)
玩家要从市区的的一座公寓经地下铁路和下水道逃到慈爱医院(Mercy Hospital)顶层寻找救援。
死亡丧钟(Death Toll)
玩家要经高速公路和地下水利设施逃到河岸市(RiverSide)寻找救援。
寂静时分(Dead Air)
玩家要从市区的一座温室逃到大都会国际机场(Metro International Airport)寻找救援。
血腥收获(Blood Harvest)
玩家要在阿勒格尼国家公园(Allegheny National Forest)中沿着铁路走到军队的据点寻找救援。
坠机险途(CRASH COURSE)
玩家要继续毫不留情剧情,剧情是飞机坠毁后,二个关卡,要找到一辆救生车逃生。
[编辑本段]模式
玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。玩家要根据提示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的僵尸,直到救援的来临以离开疫区。
游戏有四种难度可供选择(容易、一般、进阶和专家)。游戏还设有“成就”供玩家解开,只要玩家能完成成就列表中的要求(如:单独战胜tank,完成所有“专家”难度的战役一次),就可以解开成就并记录在游戏中。
目前游戏模式有四种:
战役模式
四个玩家组成队伍对抗全数由电脑AI操控的感染者,幸存者队伍的任何空缺会由电脑AI暂时操控来替补,直到有其他玩家加入来占据那位置。如果玩家需要离开一会,也可以在菜单中选择“休息”,那玩家就会暂时由电脑AI代替,直至玩家回来或是离开服务器。
对抗模式
四个操控幸存者的玩家对抗四个操控特殊感染者的玩家。双方在游玩的战役中于每一章交替扮演攻方、守方,幸存者为攻方、感染者为守方。
幸存者要逃到安全室或离开疫区,守方就要尽可能的阻止攻方抵达安全室或逃离疫区。
玩家扮演感染者时,只能扮演Hunter、Smoker、Boomer以及随机出现的Tank。
在一张地图上玩家可以扮演的感染者最多可以同时出现三个Hunter,一个Smoker和一个Boomer。
对抗模式的难度不供玩家选择,而是被设定为一般。为了游戏的平衡性,所有对抗模式地图都在战役模式地图的基础上有一些细节及设定上的修改。另外,在对抗模式中,幸存者是不能复活的(除非该服务器使用特殊插件)。在对抗模式中,melee(推打)是有限制的,当幸存者进行了连续三次的melee后,便会出现疲劳。要等待一小段时间让幸存者回复体力,才可以继续使用melee。
单机模式
顾名思义,就是玩家一个人独自进行游戏,幸存者队友及敌方的一般和特殊感染者全数由电脑AI操控。
生存模式
2009年4月23日,游戏加入了生存模式。在生存模式里,画面会出现一个计时器,地图里也会有大量的物资供玩家使用。当玩家准备好了后,便可以启动地图的机关(如起重机的控制杆、无线电等)。当机关被开动后,计时器便会开始计时,同时亦会有大量的感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止。玩家在开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌(4分钟以上获得铜牌,7分钟以上获得银牌,10分钟以上获得金牌)。游戏中共有十六张生存模式地图,其中十五张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为“最后一刻(Last Stand)”的灯塔地图。
特殊提示
在求生之路中尽量不要呆在一个地方不动,系统有一个设置,当玩家呆在一个地方不动时,系统AI会不断向这个地方引僵尸,而且一波比一波更强,甚至会刷出BOSS包括Hunter、Smoker、Boomer、Tank。
1,《丧尸围城3》
《丧尸围城3》是由Capcom的温哥华工作室制作的一款僵尸动作游戏。该作为《丧尸围城2》的续作,于2013年11月22日发行。
该游戏讲述了瘟疫爆发后,主角尼克·拉莫斯想要逃离隧道并拯救被疫情所感染地城市的故事。游戏设定在虚构的城市“Los Perdidos”,原型为加利福尼亚州的洛杉矶。
2,《生化危机7》
《生化危机7》是CAPCOM制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部(包括《生化危机0》)。游戏于2017年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步发售。
3,《求生之路2》
《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,于2009年11月18日发行。游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面。
4,《僵尸突袭队4(SAS: Zombie Assault 4)》
《僵尸突袭队4(SAS: Zombie Assault 4)》是一款以第一人称为视角的射击、丧尸、恐怖类型的游戏,由新西兰老牌游戏开发商Ninja Kiwi的系列作品《SAS:僵尸突袭队》(SAS:Zombie Assault)推出的第四代作品。
5,《僵尸前线》
《僵尸前线》系列是由杭州非奇科技有限公司研发的一款以丧尸为主题的射击游戏,目前已发布3代作品,获得广大玩家的喜爱。
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