2种方法:
1、百度搜索WAP浏览器,这个浏览器种类比较多。速度快的就是百花谷WAP浏览器。
2、就是百度搜索opera浏览器,下载电脑版本的11.0的。下载后安装,在安装的过程中不要设置为默认浏览器、一旦设置为默认浏览器。那个打开什么网站都是使用opera浏览器,安装好打开。打开最上面有菜单-设置-快速参数-允许opera
tuobr.这样的步骤就OK了.然后输
www.3g.qq.com
就可以了.
以上2种浏览器各有秋千,自己摸索吧.
谢谢采纳,游戏开心
重建家园是一款最近刚刚推出的新手游,很多玩家在下载体验以后表示很迷茫,不知道要怎么玩,不知道应该干什么,下面我们就一起来看一下吧。
重建家园新手怎么玩新手全系统攻略
1.关于推图,萌新前期跟着主线任务就行,主线都有开图的提示。
2.关于转职和职业选择,医生转职需要高草,拳击手军人是牙血较简单,但是军人的各种技巧需要黑市买或者书夹开出,军人起手的可以省去。军人氪金佬,拳击手万金油,医生转职最难。
3.关于装备分解,装备分解的材料返还是1/4,修理也是1/4原材料,修理一次50%耐久,但有些装备分解不会返还原材料,例如高零造的复合弓拆了只有普零。
4.关于日常换书,一牙一血耳朵二牙二血蛇血在图二图三可以换东西。
5.关于制作等级,一定要前期确定一个自己感兴趣的流派,每天坚持攒换那种制作的材料,每天坚持换制作书。
6.再次说明游戏的流派,刀盾,弓,步枪,枪盾,刀盾日常最简单,弓看暴击,步枪稳定输出,枪盾高爆发。
7.关于副本boss,蛇在图2娱乐中心,在集市搜路牌开娱乐中心和酒店,蜘蛛在森林,水怪在图3天鹅湖,乌鸦在图4仓库,屠夫在图4jc局。
8.副本boss的掉落,蛇出牙血肉蛇血和大胃王2,蜘蛛出牙血杂物类和尼奥,水怪出肉牙血杂物类和活力1,乌鸦出羽绒套,合金盾,李恩,64小砸炮,警裤,格斗2,屠夫出静服和破书加乌鸦的出产。
9.关于各种奇遇,自己去官方群找攻略,有各个地方的奇遇。
10.关于月卡,我再次说明,我不是托,没有说必须买月卡,只是月卡的可乐和破书比你买黑市的要便宜(可乐买不了),月卡起手可以省去很多麻烦,比如精力不够用啊,想换什么书没足够的破书啊,还有一点,破书的奖励不能叠加,叠加的是时间。
11.关于练度,技能等级,技巧等级,三维属性,这些练度特别重要的!
12.一点点的小黑话,有的萌新都懂的,t是坦克扛伤c是输出远程,在打屠夫时会用到。
13.技能等级升级出现的效果变化,突进6级会增加一格距离,冲撞6级增加一格距离,有的副本boss有硬性要求,比如乌鸦突击要6级。
14.料理bf最多可以加10个,同类bf会被后者挤掉,比如吃宝石丸子+8敏捷,再吃肉干会挤掉变成+2敏捷,同理的烤肉和黄金烤肉,秘制鳗鱼饭和烤鳗鱼。
15.精力问题,有很多萌新抱怨,但是我只能说,我这个程度精力真的用不光,每天12连或者11连,日常换书便利店,尸潮物资偶尔打,图五刷材料,每天月卡5可乐,日常2可乐,用不掉的,只能说前期萌新什么都缺,精力搜材料不够用,稳定发育,慢慢来就行。
家园7新世界玩了有好长时间了,现在16级,总体感觉是个很不错的模拟经营类游戏。
上网一搜,发现一篇相对完整的攻略都没有,看到不少同学还在为一些基本的问题纠结,所以把自己的经验总结如下。
1.如何赚钱
首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的唯一的正确答案是——收税。
在前期可以通过商人交易获得金币,加快一点发展速度,但商人一次交易数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。
收税的要点就是在保持高生产效率——通常100——的前提下,尽可能提高税率。所以为了有更多的税收,我们需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在资源足够的情况下建造合适的公共建筑提高居民满意度。
查看生产效率和居民满意度,从而调整税率是游戏中经常要做的事情。
科技中有关于建筑升级和增加税收的,需要第一时间研发。
2.提高效率
城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。
居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,条件许可的话,把路直接修到建筑的出入口。
有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。
3.应付意外事件
意外事件是指建筑着火和居民生病。
建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存——木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。
如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。
即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。
居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草药园,然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。
防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。
4.游戏的阶段
根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段:
初始阶段,税率低,基本没有公共建筑。
发展阶段,税率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。
成熟阶段,税率高(超过中线),有齐全的公共建筑和完备的生产线。
5.初始阶段
这一阶段的要点就是积攒食物和金币,为后面加速发展提供条件。
这时候只要注意三种资源,食物,水和木头。
食物的获得有三种途径,捕鱼、打猎和面包,通常地图前期没有生产面包的能力,打猎也没有稳定的输出,所以捕鱼是重点。
水很简单,在民居附近修水井就可以了。
木头是基本的建筑材料,多多储备吧。
为了获得金币,尽可能多建造民居,而且赶快升级(有科技的情况下),民居升级后可以大幅度提高收入。
建一个石头矿开采石头,可以通过商人卖石头获得一些金币。
当你有了稳定的税收收入,建造了第一个市场和第一个仓库,积攒了至少2000的金币,100的食物和100的木头,就可以告别初始阶段,开始进入发展期了。
6.发展阶段
发展阶段的第一目标是工具作坊,因为工具是建造/修理高级建筑的必需品,同时工具作坊和酒馆也是大排屋的前提。
工具作坊需要木头、木板、木炭、铁矿和铁块,以仓库为中心将这些工厂连接起来。
发展阶段的第二目标是面包,这是稳定的主力食物来源。
由于冬季不能种小麦,所以在冬季快结束的时候开始修建农场,在下一个冬季到来之前需要存贮一定数量的小麦,从而保证冬季的食物供给。
农场冬天可以转为生产羊毛,或者把工人转移到其他产品上。
不需要一下子造很多的风车磨坊和面包房,保持食物的稳定就可以了。
不要过早开始生产衣服和首饰,这两样是成熟期才需要的奢侈品。
发展阶段的第三目标是木匠铺,没有木匠铺的话,建筑着火的警告能烦死你。
发展阶段的最终目标就是多种公共建筑,市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场,第一批基本可以按照这个顺序建造,当居民需求满足度达不到100的时候(在调整税率的下一页),就应该增加对应建筑的数量。
当你的税率可以轻松越过中线的时候,你就完成了发展阶段的任务,进入成熟阶段了。
7.成熟阶段
逐步增加人口,提高各种需求的满足度,是这一阶段的任务。
放在最后考虑的两种需求是衣服和首饰,这两种需求有投入大而产出不稳定的特点。
这一阶段金币已经不再是问题,因为税率高高在上,人口超过100,居民的满意度也能够接近100,是不是没事可做了?
大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:
其一,研发科技,利用当前的强大的生产力把没有研发的科技赶快完成;
其二,刷声望,在沙盘模式下不断的完成任务获得声望;
其三,刷经验,不断的建造、升级然后拆除最贵的建筑——比武场,或者把最贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩余的空白区域。
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