1.《流行之神警视厅怪异事件档案》
《流行之神》是以广泛流传于媒体与网络,称之为“都会传说(urban legend)”的各式谣言为故事主题所构成的恐怖冒险游戏,玩家将扮演身为日本警视厅刑警的主角,追查着各式都会传说的事件。
游戏中将以故事剧情,画面与音效,还有不时插入的特写等来营造出恐怖的气氛,游戏中不仅仅只是都会传说和鬼故事,也大量运用了法律、心理学与民俗学等各式各样的单字,来构成整个游戏。
2.《死亡扳机2(Dead Trigger2)》
是一款僵尸题材的射击游戏,是游戏《死亡扳机》的续作,由开发商Madfinger Games制作。
3.《地狱边境》
是由Playdead Studios开发的一款2D冒险游戏,PC版于2011年8月3日发行,XBOX 360版于2010年7月21日发行。玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻求希望。
4.《从昏暗的井底》
是一款恐怖冒险养成游戏。一位青年心血来潮地参加了测胆活动,迷路到井口边,引发一连串剧情。玩家可以通过赶走井边的猫和乌鸦,或者往井里投食来与井底的那个东西培养亲密程度,推进剧情发展。向水池中投石子以及向坟墓进贡也会收到意想不到的结果。
5.《第五人格》
采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的复杂地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。
扩展资料《流行之神》剧情
《流行之神》以种令人毛骨悚然的“都市传说”为主题,在气氛营造以及人物塑造方面都有可圈可点之处。面对无法解释的现象,选择用「科学的看法」或是「超自然现象的看法」来进行搜查,随着玩家在推理过程按照不同角度进行推理,游戏的发展亦随之发生巨大分歧,最终的案件是科学事件还是神秘事件,这都将由玩家一手掌握。
玩法
《流行之神》的游戏系统非常独特,虽然在画面上基本采用传统的静态CG图片+文字的2DAVG形式,本作独特的系统还是加入了不少的互动性。
例如游戏中有一个“勇气值”的设定,每个章节都有勇气值,在游戏中你每做出一个具有挑战性的决定就必须使用勇气值。
在每个章节中玩家是无法恢复勇气值的,因此在使用的时候必须小心翼翼。玩家必须在游戏中发现足够多的关键字,这些关键字组合起来可以开启一些新的情节。
十大恐怖单机手机游戏:《第五人格》、《黎明杀机》、《地狱边境》、《寂静岭》、《行尸走肉2》、《从昏暗的井底》、《INSIDE》、《勇闯死人谷》。比较推荐玩的是:《勇闯死人谷》。
《勇闯死人谷2》创造了一个真实的丧尸世界,最直观的便是游戏的视觉表现,“灰暗、凄凉”是游戏场景的主要特征,你要穿过公路、农场、森林等场景,一路上你并不孤单,但是和你“做伴”的对象是无穷无尽的丧尸,而你要用手中的武器消灭挡在你面前的敌人。
值得一提的是,游戏的武器细节非常到位,手枪、霰弹枪、双管猎枪等枪械十分有质感,在月光、日光的照射下显得更加逼真,不仅如此,它们都有流畅的上膛动作,声音也充满实感,这让换子弹的过程也成为一种绝妙的享受,对于喜爱枪械的玩家,装弹、上膛绝对是美妙的盛宴。
而且,《勇闯死人谷2》融入了很多剧情故事,一切都从主角遭遇车祸开始,面对数量众多的丧尸,主角唯一的心愿就是突出重围,与自己的家人见面,与前作中的纯游戏性相比,本作中的战斗拥有了使命感,主角的每一颗子弹都代表着自己的求生欲望,为了迎接故事结局,你要经受各种艰难的考验。
总的来说,游戏着重考验玩家的枪械管理能力、资源分配能力、以及洞察力,为此,提前做好规划很有必要。感兴趣的玩家不妨体验一下这款游戏。
LZ.....生化危机一点不恐怖。。。我宁愿把零或者死魂曲排第一好不好。。。
10.《死刑犯:罪恶起源》
尽管玩家可能会把这款游戏被埋没在Xbox 360首发的大作狂潮中,但是这款游戏绝对恐怖得出跳。游戏没有使用那些俗套的恐怖手段,像什么骨头碰撞的声音。游戏中玩家只需要沿着一条血液凝结的路慢慢往前探索,一股绝望的气息就会扑面而来。
No.9鬼屋魔影/Alone in the Dark
我们这里说的当然不是即将登陆次世代主机的最新作,而是游戏的初代作品。《鬼屋魔影》在游戏风格上与后来的《古墓丽影》和《生化危机》有许多异曲同工之处。从某种角度来说,本作是把劳拉·克劳福特式的冒险故事融入到一个充满了各种诡异元素和交互式游戏场景当中,当然,还有僵尸……
No.8异形VS铁血战士 2/Aliens VS Predator 2
尽管在国内可能算不上什么恐怖游戏大作,但这款恐怖题材FPS游戏在欧美凭借“《异形》系列”和施瓦辛格主演的“《铁血战士》系列”的人气确实曾经风靡一时。科幻风格的星际战争加上对未知外星神秘生物的恐惧,本作在欧美的同类作品中可谓是风格独具。另外,能够操纵异形和铁血战士在游戏中一较高低也是本作能够吸引玩家的一个重要因素。
No.7死魂曲/Siren
比起僵尸的恐怖,似人又非人的异形幽灵给玩家带来恐惧和震撼可能来的更为深刻。游戏利用各种不协调的声音来强化恐怖气氛的做法也在同类作品中独树一帜,而通过动物甚至敌人的视线来观察情况、寻找线索或解开各种迷题的“视线截取”系统也以其独特的游戏方式赢得了恐怖爱好者们的一致好评,所以本作的上榜可以说毫无悬念。
No.6不死亡灵/Clive Barker's Undying
相信看过Clive Barker的恐怖影片的玩家都会对他那异想天开甚至接近疯狂程度的想象力记忆颇深。采用了虚幻引擎的本作在视觉效果的渲染和光影效果的营造上达到了相当的高度,这也是使玩家在各个风格迥异的场景中流连忘返的主要原因。尽管是一款FPS游戏,但动作要素的融入却也恰到好处。从整体来讲,本作的恐怖要素逼真,故事设定令人信服,因此给人的印象也颇为深刻。
No.5幽浮抵抗外星来袭/X-COM: UFO Defense
如果说著名的《X档案》系列在美国的风靡直至家喻户晓给我们带来了什么启示的话,那恐怕就是美国人对“X”打头的作品所引发的关于神秘现象的暗示向来是钟爱有佳,而这款以外星生物为故事主线的策略游戏则为我们证实了这一理论的准确。游戏把玩家带入到一个匪夷所思的故事当中,生命不知何时就会在你面前逝去,当玩家真正成为恐怖所瞄准的目标时,恐惧自然就油然而生。
No.4钟楼/Clock Tower
作为PS时代最具代表性同时也是最经典的恐怖游戏之一,《钟楼》带给玩家更多的还是心理层面上的恐惧。虽然被相貌丑陋手持血淋淋的巨大剪刀的变态杀手追逐并不是什么新鲜的题材,但层层深入的迷题和剧情还是把恐怖的气氛营造的淋漓尽致。特别是当敌人临近时那恐怖的音乐和他手中那把大剪刀令人胆战心惊的寒光闪现之时,对生存的渴望和对死亡的恐惧同时袭来的感觉确实令玩家刻骨铭心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的选择只有两个,成功地躲藏或着悲惨的死亡……
No.3零红蝶/Fatal Frame 2
在本作推出以前,可能有不少人把让萝丽做恐怖游戏的主角当成笑话来看,但《零红蝶》在日本和欧美的成功无疑证明了这种组合还是颇有发展前景的(虽然被许多人指责为不良趣味……)。但本作在心理恐怖气氛营造上的成功确实是毋庸质疑的,即使是当零与茧两人一起行动时,依然少不了让人战悚不已的情景。玩家在恶灵出没的城镇中最忠实的伙伴不是别的,而是一架老旧的照相机,用摄影来封印恶灵,单就这个想法就够让本作进入恐怖排名的前几位了……
No.2网络奇兵/System Shock 2
本作没有象同类作品一样选择传统的恐怖元素,而是以前卫的数码科幻题材作为营造恐怖气氛的另类突破点,与《终结者》等科幻题材作品一样,本作为我们揭示了另一种恐惧:即没有什么能比一台功能强大到没有天理,又偏偏疯狂到令人发指的超级计算机更可怕的东西了……采用了虚幻3引擎、HDR全景照明系统等最先进技术的本作,在物理和光影效果的表现上达到了极为逼真的境地,而引人入胜的故事情节和RPG+FPS式的游戏特征也使得本作在欧美游戏业赢得了无数赞誉。
No.1生化危机/Resident Evil
初代《生化危机》被公认为系列最成功的典范,不论是在故事的设定上还是在恐怖要素的营造上都让人印象深刻。未知是令人恐惧的,而当玩家与 S.T.A.R.S. Alpha小队的成员们一起踏入Umbrella一手酿造的那如同地狱般的噩梦时,我们的感觉就不仅仅是用恐怖能够形容的了。相信玩过本作的玩家至今还能记得丧尸犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果说你已经不记得了,好吧,那就更证明了恐怖是应该被遗忘在黑暗之中的……
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