我国手游市场实际销售收入逐年放缓,2019年销售收入为1513.7亿元
2008-2019年我国手游市场实际销售总体呈逐年增长态势,从2.4亿元增至1513.7亿元,年均复合增长79.83%。近年来增速逐年放缓,2019年由于广电总局对游戏版号的发放进程步入正轨,移动游戏行业进入规范化的可持续发展阶段。2019年中国移动游戏市场实际销售收入达1513.7亿元,较2018年增长13.0%,市场规模增速小幅下降,主要系2019
年共计1570款游戏获得版号(其中手游为1462款),较 2018年减少24%,仅为巅峰时期
2017年的17%放数量,版号审批重启后的审批速度远不及政策调整前,导致的产品供应不足。
我国手游市场玩家群体性别比例均衡,2018年女性玩家比重为42.20%
据统计,中国游戏女玩家达3亿,占国内游戏用户总规模的
46.2%,玩家群体性别比例较为均衡。2016-2018年我国手游游戏女性用户占手游用户比重基本维持在42-43%左右,手游市场玩家群体性别比例较均衡。
我国手游市场双寡头局面稳定,2018年腾讯及网易收入占行业比重为79.40%
腾讯和网易作为中国游戏市场龙头,占手游市场绝大部分份额,2015-2018年合计市占率分别为56.40%、
67.50%、75.80%、79.40%,总体呈逐年增长态势,双寡头局面非常稳定。2018年腾讯手游收入占手游市场收入比重为58.10%,网易手游收入占手游市场收入比重为21.30%。
——更多数据请参考前瞻产业研究院发布的《中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告》。
游戏版号是由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布的,对于游戏根据[著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法]和[计算机游戏软件保护条例]等法律法规的规定,手机游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的保护。同时,游戏版号也是国家新闻出版广播电影电视总局同意相关游戏出版上线运营的批准文件,全称《网络游戏电子出版物审批》,简单来说就是书籍的条形码。也就是广电总局允许你的游戏出版运营了,给你的一个批文号。
一、申请游戏版号单位向所在地省、自治区、直辖市新闻出版行政部门提出申请办理游戏版号;
二、所在地省、自治区、直辖市新闻出版行政部门审核同意后报新闻出版总署;
游戏版号申请的前置条件
一、必须要有游戏著作权;
二、必须要有ICP许可证。
游戏版号申请流程
一、提交手机游戏版号审批材料
二、省级新闻出版社前置审批;
三、国家新闻出版总署复批;
四、获取游戏出版备案;游戏版号申请时间出版社:审核时间5-10个工作日(如有修改,修改后出版社复审,复审时间是5个工作日,修改时间不在办理时间内);出版社到出版局:审核时间15-20个工作日(如有修改,修改后出版局复审);新闻出版总署(广电总局):审核时间40-60个(如有修改,修改后新闻出版总署复审)。在所有流程审时间周期长,在具备申请资质条件下务必详细了解相关文件内的要求,避免走复审流程。
英雄联盟手游获得版号,还有大家期待已久的33款游戏也获得了版号,我来给大家简单介绍几款我们都很熟悉的游戏吧。
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《宝可梦大探险》宝可梦大探险》是一款网易游戏代理发行的正版宝可梦IP收集闯关手游,在游戏当中去经历到多种精彩的挑战,组建出属于自己的团队,让玩家去开启一段未知的探索,获取到更多不同的物品,让玩家拥有更加强力的宝可梦可以使用,不断的完成冒险,发挥策略