存在感很强的手游排行榜
创始人
2024-07-11 06:38:54
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一、求二次元游戏排行榜,有哪些比较推荐的

二次元游戏排行榜:《明日方舟》、《地下城与勇士M》、《克鲁赛德战记》、《战双帕弥什》、《VGAME》、《机动战姬:聚变》等。比较推荐的是《明日方舟》。

《明日方舟》是由鹰角网络开发的一款战术策略类游戏,官方最初对于这款游戏的宣传仅发布了一个游戏概念宣传PV,而其在B站一家上的投稿播放量就达到了30w之多。同时这款游戏在TapTap上一经开放预约便拿下9.9分的超高玩家期待值。

《明日方舟》中的绝大多数的UI基色均为最简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处:黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连最细节部分都能第一时间被玩家感知;简化到极致的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。

同时这种充满科技感的UI设计与游戏背景中散发出的“末世废土”气息也是相当匹配,令人无法不对这款游戏留下深刻的印象。

《明日方舟》的游戏模式,本质上是属于战术策略类游戏,但是因为玩家所操作的角色位置是固定的,《明日方舟》不仅像部落冲突、王国守卫军这些新时代的塔防游戏大哥一样引入了“限制”系统来限制玩家可以用于调配的资源总量和控制单位可阻挡的敌人数目;还在游戏中增加了职业划分,将玩家手中的牌分成了“近卫”、“狙击”、“治疗”等八个干员类型。

此款游戏的美术水准和优秀的游戏设计都是比较值得推荐的。

二、火影忍者手游B忍谁最强 B忍实力排行榜

T1:第一梯队:那些拥有将近A忍实力的忍者们!

宇智波佐助[咒印]

最早的强力B忍之一,平A飞上天无限连,凤仙火伤害爆加无视保护高浮空,毒龙钻起手收手逃跑都实用,加上大招酷炫的黑色怮哭千鸟,使其当之无愧的排在了T1梯队。

缺点嘛,获取难度高,要加NB组织或者充钱才能出,二是太tm丑了,跟黑煤窑里干了十年的苦力一样,再加上一对大屌翅膀,朋友,该办张剪头卡了。

药师兜

动画里这个大蛇丸的小跟班,捣药的眼镜男,在这手游里竟然也排的上数一数二的狠角~(人家忍界大战才发力牛B变boss好不好)作为3月的老限定(虽然最近又掏出来卖了)

这位耍禁术,玩查克拉手刀的小伙子,虽然没有咒印佐助那样的令萌新恐惧,但也不得不说:厉害了我的哥!4A判定,但是有五次伤害(第三下普攻手刀有两次伤害判定),手术刀Y轴范围大X轴范围远,钻地技能可以扫地又能保命伤害还高。

大招没出保护情况下倒地照样斩杀,虽然不能无限连,但是我可以扫地啊!而且技能音效听着爽快,擦擦的。获取难度一般,V7招募,五六千金币的事情。综上所述,稳坐T1

日向宁次‘疾风传’

火影手游里楼主最喜欢的两位忍者之一

在经历了咒佐的恐怖统治后,辣个男人站了出来。他着一身白色皮皮袍,瞪着一双白色皮皮眼,向着土豪阶层发起了冲击,为平民玩家带来了春天!

疾风传时期的大宁次,相比以前那个跳大神的小赤佬宁次屌了不止一点半点,更像个忍者了。相信有不少玩家刚入坑的时候,兴冲冲的看到特权招募里的日向宁次,开开心心的充到V6拿到手,心想:“这总比李洛克NB吧?”

拿去决斗场的第一把,就禁不住仰天长啸:这TMD是什么杰宝玩意?手短没突进,回天延迟长,尼玛好好的日向家族做成了这个b样子,跳大神的吗,百元的特权忍者被六元李挂在了村东头老歪脖子树上吊起来打,什么鬼?

后来日向宁次‘疾风传’的出现,可算是打破了这尴尬的格局,让在原作里本应强力的忍者,拥有了他应有的力量。

平A具有多重打击判定,后两掌都有击飞能力,让他在决斗场中的无限连成为可能。(咒佐:害怕!)。八卦空掌前两掌大概打出3个身位的距离,最后一掌更有半屏之远,并且伴有击飞。作为起手或者普攻的衔接都很给力。

XY轴距离都很优秀的回天,瞬间释放伤害不俗,释放时短暂无敌带来的攻守兼备特性,均让这个技能成为了反杀开秀的资本。奥义技能瞬发且范围大伤害高,每一击都有一定的浮空判定来避免打出保护,奥义动画帅的一批,柔情八卦六十四掌,刚中带柔,以柔克刚!

即便是惨遭砍刀后,依旧有着极强的可玩性和PK表现。获取途径为V7限定招募,难度一般。综上所述,T1!

个人认为与咒印佐助六四开。多0.5分性价比,多0.5分颜值。(火影颜值扛把子大宁次,帅的一批!比咒佐不知道高到哪里去了。)

宇智波鼬‘暗部’

没错,和大家预想的一样,T1最后一位B忍,就是十月份新登场的暗部鼬。

这位独自在黑暗中背负着一切的男人,不仅在动漫里拥有着超高的人气,更获得粉丝们“鼬神”的称呼。在游戏里,宇智波鼬的晓组织形态就有着A忍的评价,A+的实力。(没挨刀之前是S实力。)晓鼬当初一登场,便引爆了招募的狂潮!宇智波鼬‘暗部’作为年轻时的鼬,虽然技能不如晓鼬那样华丽,但他在B忍的表现中依旧是出类拔萃的。普攻化鸦,创新的分身爆破可控机制,本体可以与影子交换(劫:喵喵喵?)使得暗部鼬拥有了很大的操作空间。豪火球术与带土和佐助相比,是三人中最豪华的豪火球:瞬发,远近距离各有不一样的效果,距离远且伤害不俗。可以扫地!奥义灭绝止水斩就看起来有点尴尬了,止水斩作为一个很难放完接技能的斩杀型奥义,伤害没问题,奥义动画也很帅。就是施法动作太逗了,广播体操练练腰?值得一提的是,两个小技能均可以击落飞在天上的迪达拉。获取难度一般,限定招募,值得入手的良心忍者!综上所述,稳稳的加入了T1之列。(就算技能垃圾也得买,那可是鼬神)

T2:第二梯队

李洛克‘杜门’

小李的中忍考试杜门形态,本游戏最良心B忍之一。作为一枚限时招募1680金币就能入手的强力近战体术忍者,杜门李无疑是中流砥柱般的存在。平A声效动作畅爽拳拳到肉,木叶烈风技能突进距离远,可以击飞,可以扫地。流星叩自带霸体,范围大,适合反手打一套。大招里莲华抓取范围距离远,大招结束后还可以再接一个木叶烈风继续连。这位决斗场常客的老忍者在经历了宇智波鼬迪达拉以及各种新式忍者的洗礼(殴打)后,虽然许多人把他扔进了仓库,虽然他失去了曾经的辉煌,但是在操作好的高玩和初入火影的萌新玩家手中,杜门李依旧坚守着自己存在的那份意义。(大家都叫他非洲李,仔细一看挺像的。)

宇智波带土‘少年’

没落的王者,跑酷流忍者的代言人。在挨了一刀之前,绝对的T1级B忍!可惜那一刀,不仅仅砍了带土的数据,更是随着新忍者们的云集登场,砍掉了属于带土的时代!

宇智波带土,火影世界里的第二大悲情人物。少年时期为救卡卡西重伤濒死,被宇智波斑救来后成为斑的棋子,被斑算计亲眼目睹了自己心上人的惨死后走向黑暗(全是为了创造琳所在的‘理想世界’);替斑操纵着整个火影世界,被黑绝利用复活斑,最后的最后还用生命帮卡卡西挡下了辉夜的共杀灰骨。(吔屎啦岸本)

游戏中登场的正是少年时期的带土。乍一看技能不怎么样,拿来玩一下——跑酷流的大哥大就问世了。写轮眼技能是带土输出的全部:开眼前攻速移速慢普攻不仅只能打一套而且硬直不够,对面有反打的机会,豪火球施法时间长,距离短,伤害低,开眼后像打了鸡血一样全面提升。开眼需要一定的施法动作时间,但是开眼也同样有一个不俗的瞬间伤害。(其实楼主一直不明白什么原理,开个二勾玉眼还能有伤害?难道是吓人吓出来的?)豪火球技能是跑酷的资本。开了眼后的豪火球,瞬间释放带延迟爆炸距离中等偏上伤害高,喷到人无论是蹭个技能点还是跑过去打一套都美滋滋。大招:叫人打你!全程不会被断,打人硬直很高,但是比较容易打出保护;开眼放大招会喷一次火球,吃完一整套大招伤害可观。值得注意的是开眼火球能喷下迪达拉;大招最后一斩Y轴极大,光是最后一斩伤害就有近四分之一,实在是斩杀神技。获取方式为1980金限时招募,平民玩家不可缺少的决斗好手。排在T2里的NO.1!

夕日红

木叶村里的幻术师,第八班班主任,火影世界里没什么存在感的角色,还是个寡妇。

夕日红出身于精通幻术的夕日一族,拥有血继限界。可惜后来这个设定好像被官方抛弃了,甚至夕日一族为什么灭族也没有提过,只知道夕日红是被三代目火影猿飞日斩救下的唯一一位夕日家族成员。

说红精通幻术,可是就那几招,又被前期的晓鼬吊打,这就很尴尬了。

游戏中夕日红作为一个老牌B忍,强度中规中矩。在决斗场中依旧是跑酷猥琐的玩法。4A有击飞,普攻起手最多四套。分身技能移动范围大半个屏幕,浮空高度也不错。树缚杀抓取范围比较可观,抓上树后不能替身(被碰到的前一瞬间可以替身)。大招伤害还比较给力,不是完全落地的情况下一般都能大中而不是出保护。

夕日红最大的优点在于,作为一个获取难度极低、PK刷图都能用的过渡型忍者,很好的帮助了每个玩家度过了他们的的新手时期,避免出现无忍者可用的尴尬境地。

我相信不少老玩家,在氪金之前第一个到手的B忍就是夕日红。时过境迁,新忍层出不穷,夕日红也渐渐淡出大家的视野。如果某一天,你在决斗场被新出的SA忍吊打后忿忿不平,抑或是狂刷半月秘境却不出一橙而烦躁不安,又或者苦攒了很久金币扔十连全部水漂时失望透顶,不妨从仓库里拿出夕日红刷一把小队突袭,找一找遗忘的初心。

君麻吕‘咒印’

辉夜一族最后的幸存者,血继限界“尸骨脉”的拥有者,被大蛇丸收养后十分崇拜大蛇丸。动画中他的实力强劲从几场对决可见一斑:普通状态吊打音忍四人众,轻松击败鸣人,与李洛克对决让李洛克束手无策,咒印状态下与我爱罗决一死战,即将杀掉我爱罗时病发身亡。

游戏中登场的君麻吕有两种形态,此次介绍的是他的咒印形态。与佐助的咒印不同,君麻吕的咒印是地之咒印,次于佐助的天之咒印。

咒印君麻吕前一段被加强了一下,不过还是有点尴尬。的普攻方式是甩尾巴,拥有着高硬直、多段伤害判定,位移距离较远等优点,缺点是伤害不高,最后一下收尾后摇动画太慢,所以要想保证普攻输出的最大化,就必须在普攻中穿插技能来控制浮空高度,实现连击。

鬼百合技能瞬发,全程霸体带浮空且拥有多段伤害判定,全命中情况下伤害可观。铁线花为一条X轴抓取技能,如果抓到则会追加一次高伤刺击。

大招早蕨之舞·繁花有着两段伤害:第一段拍出一地骨刺击飞敌人,第二段向前钻击后爆炸,大招吃满伤害拔群。如果敌人在被击飞时释放大招,很容易出保护导致大招打不全。萨瓦拉米NO妈噫!

获取方式为高级招募/积分赛兑换,听上去挺难,其实这玩意很好抽出来,新玩家千万不要傻傻的去换啊!整体来看,拥有高技能伤害的咒印君麻吕更适合刷图而不是PK,给人感觉很笨重的普攻后摇,在决斗场中会吃灵活忍者的亏。不过如果对自己操作比较自信,

可以拿来玩玩“抓住笑嘻嘻被打ma卖pi”的猥琐流玩法。(如果操作真的很NICE,那为啥不去玩普通君麻吕?)

对了,咒印君麻吕技能打击感很强,看着很爽。这家伙的铁线花技能还有个致命的BUG:有时候抓到敌人,敌人会被击飞到地图边界。

三、楚留香手游哪个角色刷怪最好用 最强门派排行榜

楚留香最强职业排行榜

大部分玩家从内测到现在的体验如下:

打副本:少林>云梦>武当>华山=暗香

PVP:暗香>武当=华山>少林>云梦

操作手感:暗香>华山>少林>武当>云梦

小编推荐:武当>云梦>华山>少林>暗香

从硬地位来说,PVE云梦与少林注定是不可或缺的职业,输出谁都行,T奶必定这俩。

PVP来说,暗香的偷袭先手以及控制爆发在单挑很占便宜;华山综合能力很强;武当适合风筝,玩起来也会很飘逸,打团战的时候输出环境也好;少林PVP中规中矩;而云梦PVP个人能力不强,依赖团队,但团战有奶没奶天差地别,所以独行侠不建议在PVP玩云梦。

1、武当

武当的定位类似于其他游戏中的法师,操作难度适中,群攻确实是非常之高啊,但是需要命中点上来,不然老是被格挡打不出伤害。

优点:群攻和控制技能最多,输出很强。主要属性是气,元攻。对pvp和pve的适应性很强,人长得很帅,上手难度并不是很高,所以玩的人特别多,可能因为帅,每次测试武当都爆满,在不追修为的情况下,我建议武当依次追求气,元攻,命中,暴击,格挡这5个属性,再说简单点无脑堆伤害,毕竟帅,外加输出高,其他都不是

问题。

缺点:pve方面,缺点就是因为玩的人太多,武当的装备太贵了,很多时候,装备买都买不到,同时副本方面就业压力有点大,而且副本武当装备掉落率极低,战力低的朋友,可能就比较难组到一些宗师类副本。

pvp方面,武当因为追求伤害,生存能力较弱,所以在很多竞技方面,都会针对武当,没有奶妈回复的武当很容易被对面集火秒杀。所以想玩好武当的朋友需要很好的操作。

2华山

这应该是很有信仰的一个门派,毕竟传说中的独孤九剑和令狐冲都是华山的,但楚留香的华山,华山相比前几次应该增强很多。华山定位是近战输出,还有较强的团队辅助能力,副本地位不低,PK需要很好的技术才行,江湖流传对华山的一句话描述是会玩的成神,不会玩的成狗。华山的加点,我建议可以4劲,或者3劲1体。为什

么还有3劲1体的加法,等会我会说。华山追求的属性依次是,劲,风攻,体,格挡,御!

优点:破真气速度特别快,真气一但被破,可以说是战斗力损失很大,很容易吃控制,容易被浮空等等,简单的说就是DNF里的破霸体。还有一点,华山有本秘籍叫清水决,这本秘籍很厉害啊!在竞技场,竟然有回复血量的效果。少林和带着清水决的华山,基本就是消耗,甚至有时候耗不过华山,就是因为这本秘籍和华山破真气

的特点,华山在pvp和pve还是有一定的地位的,虽然,可能。。。地位不明显但总有一席之地。这也就是为什么我会有3劲1体的推荐加法,因为要配合秘籍清水决。装备方面,华山还是可以的,玩华山的人,没有武当那么多,但也不少,装备略紧张,但还是在接受范围内。

缺点:缺点真要让人吐槽,可能华山是最多的一个,这门派给人的感觉,就是有用,但用处不大这种感觉,很尴尬,操作方面,还有点上手难度,很多人都击飞不了人,很多技能衔接不上。所以新手小白玩华山,需要慢慢摸索。当然厉害的华山在竞技场里也很多。

3少林

少林作为一个肉盾职业目前主要就是副本就业比较好,单人PK比较弱势,追求的属性依次是:劲,火攻,格挡,体,御。我认为少林后期会是一个很强的门派,天生的优势,生存能力的天赋高于其他门派。

优点:在pve方面,是绝对核心,哪个副本队伍都需要少林。特别是高难度副本,副本难度上调后一个操作好,属性好的少林很重要。装备获得,那基本副本中出了就是你的,一个队伍相信不会要两个少林吧。说到pvp,可能不是非常强势,但总有一席之地。特别是在团战方面,战场、帮战等等,都需要少林扛伤害的。

缺点:输出低是少林最大的缺点,但氪金大佬完全可以弥补这个缺陷,另外就是可能打华山论剑,操作上很难上手。技能衔接很难,团战可能没输出那种收割的快感。

4云梦

哇这个职业就厉害了,楚留香的中的奶妈,奶妈的重要性不用多说,不管是pve还是pvp那重要性是不言而喻的。也是唯一一个拥有能复活死亡的队友职业。至于云梦追求的属性我觉得优先格挡,血量,活下来才能提供源源不断的奶。

优点:很明显,云梦在任何情况下不缺组队,pve和pvp各种活动都吃香,外加小姐姐的人物很美,所以是队伍的核心,就算没有固定队,混野队也不难。

缺点:云梦的装备问题,特别难出,我为我队伍里的奶,刷了好多副本,才出了一个,交易行里的武器,基本就是空的,而且很贵,当然现在首冲送金武器,不用愁了前期哈哈。

5暗香

名字让人又爱又恨,楚留香中的刺客,拥有隐身、替身等一系列的神技。推荐加点的话,我建议3劲1敏,追求属性命中,劲,敏,暴击,毒攻!暗香我认为是唯一不需要任何防御的门派,既然是刺客!那就把伤害,爆发,追求到底!一套爆发带走,带不走的话,你走吧。选择暗香是一条孤独之路,副本、十人战场存在感很弱,可

有可无,也就论剑单挑登剑阁可以找回场子了。

优点:暗香在pvp中无可争议的是非常强的,特别吃操作。好的玩家,暗香可以说是很可怕的存在,在会武,登剑阁,华山论剑,或者其他的pvp暗香都能发挥他的特长,在pve因为暗香有不弱的输出,所以,pve方面,也还行,装备的获得,也不是非常困难。

缺点:暗香可以说是操作难度最大的一个职业,会操作和不会的可以说是天差地别,生存能力非常弱的它,需要优秀的走位,还有副本中暗香的武器和云梦的武器一样很难出。

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