1、dota2指数17099
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
2、英雄联盟指数14703
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
3、梦幻西游指数13847
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
4、我的世界指数11049
《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典 Mojang AB和4J Studios开发。
5、剑灵指数9023
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
6、魔兽世界指数6365
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
7、逆水寒指数5804
《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏 [1-3],该作于2018年6月29日开启不限号不删档内测,预计于2018年内公测。
8、冒险岛指数5568
《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛大网络负责运营。
9、坦克世界指数5154
《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由 Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。
10、守望先锋指数4943
《守望先锋》(Overwatch,简称OW)是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。
玩手游联网最好不要玩国内开发的、不要玩国内开发的、不要玩国内开发的,重要的事情要说三遍。特别是腾讯系,各种VIP,各种钻,反正就是各种不舒服!基本上国内游戏的宗旨就是没钱玩NMB。(其实也不能怪厂商,玩游戏的方式其实也就是金钱不够肝来凑,不愿意肝的只能氪金了)这里推荐下几款个人玩着觉得不错的良心游戏!
角色扮演类:
1、七骑士(台服)
曾经有款游戏,七骑士,他对我说:少年,想要变强,肝吧!游戏已经完了几年了,从开始的亚服,到后来的国服,最后又滚回亚服了,期间没有花过一分钱。我的脸也算是非酋了,但靠各种节日活动和签到也获得了不少好的英雄。一开始要干的事情比较多,现在就只是签签到,打打攻城和决斗场。英雄养成的周期比较长,但只要坚持玩,什么都会有的。
2、魔龙之魂
又名大腿之魂,这游戏不克金是真的!而且安卓手机是不允许充值的!!!!买月卡都要去淘宝买滴!而且玩这个游戏最开始根本不用看攻略,第一件事就是加满大腿!!有大腿好友推图无压力!鼓掌队到T10在做装备
3、克鲁赛德战记
我这个人玩游戏很大程度上看颜值的,一般像素风格的游戏我是不会玩的,可是这个游戏虏获了我的心,很萌。游戏里面元素丰富,一方面满足了我的收集癖,另一方面则是,必须得肝。游戏中有很多的联动,如RWBY联动,KOF联动,Demmo联动、罪恶装备联动等等。可以看出游戏厂家是很用心的做每次联动(缺钱)
策略类
1、荣耀战棋
战棋类手游并不罕见,但是这个游戏主打的居然是PvP?刚开始我对游戏并没有抱多大期望,要知道战棋游戏的PvP非常难做,不管是从规则、平衡性还是趣味度来说,稍有一点差池就会落入万劫不复的深渊。但是这款游戏却出乎我的意料。进入游戏后,映入眼帘的是雕塑式的人物建模让我一下子就爱上了这款游戏。要知道神话人物的形象是非常难以刻画的,如果采用动漫式的画风或者韩式画风无疑会降低其严肃感,所以我想雕塑能使人物的厚重感增强吧。游戏采用的是卡牌+战棋结合的模式。每队士兵都可以委任英雄。如果玩过三国志11的童鞋应该会喜欢这款游戏。另外,战术的使用也很重要。会让你有一种翻手为云覆手为雨,羽扇纶巾,一计定乾坤的感觉。
2、部落冲突
部落冲突充钱可以玩,不充钱也可以玩,国内一堆模仿它的游戏都被搞死了!挺知名的一款游戏,我就不在这里多废话了。
卡牌类游戏
1、暗影诗章
成功让我戒掉炉石的游戏,虽然游戏参考了炉石传说的玩法,但也做了不少再创新,觉醒,职业技能和一些独创卡牌,让玩过炉石的玩家也可以体会到不少乐趣。对于一款卡牌游戏来说,UI,特效,立绘,配音都做的非常好很好((〃'▽'〃)里面的小姐姐是可以舔的!!)我会说我因为玩这个鬼游戏忘了睡觉通宵到凌晨六点半就为了爬天梯?然后输了一宿。(咦?难道我是抖M?)
这腿……nice
2、炉石传说
一款经典的游戏,不过我已经戒掉了,作为一个古神入坑的零氪玩家,给新人一点建议,这游戏想零氪的话,需要一些时间,我在卡拉赞版本之前一直都在十五级下面混,加基森版本因为讨厌海盗战,一直在二十玩我的脏牧,现在安戈洛的版本环境已经很不错了。新手也可以尝试下用中速猎之类的卡组,想零氪就在底层混一段时间就好,没有其他人说的那么恐怖。可惜我因为工作原因没时间肝了只能退坑了(找到了能舔的小姐姐(*/ω\*))一个阳光的牧师留。
3、游戏王决斗连盟
情怀游戏这让我想起了我的童年,一群小孩围坐在地上(?口?),现在想想真是开心,首先还是那句话,一款不错的卡牌游戏。游戏使用了官方快速规则,使得游戏对新手非常友好,可能对老玩家就不是那么有爱了。出来吧,我的仆人!黑魔导。
MOBA手游
1、虚荣
非常走心的游戏。首先说说游戏的操作吧,点触式操作,点到哪里人物就走到哪里,攻击啊,技能释放什么的全部是点触,摇杆,不存在的。其次就是游戏的地图,目前只有一条线,不像农药那样可以绕过去,只能从这一条线上推塔balabala…喜欢的可以试一下。
2、王者荣耀
俗称农药,《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。(PS:以上简介来自百度百科)讲真的这游戏如果不是TX代理?!还会火么?
下面着重说明可以舔的游戏
命运-冠位指定《Fate/Grand Order》
B站代理还算良心,之前的赝作活动不用说,还记得春节福袋出了问题也是及时给了补偿。如果是老司机也可以去玩日服。
虽然目前为止还没出过五星英灵………
(*`д´)…哇这一点是最气的!(拍桌)
剧情很有意思,这也是我玩下去的动力之一。
之二的话…大概就是为了看看舔各种小姐姐了吧…*٩(๑´∀`๑)ง*
经常10连,20连不出货…有点蓝瘦…
(⋟﹏⋞)我要棉被王啊…(ó﹏ò。)
为什么给我兰斯洛特啊……(╬ ̄皿 ̄)
(抱着海伦娜并*了个爽)……(๑´∀`๑)
海伦娜那一身衣服…算是低胸装么?
为什么…看不到…沟…(つд⊂)
等等我可是萝莉控啊…(●| ̄|_)
少女前线
立绘的话,五星。确实很漂亮啊!是我留下的动力。剧情,虽然很痛心疾首想要问候编剧全家,但是少前的剧情真的是很不错很不错。太虐了。。。第一次造枪给了5星手枪,听说要看脸,不知道是不是每个人首次都能5星。唯一一个让我觉得还算有点欧气的游戏。玄学五星
以上就是我玩过的游戏并推荐给你的,希望有一款是你喜欢的类型。
当春节初步回归正轨后,游戏行业状态如何?
文/菲斯喵
对游戏厂商来说,春节是一贯重要的营销节点。有所不同的是,2021牛年春节虽处于国内疫情形势趋于稳定的时期,但多地区倡导就地过年,许多人在节假期间并未返乡。因此,玩手游依然是人们在春节期间消遣娱乐、沟通彼此的重要手段。
那么在此背景之下,手游市场又会呈现怎样的状态呢?除了头部产品之外,又会有哪些新品手游实现了突围?
近日,葡萄君对牛年春节期间的 iOS畅销榜、免费榜进行了复盘,发现档期内的手游市场,与去年同期相比更加火热。
注:需要说明的是,本文所引用的数据来自于第三方平台,而第三方平台所监测到的流水与下载量数据与产品的实际表现会有误差。因此,本文中的数据更多起到了展示体量的作用,不具有严格的参考意义,望请注意。
今年的春节档更火了?
基于 iOS平台的收入来看,2021春节档的手游市场,或延续了上一年的增长趋势。
根据葡萄君的观察,如《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等多款热门手游的春节档收入,均超过了往期表现。
以除夕的数据为例:在2月11日当天,十款 iOS畅销榜 Top 10手游的收入规模,超过了 2020年除夕畅销 Top 10的收入体量。
对比之下,上述老产品在2021除夕当日的收入表现,优于2020年同期。不过也有例外。《QQ飞车手游》去年春节档的收入,要好于本期中的表现。
值得注意的是,由于第三方平台监测到的数据,仅限于 iOS平台,因此统计结果会与相关手游的全平台上收入表现,存在较大差距。
大厂手游,仍是榜上老面孔
「头部化」是春节畅销榜的常态表现。牛年春节也无例外。在这7天时间里,大厂推出的手游,依然拥有着绝对的霸榜优势。
比如,腾讯旗下的《王者荣耀》《和平精英》在冠亚军位置上,展现了统治力;在此之外,《天涯明月刀》几乎不曾跌出 Top 5区间。网易的《梦幻西游手游》和灵犀互娱的《三国志·战略版》则紧随腾讯身后。而《原神》《光·遇》等新游虽然也有强势表现,但持续力有所不足。
试着将榜单的观察范围拓展至畅销 Top 30,葡萄君发现占据较多席位的,仍然是大厂出品以及运营多年的手游。
根据葡萄君的统计,在2月11日-2月17日这段时间内,共有39款产品进入过 iOS畅销榜 Top 30。腾讯、网易系产品加起来,就达到了22款,占比过半。
其他如米哈游、莉莉丝、雷霆游戏、三七互娱等厂商,至多仅有两款产品,在春节期间进入过畅销榜 Top 30。
另外一大趋势在于:进入过畅销榜前三十的产品中,有20款产品属于三年前上线的老游戏,其中不乏运营时间超过五年的「老面孔」。例如说腾讯旗下的《穿越火线手游》。该作上线于2015年,但是它在春节期间的单日峰值流水,却是统计数据中最高的,超过了491万美元。
2020年上线的新款手游中,《使命召唤手游》《天谕》《三国志·幻想大陆》《原神》《荣耀大天使》《万国觉醒》等8款产品在榜。其中,《天涯明月刀》表现最佳,单日收入峰值达到百万美元级别。
雷霆游戏在年初推出的新作《一念逍遥》,其春节档期内的收入表现同样可圈可点,单日峰值流水超过40万美元,并且一度入围畅销榜 Top 10。基于这些成绩来看,这款由雷霆游戏发行,吉比特研发的放置类手游,可以说是21年手游领域的首批黑马之一。
春节7天,谁最吸金?
角逐出春节档最热手游及最吸金的产品,最终还得看为期7天的数据情况。
因此,葡萄君在根据第三方平台监测的预估收入进行排名后,得出了一份「2021年春节档手游收入」排行榜:
上榜的手游,均为假期内进入过 iOS畅销榜前三十的产品,为数39款。如监测数据所示,位列榜首的是《王者荣耀》,7日 iOS收入超过2500万美元,几乎一骑绝尘。《和平精英》收入为1600万美元,领先于创收765万美元的《梦幻西游》。
《天涯明月刀》《万国觉醒》《原神》三款2020年新游,出现于榜单前十,分别实现流水568万、441万和376万美元。
前述《一念逍遥》凸显了黑马气质,以21年新品身份、289万美元收入,位列 Top 13。
值得一提的是,收入刚好达到百万美元的《浮生为卿歌》,处在第三十名的位置。这意味着,春节档至少有三十款产品的 iOS平台收入,在此规模之上。当然,相关产品的全平台只多不少。
为了进一步了解春节档畅销榜品类分布的情况,葡萄君整理了133款产品的品类信息。这些游戏在2月11-2月17日之间,进入过 iOS畅销榜 Top 100。相对来说,角色扮演、策略、动作、以及卡牌、冒险五大类手游,在春节期间更容易吸引玩家消费。
超休闲手游主导免费榜
除去畅销榜趋势外,葡萄君也复盘了21年春节档免费榜的情况。
根据监测数据,春节假期的前后七天里,共有48款手游进入过免费榜 Top 30。如果排除掉《王者荣耀》《和平精英》这些固化的产品,那么假期内的免费榜,便是由《翡翠大师》《高跟我最美》等超休闲游戏主导。
持续霸榜七天的《翡翠大师》,是 Ohayoo在春节期间推出的新作。这款超休闲手游由蓝飞互娱旗下 Kunpo研发,切入了珠宝、「赌石」题材,其玩法强调对翡翠选石、雕刻、展览的真实模拟。游戏之所以能够火爆,或源于其细分题材在短视频领域内的流行。
除了本作之外,《高跟我最美》《你会聊天吗》《烧脑大师》《不休的音符》等休闲类手游,也是春节档内有所爆发,挺进免费榜前十。这些手游的共性,也在于通过现实生活题材来获取泛用户的注意力。
葡萄君根据第三方平台的监测,统计了48款免费榜 Top 30的预估下载量。
在春节七天内,《翡翠大师》共计吸引了超过180万次的下载,数据规模甚至两倍于《王者荣耀》《和平精英》,处于遥遥领先的位置。前述《高跟我最美》《你会聊天吗》《烧脑大师》等手游,7天总下载量也排在了榜单前十。
最后,葡萄君在对春节档 131款免费榜 Top 100产品的品类进行观察后,得出了这样的发现:休闲与益智游戏依旧是免费榜 Top 100的主轴;而在这条轴之外,动作、RPG、卡牌、策略等不同品类的游戏争相夺取着玩家的注意力。
结语
回到最初的问题:2021年春节期间的手游市场,是一个怎样的状态呢?
透过 iOS畅销榜、免费榜单来看,「增势不减」是葡萄君得出的一个直接观察。
随着疫情得到改善,游戏行业在牛年春节档,早已回到了正轨。相比过往,老产品在多年的长线运营中,依然保有活力,春节档流水实现新高;而近两年上线的新产品,也展现出了「后浪推前浪」的劲头,屡屡突入免费榜与畅销榜的头部。
这也许仍有「宅经济」的助推作用,让游戏行业能够在今年春节档维持在风口的位置。但我更倾向于认为,各家游戏厂商在长线运营、产品创新、营销推广方面做出的努力,推高了今年春节档的势头。