1、dota2指数17099
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
2、英雄联盟指数14703
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
3、梦幻西游指数13847
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
4、我的世界指数11049
《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典 Mojang AB和4J Studios开发。
5、剑灵指数9023
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
6、魔兽世界指数6365
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
7、逆水寒指数5804
《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏 [1-3],该作于2018年6月29日开启不限号不删档内测,预计于2018年内公测。
8、冒险岛指数5568
《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛大网络负责运营。
9、坦克世界指数5154
《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由 Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。
10、守望先锋指数4943
《守望先锋》(Overwatch,简称OW)是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。
对于颜值党来说,游戏玩得好不好不重要,皮肤好看才是王道。像《王者荣耀》、《和平精英》、《永劫无间》都推出了许多皮肤。《武侠_》手游目前也有19款侠客皮肤,玩家能通过活动获得,又或者氪金解锁。在这么多的皮肤中有哪些值得入手?下面小编将带来《武侠_》手游皮肤使用排行榜,想要入手皮肤的小伙伴们赶快看看。
第五名:虎虎生威·裴洛音
在虎年春节时,《武侠_》手游为丁玄、丁媛、裴洛音推出了“虎虎生威”系列皮肤,虽说是虎年春节皮肤,却并不是限定款,随时都能购买,不用担心哪天会下架,可以说是非常友好了。除了侠客之外,游戏中的每个兵器也有虎年春节皮肤,搭在一起更配哦。
第四名:江格尔·鞑靼帖木儿
江格尔皮肤是致敬蒙古族传奇江格尔汗,鞑靼帖木儿现有的唯一一款皮肤。体型巨大的他,皮肤看起来更显眼,视觉冲击力也更强。只是当前版本的鞑靼帖木儿出场率不高,希望游戏后续加强一下这个侠客,像蒙古大汗一样勇猛。
第三名:北辰骁骑·马宁儿
“犯我国威者,虽远必诛!”北辰骁骑马宁儿是S1赛季专属皮肤,可以通过至尊赏金令获得,在这个赛季结束后就将绝版啦,想要这款皮肤的玩家尽快升级悬赏令吧!与北辰骁骑皮肤同在至尊悬赏令奖池里的,还有骁骑重剑皮肤,马宁儿与倭寇最后一战前所佩戴的武器。
第二名:灵叶·丁媛
丁媛误入灵叶谷后,灵叶谷夜灵所赠服饰。玩家通过赛季典藏抽奖有概率获得,就算是非酋也可以在精粹商店保底兑换。灵叶丁媛使用率排名第二,看来非常受玩家的喜爱,而典藏皮肤在活动结束后将从奖池中移除,所以还没有拿到的玩家要及时抽奖哦。
第一名:夺魂者·辛掌班
辛掌班的夺魂者皮肤有着非常鲜明的特点,排名第一实至名归。作为一个玩毒气的侠客,带着诡异面具的他与自身形象非常符合。一个热门侠客,又加上比较好看的皮肤,肯定有很多人喜欢,那么使用率高就是自然而然的事情了。
正所谓萝卜青菜各有所爱,《武侠_》手游皮肤使用排行只能作为一个参考,并不能代表所有玩家的喜好,想要找到心仪的皮肤,就到游戏里看看效果再做选择吧。
2019年全球游戏市场规模达1488亿美元,手游市场规模占据行业近五成
随着居民生活水平提高,对于生活娱乐类产业也得到快速提振,而游戏产业作为年轻一代最受欢迎的娱乐种类也得到飞速发展。根据权威数据调研公司Newzoo数据显示,2018-2019年,全球游戏市场呈现逐年增长态势。其中,2019年全球游戏市场规模达到1488亿美元,同比增增长7.9%。
目前,游戏市场大致分为手游、PC游戏以及主机游戏。受到智能手机、平板电脑等便携式智能设备的发展,手游市场得到快速发展,占据游戏行业近五成份额。根据Newzoo数据显示,2019年,全球手游市场规模已达到682亿美元,占比高达46%。前瞻分析,由于2020年中国武汉新冠病毒的爆发,春节期间娱乐游戏市场得到快速发展,中国游戏市场将拉动2020年全球手游市场的发展。
行业竞争格局分析
——细分市场竞争:智能手机游戏市场占据主要地位
从全球手游市场的细分结构来看,2019年,智能手机游戏市场规模达到547亿美元,占手游市场的80%,平板电脑的市场份额仅占20%;可以看出,智能手机游戏市场成为手游市场的主要拉动力。
——区域竞争:美国是全球游戏产业收入第一
根据Sensor Tower的数据显示,2019年1-10月,全球手游下载量前五的国家分别为印度、美国、巴西、俄罗斯以及印度尼西亚,其中印度成为全球手游下载量第一国家,其下载量达到55.1亿次;而从手游收入的层面来看,美国为全球手游市场收入第一国家,达到150亿美元。
注:数据区间为2019年1月1日-10月10日
——企业竞争:腾讯系成为全球手游第一发行商
从游戏开发商的层面来看,2019年全球手游开发商TOP5分别为腾讯、网易、King、万代南梦宫以及Supercell。其中腾讯凭借王者荣耀以及和平精英两大手游市场,居于全球各大游戏开发商首位。2019年1-10月,其收入规模达到55.5亿美元。
注:数据区间为2019年1月1日-10月10日
——更多数据参考前瞻产业研究院《中国手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告》。
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