最热门的3a大作手游排行榜
创始人
2024-12-26 02:31:07
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一、为什么感觉高画质的3A大作全都是看背视角游戏你怎么看

首先3A大作并没有一个严格的定义,3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。

1、高成本

国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A游戏。像耗资1.37亿美金的《侠盗猎车手5》、研发预算是8100万美金《巫师3》、投入8亿美金的《荒野大镖客2》,都是业界公认的3A级游戏。

2、高体量

3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中。3A游戏在内容上要有足够的体量才行。

3、高质量

游戏流程达到几百个小时,但是毫无意义的内容,仅仅是做出一个垃圾,投入再多的钱来研发和推广,仍然不是垃圾,而不是3A。也就是说在质量上也要足够的好。不过既然耗资大把财力,通常来说制作组也会尽力做出相应的水准,毕竟谁也不愿意制造垃圾。

我们看到市面上的大部分3A游戏很少有俯视角或者斜45度视角的游戏,个人认为是游戏类型导致的。RPG、ARPG、ACT、竞速等类型的3A游戏通常需要在动作、剧情、画面、音效上面都投入大量的开发成本,这些为了增强画面表现力大多数都使用了追背视角。

而俯视角或者斜45度视角的游戏多数为策略类、战棋类、塔防类、(刷刷刷类也有),这些类游戏通常而言体量都不是很大,也很少出现3A级别的游戏。(3A游戏其实也并没有特别多)

不久前公布的《暗黑血统》最新作《暗黑血统:创世纪》不再使用前几作的视角,改用俯视角,做成一款类型《暗黑破坏神》一样的刷刷刷ARPG游戏。至于这款游戏算不算3A大作那就难说了。

再推荐一些俯视角游戏吧

RTS类型的《光环战争》

文明6

全面战争:三国

暗黑破坏神3

全都是第三人称游戏有些一棒子打死人的感觉,第一人称依旧有着令人惊艳的画面表现,但是只看今年的大作还是第三人称的游戏居多。

直观明显的表现人物形象

第三人称有一个好处,可以更为全面的观察自己创建的人物形象,现在的大多数游戏都着给人物换装的设定,可以让玩家搭配自己所喜欢的外貌服装,好看的人物形象在游玩过程中,心情也会愉快不少。某些游戏中人物受伤,会对行动产生一定影响,看着人物一瘸一拐的移动,更能加深玩家的游戏沉浸感,准确的来说就是一种游戏反馈感。

而在第一人称的视角下,只能看到人物部分躯干,人物虽然也会受伤但却没有那么的直观,总体来说更多玩家还是更倾向于第三人称游戏。

厂商也因为玩家们的喜欢而倾向于研发的第三人称的3A级别大作,从年初的只狼开始,但是年底死亡搁浅,无一不是第三人称,当然这些游戏基本都偏向于动作类游戏,如果使用第一人称非常容易让玩家3D眩晕症。

第一人称也有高画质的大作

今年第一人称的扛鼎之作无疑就是使命召唤16了,使用全新游戏引擎打造,支持光影追踪,某些夜战场景中,炸弹爆炸与枪声交相辉映,给玩家带来极致游戏体验,这也是COD游戏类型所决定,基本都是线性流畅关卡,而明年发布的赛博朋克2077,一反常态使用了第一人称制作的开放性世界,珠玉在前,巫师3成功范本在那里摆着,直接继续不就好了?个人是极度不看好在开放性世界内玩第一人称,使用第三人称才能更好的体验开放性世界的壮阔,也希望明年4月份波兰蠢驴可以打我的脸。

END

总的来说看背游戏的流行,是大部分玩家的选择,视野什么更为舒服一些,这也是为什么像绝地求生中喜欢第三人称的玩家要远远多于第一人称的玩家,所以游戏开发商会顺应的大部分的玩家视角习惯,采用第三人称来制作游戏,至于画质高低是由开发实力与开发资金所决定的,与什么视角进行游戏没有太大的关联性。

我看着挺好。

可能这类游戏就是这样的。

1.主要很多3a游戏有很多是可以带vr的有沉浸式体验不做成第一/三人称(看背游戏)很难达到效果。即使不带vr的,带入感也会比上帝视角要强太多。

2.毕竟大部分3a游戏都是单机游戏,当然也有联机,但这跟lol这种多人即时在线的游戏不一样,地图会随着剧情而变化,而且有的还有解密成分,上帝视角估计也不方便后面剧情发展吧。

3.另外,3a游戏中经常会出现攀岩之类的场景,这种的是没办法的用上帝视角很难去呈现的。

不请自来,我是右语rxc

3A游戏是高成本高体量高质量

但不能说这个游戏一定是好游戏

而近几年出现的3A作品,一般都是第一第三人称射击游戏动作游戏动作冒险游戏角色扮演游戏这类

当然也有别的类型的,暂且不提

被冠以3A大作的名头,一般画面就不会太差,而且既然是3A级别的作品,自然也希望名利双收。

而上述的大部分游戏,都讲究一个代入感爽快感

看背游戏会带来较高的代入感,在玩rpg一类游戏的时候会让玩家更容易带入进游戏里的角色,而俯视角上帝视角的游戏不太容易给玩家带来代入感沉浸感,而一般使用上帝视角的游戏一般是策略型,策略型也有高画质的游戏,但是要跟3A级别比还是差了一些。至于有没有画质不输看背游戏,又是上帝视角的游戏我也不太清楚,有知道的玩家可以在下方留言。

现在不管是手游还是网游大多采用的是第三人称视角,出现抵触第一人称视角这个问题,常见于亚洲地区玩家,所以亚洲地区的游戏也普遍采用的是第三人称视角。难道第一人称视角一无是处吗?并不!第一人称视角有很多好处,但是总结起来就一句话,能营造出超强的代入感。玩家在游戏中处于第一人称视角下,可以通过自己的眼睛去主动观察并和游戏 NPC交互,从眼睛和心理上产生的游戏代入感很强,整个游戏过程中多数都在思考“我在做什么”而不是“别人在做什么”。

赛博朋克2077

那么第一人称视角的坏处呢?大致有三点。一是容易“晕”,晕就不止是亚洲地区玩家了,即使是FPS类游戏的原生地欧美地区玩家也有很多人晕,晕游戏是很常见的事情,因为像是FPS类游戏的特色就是镜头变化,而且镜头变化还很多,这是导致很多玩家晕的原因之一,但是不止是第一人称视角会导致玩家晕,第三人称视角同样有这个毛病,比如说《终极地带》这款游戏吧,采用的就是第三人称视角,玩家在游戏中需要驾驶一个处于高速移动状态的机器人惊醒战斗,镜头的切换同样频繁,这也就导致了很多玩家出现晕的状况,所以说,不止是第一人称视角晕,第三人称视角同样有这个毛病的。二是由于视野有一定的缺失,经常移动镜头会导致迷路。第一人称视角的镜头和第三人称镜头相比视野有一定的缺失,经常会由于看不完全游戏周遭环境导致迷路。三是第一人称视角只适合射击等类型游戏。玩游戏多的玩家应该能发现,通常近战格斗类型的游戏都是采用的第三人称视角,这是因为第一人称视角没有在这方面进行一定的发展,所以不如第三人称视角。

麒麟第一视角

2019年11月30日

首先3A大作并没有一个严格的定义,3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。

1、高成本

国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A游戏。像耗资1.37亿美金的《侠盗猎车手5》、研发预算是8100万美金《巫师3》、投入8亿美金的《荒野大镖客2》,都是业界公认的3A级游戏。

2、高体量

3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中。3A游戏在内容上要有足够的体量才行。

3、高质量

游戏流程达到几百个小时,但是毫无意义的内容,仅仅是做出一个垃圾,投入再多的钱来研发和推广,仍然不是垃圾,而不是3A。也就是说在质量上也要足够的好。不过既然耗资大把财力,通常来说制作组也会尽力做出相应的水准,毕竟谁也不愿意制造垃圾。

我们看到市面上的大部分3A游戏很少有俯视角或者斜45度视角的游戏,个人认为是游戏类型导致的。RPG、ARPG、ACT、竞速等类型的3A游戏通常需要在动作、剧情、画面、音效上面都投入大量的开发成本,这些为了增强画面表现力大多数都使用了追背视角。

麒麟第一视角

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二、有哪些好玩的大型手机游戏

有这些好玩的大型手机游戏,分别是:混沌之戒三,天使之剑以及狂野之血。

第一款游戏,混沌之戒三。

混沌之戒三,是一款比较知名游戏的续作。在混沌之戒三之前,有两款混沌之戒的前作。这款游戏虽然是日本游戏商开发的游戏,但是丝毫不输给一些欧美地区的游戏厂商。

游戏里面采用多角色回合制类型展开,并且在音乐配音方面也都运用了专门的声优。对于一些爱好回合制,并且玩过前作的游戏玩家来说,混沌之戒三是一款不错的续作。

而且这款游戏的剧情,变成了追寻梦想,而不是像前作那样与爱情有关。因为游戏出名度很高,所以无论是在iOS平台还是在安卓平台都可以玩到这款游戏。

第二款游戏,天使之剑。

这是一款角色扮演类游戏,玩家可以扮演天使和堕落天使。通过扮演任意一名天使角色,开始一段奇妙的冒险之旅。

这款游戏的画质虽然没有3a级别大作那样顶尖,但是对于一款普通的大型游戏来说,他还是算比较合格的。唯一的缺点就是这款游戏花费的时间比较长,需要玩家慢慢的进行打怪然后不断的升级。

里面的任务特色有很多,而且也可以像传说中的天使那样,进行飞行和游泳。喜欢天使角色游戏的玩家,可以玩一玩这款游戏。

第三款游戏,狂野之血。

这是一款魔幻风格的RPG游戏,虽然是移动端游戏,但是依然采用了虚幻引擎进行开发。游戏里面玩家是扮演圆桌骑士中的一员,然后开始探险。

游戏还运用了很多的欧美风格,并且主线剧情十分的明显,不会令人感到晕头转向。这一点适合一些不愿意折腾,不愿意玩支线剧情的玩家。

那么,你还知道其他的大型游戏吗?

三、目前最火的游戏前三名,人气最高的三大手游排行榜2024

在移动游戏领域,技术进步和画面提升催生了一批超越端游的高品质游戏,即“3A级大作”。以下是2024年人气最高的三大手游排行榜:

首先,排名第一的是《原神》。它讲述了一个神秘大陆的冒险,玩家在寻找亲人的旅程中,体验丰富角色、宠物与伙伴的冒险。游戏以精致服饰、多变场景、动感音效和武器装备吸引玩家,虽然存在氪金元素,但大型平台如“迹玩家”提供了内部号服务,让平民玩家也能享受游戏乐趣。

其次是《逆水寒手游》,以其“会呼吸的江湖”理念赢得了高口碑。游戏画面精良,内容丰富,适合武侠爱好者。如果你喜欢这类题材,这款游戏不容错过。

第三名是《崩坏:星穹铁道》,以宇宙探索为主题,提供多样星球和互动元素,同时融入网络梗和动人的故事,是一款深度和丰富度兼备的作品。

以上三大手游在开放世界、二次元、回合制和武侠类别中独领风骚,尽管还有更多类型的游戏如王者和刺激战场同样热门,但本期仅介绍了这些领域内的佼佼者。感谢阅读,期待下期的更多精彩内容!

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