历代合金游戏排行榜
创始人
2024-12-03 07:08:09
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一、合金装备历代的游戏平台是什么

MGS1在ps上的没错。可是后来就出了PC的了。后来又有PC模拟器模拟PS。后来又有PSP模拟PS的

MGS2PS2上的,后来又推出PC上的。

MGS3在PS2上的。没有PC版。

MGS4在PS3上。没有PC。

另外,PSP上也推出过,3款MGS系列。一个是卡片制的游戏,两个是和MGS2,3类似的游戏。

1,2,4说的是代主人公的的故事,3代将冷战时期他们的父亲BIGBoss的故事。尤其前一段时间发布在PSP上的MGS是讲BIGBOSS在3代后自己创立军事集团outerheaven的故事。

马上要出版的MGS5(暂时这么叫因为官方还没有具体说,主角换成了2代的相对男主角raiden)。是在360上出,但是很大几率科纳米会将这款游戏跨平台到PS3上。

另外wii没有mgs系列。

mgs1前的游戏略过不说,因为没有太大的参考价值,我也没心情去体验那种没有故事连接的游戏。

上面说的MGS5是错的,当时这么说是因为媒体一直在宣传下一代是第5代。后来,到了公布的日子才知道,它叫《合金装备崛起》,主角为雷电,是个外传性质的游戏,开发不再是小岛工作室而是外包出去的。但是后来粉丝反响很不错。

2013年11月4日,科纳米发布了《合金装备源爆点》,这作是后面《合金装备5幻痛》的序章。当时大家都以为主角是big boss,而且小岛也故意在引诱玩家这么想,随着snake的一句“keep u waitting he?”开始了游戏,序章将5代的大部分机制展现了出来。吊足了玩家胃口。我也在这个时间下载了游戏,率先体验。

直到2014年3月20日,科纳米发布了《合金装备5幻痛》,登录了PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One,在很久之后又登录了PC。《合金装备5幻痛》主角并非BIG BOSS,而是venom snake。玩家玩到最后的时候,才会发现。当我们再去回顾游戏中哪里讲述了此snake并非彼snake时,哪里会知道在第一章的带领你逃出医院的那位才是真正的big boss- naked snake。

随着5代的问世,小岛秀夫被科纳米排挤的新闻被媒体爆了出来。随着事件越演越烈,5代开发后期资源被掣肘的事情也被深度曝光。最终,小岛和科纳米一拍两散。小岛自己成立了新的工作室,而mgs系列换了主创团队。

2017年,《合金装备生存》有科纳米开发。故事设定在《合金装备5原爆点》的事件之后,snake的军事无国界MSF遭到了敌人偷袭,但是一些MSF成员并没有死掉,而是被虫洞传送到了一个平行宇宙。在那里他们与结晶化的僵尸进行战斗。这作变成了打僵尸和模拟经营的游戏了。

伴随着合金装备这20年来的发展,我也从小学生到了不惑的年级,时间飞快,看着心爱的合金装备系列最终以这种闹剧收场,很是心酸。但天下没有不散的宴席,世间皆为利往。只是感叹世间的不完美,但也是一种缺陷美。

后来,小岛创建了自己的工作室并发布了《死亡搁浅》游戏。登录了PS4,PC。不过这又是另外一个故事了。

二、psp经典游戏排行榜是怎样的

psp经典游戏排行榜:《寄生前夜:第三次生日》、《最终幻想7:核心危机》、《真三国无双MR2》、《太鼓达人》、《战场女武神3:尘封的硝烟》。

《寄生前夜:第三次生日》是一款由著名的游戏厂商史克威尔艾尼克斯做研发制作的一款掌机ACT游戏大作。游戏在一开始就以精致的游戏画面与CG吸引了不少玩家的争相试玩。游戏是在2012年的12月发售,属于PSP独占游戏。一经发售,便和预期的一样玩家们都纷纷去购买这款备受期待的游戏。

游戏画面相当惊艳,并且战斗场面也是非常的华丽。在PSP的画面表现突出外,其中该有一些著名歌手的游戏歌曲也在其中播放。比如来自Suoerfly的主题曲“Eyes on me”等。

游戏的剧情也是非常的扣人心弦和紧张刺激,通过主角与异体之间的战斗,将更加的为玩家带来精彩的快感和紧张地气氛。主角在游戏里的魅力得到了完全的释放。

对于《最终幻想7:核心危机》这款经典系列游戏,想必玩家们一定都还记得。这是一部常新的角色扮演游戏,同样也是由SE制作研发的游戏。玩家们将扮演主角克劳德完成一段心灵的旅途。玩家在游戏中会明白为什么主角会失忆,并且知道为什么萨菲罗斯会变成一个反派。

游戏的剧情引人入胜,在战斗系统上则依然保持着《最终幻想》系列经典特色的操作系统。让玩家在战斗中寻找无限的战斗乐趣。并且游戏配合完美的音乐演绎,完全是一部大片的史诗级享受。玩家们如果记得这款游戏,一定会再次拿起PSP去体验一番当初的感动。

三、合金装备的历代作品!!!

我来主要给你介绍下MGS1发售前的游戏系列。顺便给不了解这个问题的MGSer扫扫盲。

正统作品:MG1发售平台MSX2发售时间1987年7月

MG1是系列最早的作品,发行日期是1987年7月。发行平台是MSX2主机(日本一台普及量并不是很大的个人游戏用PC)。不同于Konami本家的魂斗罗其开创了最早的“潜入”过关的游戏方式,故事情节就是我们MGS玩家后来熟知的Outer Heaven事件。Snake成功潜入了Outer Heaven并且摧毁了Metal Gear。并且发现幕后主使就是自己的上司Big Boss。

打响知名度的移植作品:MG1(FC版本)

Metal Gear(MG1)以其独特的游戏方式受到了好评。但是由于MSX2主机那可怜的普及率使得大多数玩家无法接触到此作。于是Konami将其移植到当时红遍天的红白机FC上。也就是我们国人广为了解的译名为“燃烧战车”的这部作品。虽然说画面不及MSX2版本的MG1,但是游戏保留了其精髓潜入的游戏方式。故事情节而言也是大部分照搬了原作。不过由于本作不是由小岛秀夫参与制作的所以很多重要情节部分被随意篡改。一般不将其放入正规游戏历代正统作品中。

MG系列的私生子:MG:SR

小岛当时并没有想过要为MG1制作续作,但是游戏本身的高品质使得Konami想再次凭借这个游戏捞一笔。所以在FC平台上制作了“所谓”的“续作”:Metal Gear:Snake's Revenge。这款游戏素质个人感觉不是一般的低。不但游戏剧情相当扯蛋而且游戏精髓的潜入游戏方式也被消弱了许多,变成了类似魂斗罗的开枪过版类的游戏。

正统作品:MG2发售平台MSX2发售时间:1990年7月20日

此作发售后的相当一段时间小岛根本不知道有那么一款挂着自己的游戏“Metal Gear”的游戏。在了解了此作的素质之后并且在广大玩家提出其制作续作的要求后,小岛秀夫花了一个晚上的时间构思了新作的一些系统包括游戏方式的大纲。于是,堪比后来PS上MGS1的神作:Metal Gear 2:Solid Snake(MG2:SS)在1990年7月份诞生了。

个人包括了解许多MGS系列的玩家对于MG2的评价是相当高的,其加入了匍匐躲避的理念使得游戏在2D的画面前提下做到了3D空间理念的游戏方式。另外在MGS1中受到好评的雷达系统也是在此作中第一次运用的。通过这个系统玩家可以看见屏幕外敌人的动向,提前做好潜入方案,使得游戏更加充满趣味性。众多Boss战以及那些广为人知的桥段使得游戏乐趣大大增加。MGS1很多桥段都是带着MG2的影子的,当年MGS1刚发售时就有玩家提出其借鉴MG2的地方相当多,另外游戏的剧情相较前作来说更加深刻:桑吉巴尔岛作为Big Boss第二个Outer Heaven再一次随着Solid Snake的潜入而宣告毁灭,游戏也首次大幅度运用了即时演算交待游戏剧情的发展,这对于后面的MGS1的影响是相当大的。从桑吉巴尔岛中的那些四处流荡的战争孤儿的口中我们也可以体会到他们对与Big Boss的敬仰和崇拜。从这一作就可以看出,Big Boss并不是作为一个简简单单的大反派角色存在的。另外MGS1中人气很高的忍者:灰狐。也是在此作中和Snake战斗并且战死沙场的。而且此作和MGS1的剧情联系相当大,MGS玩家绝对不可遗漏。90年的时候能玩得到素质如此的游戏是十分值得自豪的。

MG系列就此完结。由于MGS系列游戏资料比较常见接下来做些简要介绍。

正统作品神作的诞生:MGS1

发售平台PS发售时间1998年9月3日

绝对的神作,绝对的经典,作为MGS系列里程碑式的游戏。无可挑剔的游戏。该游戏原作发售过日版/美版/完全版。另外此后也有过以MGS2画面引擎重置的版本MGS-TTS(孪蛇)。不过要注意的是TTS并非小岛秀夫主刀的一款游戏,一般不属于正统作品范畴之内。

最早的掌机作品:MGS-GB

发售平台GBC发售时间2000年4月27日

游戏系统将MGS1大多数都照搬了下来,并且游戏画面在GBC上是属于十分理想的。游戏变成了关卡制的形式更加符合掌机的要求。个人强调的是这款游戏的操作手感相当一流。细节处理也十分棒,另外还将MGS1的VR关卡收录进了游戏中使得游戏重复可玩性相当强。而且首创了MGS系列的联机对战。虽然不是正统作品但是还是十分推荐。

正统作品经典的延续:MGS2-SOL

发售平台:PS2

发售时间:2001年11月29日

游戏画面方面大幅度增强,系统也更加强悍,多出了第一人称视角射击的战斗系统使得战斗方面更加有可玩性。另外例如往地上放A书引开敌兵,躲进柜子里躲藏敌兵等游戏方式也让玩家记忆颇深。其最大的特点在于游戏主角的改变:操作人物不将是传说中的佣兵Solid Snake而是新兵Raiden。02年时游戏出了资料篇MGS2-SUB,新增的VR关卡以及Snake传奇,Boss连战模式使得游戏时间大大增强。另外此资料篇多平台的发售模式使得更多的玩家能够接触到MGS系列的魅力。

正统作品回到过去:MGS3-Snake Eater

发售平台:PS2

发售时间:2004年12月16日

游戏主角再一次改变,玩家操控的传说中的最强战士:Big Boss。游戏画面可以说是PS2机能的极限。系统新增了迷彩系统食物系统以及治疗系统等丰富了不少游戏性。由于此作的剧情相对之前的作品相当独立所以即使新玩家也可以马上融入进MGS3的世界观以及游戏剧情中。MGS3作为一款已经成熟了的MGS游戏对于游戏系统我想不必再做多少评价。剧情是此作又一大亮点。不像MGS2的弥母主题晦涩难懂,MGS3的剧情看起来更像是一出好莱坞大片。结尾处更是催人泪下。此后在05年此作也发售了资料片MGS3-SUB。新增了第三人称自由视角,Boss连战,剧场模式,捉猴模式以及相当成功的联网网战模式(目前服务器已经停止运行)。

另类的游戏方式:MGS-Ac!d 1 2

发售时间分别为04 05年的12月份。不同于其他动作类游戏方式,此作变成了卡片游戏+战略的走格子类型游戏。游戏剧情完全脱离主线,是类似MGS-GB一样的外传性质游戏。1代的游戏节奏十分缓慢,这里只推荐下Ac!d 2。

正统作品失落的篇章:MGS-OPS

发售平台:PSP

发售时间:2006年12月21日

作为穿插在MGS3和MG1两作中间的一段失落的篇章,MGS-OPS是掌机上最成功的一款MGS游戏。游戏方式和普通的MGS系列游戏一样是属于动作类潜入。然而不同于其他作品,该做最有特色的是可以捕获敌兵并且将其收入自己的队伍中(怎么想起了口袋妖怪....),游戏画面+系统都相当成熟强烈推荐。并且在07年9月发售了增强篇的MGS-OPS+。该作完全放弃了剧情着重是关卡类型的游戏方式,新增了Raiden,Old Snake等新人物,新增联机对战。

数字漫画 MGS-BD 1/2

该作并不是一款游戏,而是通过PSP来观赏的Digital comic。玩家是以一种全新的看漫画的方式去体验初代MGS1。另外,通过类比摇杆还可以对画面进行放大或缩小,还可以将喜爱的画面保存下来。MGS-BD 1发售于2006年,发售平台是PSP,BD 2则同MGS4一起发售。然而不同的是BD 2是以蓝光DVD作为媒介。而且可以在电脑上进行观赏。

正统作品传说的终焉:MGS4

发售平台:PS3

发售时间:2008年6月12日

众所期待的MGS4终于在6月12日发售,该作已经成为PS3上最经典的游戏之一。发售后几乎所有游戏评论媒体都给予了此作满分评价,无论游戏画面/声效/系统/可玩性都达到了十分高的水准。9个小时的过场动画以及50G塞满蓝光光碟的游戏容量让我们看见了小岛的用心。剧情方面此作是英雄Solid Snake的最终一役,并且将之前作品所有留下的谜团都解决了。另外作品中登场了几乎系列所有出现过的人物,并且第四章重新回到了MGS1的影子摩西岛。让老玩家更能体会到一份久违了的感动。

另外手机上官方还出过两作:分别是Ac!d的2D和3D的手游版。

以上是所有发售过的MGS系列游戏。应该是一个都没漏掉了,正统作品的游戏剧情线是这样的:

MGS3-OPS-MG1-MG2-MGS1-MGS2-MGS4(一共7款作品)

其中PS2/3上能玩到的作品有:

MG1 MG2(MGS3-SUB中附带)MGS1(向下兼容)MGS2 MGS3(PS2正规游戏) MGS4 MGS-BD 2(PS3正规游戏)

其中PSP上能玩到的作品有:

OPS Ac!d 1 2 MGS-BD 1(PSP正规游戏)MGS1 MG1 MG2 MGS-GB(模拟)

其中PC上能玩到的作品

MG1 MG2 MGS1 MGS-GB(完美模拟)MGS2(PC正规游戏)

关于下载地址楼主可以去这个论坛(见最下面)每个版的置顶贴里下载。一般除了PS2的rom没有其余的都有下载。如果需要MG1 MG2的rom也可以加我的群(进来前说明下)48228332。群共享里有下载。

希望各位战友能够多来我们中国最大的MGS论坛-谍海游龙MGCN坐坐。

域名:bbs.mgcn.com

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