昨天我给大家推荐了2022年十大必玩游戏。看到很多人留言称怎么没有我想玩的游戏,那么今天我就给大家带来2022年十大冷门但是可能会很好玩的游戏。原创不易,各位看官麻烦用您发财的小手点点赞
10:坎巴拉太空计划2
游戏平台:XB1 XBX PS4 PS5 PC
发售日期:2022年春
本来本作应该在2021年就该发售的,但为了玩家更好的体验官方宣布延期2022年。在《坎巴拉太空计划2》中,玩家可以构建空间计划、打造强力的航天器、设计资源收集殖民地并且揭露银河系的秘密。目前该游戏 1代在steam好评率高达93%
9:拳皇15
游戏平台:XB1 XBX PS4 PS5 PC
发售日期:2022–2–17
格斗游戏一向都是受众面小,虽然拳皇系列名声大,但真正玩的却很少。《拳皇15》是SNK旗下《拳皇》系列的一款游戏作品,采用虚幻引擎制作《拳皇15》剧情方面将会承接《拳皇14》,同时还会有新的主角登场,其就是瞬影,同时新的游戏中还会带来一大波儿新的招式,而草稚京将回归
8:潜行者2:切尔诺贝利之心
游戏平台:XBX PC
发售日期:2022–4–28
距离前作已经有9年时间。相信这9年的时间开发商可以给玩家带来一份满意的答卷。《潜行者2》使用虚幻引擎4,并保持前几作潜行者共有的黑暗后启示录气氛。《潜行者2》提供无缝开放世界游戏环境;游戏为非线性故事,玩家的选择将影响短期结果和全局结果
7:小缇娜的奇幻之地
游戏平台:XB1 XBX PS4 PS5 PC
发售日期:2022–3–25
《小缇娜的奇幻之地》是一款由Gearbox Software开发、2K发行的游戏。在这个射击夺宝类型的史诗奇幻冒险游戏中,玩家将创建自己的多职业英雄,在怪物林立的战场上一路冲杀寻宝,探索充满宝物的地牢,踏上征服坏蛋天龙魔君的旅途。在这个小缇娜创造的多姿多彩幻想世界里,除了有子弹、魔法和刀剑四处横飞,还将由她制订规则,瞬间改变世界,并在玩家的旅程中给予引导
6:超级食肉男孩–永无止境
游戏平台:XB1 PS4 PC Switch
发售日期:2022–1–10
这一回食肉男孩和绷带女孩要从反派Dr.Fetus手中抢回被绑架的女儿Nugget,一起来了解一下这场食肉男孩冒险的新篇章。《超级食肉男孩:永无止境》将于今年年内发售,本作支持简体中文,本作中将包含7200个手制关卡,还在关卡中结合了动态内容,让你的每一次挑战都有新鲜感。相信各位“抖M”玩家都能在这款新作中找到快乐
5:远征军:罗马
游戏平台:PC
发售日期:2022–1–21
在《远征军:罗马》中,玩家在征服外族领土和破解政治权谋的同时,也决定了罗马的命运。与你的禁卫军并肩作战,带领你的军团取得胜利,你做出的每个选择都将化作你迈出的下一步。回合制RPG玩家不要错过
4:伊苏9
游戏平台:PS4 PS5 PC Switch
发售日期:2022–1–19
完完全全的粉丝向游戏,我没玩过,但大众口碑还不错。《伊苏9》是FALCOM制作的《伊苏》系列30周年纪念作品。新作的主角是Adol,故事发生在《伊苏8:达娜的安魂曲》的事件之后
3:战锤40K–暗潮
游戏平台:XB1 XBX PC
发售日期:2022年春
与伙伴们一同战斗,在全新的《战锤40K》背景下抵御汹涌如潮水的敌人。畅销佳作《鼠疫》的开发商为我们带来四人合作动作游戏《战锤40K:暗潮》,讲述巢都特提姆的故事。在巢都的深处,腐朽的种子孕育着如潮般的黑暗降临。一个被称为“告诫会”的邪教妄图夺取亚托玛主星的控制权并戕害它的住民。现在只有来自审判庭的你们有能力去根除敌人、防止黑暗吞没这座城市了
2:热血三国志–全员集合
游戏平台: PS4 PC Switch
发售日期:2022年春
儿时的回忆他来了。《热血三国志:全员集结》是由ArcSystemWorks发行的一款动作游戏,于2021年12月16日发售,率先登陆Switch,2022年4月登陆Steam和PS4
1:师傅
游戏平台:PS5 PC
发售日期:2022–2–8
《师父》(英文名:Sifu)是由Sloclap工作室制作并发行的一款动作类独立游戏。《师父》讲述的是一位年轻的功夫学徒踏上复仇之路、追查谋杀他家人凶手的故事。孤身面对千军万马,他没有盟友,只有无数的敌人。他必须倚仗自己对功夫的独特理解,以及一个神秘的坠饰来取得胜利,并且保护家族的传承
对于冷门的模拟经营类游戏,个人比较推荐开罗系列,此前笔者曾对全系列开罗游戏做过评测,摘录部分内容供参考。
首先是《游戏发展国》,这是是一款值得打99分的手游作品,少的那1分是真的怕他们骄傲,不会再开发出这样用心的作品。至少从目前看来,这一切担心都是多余的,单机游戏的核心玩法与彩蛋元素在本作中表现的淋漓尽致,推荐给从未体验过《游戏发展国》的朋友以及没体验过官方中文版的朋友。目前中文版本也已经到来,名字叫做《游戏开发物语》。
另一款作品叫做《大江户物语》,顾名思义,是一个关于江户的故事,以开罗游戏以往的风格,肯定又是一款模拟经营游戏。没错,《大江户物语》就是这样一款经营城市及市民的单机手游,与《模拟城市》相比,多了市民的重要影响,与《模拟人生》相比,则多了城市的影响。用俩个词来归纳本作,就是规划与布局。
《合战忍者村物语》讲述了一个饱经战乱的小村庄一步步通过自强自立并统一全国的故事,整体模式为模拟养成类型。本作在战斗模式上进行了创新,可以看到开罗公司在保证模拟养成玩法的高可玩性的同时,还在继续探索新的玩法模式与辅助系统,使自己擅长的游戏类型在玩法上更加丰富、多变,每一款新作都带有自己特殊的标签。
最后介绍一款《漫画一本道》,本作讲述了一位20出头的小男生是如何一步步成为漫画家的故事,80后的朋友应该会记得小时候攒钱买日漫、熬夜看完隔天与同学热议的点点滴滴,也听说过成为漫画家被出版社、模型玩家商、广告商逼得不能结刊的故事,这一次开罗游戏把漫画家的经历做成了游戏。
嗯?冷门游戏,质量高,虽然不明确是游戏操作体验高还是要求高画质,不过归类到冷门游戏的话,确实有那么几款游戏可以推荐一下,而且部分操作上具有一定难度,游戏乐趣多多,是值得去体验一下的。
《旋转轮胎:泥泞奔驰》
虽然游戏中的名称可能会让玩家产生一种错觉,认为这是一款竞速类游戏,不过恰恰相反,这部是一部“龟速”类游戏了!哈哈~不过比起传统的赛车游戏,也许这款游戏确实要比赛车类游戏要难上几倍了,在操作上。先来说下这部游戏的玩法,其中有各种各样的载具让玩家驾驶,可以是第一人称视觉,也能够是第三人称视觉,部分硬核玩家为了达成成就,那么就必须是第一人称视觉内完成啦!然而游戏的重点才刚刚开始。也许在玩家刚接触这款游戏就已经“知错”了,虽然这些车子的样款看起来非常普通,但是它们却能完成一般车没能够完成的任务,也就是在泥泞上行驶,不要以为这只是简单的观看卡车践踏这股泥泞,那你就大错特错了!玩家所行驶的路径,都会随着车辆陷入泥泞的深度而导致车辆是否能够越过这片难以驾驶的地方,更可以说成是被泥泞所侵蚀。
在第一人称视觉中,也许自己驾龄不算高,原以为还能够继续走,谁知道切换成第三人称视觉的时候,则发现车子几乎要泡汤了,特别在于那些拖着长长货物的卡车更是难以驾驶,前进难,倒退难,走泥路更是难上加难!卡车陷入淤泥依然还有救的,那就依靠旁边的树木,利用绳索不断把卡车拉近,让卡车重新进入可行驶区域,另外汽车的档位完全要玩家手动设置,经常在一条路上卡死也是家常便饭了,这一切都要看玩家的操作技术如何啦!
《猎人:野性的呼唤》
哈哈~在自己体验过这款游戏的时候就已经开始发现,自己的角色没有走几步路,CPU风扇便开始高速转动起来了。如果这部游戏以观赏风景为出发点也许真的非常不错,无限大自然美好风光,如果玩家仔细听,就会听出游戏的风声,以及某远处传来动物的叫声,这里的是耳机左右声道设计得比较完美的一个地方了,玩家可以凭借听觉辨别动物所处的地方,根据清晰度辨别远近。心急的玩家是无法找到猎物的,猎物的嗅觉和警觉都是常人的好几倍,所以,作为猎人,必须要沉着冷静,迈出的步伐永远都要十分轻盈,这类游戏比较耗费玩家的时间和耐心,一旦成功捕捉猎物,成就感十足!而且在夺取猎物过程都会有一番数据,也就是玩家射出的箭或者是子弹,打中猎物的某个部位都会清清楚楚显示出来,也有一些打中的不是关键部位,猎物依然会继续逃跑,唯独遗留部分血迹,玩家则可以发挥自己的猎人本能,寻找猎物的血迹找出猎物的踪影,没准在跑几步路,就能够看到奄奄一息的猎物倒在地上了。这款游戏说难也不算难,但是对于新手而言很可能就是“步行模拟器”游戏了,因为鲁莽地一直奔跑基本是看不到一只猎物的,也仅仅只能够观赏这美丽的风景啦~而能够遇上的,也许那就是那向你扑过来强壮的猛兽了,哈哈。
《无限试驾2》
这是一款个人觉得最具有“购车”真实性的赛车类游戏了,当然游戏大部分时间都在赛车上的,只有进入个人住所、娱乐场和售车场也会触发第一人称主视觉,玩家将会以车主的视觉进行走动,最令人叹为观止的也许就是进入每个新的售车处,由外到内观看新车的真实感,远超其它赛车游戏,毕竟其它游戏并没有那么细节化了。
在游戏中,这些赛车都会有分级机制,A级、B级、C级等,一样有越野车和公路车等划分,根据道路不通选车也有一定差别,这样也能够让玩家体验更多的车辆,体验真的很重要,说到体验这环节,也真少不了“试驾”这方面了,游戏中试驾环节也是比较优秀的,玩家对于跑车的加速、操控、性能等方面完全都是未知数,只有试驾过程中才能够确定要不要买下这部车,当然没钱一样能够试驾,尽早体验一下车感了,哈哈!
游戏最具魅力的地方就是能够依靠自己驾驶不断探索新地图新地形,给玩家的性非常多,一样能够凭借进入俱乐部、赌场等地方赢下一辆绝版跑车,这就得看玩家的运气和财力如何了,而且有许多能够挑战的支线任务待玩家发现,每次到达一个新的售车处,玩家真的少不了去试驾一番这些高级跑车了,主线越到后面车辆就更漂亮!能够试驾和购买的种类就更多。
这三款游戏当中,确实比较冷门,而且在操作上有一定难度,游戏质量也是杠杠滴!无论是在画质上,还是操作上,都不会输给大作类游戏哦,可以说,在操作上还要难于一般游戏,特别是那款“龟速”的《旋转轮胎:泥泞奔驰》,分分钟真的会让玩家开车踏上泥路“知错”的感觉!
第一款《Hunt Showdown》
C社打造的一款作品,中文名《猎杀对决》,这是一款比较另类的吃鸡类游戏,支持单人模式。在游戏中玩家将扮演范海辛一样的驱魔猎人,然后在游戏世界中找寻魔物,猎杀他们换取赏金,并通过赏金来提升自己的能力和武器。这款游戏在多人模式下,会变为生存游戏,因为不同猎人之间除了各自猎杀目标外,也可以相互抢夺得到的赏金和道具,但游戏虽然口碑很高,却比较冷门。游戏游戏模式非常硬核,你的主角一旦死亡就无法复活,一切重头开始。
在合作模式下,游戏里每两人组成一个狩猎小队,在庞大的地图中找寻魔物。找寻过程类似AC一样可以用鹰眼观察其大概位置,然后向前行进。作为一款第一人称游戏,它有白天黑夜之分,白天的景致还算舒缓,夜晚的气氛会更加令人紧张。
游戏硬核到了一个让人无以复加的地步,比如你走动的区域,惊动了鸟类,那飞鸟冲出树冠的同时,远处的其他玩家队伍,实际也可以看到这个现象,并借此判断出哪里有其他猎魔人。不仅如此,有次枫叔在猎杀魔物的时候,摸到其背后举枪,结果开枪后没有击发,这才发现原来还有弹药卡壳的几率,结果可想而知,听到击发声的魔物回头就糊你一脸,这就是该游戏冷门的原因。
第二款《Kingdom Come: Deliverance》
这个作品相信很多玩家也听说过,它就是硬核中世纪角色扮演游戏《天国:拯救》,作为中世界题材,很多玩家起初将其看作是骑砍类的替代品,在等待骑砍2上市的日子里,这款作品成了唯一缓解心情的寄托。
然而,这是一款硬核到牙齿的作品,即便你贵为骑士,面对一个路边铁匠如果发生冲突也有可能被人家一刀干翻。游戏并非以打斗作为解决问题的根本,但实际其操作技巧要非常复杂。这款游戏的模拟程度,用上马一个动作就可以一窥全貌。在第一人称视角下,上马这么一个动作就做出了真实的镜头反馈,不少不习惯这种晃动的玩家会立刻出现恶心的症状。
可以说,没有3D眩晕症的人,玩这款游戏会十分享受。有人从台阶上丢下一个苹果,你会看着它顺着台阶滚落下去,游戏中的各种场景都细致到了尽可能贴近真实的程度。所以这个中世纪社会也更加逼真,甚至可以去寻欢作乐。
第三款《Mad Max》
第三款说下《疯狂的麦克斯》,可能你会说为什么这算冷门,但很明显知道电影的人,比知道游戏的多很多。这款游戏保持了电影中的朋克风格,里面的杀戮内容比较血腥,但不失为一款保持电影原貌的作品,早期很多主播都给云玩家演示过。
可能是游戏背景时代的原因,有玩家说这是一款打击感很棒的赛车游戏,其实这个梗你懂的,游戏离不开飙车。然后就是BOSS的制作似乎有点让人不满意,毕竟电影里也就是那么一个BOSS,而游戏里BOSS要多很多,所以BOSS都是换个颜色就登场了。
总的来说,这款游戏风格另类,是末日题材,结合驾驶乐趣和生存主题,是一款很不错的动作产品。对于玩家来说,吸引力更多的是它的背景色调,这个在几年前十分流行,不过从目前来说未来可能赛博朋克更吃香一些。
第四款《Middle-earth™: Shadow of War™》
《中土世界:战争之影》,枫叔记得自己推荐过很多次,这款游戏是冷门的单机游戏,甚至比古墓系列还冷。作为一款奇幻游戏,它应该是很多指环王爱好者所喜爱的类型。我们一般提到动作游戏,都会用刺客信条和古墓系列做对比,实际这款作品的动作体验一点也不差。
整个产品可以说拥有宏大的中土世界,而且不论是角色还是过场CG都达到了令人惊艳的影视水平。以前作为主机游戏它的销量并没有那么客观,但这不能埋没它是好游戏的本质。登录steam后,它的好评依然很高,游戏有很多特色的内容值得你体验。
比如对兽族的描写,这款游戏要比电影里丰富的多,你可以锁定击杀各种兽人首领,以及解开围绕中土世界的秘密。游戏中的魂伴随你左右,为你提供战力的提升,连贯的打击和群体攻击让你对一个剑士可以刮目相看。
对于比较冷门且又质量不错的游戏,推荐以下五款游戏:
一、纵观和承载RPG游戏发展史的《进化之地》
作为一名RPG游戏的爱好者,首推的游戏肯定还是我自己最为喜欢的游戏类型RPG。
对于这款游戏,当时在RPG游戏玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。只是因为这部游戏再一次的让我们见证了RPG游戏发展的历史进程和我们所熟悉的那几款经典RPG游戏的元素。
游戏的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。从游戏最开始的黑白点阵的画面,随着游戏进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit游戏音效。
在游戏里一路走来,你感受到的是整个RPG游戏自红白机时代开始的历史变迁和岁月的痕迹。可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG游戏爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。
甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款游戏时那种激动的心情。
(顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333)虽然游戏的流程很短,但游戏却浓缩了近几十年RPG游戏的历史变迁和发展轨迹,不论是从游戏的画面、音效、战斗系统甚至是场景和游戏内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。如果你还没有玩过这款讲述RPG游戏发展历史的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部游戏的。
当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。
二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》
说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。而马上要上的《生还者》居然还没有,但游戏的品质确实没得挑。
《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款游戏全都有。虽然游戏在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。但在我个人看来,游戏还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。
游戏全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部游戏最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着游戏镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。
而就是这样一款游戏佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款游戏是JRPG游戏一款不可多得的佳作。
三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》
恩!该怎么说呢,这款游戏是一款具有相当高水准的,同人游戏。具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。
游戏采用的是探索冒险+经营养成的游戏模式进行。
首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。
其次,探索冒险的阶段,你则需要操控你派遣的游戏人物,进入迷宫去探险和寻宝。而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。
总得来说,游戏主要以探索冒险+经营养成的游戏模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。
游戏的体量也不大,但却是非常耐玩的一部游戏。
四、精神延续的《Mighty No. 9》
说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。这款游戏被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款游戏作品。
但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是游戏发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的游戏作品。发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。当然,也可能是大家一开始对于游戏质量的期望太高的缘故,但游戏发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。游戏也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。
当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作游戏的话,这款游戏作品还是值得你去尝试的。
五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》
如果说起2D“黑魂”风游戏,其实近几年来说,好多游戏都打着这样的旗号来讨好玩家。但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此游戏质量究竟几何。
而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风”游戏《亡灵诡计》。
16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好游戏的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。”
虽说,游戏被评价在手感和打击感之上比较羸弱。但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点,游戏的质量还是非常的过硬。不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。
总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款游戏。
谢邀~这里是喜爱游戏的小白
说到很冷门但是质量很高的单机游戏,小白这里有好几款游戏,每一款小白都尝试过,有的小伙伴可能觉得不是很冷门,但是的确是非常好玩的游戏。下面进入游戏推荐环节~
《兽人必须死》是一款动作策略风格的塔防游戏,游戏采用的是第三人称视角。在游戏中玩家必须守卫自己的城堡,利用一系列武器、魔法和陷阱干掉一波波来袭的兽人大军,防止他们到达城堡的传送门。
这是一款不一样的塔防游戏,与其说是塔防不如说是策略游戏,游戏中大部分的建筑都是陷阱和机械。玩家需要合理利用地形还有障碍物来规划敌人的行进线路,在敌人的行进路线上敷设陷阱消灭敌人。与其他塔防不同的是,游戏的主角也可以参与到战斗中来,不是只能作为指挥官观战。尤其在BOSS战的时候主角的技能显得尤为重要。算是3D地牢背景的一款策略游戏,非常吸引人。
《茶杯头》是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击游戏。受上世纪80年代动画片的启发,游戏无论是画面还是音效都努力再现了当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。
游戏是一款动作射击游戏,画风是80年代的动画风格,非常的复古。在游戏内容方面那就是千奇百怪的BOSS了,游戏中的BOSS每个几乎都有很多种形态,并且攻击方式也是各种花样,玩家需要熟练掌握BOSS的攻击节奏和攻击方式才可以轻松过关。小白在玩的时候有种在玩动画片版洛克人的感觉,游戏总体难度不高,但是精彩的BOSS战及带来的成就感很强烈。
《三位一体》是一款动作冒险游戏。玩家需要扮演法师、盗贼、骑士等三位主角,可以随时切换操纵的角色,体验完全不同的游戏风格。玩家需要在迷宫中进行解谜打怪,最终抵达终点,《三位一体》可以说是一款横版过关动作解谜游戏,游戏集动作,战斗,解谜于一身。
游戏的玩法比也比较新奇,每个角色都有自己的技能,有的是用来战斗的,有的是用来解谜的,比如法师可以凭空知道盒子进行垫脚,盗贼可以甩出钩爪飞跃悬崖。随着游戏的进度,还可以解锁更多的技能。如果你喜欢解谜加战斗的话,可以可以尝试一下这款游戏。
我最近一直沉迷SWITCH游戏无法自拔,像大家非常喜欢的《塞尔达传说》、《明星大乱斗》、《皮卡丘》等等我都有入。这些游戏质量确实蛮高但是我却有点玩不来,最近就一直想买《异度之刃2》这个曾经很热门但是最近很冷门且风评不太好的游戏,昨天我收到了买的游戏盘和DLC下面说说我的初玩的感受吧!
《异度之刃2》
《异度之刃2》是日式角色扮演的游戏,剧情十分的精彩,稍微的有一点中二,不过这个游戏劝退大家的估计都是战斗系统了,我昨天玩了一会觉得战斗确实比较慢而且繁琐,人家都说这个游戏地图太大会迷路,我昨天刚到了第一个地图都有些迷糊,地图指引并不太方便。而且网友们说的掌机模式分辨率不高不清晰,我也发现了,我一直是个掌机玩家偶尔才会连到电视,《异度之刃2》的掌机分辨率确实低很多地方都能看到马赛克,人物的描边都不平整。
缺点都说在了前面避免大家踩雷,下面我要说说《异度之刃2》的优点啦!我是阴阳师,神都夜行录的玩家,酷爱抽卡收集游戏,并且我也是回合制玩家,异度之刃的战斗系统属于半回合制,而且网友说了度过了劝退期就会爱上这个游戏的战斗系统!再就是画面了,虽然前面说了掌机分辨率不行,但是当你连上了主机,你就会发现画面是如此的精细,因为听说当时异度做地图的全被拖去塞尔达做地图了,玩过塞尔达的也会想到异度的地图肯定不差了吧!
还有一点我要分享给大家,这也是我下定决心买这款游戏的一个重要点。当时看到异度的玩家都说“我永远喜欢尼亚,还有大家”,塞尔达是神作但是塞尔达是孤独的,塞尔达往往都在孤军奋战,但是异度不同,在异度中你有伙伴你有异刃,你不会感到孤独,认真玩进去的玩家都说异度是近五年最好的jrpg,希望认真玩过的我也会爱上这个游戏,爱上大家!
我一直是一个感性的玩家,就类比传奇游戏,我断断续续玩了十多年,也始终难以割舍,我这几年一直在玩《飞扬神途》,是一个176良心复古服,并且休闲养老,现在天天上去玩一会然后就玩switch也是两不耽误!有没有喜欢传奇和switch的兄弟我们可以加好友一起玩!
本文由1.76传奇游戏——飞扬神途玩家分享
飞扬神途,经典1.76版本,重燃你的热血,续写你的传奇
泻药~~
平台:均PC
模式:除minecraft外均主要为单机模式
本文主要以工作室/游戏类型为索引,列出各个工作室/对应的好游戏。
== RPG大类==
黑岛工作室(非常传奇的工作室,都是非常老的作品了):《博德之门》(非常赞,童年最爱)、《无冬之夜》、《辐射2》、《异域镇魂曲》Bethesda(热门,值得提):《辐射3》、《上古卷轴5》(自由度非常高的RPG)3DO:《魔法门6天堂之令》(老游戏,自从6之后就没有再续辉煌,但6是毋庸置疑的神作)
极高游戏性的小众RPG(很多RogueLike):《伊洛纳》、《魔能》、《大灾变(CDDA)》、《马基埃亚尔的传说(ToME4)》、《NetHack》、《地下城冒险》
Notch(个人作者)国内玩家知道比较少,但国外特别火爆的:《minecraft》(神一般的游戏,长期霸占youtube首页。中文名《我的世界》,游戏自由度非常非常非常高,甚至有人在里面做出了一个八位的CPU。凭借这个游戏,Norch个人已经赚了上亿欧元。这个游戏可以说是全粒子系统的一个另类实现)
以及Notch开发的新作,还未面世的《0x10c》,可以从一个星球开飞船去征服另一个星球!!全拟真!!(游戏里电脑竟然有个linux系统,碉堡了!!可以敲命令控制飞船):
值得一提的国内老游戏:《武林群侠传》,画风非常棒以及国人作者的2D游戏《雨血》,风格独特,游戏性很强
==策略类==
都挺小众:《Unreal World》、《矮人村庄》、《韦诺之战》值得一提,以前挺喜欢玩:《骑马与砍杀》
==策略&RPG==
还有比如无主之地,翡翠帝国(bioware),巫师(1、2),两个世界,上帝也疯狂,无尽空间,太阳帝国的原罪,亚瑟王(1、2),战地2100,沙丘3000,战国时代(P社),欧陆风云(P社),钢铁雄心(P社),骑马与砍杀(P社),维多利亚(P社),星际殖民(StarDrive),孢子等等,我都觉得很棒,值得一试,除了P社的作品,我基本都通关过。。
==网游==
个人喜欢架一个网游私服自己当单机玩,或者找点朋友一起。。
最爱《石器时代》、《仙境传说》、《奇迹》、《魔兽世界》等
说起冷门但是质量很高的游戏,我第一个就想到了一个叫做《银色幻想》的家伙。
放在现在,这游戏没什么特别出彩的地方。不过在win98时代,一个这样的游戏能让你兴致勃勃地玩一整天。
故事是俗套的平凡英雄拯救自己女人的故事,剧情上没太大新意。好玩的是武器、魔法、必杀技系统。让你玩arpg也能有格斗游戏的感觉。
游戏的boss战质量很高,有一定的难度,多尝试几次掌握规律就好打了。因为不能随时存档,所以很多人可能会死在小兵的围攻下......
最后吐糟一下,因为是个老游戏,所以当年在win98电脑时loading经常卡死。如果换成现在的电脑基本就不会有这样的问题了。至于花屏,网上也是有解决方案的。
下面推荐的冷门游戏是《迷城国度》
这款游戏也是十分有趣,同时难度也不小。
强大的武器熟练度系统和精灵系统,让简单的探险杀怪有了无限延伸的可能性。而解谜部分最经典的就是推箱子了。听起来LOW爆的推箱子小游戏,却着实没有想象中那么容易。
游戏的boss战都很经典,尤其是最终的boss战。这里就不剧透了。
《迷城国度》确实没火起来,不过它的精神续作《东京迷城》现在已经确认将做成系列了。
最后带来一款很有趣的养成游戏。《精灵幻境》
这款游戏也是相当的冷门,不过游戏性很高。以《精灵幻境》一代为例,4种元素对应的4大主角,可以分别开展不同的故事线来完成游戏。这款以召唤精灵为卖点的游戏中,包含了将近百种精灵。根据敌人属性的不同来召唤针对的精灵,是保证游戏获胜的法宝。
此外,游戏中的进化系统也不错。你可以看着自己的小水滴逐渐进化成大布丁,也可以看着自己萌萌哒小火龙变成霸王龙。
游戏中最经典的系统就是MP系统。召唤出的精灵每回合都会消耗主角的mp,一旦主角mp不足以维持当前回合的精灵消耗,你的精灵就会叛变。所以更加考验玩家的战术能力了。
单机游戏一直就是火爆也代表地球上电脑游戏最高水准,只是追热的人群并不像网游那样浮夸,比如《荣誉勋章:勇士》《孤岛危机》《彩虹六号》《一线生机》《虐杀原形》《突袭》《战争之人》《闪电战》《英雄连》《命令与征服》《最高指挥官》《冲突世界》等等等等系列型,画面精美好看加游戏性极佳,之所以人为划分叫冷门,是他们出现比较早带给人更多惊艳感受美好回忆,当时游戏制作相当精良(说的是游戏趣味性画面好优化甚好)反观今天的游戏普遍是玩特效吃配置互相攀比,导致没玩过上诉冷门类游戏的小白,以为他看到的就是世界巅峰!???可笑至极其实游戏在走下坡路,越来越不如前代有思想有灵魂有创新,都在拼命烧钱才能满足奸商和小白消费者空白的心灵
要说最冷门,质量又非常高的,那一定是飞行模拟类游戏了。这类游戏硬件需要有专门的飞行模拟摇杆,高端玩家准备几块屏幕,脚踏板,专门的控制器等。游戏要求有比较专业的飞行知识,需要对飞机设备有了解。操作复杂,键盘26个字母经常不够用,相对PS4,XBOX等最多10个按键复杂许多。推荐几个,DCS数字空战模拟系列,IL2系列,微软飞行模拟等
有太多的人忘记了,戈登弗里曼博士