1、dota2指数17099
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
2、英雄联盟指数14703
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
3、梦幻西游指数13847
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
4、我的世界指数11049
《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典 Mojang AB和4J Studios开发。
5、剑灵指数9023
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
6、魔兽世界指数6365
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
7、逆水寒指数5804
《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏 [1-3],该作于2018年6月29日开启不限号不删档内测,预计于2018年内公测。
8、冒险岛指数5568
《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛大网络负责运营。
9、坦克世界指数5154
《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由 Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。
10、守望先锋指数4943
《守望先锋》(Overwatch,简称OW)是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
不久前游戏数据统计公司SuperData Research公布了2019年全球数字游戏年度总结报告。报告,2019年的游戏市场中到底有什么奥秘呢?小弟今儿就挑几个大家关心的点给分析分析!
总览:2019年数字游戏总营收1201亿美元
2019年数字游戏总营收1201亿美元,增长3%,其中移动游戏 644亿美元,PC游戏 296亿美元,主机游戏 154亿美元。
很显然,现在已经移动游戏的天下了,移动游戏的收入占免费游戏营收的比重高达74%,主要原因是《王者荣耀》《糖果粉碎传奇》稳定强劲的长期运营。预计移动游戏占比2020年还会更高。
而收入表现最突出并不是《王者荣耀》,而是火遍全球,然而在中国一直不火的《堡垒之夜》。《堡垒之夜》已经连续第二年蝉联榜首,在2019年营收为18亿美元(125亿人民币)!
与不断上涨的移动游戏相比,大型游戏较2018年营收却下滑了5%,主要原因SuperData Research解释为2018年《荒野大镖客:救赎2》《漫威蜘蛛侠》这样的强力大作不够多。
顺便一提,小弟总觉得凉了的AR/VR/MR类游戏,其实全球的总体表现还不错,2019年总营收63亿美元,增长26%。
免费游戏:2019年营收871亿美元,上涨6%
免费游戏排名依次为:《堡垒之夜》、《地下城与勇士》、《王者荣耀》、《英雄联盟》、《糖果粉碎传奇》、《宝可梦GO》、《Fate/Grand Order》、《和平精英》、《Last Shelter: Survival》
你们猜猜免费游戏最大赢家是谁?没错,就是腾讯!排行榜前十占了三个!(LOL算腾讯游戏!)小弟这还是没把DNF还算进去,要知道DNF其实也是由腾讯代理的国服收入占比最高。腾讯这免费游戏的霸主地位是没跑的了!
然而有意思的是,最赚钱的免费游戏却不是腾讯游戏,而是Epic的《堡垒之夜》,以18亿美元的收入连续两年稳居第一。《堡垒之夜》果然是除了中国以外,哪里都火。
实际上《堡垒之夜》的运营也十分给力,例如《堡垒之夜》换赛季强行搞了个大黑洞事件。而且很有意思的是,虽然《堡垒之夜》的玩家数量不如《英雄联盟》,但是每个玩家花在游戏上的金额却是《英雄联盟》的2倍。
而第二名则是一堆人天天吵着脱坑结果收入从未掉出过前三的DNF!小弟掐指一算,从2008年运营到现在已经将近12年的时间,还是全球收入榜上有名,不得不说这吸金能力是真的太牛逼了!
而排行第十的《Last Shelter: Survival》(中文名:守望黎明)中国玩家应该比较陌生,实际上这是一款来自国内厂商龙创悦动的游戏。游戏以丧尸题材打开了差异化的市场,专门攻克海外市场,这也是免费游戏收入Top 10中唯一的一款SLG游戏,真可谓是闷声发大财了。
值得一提的免费游戏是《Apex英雄》,它在2019年2月的时候作为一款爆款游戏出现在大家面前,第一个月收入就达到了9160万美元。然而,后续运营过程出现各种问题,以及各种骚操作,让《Apex英雄》无缘2019年收入排行榜。
而从免费游戏的地区占比来看,果然大部分的免费游戏玩家都来自于亚洲地区,而且亚洲的免费玩家明显更喜欢玩的是免费网络游戏,而不是免费单机游戏。
付费游戏:主机+PC端付费游戏总收入为189亿美元,同比下降了5%。
付费游戏排名依次为:《FIFA 19》、《使命召唤:现代战争》、《GTA5》、《FIFA20》、《使命召唤:黑色行动》、《NBA 2K19》、《全境封锁》、《彩虹六号》、《无主之地3》、《模拟人生4》
付费游戏的排名,依旧是《FIFA》、《使命召唤》等年货游戏占据着排名,真的是毫无意外。这些游戏亚洲玩家不多,因为它们赚的是欧美玩家的钱啊。《GTA5》倒是毫无意外的,又㕛叒上榜了。到底是谁还在买GTA5!!
不过一定程度上来讲,去年是主机游戏传统意义上的“小年”,付费游戏总体收入的下降与之不无关联。此前一年,《荒野大镖客:救赎2》和《怪物猎人:世界》分别收入4.6亿美元、4.53亿美元,今年相近位置的《全境封锁2》和《无主之地3》则没有达到相同的量级。
不过,对于2020年SuperData预计付费游戏总收入将会达到198亿美元的规模,这主要得益于计划于上半年发售的一系列大作:《赛博朋克2077》《最后生还者2》和《动物之森》等。
而且2020年微软和索尼都将会发布新一代的游戏主机,这无疑会为主机游戏带来一大波收入,各位主机党可以好好期待一下了!
当然,即便有新主机发布这样的重要节点,SuperData对今年市场总体收入的预测仍然比较谨慎。据其预测2020年全球游戏市场总收入约为1248亿美元,同比增长4%。
而从付费游戏的玩家所在地区占比来看,果然主要还是欧美地区玩家为主,特别是付费单人游戏,基本上没亚洲玩家什么事儿。虽说中国市场现在玩付费单机的玩家逐渐增多,但总体上来说,和欧美还是没得比。
一个正惊问题:大家来猜测一下,明年的免费游戏第一名又会是什么游戏呢?
排名为《绝地求生》、《剑网三》、《魔兽世界》、《逆水寒》、《英雄联盟》、《剑灵》、《坦克世界》、《天涯明月刀》、《梦幻西游》。介绍如下:
1、《绝地求生》
“吃鸡”游戏的风靡和这款游戏是脱不了干系的。尽管国内的代理商还在加班加点的力争游戏早点上市,但这款游戏无论是名气还是玩家数量,都是个很大的数字,排名第一非他莫属。
2、《剑网三》
开发商花巨资打造的新版剑网三,在2017年金翎奖上玩家最喜欢的游戏上榜上有名。剑三重制版拥有着巨大的地图,华丽的背,丰富的题材,排名第二应该没有争议。
3、《魔兽世界》
网络游戏的代表,魔兽世界几乎是所有网游借鉴的首选。魔兽世界对网游的推动是巨大的,排名第三实在是委屈了这款大作。
4、《逆水寒》
2018年新上市的武侠大作。在未上市前就引起了玩家关注,引发了对中国武侠游戏的思索,名气很大,游戏也做的不错。作为新游,排在第四可能会有争议。
5、《英雄联盟》
LOL竞技场的火爆足以展示了这款游戏的成功,在一个很长的时期,这款游戏都会占据人气榜前十名。排在第五只能说是靠后了点,有点委屈。
6、《剑灵》
尽管韩国的游戏被戏称为“泡菜”游戏。但剑灵这一款游戏一直在我国国内受到不少玩家的喜爱,排在第六比较客观。
7、《坦克世界》
作为战争类游戏,坦克世界人气榜上有名丝毫没有任何疑问。“空中三部曲”以坦克世界最为突出,排在第七符合实际。
8、《天涯明月刀》
说起游戏画面,相信玩过这款游戏的玩家对这款游戏的画面印象非常深刻。作为一款免费网络游戏,能做到这样的画质可以说不排在人气榜前十有点对不起这游戏。排在第九很正常。
9、《梦幻西游》
提起梦幻西游,玩家是又恨又爱。一款经典的回合制游戏,尽管游戏发行已经有些年代了,但是,依然很受玩家欢迎,回合制经典,排在第十有点委屈。
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