令人惊艳的游戏排行榜图片
创始人
2024-06-05 01:56:15
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一、网页游戏的发展历程

历史

在那个网络泡沫经济高速扩张的年代,在那个大量菜鸟网民拥入网络的年代,在那个文字MUD已经逐渐衰退而网络游戏又尚未兴起的年代,WebGame——这种新颖玩意儿的推出,无疑让很多人为之惊艳。仅仅通过简单注册,就可以边玩游戏边泡论坛。尽管只有简陋的游戏界面、一堆文字、几张图片,游戏方式也不过是刷新页面而已,但WebGame却带来了无限的乐趣和遐想,同时还演绎了让无数人刻骨铭心的爱恨情仇。如今网络游戏百花争鸣,到处充斥着唯美的人物和绚丽的光影。你会偶尔缅怀那些逝去的岁月吗?至少在我心底,一直有数款难以忘怀的WebGame。

WebGame,顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。从诞生发展至今,WebGame大概分为三种类型:一是基于Web浏览器,使用PHP/ASP/Perl等解释语言建设的虚拟社区;二是基于Web浏览器,使用Flash/JAVA技术制作的游戏;三是需要下载客户端并连接专用服务器运行的游戏。

起源

当年在网络泡沫经济的推动下,国内涌现了不少规模较大的WebGame。例如《第九城市》、《逸飞岭》等,以及活跃在各信息港的不同版本的《笑傲江湖》。是国内第一批基于Web浏览器而产生的WebGame。当时它们所冠的头衔不是Game,而是虚拟社区。

除了基本的BBS功能之外,网民还可以在虚拟社区里练级、打工、赛马、喂养宠物、建立家庭等等。基本上能在网络游戏中所做的事,在当时的虚拟社区一样可以做。不同的是,网络游戏更直观一些,而虚拟社区则是以大量文字和少许图片的形式来表现。

虚拟社区红火的时候,成千上万的网民为了那些虚拟数据,通宵达旦地守候在电脑面前不断刷新页面。网站访问量自然疯了似地往上飙升!在网络泡沫经济红火的时期,能增加网站访问量就等于大把地捞进钞票。自然大大小小的网站都不遗余力地抽出人力物力去开发和维护虚拟社区。

不可思议的巨额网站访问量盖过了虚拟社区先天和后天的不足。但比网站访问量增加得更快的是服务器不堪重负的压力。随着网络泡沫经济的破灭,网站访问量逐渐化为“浮云”,虚拟社区受到灾难性的重创。不少虚拟社区由免费变为收费,习惯吃免费大餐的网民自然难以接受,更何况大部分虚拟社区的质量和管理都让人不敢恭维。时至今日,存活下来的虚拟社区已经寥寥无几,而且鲜为人知。

外来的和尚好念经EBS(《无尽的战争》)是国内WebGame步入黑暗之中后迎来的第一道曙光。作为日本Net Game公司的WebGame产品之一,EBS使用了比较古老的Perl技术以及DBM数据库文件存储方式。

在2001年下半年,逐渐有经过简单汉化的EBS出现在国内一些中小规模的网站上。显著的优点有三个:一是非常容易上手(基本上除了战斗和一些简单的系统设定以外就没有其他要素),凡是稍稍接触过游戏的人,都可以很轻松地掌握游戏方式。二是EBS所采用的很多素材均源于日本著名的“高达”系列,这在无形中大大拉拢了热爱“高达”系列的动漫迷的心。三是由于程序相对简单,加之Perl技术为不少网络程序设计者所熟知,所以不断有新的功能被扩充进EBS。

接触EBS的那批资历较老的玩家,在一些媒体上长篇累牍地以专题模式为EBS宣传造势。这也为EBS风靡整个中国起到了推波助澜的作用。EBS使国内WebGame热潮达到有史以来的高峰。在中国沉默已久的WebGame再次成为玩家谈论的热点,同时奠定了国内WebGame的主流形态。没多久,FFA(《最终幻想》)、《网络三国志》等那些舶来品——来自日本的WebGame,纷纷在各大网站亮相。国内的WebGame正式步入一个新时期。

发展

网页游戏尽管EBS将国内WebGame的发展往前推了一把,但是一段时间后,这类WebGame的弱点逐渐暴露出来。程序过于单一,游戏的乐趣十分有限。大量重复的操作,很快就让人心生厌倦。而且一些架设WebGame供网民免费游玩的站点,由于质量和管理不过关、服务器负载过大,丢失了不少玩家。同时,比WebGame华丽N倍的网络游戏兴起后,WebGame自然就逐渐没落了。当然,这并不表示WebGame就此灭亡。传统意义上的WebGame依然为少部分热爱者延续至今,而且游戏性与游戏素材比以前丰富许多。

现今,WebGame再次为各大网站和厂商所重视,渐有东山再起之势。大家纷纷以Flash/JAVA技术制作的《五子棋》、《斗地主》等,搭建所谓的在线休闲小游戏平台,以聚集人气。不过这与传统意义上的WebGame已经大相径庭。技术硬伤被抚平之后,网页游戏最大的优势-方便性更加被发挥得肆无忌惮!不需要下载数据包、不需安装客户端、不需要安装光盘,玩家只需打开网页就可以玩的游戏,从第一步-游戏参与方式上就实现了革命性改变的网页游戏,几乎可以向中国1.72亿网民张开怀抱。

由于方便性所带来的游戏黏性力量是吓人的:据统计,中国2006年网络游戏人群达到率为70%,其中,QQ游戏到达率37%,联众20%,盛大19%。QQ游戏达到率遥遥领先的原因正是由于QQ的存在简化了游戏的达到途径。以此类推,将达到途径简化到极致的网页游戏(只要能上网就能玩游戏)在方便性上比QQ游戏有过之而无不及,加之拜Web2.0所赐,几乎实现了浏览器与桌面游戏在界面和交互方式上的相近。

另外,网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量

还有很重要的一点是网页游戏比传统网络游戏更具获益空间,网页游戏恰恰获得的是网民中有支付能力的玩家。白领玩家的特点是工作压力大,玩游戏的时间和精力少,但荷包中有足够的钞票,舍得给其所看中的网络娱乐方式投钱。

前景

前一代网页游戏自上个世纪90年代后没落,到06年再次以全新面貌兴起后,经过了近3年的磨合,已经形成了一个颇具影响力的游戏产业。虽然在09年之前,网页游戏的迅速兴起带来了不少对这个产业的负面影响。但是在2009年的刚开始,网页游戏又迎来了一个新的阶段,在gebulin可以看到,全新的09年里网页游戏新品产出率明显降低,这并不是一个坏消息,反而是一个令人振奋的消息,看看新品游戏就知道我这样说的理由了。无论从画面还是游戏可玩性上,网页游戏都有了长足的提高。网页游戏界可谓精品不断,只要出来一款新游戏就一定有其独具匠心的地方,然而也就是因为各网页游戏开发商把更多的精力放在了游戏质量上,从而导致了游戏出品缓慢。出的慢是一个好现象。

2010网页游戏发展前景

在万众瞩目的2010年,网页游戏发展策略上会有什么新变化?

1.开发策略:

依然会延续融合游戏的大方向。首先解释一下什么是融合游戏,这是我独创的网页游戏新词汇,其意思很简单,就是一个游戏里拥有多种鲜明的游戏类别风格。因为游戏类型创新确实很困难,也很冒险,而且对于传统游戏类型来说,所拥有的玩家群体数量没有减弱的势头,通过合理的游戏类型融合,抓住更多的玩家,会是09年网页游戏开发的主要方向。偶尔的全新类型游戏不是不可能出现,但是是否成功,是否会被玩家接受并受到好评还是未知,不过就算有全新的游戏类型出现,也绝对会很快被后面出来的游戏融合进去,因为简单的模仿是不会得到玩家认可这点道理,已经是大部分网页游戏开发商所共知的事情了。

2.运营策略:

通过微观调控达到游戏平衡。按照广大玩家的想法实行;点卡、月卡制;应该是不会大规模的实现,毕竟整个游戏市场里除了个别游戏以外都是道具收费形式,所以这个大方向策略很难被推到。但是降价是一个必然的行为,用高品质游戏,低收费标准来抓住玩家的心,从而提升自身品牌效应,达到在自己公司新出游戏时候有更多的慕名而来的玩家。聪明的运营商在面对新游戏产出缓慢的局面时候,一定会采取游戏世界环境微调的方式来达到一定程度的游戏平衡,用来适应新游戏的产出缓慢。并且使用在以往赚到的钱进行再投资,扩充自身资源,提升服务器品质,进而增加游戏寿命,使游戏收益长久化,以达到长久发展目的。

3.综合策略:

在网页游戏备受关注的一年里,各个网页游戏开发、运营公司在10年里会受到很多限制,立法的健全,行业的规范,等等等等,一切都在预示着,网页游戏业将面临一次改革,而这次改革中会有一批被淘汰。所以在综合策略上,网页游戏开发、运营公司会相对09年保守很多,以防止受到灭顶之灾,被市场淘汰。那么他们就要合理化使用资产,尽量发展自身各项品质,使自己能更容易适应行业震荡。

综上所述:

10年将是网页游戏真正发展的一年,从行业标准到游戏品质都会有很大的提高。而且更人性化的发展和管理游戏成为主流,这就使直接受益者变成玩家。在面对众多精品游戏的时候,玩家占据了主动权,不再是被迫无奈的玩不是很喜欢的游戏,而是有更多的选择,这一切都是去考验网页游戏开发、运营商的游戏品质。游戏之多,运营方式是否有改变。

2010网页游戏要细分市场,走精品路线

尽管网页游戏的规模还不如客户端游戏,但是网页游戏用户进入和上手都较容易。与传统网游相比,用户不需要耗费太多精力和时间就可以从网页游戏中获得游戏乐趣,网页游戏具有比传统的客户端游戏更广泛的人气基础。同时由于网页游戏的运营成本低于传统网游,因此游戏开发商可以将更多的精力投入到可玩性的开发上。

不过,网页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。投资的一家网页游戏公司,对中国男性热衷的武侠题材网页游戏把握得很到位,这使得游戏在上线后很快收回了成本。

机遇

2005年是中国网游产业最好的年代,却是中小网游企业最坏的年代,中国网络游戏潜力瞬间被发掘的同时,却也成为了盛大,九城,趣游、网易和腾讯等寡头们的生存游戏。游离于巨头之外的其他网游企业为不沦落为以食残羹冷炙的小角色,纷纷寻求新的开阔地获取生存权。如今,网页游戏已经创下了丰厚的佳绩。

而对网游企业而言,网页游戏也是新的战略地:网络通信细节被浏览器实现了,游戏开发者不需购买昂贵的网络引擎就可廉价地实现网络游戏。对游戏业来说,在中国这样一个盗版横行的环境中,网络游戏是唯一的赢利途径,但传统的PC网游开发成本高,网页游戏的出现,自然为中国游戏业“年轻”的创业者们提供了一个绝佳的机会。

商业价值:用户高端与移动终端。

根据艾瑞咨询最新推出的《2007-2008年中国网络游戏行业发展报告》的数据显示,在全体网络游戏用户的样本中,大专及以上学历者占总数的比例达到了62.8%。可见网页游戏的主要用户群属于高消费群体,有很强的购买能力和需求,这种用户属性将是未来网页游戏广告等价值爆发的基础。

手机互联网正在兴奋地朝我们走来,手机互联网是一个没有微软的世界,充满了机会想象力,就连刚隐退的雷军也看上了手机互联网并做了投资。网页游戏从这个意义上看是专门为未来手机互联网时代准备的,国外已经流行的twitter、开始出现的手机facebook,都是web手机化的应用,那么网页游戏走进手机互联网应该很快就会发生,而这对于基于客户端的传统网游是不可能完成的任务。

网游web化是趋势,传统网游享受最后的晚餐。

笔者在本文前面提到web大潮,而web大潮的归宿将是手机互联网,网页游戏无需挂载客户端这一特性,使得网页游戏更容易进入手机互联网,即使在未来的手机互联网时代,网页游戏也不会落伍。由此,发现网页游戏其实是一个朝阳产业。无论是adobe还是微软,都推出了自己的下一代富应用计划。

在简单分析之后,可以看到一个轮廓,更准确地说是方向:web正在统治互联网,网游行业也不能例外,网页游戏很可能成为传统网游的掘墓人。传统网游已经发展到了一个临界点,他们正在享受自己最后的晚餐。事实上,在欧美的游戏排行榜上已经出现了一款网页游戏,中国的互联网偏娱乐,可能这种过程会延迟一些,但是不会太久,该来的一定会来。

趋势

页游市场规模化促生品牌力

网页游戏成为刚刚过去的ChinaJoy展会上的一匹黑马,《中国游戏产业报告》数据显示,截至今年上半年,页游玩家已逾两亿人,新增用户4450万人。市场需求的增多折射出网页游戏市场的急剧扩张。页游领军企业开始逐渐发力,带动一批中小企业扎根页游市场,相关统计显示,多家页游企业月收入已突破千万,很多网络游戏厂商纷纷将精力转向页游研发。

业内某企业高级负责人认为,如果页游产品能够实现增强创新力度,提升游戏品质,那么页游市场很可能成为PC互联网的最大一片蓝海。巨人总裁刘伟公开表示,公司已把页游战略提升到战略高度,预计半年内有6款页游上线。蓝港在线也正从大型客户端游戏厂商变身为以页游为主的厂商,来自页游方面的收入有可能达到总营收的70%。不仅如此,包括完美世界、盛大游戏、光宇、趣游在内的众多厂商均加大页游板块投入力度,以期占有更大市场份额。

厂商大举进军页游市场带来的是一场市场争夺鏖战。业内人士透露,最近两年页游市场推广成本暴涨10倍以上,成本的激升使游戏开发商意识到单纯进入页游市场并不像想象中能带来盆满钵满的业绩。于是,日渐规模化的市场促进了企业对产品品牌力的打造。

品牌力提升推动精品化趋势

2012年上半年,各大厂商均放缓新产品上线速度,着眼打造主打网游。传统端游的精品趋势同样适用于网页游戏。

中国网游行业一直处于多寡头垄断的状态,从2010年至今,网游企业TOP10排外几乎没有变动,其所占市场份额从85.5%升至93.6%。而这些网游巨头企业也分别靠几款“王牌”支撑收入模块。端游市场的先例,让刚刚兴起的页游市场意识到精品化的必要性。只有精品战略才能使其维持优势地位。

易观观察员张至中认为:从战略方向上说,国内页游厂商对于新领域的不断探索以及敢于突破传统桎梏将会促进页游市场的整体发展。

精品大作引导未来市场走向

相比大型客户端网游,网页游戏技术提升较受局限。由此,研发水平与游戏质量方面的技术提升和创新更能使游戏产品本身受到关注。如果这些改变受到市场认可,产品本身也将引导整体市场的进步方向。

同时,文化的引入也对页游产品的提升有巨大作用,独特的“战文化”从其他游戏尚未涉猎的角度诠释了华夏古典文明,不仅能完美体现战在沙场的侠骨豪情,更有“忠义”文化的体现,网游市场中流行的“侠文化”作出了创新和提升。

二、曾轶可,刘惜君,张杰,魏晨,张翰的资料或图片,等等等……

个人档案

姓名:张翰

英文名:HansZhang

粉丝:汉堡

百度ID:张翰

生日:1984年10月06日

身高:185cm

体重:66kg

视力:2.0

血型:A型

星座:天秤座

出生地:黑龙江省齐齐哈尔市

籍贯:山东(来源于571期Easy杂志)

语言:汉语、英语、韩语

性格:低调内敛、幽默、开朗、沉稳、大方可爱

特长:DJ混音、RAP、吉他、演戏、唱歌

收藏:帽子、眼镜、吉他

嗜好:健身、驾车、音乐、上网

粉丝口号:张显魅力、翰动我心。张翰

粉丝代表色:绿色

喜欢的运动:游泳、篮球、排球、网球、骑马、台球、高尔夫

喜欢的颜色:黑色、白色、蓝色、绿色

喜欢的水果:葡萄

喜欢的饮料:脉动、柠檬红茶、柠檬绿茶

喜欢的杂志:《看电影》《时尚先生》《环球银幕》

喜欢的电影:《暮光之城》《梅兰芳》《血钻》

喜欢的韩剧:《蓝色生死恋》《天堂的阶梯》

喜欢的歌手:潘玮柏、王力宏

喜欢的演员:梁朝伟、肖恩·康纳利、阿尔·帕西诺

喜欢的曲风:HipHop、R&B、JAZZ、流行音乐

喜欢的季节:夏季、冬季

讨厌的事情:被别人欺骗。

最重要的人:父母及亲人,所有关心我的人。

最大的愿望:成为一个好演员,诠释好每一个角色。

小时候梦想:成为一名歌手。

圈中好友:郑爽、杨幂、魏晨、朱梓骁、俞灏明、陆虎、苏醒、鲁诺、王凯、肖涵、毛俊杰、金莎、赵又廷、快乐家族、张杰、李宇春、江映蓉、邹承恩、高以翔、天娱群星等。

毕业院校:中央戏剧学院表演系2003级

学历:本科

专业:表演专业

毕业时间:2007年

学习经历:新加坡海蝶音乐森林演艺学校声乐专科

小学:齐齐哈尔市永安小学

初中:齐齐哈尔市第三中学

高中:齐齐哈尔实验中学

身体状况:有轻微恐高症

经纪公司:天娱传媒

幸运数字:1

幸运色:绿色

奖项及荣誉

时尚先生2008年度最具衣着品位男人奖

搜狐电视剧季评09第三季最受欢迎男演员

2009年新京报“中国最美50人”之一

CRI国际在线娱乐“2009内地最红人”冠军

2009年腾讯网星光大典年度潜力演艺新人

2009年第二届蒙牛酸酸乳音乐风云榜年度最佳跨界新人

2009新浪网络盛典年度最具潜力演员

平面拍摄

上好佳

康师傅冰红茶

斯巴鲁森林人汽车

康龙休闲鞋(非代言,大二拍摄的平面)

李宁冬装

广告代言

海豚眼镜

出演话剧

中戏在校期间:

《家》饰演:三少爷

《伊凡诺夫》饰演:里沃夫

2005,现代形体戏剧《蛛网》(韩国公演)

出演电影

《成长的痕迹》饰演:李云峰导演:叶青

2008,《精舞门》饰演:MC哈哈导演:付华阳合作演员:范冰冰陈小春

2008,《狂暴》(又名《TurbulentTimes》)饰演:王小兵(男一号)

2009,《心心历险记》饰演:韩国留学生(中国人)中韩合资投拍的,全韩语对白

出演电视剧

2008,《仰角》饰演:童自学导演:陈家林合作演员:陶泽如张延

2008,《大风歌》饰演:张释之导演:黄建中合作演员:吕良伟王姬

2009,《一起来看流星雨》饰演:慕容云海导演:沈怡丁仰国宋洋

《一起又看流星雨》2月18日开机```

目前正在筹拍《一起又看流星雨》饰演:慕容云海

出演MV

2007,胡灵《不爱拉倒》

2008,徐立《金木水火土》

2009,张翰俞灏明朱梓骁魏晨《让我为你唱首歌》

2009,张翰俞灏明朱梓骁魏晨《星空物语》

2009,张翰《拾忆》

2009,天娱群星《快乐出发》

个人单曲

2009,《拾忆》(一起来看流星雨原声音乐辑)

出演节目

2009.07.16湖南卫视《汉语桥》

2009.08.07湖南卫视《2009快乐女声》全国七进六

2009.08.10湖南娱乐《流星雨见面会》

2009.08.14湖南卫视《零点锋云》

2009.08.15湖南卫视《快乐大本营》

2009.08.16浙江卫视《爱唱才会赢》

2009.08.16安徽卫视《周日我最大》

2009.08.16湖南卫视《背后的故事》上篇

2009.08.17旅游卫视《美丽俏佳人》

2009.08.22东南卫视《两岸一家亲赈灾晚会》

2009.08.22湖南卫视《天下女人》

2009.08.23湖南卫视《背后的故事》下篇

2009.08.28湖南卫视《天天向上》

2009.09.02BTV文艺《最佳现场》

2009.09.06湖南娱乐《星姐总决赛》

2009.09.06吉林卫视《超级乐八点》

2009.09.20辽宁卫视《我是主角》

2009.09.24凤凰卫视《鲁豫有约》上篇

2009.09.25凤凰卫视《鲁豫有约》下篇

2009.09.25旅游卫视《梦想2009》

2009.09.27辽宁卫视《到底是谁》

2009.09.28湖南卫视《湘江颂》

2009.10.01安徽文体频道《MTV天籁村》

2009.10.03湖北卫视《音乐集结号》

2009.10.11湖南卫视《一呼百应》

2009.10.24辽宁卫视《唱游中国》

2009.12.31湖南卫视《快乐中国跨年演唱会》

2010.01.01湖南卫视《金芒果粉丝节》

2010.01.10腾讯网《2009星光大典》

2010.01.11蒙牛酸酸乳音乐风云榜

2010.01.17云南卫视《蒙牛酸酸乳音乐风云榜》

2010.01.17江苏卫视《腾讯星光大典》

2010.01.21新浪网《2009新浪网络盛典》

2010.01.23湖南卫视《快乐大本营》

2010.01.28湖南卫视《娱乐无极限》

2010.01.31五棵松篮球馆《百度娱乐沸点》

2010.02.07湖南卫视《春节联欢晚会》

2010.02.18湖南卫视《百度娱乐沸点》

成长经历

腼腆少年

拒绝女生被混混“痛扁”

少年时留给张翰的记忆,几乎全是深夜耳机里黄安、小虎队、张学友的歌,他总是在一觉醒来时,发现录音机里的磁带依然吱吱作响,少年的梦想中,他一直希望有个表演的舞台。

上初中时,张翰的个子蹿到了1.78米,他背着书包走在校园里,总会有女生停下,偷偷议论这个帅气安静的男孩。课外,张翰的大部分时光消磨在学校的足球场上,他是班里的足球队长,穿上球衣帅气逼人,只要赛场上有他,场边总会有一群女生不停尖叫。但是,腼腆的张翰,目光鲜于触及女生,他只会专注于脚下的足球,并掀起上衣擦掉额头的汗水。

张翰从来不主动和陌生女生搭讪,偶尔还会有调皮女生把他逗到面红耳赤。每一次班级合影,张翰总是站在最边上,脸上带着安静的微笑。尽管腼腆,可他仍然是校园里最受女孩欢迎的男生。有一次,一个女生公开表示想跟张翰交往,他拒绝了,对方竟然找了一群小混混,痛扁了他一顿。

他,总是低着头,嘴角挂着微微的弧线,低调的出现在我们面前。

他,对待人总是谦逊有致,真心与每个人相处.

他,面对女孩子会脸红,会心软.

他,就是张翰!

倔强少年

为拍短片蹲守火车站一周

在中央戏剧学院,张翰度过了记忆中最快乐的时光。其实,高中时张翰并没选择艺术,毕业后却考入了艺校。因此,开始进入艺校时张翰并不太顺。在表演课上,由于放不开,他闹过不少笑话,有时甚至怀疑自己到底是否适合表演,但这门艺术强烈地吸引着张翰,他下决心一定要攻克心理防线。

此后,张翰的夜生活从听音乐变成了看电影,一有时间,他就会从音像店淘回一堆一堆的碟,猫在卧室看,摸索表演技巧。过了一段时间,老师布置一个作业,让编一个短片。之后的一个星期里,张翰每天晃悠在北京火车站,他终于发现了一个“奇人”:“他穿得很破烂,看见谁都会傻乎乎地笑,嘴里还不时蹦出Hello、Verygood之类的英语。张翰发现他对火车站旁边一个守报刊亭的女孩特殷勤,一大早就守在亭边,看见女孩拖地,他就抢过拖把帮忙。”张翰根据这两个人物,编排了一个美丽的爱情短片,在校内的比赛上还拿了奖,这让张翰坚定了学艺的决心。

时尚先生

医生老妈是造型顾问

因为努力,张翰从大二开始就接拍广告、电影,由于经常出席一些活动,张翰开始重视自己的着装。2008年,张翰被评为“最具衣着品位男人”,令人惊讶的是,他的造型“顾问”竟然是自己那做医生的老妈。

张翰的妈妈历来时髦,儿子长大后,她把打扮自己的兴趣,转移到了打扮高大帅气的儿子身上。一旦有空,母子俩就会一起去逛商场,常出现的场景就是:老妈利索地挑选出一大堆衣服配饰,张翰一趟又一趟地穿梭于更衣室,直到两人都竖起大拇指,才拎着沉沉的购物袋回家。

不过,除了拍戏和出席公共活动需要精心装扮,张翰私底下尽量穿得简单舒适,他还建议学弟学妹:“不必追求名牌,穿得干净整齐就OK。”

东北汉子

对乖巧温柔的女孩来电

张翰拥有东北汉子的粗犷和大男子情怀。问起张翰的恋情,以及喜欢的女孩类型,原以为他会找借口推辞,没想他坦诚地透露对乖巧温柔的女孩子特别有感觉:“她要有一头柔顺的长发,很安静,这样的女孩让我有想要保护的冲动。”虽然有了标准,但张翰表示目前不是找女朋友的时候。

阳光少年

一个笑容拿下慕容云海一角

张翰《一起来看流星雨》试镜那天,张翰在健身房跑步,他穿着一身运动装,剧组办公室导演开玩笑地说:“你是来应征《士兵突击》的吧?”张翰忍不住笑了,而正是这个笑容让他顺利拿下了慕容云海这个角色。虽然在此之前,张翰已经参演过《精舞门》等影视剧,但是张翰说,《流星雨》给他带来了最多的惊喜和感动。阳光少年张翰的微笑是汉堡们心中是最美的。支持张翰,支持《一起来看流星雨》

三、笔记本品牌哪个好 笔记本十大排行榜

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目前笔记本品牌有很多,他们针对不同的消费群体,因此每个人对品牌的看法也不同,但总体上可以从该品牌的产品质量、服务售后、产品生态、消费者口碑等方面去判断哪个笔记本品牌好,以下是IT百科为大家介绍的笔记本品牌十大排行榜。

一、惠普笔记本

惠普是全球知名电脑品牌,在国内的笔记本市场中占有率排名前列,旗下的星系列、战66系列、暗影精灵、光影精灵等产品都受到消费者的青睐。近期很火的星系列产品——惠普星14 Pro高性能轻薄本更是获得年轻用户的喜爱,其外观时尚、轻薄,性能强劲,加上惠普在全国各地完善的售后服务及预装的惠普E管家,能及时对用户使用过程中产生的问题进行解决。以下就以星14 Pro高性能轻薄本为例解答一下惠普笔记本产品的产品特色:

1.性能强劲,质量靠谱

星14 Pro高性能轻薄本在CPU方面最高可选全新第十二代英特尔酷睿i7-12700H标压处理器,该处理器采用7nm制程工艺,拥有14个核心20线程,主频 2.3GHz睿频 4.7GHz。相比上一代处理器有着40%的性能提升,在重度计算和多任务处理等使用场景有着更好的体验。星14 Pro高性能轻薄本在显卡方面最高可选RTX 2050光追独立显卡,拥有2048个CUDA核心、4GB GDDR6显存DLSS技术、支持实时光线追踪,即可满足用户对轻薄本便携、轻薄的需求,同时更加考虑到用户多种使用场景需求,提升了轻薄笔记本在GPU方面的性能,使图形处理、图稿设计、视频剪辑、大型的3A游戏等都能更加游刃有余地应对。

当然强劲的性能也面临着更大的散热压力,这方面做不好体验可能大打折扣,作为一个大品牌,惠普星14 Pro高性能轻薄本采用了全新冰霜散热系统,在散热方面下足了材料,拥有更大的风扇尺寸,气流增强84%,以及双宽幅热管设计,让电脑在高性能运行时有保持较低的温度。同时为了保证用户的体验,风扇采用了特殊液晶聚合物(LCP)制成,更加的纤薄,风扇产生的噪音也更加的小,在图书馆、教室、办公场所等安静的地点使用也不会对周围产生干扰。

2.屏幕效果好

部分二三线品牌可能会在性能以外的其他方面缩水以降低生产成本,惠普更看重整体体验,各方面配置均丝毫不含糊。特别是屏幕,星14 Pro高性能轻薄本最高可选2.8K(2880x1800)OLED全感屏,其拥有1,000,000:1高对比度,90Hz高刷新率,100% DCI-P3高色域,87%高屏占比全面屏,TuV+Eyesafe低蓝光双认证,在视频播放、网页浏览、图片处理等方面的显示效果极其优秀,能更好的满足用户工作、娱乐、学习等方面的需求。

3.设计用心,机身时尚

外观设计及用料同样能看出一个品牌是否用心,惠普星14 Pro高性能轻薄本的设计则很好的为这个品牌对待产品的态度做出了表率,其贴心的“小翘跟”设计有利于进一步抬高底面的空间,提高散热效果,同时机身开盖处设计了一个小凹槽,能够进行单手开合,这些用心设计提高了用户的使用体验。同时星14 Pro高性能轻薄本采用三面金属机身,质感出色,整体设计语言较为简洁干练,虽然采用了标压处理器,但机身厚度也仅为16.5mm,重量也仅为1.4kg,在同类型笔记本电脑中更加的轻薄,并且拥有陨石灰、月光银、流光金、初恋粉等配色,可以满足不同用户的需求,时尚感十足。

4.接口丰富,该有都有

在接口方面,星14 Pro高性能轻薄本替换传统AC圆孔电源接口,采用Type-C 90W大功率适配器,更方便拓展,并拥有全功能USB Type-C 3.2 Gen2接口、2个USB 3.2 Gen1接口和1个耳麦合一接口、1个标准HDMI2.1接口、1个Micro SD卡槽,接口丰富,具有强大的拓展性,使学习和工作更加的便利,无论是在移动办公、会议演示、屏幕分享等场景都能提高效率。

5.测试严苛,售后完善

好品牌不仅依靠好产品,而且依靠好服务。星14 Pro高性能轻薄本在入市前总共接受了超过300项至少25000小时的严苛测试,同时预装惠普E管家,提供7×24小时服务。专业工程师在线答疑、电脑问题及时处理,即便你是对电脑硬件不怎么了解的小白用户,在遇到问题之后,也不用担心自己无法解决,这是一个好品牌为用户所作出全方位的保障。

二、苹果笔记本

苹果笔记本最大的优点是其采用了 macOS系统,由于其区别于Windows,有着自己的软件生态系统,因此能够更好的在软件层面上提高用户的体验。在性能上目前的M1 M2等芯片都能发挥出不错的水平,具备强劲的性能,能够应对高负载、复杂的计算以及图形图像、视频等软件的运行。作为全球最强大的科技公司之一,苹果的产业号召力能够使苹果笔记本获得最好的硬件,做出令人惊艳的产品,因此也有强大产品口碑,同时其售后服务也使消费者有着更完善的保障。

三、联想笔记本

联想作为全国知名的笔记本品牌,成立于1984年,由中科院计算所投资20万元人民币创办,是目前PC领域的佼佼者。其旗下的笔记本电脑有小新系列、YOGA系列、拯救者系列、以及ThinkPad等,都有着不错的口碑,受到消费者的喜欢。并且联想作为一线的品牌,在笔记本电脑方面有着不错的质量以及可靠的售后。

四、戴尔笔记本

戴尔品牌是全球知名IT品牌,主要致力于IT产品,目前在笔记本市场中也极具竞争力,其旗下有灵越系列、游匣系列、XPS、外星人等受消费者喜爱的产品系列,特别是高端的XPS和外星人系列,更是其研发实力的象征,也是其售后服务优势的体现,因此戴尔是一个比较好的笔记本品牌。

五、华硕笔记本

华硕笔记本电脑在笔记本市场上有很高的认知度和认可度,其有着遍布全球20多个国家和地区的分支机构,以及十万名员工,使华硕年营业额超过165亿美元。因此在消费产品级别的笔记本电脑有着不错的研发实力以及售后服务保障,其旗下的天选、灵耀等产品系列都受到消费者的喜欢。

六、宏碁笔记本

在2021年的全球PC出货量2098.9万台,仅次于联想,惠普,戴尔,苹果,位列第五,产品线主要有蜂鸟,非凡,暗影骑士,掠夺者战斧,是一个比较好的笔记本品牌,在国际上很有知名度和声誉。

七、华为笔记本

华为虽然是从2016年才开始进入笔记本市场,但其在轻薄本领域,针对办公人群等有着不小的吸引力,特别是其笔记本电脑与华为手机鸿蒙系统的多屏协同,大大的提升了办公的效率,以及提高了多设备间的互动,提供了更多的使用场景,使华为笔记本受到青睐,同时得益于华为手机所形成服务网点,华为在售后方面也做得非常出事,因此华为也是一个非常好的笔记本品牌。

八、微星笔记本

微星笔记本在游戏本领域有着不小的声誉,一直以其高性价比著称,并以其超高性能获得了众多消费者的青睐。同时微星的散热非常好,拥有自主研发的智能散热系统。微星所有的笔记本都是自主研发,自己生产,质量能够保证,同时也有较好的售后服务,因此也是一个比较好的笔记本品牌。

九、小米笔记本

小米也是作为笔记本市场中的后期之秀,受到青年用户的喜爱,特别是性价比极高,在同水平的笔记本电脑中用料比较足,同时依赖目前小米手机的售后,小米笔记本的售后也有着很好的保障,目前也是一个好的笔记本品牌。

十、LG笔记本

LG笔记本主要针对高端的轻薄本,其主要的产品LG gram以重量轻,厚度小为特点,很受用户的喜爱,同时LG作为一个国际大企业,其产品的品控以及售后都有着很好的保障,因此也是一个比较好的笔记本品牌

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