那就推荐几个独立游戏和冷门游戏吧都很小你下下来要是不好玩也不浪费时间
rpg废都物语画面很简陋但是玩下来绝对是诚意十足作者很有创意不管是练队伍,看剧情(严肃或是吐糟),还是找隐藏要素,在其中都能挖掘到乐趣
苍穹霸主2有点早的游戏素质没的说很有策略的游戏 5个种族的战役(同样类型的电脑上很少很少)
如果你喜欢苍穹霸主,可以再去玩一个纯卡牌的游戏,魔幻卡牌,单机战役加上网络对战,可以每天无聊打两把,打几年也不会厌倦(下载时注意下汉化版的)
IB的恐怖博物馆也是几十兆的恐怖解谜游戏,不长,一晚上就可以通关(我是忍不住一晚上打到通关,确实吸引我)
另外一些评价很好的独立游戏,如时空幻境,洞穴物语(均为act,后者可以
用ps玩),机械迷城(解密,不需要语言的游戏)
nds上,或者用模拟器,玩玩逆转裁判1-4吧(这个名气大,可是我老喜欢了,忍不住推荐一个)
这几个游戏跟大作比玩家可能少一些,讨论的话可以去贴吧,fans的热情可不差大作分毫奥
如果楼主英文可以的话,试试看spiderweb的阿佛纳姆6和基因制造,又另一种新奇的体验,粗糙的画面,但是作者的描写很棒,玩过了各种以画面为噱头的所谓大作,试试这样返璞归真的作品就觉得当年大众软件上一句话说得真好“游戏画面总有一天会发展到视网膜的极限,然而,人类的想象力,没有极限”
幽灵诡计Ghost Trick,这是一款文字类的NDS平台游戏,玩家扮演的是幽灵侦探西塞尔,一只死后的幽灵,去追踪自己死亡的真相,他拥有两种神奇的能力,可以使操控无生命物体的运动,使时间倒流,回到死者死前的四分钟,通过灵活运动这些能力,获取事件发展的关键信息,解开谜题。
行星边际2?国服早就死透了吧,我记得9城开服第一天不到3个小时就有外挂,然后开始维护本来就没几个人,外挂还多的要死。
传送门可一点都不冷门哈,当年STEAM销量冠军,封为神作。
冷门又好玩的游戏,你又没说是手游还是电脑游戏。手游我玩的不多,很多都是移植游戏出品,好玩的没几个。
我就说电脑游戏吧,独立游戏肯定比3A冷门了。
所以我可以推荐几个,即使获奖了都很冷门的游戏。之所以冷门就是因为题材不够受欢迎,
《安琪拉之歌》,07年美国独立游戏节最高奖,是一款美丽的手工绘制的 2D冒险游戏。该游戏展现巨大的海底奇幻世界的探索,有无缝、非线性的特点。你没听错,12年前就有这么个开放世界的沙盒游戏了。地图大的发指,游戏只有几百兆。虽然画面适合女孩子玩,但它的难度绝对一般动作游戏苦手都要头疼,可以称之为艺术品,音乐非常经典。当年说有续作结果,等到12年作者说不开发了,不得不说是个遗憾。
《时空幻境》,08年独立游戏节最佳创意奖,是一款2D动作类解谜游戏,微软的一个小工作室做的,很多文章对《时空幻境》赞誉有加,游戏讲了一个勇者救公主的大俗套故事,但实际上结局隐藏了一个惊天大秘密。游戏开创的时间倒退玩法,惊为天人。之所以我认为小众的原因在于,难度实在太高了,太难了!我推荐给了20个朋友,只有一个玩了坚持半年打通的,而且还没做隐藏成就。当我告诉他都崩溃了。不过我相信长江后浪退前浪的道理。
《机械迷城》(Machinarium)是由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏,09年独立游戏最佳视觉艺术奖,这个应该不算太冷门了,名气有点大了。也是解密游戏,但肯定还是有很多人没玩过的。
都有点老了,在当年也是小众自嗨的。再推荐一个新的吧,蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏,IGN给了10分,我觉得过誉了,但他的难度确实可以得10分。年初的steam销量冠军,
上一篇:2019手游畅销排行榜
下一篇:2019手游吃鸡排行榜