PC上大型可以联机的单机游戏:
1、方舟生存进化(ARK)
《方舟:生存进化》故事主要讲述,一群男女从在岸边醒来后,发现自己身处一个充满恐龙的神秘岛屿“ARK”。
游戏中除了狩猎、资源搜刮、物品打造、种植、科研、调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家还必须面对其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互厮杀。
并且有80多种恐龙和其他史前生物,玩家们可以驯服这些庞大的生物,并利用它们来和更强的敌人战斗。
当然恐龙并非岛上的危险生物,其他的玩家也正在组织自己的部落,积累各种资源和经验来建立庞大的村庄和城市,他们还能不断发展技术来跨越原始的石器时代并进入现代的电气时代,而且他们还会不断战斗来摧毁威胁到他们的人。
2、消逝的光芒(Dying Light)
《消逝的光芒》是由Techland开发的一款动作类游戏,游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。
在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。
当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
3、饥荒联机版
饥荒联机允许最多6名玩家同时游戏,也许未来将增加人数。喜欢单打独斗的玩家依然可以选择玩《饥荒》,但是多人模式的大门终于打开。
该独立游戏将使玩家们的广域和局域联机合作成为可能,共同在沙盒世界中求得生存。饥荒联机将会传承饥荒的特点,并引入网络联机的能力,包括了游戏中众多可爱的道具制作和建筑系统,此外怪物们的能力提高并加入更多新道具,给了玩家更多的发挥空间,讲究协同作战的魅力。
4、欧陆风云4
《欧陆风云4》是《欧陆风云》系列游戏的第四部作品,游戏在一张地图上进行,同时这张地图模拟了真实世界。
以1444年到1821年,历经地理大发现、宗教改革、专制主义、至法国大革命的欧洲关键时代为背景的历史战略游戏。玩家可以扮演这段时期「全球任何一个国家」;东起日本、西至美洲新大陆,这些国家的未来,端看玩家是顺应局势变为商业霸主、或通过穷兵黩武成为军事帝国。
5、难死塔(Tricky Towers)
《难死塔》玩法有点像俄罗斯方块特别版,玩起来容易上瘾,根本停不下来。该作提供了很多有趣的模式和挑战让你和朋友对战,最多支持4人进行本地多人联机,也可通过在线联机功能与世界各地玩家战斗。
玩家可以通过丰富的单人玩家练习训练技能,争取获得高分进入排行榜前列。法术四处横飞,砖块不停倒塌下来,Tricky Towers营造的混乱世界让玩家纵情享受游戏时光!
1.《饥荒联机版》
是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
2.《命令与征服:红色警戒》
是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。
3.《魔兽争霸》
是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。
4.《星际争霸》(英语:StarCraft)
是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。
游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。
5.《真·三国无双》(日文假名:しん・さんごくむそう
英文名:ShinSangokumusou,欧美版英文名:DynastyWarriors)是由日本光荣株式会社在2001年发售、并在日本新力电脑娱乐公司(SCEI)所设计的PS2运行的游戏。
扩展资料《饥荒》背景:
《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
《饥荒:联机版》
是腾讯TGP携全球正版授权,基于腾讯游戏服务器强大支撑,打造的联机版《饥荒》。2016年10月15日开始预售,2016年10月20日TGP腾讯游戏平台国服正式发售。
《饥荒:联机版》以“生存”为核心,“探险”为线索,将沙盒游戏的超高自由度发挥到了极致:在这个游戏世界中,玩家能看见的任何东西都有着它不可替代的作用,隐藏多种互动设定。
玩家可以尽情利用这些东西进行想要的玩法,采集资源,建立家园,饲养牲畜,研究魔法,挑战BOSS,遗迹探险,亲手创造无限可能。
参考资料:百度百科-饥荒
好玩的联机游戏我推荐《我的世界》。
《我的世界》是一个关于方块与冒险的游戏。玩家可以独自一人或与朋友们一起,探索随机生成的世界,创造令人惊叹的奇迹。
无论是建造简单质朴的小屋,还是拔天倚地的城堡,尽可自由发挥想象力。在Minecraft的创造模式中,玩家将拥有无限的资源去挥洒创意,而在生存模式中,玩家需要尽可能收集利用资源,打造武器和盔甲,去抵御危险的怪物。
《我的世界》是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,随后由2009年成立的瑞典公司Mojang开发并发行。
玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。
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