游戏做为人们娱乐方式的一种,被许多人喜欢上,并因此沉迷其中,而随着手机的发展,涌现出了许多好玩的手机游戏,又因手机游戏没有地点时间的限制,逐渐比电脑游戏更受欢迎,让我们来看看2017最好玩的手机游戏吧!
1.王者荣耀
发行商:腾讯游戏
发行日期:2015年11月26日公测
游戏类型:MOBA、即时对战、英雄对战
收费模式:道具收费
游戏大小:471.6M
评价:一款类似于英雄联盟手机版的游戏,游戏角色名运用了古代历史人物,因为这款游戏可以在手机上面玩,可以不受地点,时间的限制,想怎么玩就怎么玩,同时因其简单易上手,人物英雄可以用有金币买而不一定需要人民币的特点,深深吸引了一大批的玩家
2.穿越火线:枪战王者
发行商:腾讯游戏
发行日期:2015-9-21
游戏类型:射击游戏
游戏大小:556.7M
评价:作为一款经典的射击游戏穿越火线,在国内拥有者极大的人气,而随着现在手机游戏的兴起,穿越火线也随之推出了手机版,虽然因为改成手机游戏画质方面和电脑端的无法相比,但是也高度还原了其中的场景以及人物的肢体动作,具有很高的可玩性。
3.部落冲突
发行商:Supercell Oy
发行日期:2012-8-2
游戏类型:经营策略,战争
游戏大小:90.3M
评价:部落冲突是一款全球的策略类游戏,现已被腾讯游戏收购了大量的股份,这款游戏是全球同服的,可以去攻击国外玩家的城镇,加入他们的公会于他们交流,而这也是该游戏的特色,凭借着这一点吸引了大量的玩家。
4.英魂之刃
发行商:腾讯
发行日期:2015-1-16
游戏类型:对战
游戏大小:295.4M
收费:英雄每周不限定免费,道具收费
评价:该游戏以浓浓的中国风,古今英雄之间的乱斗为特色,同时是一款快节奏的对战类游戏,丰富的中国风深受中国玩家的喜爱,而热血的竞技又深深吸引着玩家,这款游戏还可以让30万人同时在线!
5.生死阻击
发行商:4399小游戏,QQ游戏大厅
发行日期:2013-9
游戏类型:第一人称射击
游戏大小:302.0M
内容主题:枪战、生存、竞技
评价:生死阻击是一款由黄晓明代言的射击游戏,黄晓明还参与了生死阻击年度广告大片的拍摄,动用了大量人力物力的广告大片拍摄的十分精彩,同时黄晓明还在游戏中于玩家互动,给这款游戏更是带来了更大的影响。
6.皇室战争
发行商:昆仑游戏
发行日期:2016-1-4
游戏类型:卡牌策略
游戏大小:94.9M
内容主题:战争、策略、对战
评价:部落冲突:皇室战争是由芬兰游戏公司以《部落冲突》所制作的即时战略游戏,极其新意的极具新意的融合了卡牌、塔防多种元素的对抗竞技玩法,画质也做的相当不错,于2017年3月3日获得最佳多人游戏奖项。
7.小小突击队
发行商:四三九九网络股份有限公司
游戏类型:射击游戏
游戏大小:62.3M
内容主题:对战,竞技
评价:小小突击队是一款5V5的手机枪战类游戏,该游戏的特色在于玩家操控这不同的角色和队友相互配合来与敌人进行对战。
8.太极熊猫3:猎龙
开发商:苏州蜗牛数字科技股份有限公司
游戏类型:魔幻
游戏大小:582.4M
内容主题:魔幻
评价:太极熊猫3:猎龙是在《太极熊猫》、《太极熊猫2》游戏的基础上做出的更好的作品,拥有六大创新特色,两大对立阵营以及七大职业,取东、西方美学之精髓,建立独特的游戏世界,给玩家带来了极大的享受
9.魂斗罗:归来
开发商:腾讯游戏天美工作室
游戏类型:射击
游戏大小:292.7M
内容主题:横版动作射击
收费模式:道具收费
评价:想必大家小时候最喜欢玩的游戏之一就是魂斗罗,独特的设计与精彩的画面深深吸引着小时候的我们,现在《魂斗罗:归来》问世了,背景建立在之前魂斗罗之上,制作成了手机游戏。
10.一起来飞车
开发商:英雄互娱
游戏类型:体育竞技
游戏大小:663.8M
内容主题:赛车竞赛
评价:一起来飞车是一款手机赛车游戏,拥有多种可供玩家选择的游戏模式,没有一般赛车游戏的单调,还有许多不错的时装以及一些独具特色的小功能。
王者之心2点击试玩
手游排行榜网游第一名王者荣耀。
目前手机网游第一的是《王者荣耀》,虽然在之前,全民掀起了一股吃鸡热,而且腾讯也是顺势推出了吃鸡手游《刺激战场》,它的排名一度超过了《王者荣耀》。
但是随着时间的推移,《王者荣耀》还是又回到了游戏排行榜的第一名。《王者荣耀》是腾讯推出的一款MOBA的游戏,它的玩法和《英雄联盟》是非常相似的。
但是和英雄联盟不同的是它是一款手机游戏,这也表明了它可以随时随地的开始游戏,无论你是在坐车还是刚刚吃完饭都可以来上一局。
这款游戏在中国有着很大的玩家基数,而且还有很多的游戏竞赛围绕它来举行,它让我们的生活中增加了不少的乐趣。不少人还是因为这款游戏结识了很多朋友。
不过游戏虽好,但是我们也不要过于的沉迷于此,而且在游戏中也要克制住自己的欲望,不要花太多的钱去购买皮肤等,毕竟这些东西也都是一些虚拟的数据而已。
王者荣耀发展历程
在2015年8月18号内测,那时候还不叫王者荣耀,而是叫英雄战迹。11月26号,它正式开始公测,前后改了两次名,最后确定为现在的王者荣耀。
当时的王者荣耀远没有现在的影响力。有这《全民超神》这样强劲的对手,但因为《全民超神》的经营不利,走错了路线,而王者荣耀一翻身,自此成为MOBA手游的霸主。
为了稳住这个地位,天美工作室不断地为它优化,为它能成为国民手游打下基础。即使是配置很低的手机,也能和小伙伴愉快地玩耍。
刚推出的时候,王者荣耀是蹭了当时最火的端游:英雄联盟的热度,并且抄袭了它。而王者不断地改变,重做英雄、原画的操作。也逐渐让人们摆脱它抄袭的印象;制作方不断地对英雄形象、皮肤特效做出优化,提升玩家们的游戏体验。
有人说,王者荣耀不尊重历史,擅改历史。因为这款游戏里面的英雄,大多都是用历史人物命名的。在2017年,人民日报点名了王者荣耀,大概内容就是游戏里面的英雄,如李白、荆轲、扁鹊等,人物形象与真实历史不同,怕误导孩子。
这算是这款游戏遇到的一大危机。游戏制作方也迅速做出改正。把女英雄“荆轲”改名为“阿轲”,并推出了防沉迷系统,据说今年会加大防沉迷的力度。
因为游戏受众人群众多,游戏制作方也深知责任重大。对游戏做出一系列的改革,请到著名科幻小说作家:刘慈欣,对王者荣耀的背景故事重构。还推出多次活动,对我国的传统文化进行宣传和保护。
例如将越剧、敦煌等元素融入皮肤中,玩家想要获取皮肤就得做活动,进行活动过程中可以了解到这些文化。
我认为做得最好的就是在18年,联合CCTV3,在游戏中宣传李白唯一的真迹:上阳台帖。在游戏中还可以看到全文。在随后推出的英雄人物,也是尽可能地还原历史形象。
现在的王者荣耀,已经是作为弘扬传统文化的载体。对保护文化献出了很大一份力。
我想现在在手机游戏中最火爆的大概是《王者荣耀》了。《王者荣耀》是一款运营在安卓、IOS平台上的MOBA类手机游戏,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的对战,还可以参加游戏的冒险模式,闯关模式,排位赛等。
我想很多人对《开心消消乐》都不陌生吧,它一款三消类休闲游戏,从游戏出来以来,就一直是最火爆的游戏之一,时隔几年之久,还是手机游戏排行榜中火爆的单品,至今还是没有被淘汰的迹象。
还有一款游戏《纪念碑》,也是排行榜中比较火爆的游戏,它是一款解谜类的手机游戏。不仅比较火爆,而且也很耐玩,比较适合开发人的想象力。
在手机游戏排行榜中还有很多的火爆的游戏,没事的时候可以去体验体验。
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