《龙之谷手游》天梯职业排行榜一览自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么《龙之谷手游》天梯职业排行榜一览还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看《龙之谷手游》天梯职业排行榜一览的相关攻略吧~
龙之谷手游天梯职业排行榜一览由铁骨网小编为大家带来,龙之谷手游中的天梯玩法是众多玩家都很喜欢的玩法,玩家在天梯中可以展现自己的实力,让积分说话,龙之谷手游天梯选什么职业好?来看看吧!
龙之谷手游什么职业打天梯好
游侠
这版本伤害其高,不同于端游,这版本游侠霸体和破霸体能力都很强,尤其箭雨居然挨打了也不会掉下来,但是游侠的大招略废(上限极高,下限中等)
箭神
pk就是一直不停的逃命,要算别人技能,更要算别人翻滚,所以没有端游基础慎用箭神上分,但是箭神的大招是全游戏最厉害的没有之一(综合考虑上限高,下限极低)
法师
二职由于没满级不好评定,目前来看元素比魔导强,两个职业都非常好打牧师,非常难打弓手,几乎没有在前十看到法师(上限中上,下限极低)
牧师
二职我不太了解,没玩过,但是我感觉他们都非常惧怕箭神,有明显弱点的职业不好上分,我也见过高分段的祭祀,操作非常细腻,但遗憾的是同样害怕箭神(上限中高,下限中)
战士
剑圣和战神在竞技场表现不错,但都很吃操作,尤其剑圣(没有硬直反击闪避),喜欢连击快感的可以选择这两个职业,相比而言我更看好剑圣,因为转职后有回避斩这个神技,秀操作的空间非常大。(剑圣上限极高,下限低,战神上限高,下限中下)
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龙之谷2手游职业输出排行已经新鲜出炉,很多小伙伴很关注究竟有哪个角色上了T1的榜单,下面小编就为大家带来了龙之谷2手游8月最新职业输出排行榜一览,一起来看看吧。
8月职业输出排行榜
最后在我眼里几大职业的同战力输出排行如下:
超一线:
剑圣
上榜原因:技能倍率第一,增益buff与进阶被动全职业第一,技能形态好
魔导
上榜原因:单人伤害中规中矩,考虑团队辅助能力是绝对的超一线
一线:
箭神,祭祀(组队),元素
二线:
战神(改版后技能面板极高,只看技能面板是一线输出,但技能前后摇过大,对团队增益的利用率不行,并且缺乏易伤与50%增幅的爆发增益,看在战吼的份上,勉强把他放在二线),游侠
三线:
贤者,祭祀(单人)
因为祭祀可以吃到法师的冥想(60%法伤)buff,加速buff下可以放3个电棒,大型boss神圣十字4段的高倍率伤害,都能让组队情况下的祭祀跻身一线输出,会玩的祭司,龙本输出应该仅次于剑圣。
元素,会玩的输出也是非常高,火径全职业小技能第一百分比
贤者,大部分技能百分比低,长技能CD,输出会比祭祀单人更低,况且打龙本贤者是需要带嘲讽与化身的。
龙之谷手游中的1V1天梯赛是一个非常好玩的项目,当升至16级即可参加,这里不看装备,不讲战力,公平数值,一切以操作和技术说话,受到不少玩家们的喜爱。不得不说,龙之谷手游版在PVP上的平衡性做的还是比较不错的,不会发生完全不能打的情况,但是不同职业之间,依然会存在一些微妙的克制关系,这里就来简单分析一下。
1、剑圣
克制:箭神、魔导。
剑圣具有较强的机动性,拥有不少突进技能和远程输出技能,这对箭神和魔导这种比较怕近身的职业来说是一个噩梦的存在。剑圣利用翻滚和切骨之刺黏住这些远程职业就可以疯狂输出,不要给对手拉开距离的机会就好。
天敌:贤者、战神。
贤者几乎就是专门克制战士的职业,各种盾,还有无敌,霸体反击技能不少,对于剑圣这种主要依靠近战输出的职业来说,可谓头疼不已。因此打贤者绝不能上前硬刚,游走用远程技能和直线耗一下,找机会再去连招,拖平局也是可以的。同为战士,战神也算是剑圣的苦主,高端的战神身板硬、爆发强、有霸体,在近战硬刚时剑圣往往不是对手。
2、战神
克制:剑圣、箭神。
战神克剑圣前面已经说过不提。对于箭神这种怕近身的,战神也是稍占上风的,用炸弹来远程找机会,利用翻滚、冲锋,能近身抓到就打一套爆发,总体来说比较容易打。
天敌:贤者、元素。
不仅剑圣打贤者不好打,同样是近战输出的战神也不容易打贤者,毕竟太硬盾太多。此外,元素师也比较克制近战职业,战神的机动性不如剑圣,剑圣打元素还可以通过各种技能消耗,抓机会,战神打元素一不注意就会被元素一套技能打残。
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3、箭神
克制:元素、魔导、祭司。
法师的两个职业都比较惧怕箭神。元素不必多说了,中距离非常强悍,不过抓人能力一般,会玩的箭神基本不会给元素靠近的机会,各种远程射射射就搞定了。而魔导虽然技能范围远,不过施法速度有些慢,很容易被箭神打出硬直而断掉技能,近身也占不到太多便宜,对走位和放技能的时机要求很高。而祭司的腿短,技能范围不如箭神远,插棒子箭神根本不鸟你,也是比较难打。
天敌:剑圣、战神。
战士比较克制箭神,因此箭神需要算好对手的各种技能使用情况,不随便交技能,以绕柱子拉距离,打断对手突进技能为主。
4、游侠
克制:战神。
游侠作为PK专业户,可以说对任何职业都不虚,不过就是操作难度太高,什么时候交什么技能都要算的清楚,使用手机操作不太方便,因此就不太容易上分。不过如果面对战神,游侠拥有较多的中、近距离技能和霸体技能,先中距离消耗,对手翻滚也赶快闪避,然后接连招,打起来很容易占据上风。
天敌:贤者、元素。
元素师真的是太克制这种中距离输出的职业,火墙有霸体,打出硬直时间长,冰冻减速,对于游侠来说容不得半点失误。而贤者是占据手机操作的利好,不需要太高的操作,就仗着有盾有无敌,能盾冲霸体高,管你游侠怎么来回翻腾,就是贴近硬打,也会让游侠比较难受。
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5、元素师
克制:战神、游侠、贤者。
元素的高爆发和控制技能决定了其打近战职业都较为简单一些,面对这些主要在中距离进行输出的职业,非常容易抓住机会,一旦连上技能,对手都很难逃脱。需要注意就是躲好战神的炸弹,贤者的盾冲等技能就好,其实有闪避在手也不难躲。元素师的强势使其成为天梯中茫茫多的职业,导致克制元素师的箭神也增加了好多。
天敌:箭神、魔导。
箭神克制元素不用说了。其实会玩的魔导打元素也不难打,毕竟元素的抓人能力还是一般,而魔导拥有传送等逃脱技能,各种远程消耗,也会让元素日子不好过,不过魔导总体来说PK能力还是有些一般,天梯并不常见。
6、魔导师
克制:元素、祭司。
终于到魔导了,这个职业的PK能力看似真的一般,没有控制,技能命中率低,前摇过长,容错率低,贴身战斗力为零。不过拥有一定的爆发能力和放风筝能力,真的用的顺手的话,打元素和祭司这种腿短不好抓人的职业是有一定优势的,注意躲好祭司的控制棒子就好。
天敌:剑圣、箭神。
这两个职业都不好对付。打剑圣需要用传送躲好切骨之刺和直线,对方翻滚自己也要横向闪避或使用震荡波,保持距离用上升重力和黑洞来做一段攻击,九尾用来打连击。打箭神,太难,基本打不过,除非对手不怎么会玩。
7、祭司
克制:剑圣、战神
祭司等级高一些,比较克制剑圣和战神,不过为什么剑圣和战士的天敌反而不是祭司?主要还是因为祭司是出了名的能拖平局也能被拖平局职业,插了棒子再近身硬打战士一般不是对手,可是架不住对手能跑图啊,远程技能也就电光箭比较容易命中,但不足以打死对手。有时太过于追击,还可能被反打一套。
天敌:魔导、箭神
箭神和魔导这两大远程输出职业,还是比较克制腿短的祭司的,容易被放风筝。祭司需要多利用滑步和精神爆破、电光箭来找机会近身和输出。
8、贤者
克制:剑圣、战神、游侠
前面已经分析过许多,对于以近战输出的职业来说,贤者都是较强的存在,硬刚刚不过,想跑,贤者也有不错的抓人能力。
天敌:元素
贤者可以说没有明显的天敌存在,最费劲的当然就是中距离的王者元素师了,操作好的元素非常难以击败。主要是需要抓对手闪现的落点,骗出浮空就打一套上去,实际操作需要多多练习。
俗话说的好,没有最强的职业,只有最强的玩家。尽管不同职业间存在着些许的克制关系,但这些差距都可以用高超的技术来抹平。不断磨练自己的技术,你也可以在PVP天梯赛中崭露头角。
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