方法/步骤
NO.1英雄联盟
《英雄联盟》是由Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
NO.2地下城与勇士
《地下城与勇士》简称DNF,横版格斗过关网络游戏,其游戏特色吸引了众多的玩家。
它是一款韩国网络游戏公司Neople开发的免费角色扮演游戏,以2D画面表现。在韩国,该游戏由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
NO.3完美世界
《完美世界》是由完美世界公司历时三年精心打造的一款大型多人在线全三维网络游戏。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。
NO.4穿越火线
《穿越火线》简称CF,经典射击网络游戏,多样的游戏模式和新颖的武器让玩家乐此不疲。它是韩国Smile Gate公司在2007年出品的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,使用lithtech引擎打造。游戏在韩国由Neowiz公司发行后因运营政策失误导致服务器关闭。目前其他国家仍然保持运营状态,国内由腾讯游戏代理发行,日本由arario代理发行,越南由VTC Game代理发行,美国先由Z8Games代理后转手EA旗下Origin平台。
NO.5剑灵
《剑灵》,原名《Blade& Soul》,简称(BNS),是韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发的奇幻风格MMORPG,游戏采用虚幻3D引擎制作。《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界、美轮美奂的人物造型、叹为观止的轻功绝学、拳拳到肉的打斗体验、血脉贲张的战斗过程,以及身临其境的任务情节。独特的风格、华丽的画面、极致的战斗体系、备受推崇的创新点和无数玩家的期待,已经具备了成为超级大作的潜力。
NO.6魔兽世界
魔兽世界简称WoW,非常经典的一款3D角色扮演网络游戏,历经多年,魅力依然不减。它是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。在中国大陆的第一个代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。
NO.7梦幻西游
梦幻西游发行的时间也是相当久了,和魔兽世界一样,历经多年依然不减当年风采,排名第十。梦幻西游是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过2.5亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
NO.8传奇
传奇真的可以算是一款传奇的网络游戏了,最久远的一款网络游戏,至今依然有众多忠实的FANS。《热血传奇》是2001年推出的一款基于国际互联网的在线角色扮演游戏(RPG)。游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩。
NO.9 qq飞车
QQ飞车,驾驶类的网络游戏,给喜欢赛车的玩家提供了一个竞技的平台。飞车第一人可以得到国王的荣誉。它是由琳琅天上开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏。游戏采用休闲,竞速的方式表现。《QQ飞车》是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。
NO.10斗战神
《斗战神》游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相。
电脑十大射击游戏排行榜是《反恐精英》、《穿越火线》、《使命召唤》、《战地》、《守望先锋》、《光晕》、《雷霆战队》、《生死狙击》、《孤岛惊魂》、《逆战》。
1、《反恐精英》。是美国维尔福集团于1999年开发的一款第一人称射击游戏,在游戏中玩家将会被分为“反恐精英”和“恐怖分子”两个阵营,进行多个回合的战斗来击败敌方玩家。
2、《穿越火线》。是韩国笑门娱乐于2007年开发的一款第一人称射击游戏,在国内由腾讯游戏代理运营,游戏主要讲述全球两大佣兵集团的对决,里面的模式也非常多样。
3、《使命召唤》。是InfinityWard开发并于2003年发行的一款第一人称射击游戏,游戏至今为止已发布至第十八个版本,自发行以来一直备受广大玩家的喜爱,手游版也一直很受欢迎。
4、《战地》。是美国艺电数字幻影创新娱乐于2002年发行的一款第一人称射击游戏,游戏规模宏大,既注重娱乐性也具有一定的真实性,非常讲究团队协作。
5、《守望先锋》。是美国暴雪娱乐公司于2016年发行的一款第一人称射击游戏,也是暴雪娱乐旗下的第一款射击游戏和2021十大电脑必玩大型网游之一,游戏中的每位英雄都拥有特定的武器和技能用来击败对手。
6、《光晕》。是微软于2001年发行的一款第一人称射击游戏,游戏主要讲述的是未来人类和来自猎户座的外星种族之间的战争,自发行以来受到了众多射击游戏玩家的喜爱。
7、《雷霆战队》。是韩国非常热门的一款第一人称射击游戏,游戏的玩法多样,里面的武器种类也非常多,玩家可选择的角色超过32种,游戏体验也非常真实。
8、《生死狙击》。是无端科技开发并于2013年发行的一款第一人称射击网页游戏,游戏内拥有多种作战模式,里面的地图也很多,能够让玩家多方面感受枪林弹雨的枪战乐趣。
9、《孤岛惊魂》。是育碧软件于2004年发行的一款第一人称动作射击游戏,游戏采用先进的3D引擎,体验感非常真实,快节奏的作战也非常紧张刺激。
10、《逆战》。是腾讯天美工作室群开发并于2011年发行的一款第一人称射击网络游戏,在游戏中玩家将被分为“守卫者”和“突击者”两个阵营,作战方式也有所不同。
都知道,韩国的网游市场一直比较活跃,很多国内爆款网游,其实都是从韩国引进。
近年来随着市场不断变动,韩国网游市场的产品也在不断变幻之中,又一款MMORPG网游顺势崛起,成为韩国最受欢迎的MMO网游,它就是《黑色沙漠》。
据相关数据显示,如今黑沙在全球累计注册玩家早已突破1800万,当之无愧的顶级MMO网游。
大致分析一下黑沙如此受欢迎的原因,其实无外乎“自由度”这3个字。
就像是曾经引领过韩国网游市场的上古卷轴一样,黑沙也拥有极高的自由度,甚至不亚于一般的沙盒游戏。
可惜的是,在国外市场如此受欢迎的黑沙却一直未在国服上线,具体原因不得而知,但这也算是很多偏爱这种类型网游玩家的一个莫大遗憾。
好在,虽然玩不了国服的黑沙,但在国内游戏市场同样有自由度极高的MMO网游供大家消遣,在这其中《古剑奇谭OL》就是一个典型的例子。
可能很多只听说过《古剑奇谭OL》的网友,对这款游戏的印象只有“良心”这一标签,其实游戏日报瓜皮君想说的是,这款游戏事实上最大的特点,在于“自由”两个字。
随意的技能搭配首先技能方面,“自由”体现在各种百花齐放的流派,同一个职业既可以是强力DPS,也能切换专精成为坦克,扛起团队伤害。
而在不同的专精之下,再通过不同的星蕴、属性的搭配,又能形成大不一样的流派,至少都有32种,而这种自由的技能搭配方式,也使得玩家能够以不变应万变,完美适应各种环境。
任务系统的自由其次则是任务系统方面的自由,不同于那些一天不做日常就落后别人一大截的同类网游,《古剑奇谭OL》这里哪怕就算是一周不做任务,上线只玩PVX,也不会因为自己“不务正业”而耽搁进度。
尤其是为了让玩家有更多的自由空间,《古剑奇谭OL》此前还将一些每天必做的任务,直接压缩成一周一次,让玩家自由选择,不必为没时间而发愁。
丰富的家园系统最后则是《古剑奇谭OL》最自由的家园系统,在家园已成标配的国产网游圈,《古剑奇谭OL》却打造了一个别具一格的家园系统。
在这里玩家凭借着自己的双手,不仅搭建出了宫殿、江南庭院,甚至还制作出了高达、浮空飞船等一系列震撼人心的建筑。
尤其是在马上要上线的年度大版本中,官方还将推出浮空2.0家园系统,那时候大家真的就可以像在我的世界中那样,随心所欲的建造一切建筑了。
别具一格的细节设定而除了这些设定之外,在近期《古剑奇谭OL》曝光的“开放世界”概念,则是将“自由
都知道,韩国的网游市场一直比较活跃,很多国内爆款网游,其实都是从韩国引进。
近年来随着市场不断变动,韩国网游市场的产品也在不断变幻之中,又一款MMORPG网游顺势崛起,成为韩国最受欢迎的MMO网游,它就是《黑色沙漠》。
据相关数据显示,如今黑沙在全球累计注册玩家早已突破1800万,当之无愧的顶级MMO网游。
大致分析一下黑沙如此受欢迎的原因,其实无外乎“自由度”这3个字。
就像是曾经引领过韩国网游市场的上古卷轴一样,黑沙也拥有极高的自由度,甚至不亚于一般的沙盒游戏。
可惜的是,在国外市场如此受欢迎的黑沙却一直未在国服上线,具体原因不得而知,但这也算是很多偏爱这种类型网游玩家的一个莫大遗憾。
好在,虽然玩不了国服的黑沙,但在国内游戏市场同样有自由度极高的MMO网游供大家消遣,在这其中《古剑奇谭OL》就是一个典型的例子。
可能很多只听说过《古剑奇谭OL》的网友,对这款游戏的印象只有“良心”这一标签,其实游戏日报瓜皮君想说的是,这款游戏事实上最大的特点,在于“自由”两个字。
随意的技能搭配
首先技能方面,“自由”体现在各种百花齐放的流派,同一个职业既可以是强力DPS,也能切换专精成为坦克,扛起团队伤害。
而在不同的专精之下,再通过不同的星蕴、属性的搭配,又能形成大不一样的流派,至少都有32种,而这种自由的技能搭配方式,也使得玩家能够以不变应万变,完美适应各种环境。
任务系统的自由
其次则是任务系统方面的自由,不同于那些一天不做日常就落后别人一大截的同类网游,《古剑奇谭OL》这里哪怕就算是一周不做任务,上线只玩PVX,也不会因为自己“不务正业”而耽搁进度。
尤其是为了让玩家有更多的自由空间,《古剑奇谭OL》此前还将一些每天必做的任务,直接压缩成一周一次,让玩家自由选择,不必为没时间而发愁。
丰富的家园系统
最后则是《古剑奇谭OL》最自由的家园系统,在家园已成标配的国产网游圈,《古剑奇谭OL》却打造了一个别具一格的家园系统。
在这里玩家凭借着自己的双手,不仅搭建出了宫殿、江南庭院,甚至还制作出了高达、浮空飞船等一系列震撼人心的建筑。
尤其是在马上要上线的年度大版本中,官方还将推出浮空2.0家园系统,那时候大家真的就可以像在我的世界中那样,随心所欲的建造一切建筑了。
别具一格的细节设定
而除了这些设定之外,在近期《古剑奇谭OL》曝光的“开放世界”概念,则是将“自由
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