目前九阴真经手游共计开放三大门派,分别有各自的特色和定位。
武当:门派武学中天马行空三环套月技能按照百分比回血,续航能力优秀,在中后期激活武当心法后,续航能力更是冠绝三大门派,招式特色群战输出能力十足,操作简单,适合新手玩家选择。
职业定位:群体AOE输出
PVP定位:PK时选择,由于爆发有限,生存能力强,且招式起手动作快,消耗为主。
适合人群:生存能力和续航能力优秀因而很适合新手玩家,同时动作帅气,且群体输出能力强,是喜欢输出快感玩家的最佳选择。
峨眉:门派武学为离别刺,技能具备爆发能力,以及群体AOE眩晕技能,离苦BUFF叠加后伤害尤其可观。叠满BUFF具备极高爆发,因而操作要求比较高,对技能的理解要到位。
职业定位:范围群控
PVP定位:恰当的利用自身技能叠加buff,然后通过BUFF存在时间的爆发伤害带走敌方
适合人群:具备爆发,但是操作要求高,适合享受操作快感的玩家。同时后期峨眉心法激活后,战场存活能力提高,小规模团战实力强劲。
唐门:门派武学为金蛇刺,金蛇刺技能兼备爆发和控制,随行配合吞鲸的爆发,后期唐门心法是叠加暴击伤害,所以单体爆发唐门极为优秀。但是技能多为无锁定技能,需要玩家有较高的操作基础。
职业定位:单体爆发,刺客类职业
PVP定位:眩晕,增加暴击几率,增加暴击伤害等招式增益效果,让其成为单人PVP中较为强势的存在
武当派厉害,武当派在前期实力挺一般,当然也不能算很弱,组队打副本时至少不会受到歧视,比如打兵圣时,慕容少侠都需要自己开组才能打(其实慕容输出不低,但是很多慕容不会技能指点与操作,导致慕容被歧视),而武当少侠则可以随意入队。
最近经常听到团战中,武当少侠拿第一的消息,但是仍有很多武当少侠觉得自己很弱,如果您觉得自己很弱,那可能是因为您还没有拿到无崖子。武当少侠在有无崖子之后(150万战力左右拿到),团战输出、副本输出都会上一大个档次,团战输出第一、兵圣伤害第一都不难。
丐帮前期为什么会弱?其实是因为丐帮缺少了2个最重要的英雄:一个是虚竹,一个是无崖子。在有了这2个英雄后,丐帮就无敌了么?也不是,丐帮还有足够高的属性!丐帮少侠应该要知道,闪避属性是后期丐帮最重要的属性,如果丐帮大侠都专注提升身法和闪避(比如内丹用疾闪)的话,大家才能体会到丐帮的实力。
无崖子让丐帮团战输出大幅提高,但是丐帮的核心也许不是无崖子,而是虚竹。虚竹指点的八步赶蝉可以提升丐帮30%的闪避,这个技能在与雪泥鸿爪配合后,单挑时再配合走位,可以做到散功与闪避之间只有很短的间隔时间。总之,高战力的丐帮真的不弱,当然丐帮比以前可能弱一点了,这是因为唐门厉害,导致大家打毒抗了。
九阴手游门派哪个好哪个门派最厉害
武当
武当心法:恢复30%气血,2分钟触发一次。
需求:太极剑、两仪护心功、内丹术、上清无极功、五行心法
心法选择,不光是要看内功,主要是看套路,如果这个套路PK厉害,自然这个心法就好,而在武当心法当中,太极剑就是给你刷本用的,太极剑最大伤害的技能是虚招,而且PK当中天马的回血被削弱了50%,这个套路真要说PK,确实有点弱。
唐门
唐门心法:使目标中毒5秒内持续掉血,每个单位可以使唐门自身增加10%暴击伤害,最多6层
需求:金蛇刺、七绝经、六合经、五毒奇经、五行心法
这个心法其实看着很美好,但实际收益并没有想象中的那么大,能够打出6个单位中毒的状态,基本上都是在副本,小怪是直死的,就是打BOSS的时候你敢留小怪在周围吗?所以这个收益大家可以理解为持续掉血、10%暴击伤害,重点是BUFF认单位,大大削弱了唐门的单体输出。所以金蛇刺想要秒人,还是可以不用想了。
峨眉
峨眉心法:20秒激发一个护盾,与自身功力有关,护盾爆炸之后将吸收伤害回敬给周围3米敌人
需求:离别刺、气桩功、五符经、飞弦羽经、五行心法
离别刺套路,是目前三大门派当中实用性最强的套路,收益稳定,在PK和刷副本当中都能稳定使用,特别是副本,离别刺本身输出就非常高,加上这种保命技能,堪称绝配。
总结:
针对于每个门派的分析来看,要想在初期能够轻松上手,新手玩家们建议玩峨眉,绝对是一个不错的选择。